ใน Android 12 มี API สาธารณะสำหรับ การใช้เอฟเฟกต์เบลอหน้าต่าง เช่น เบลอพื้นหลังและเบลอข้างหลัง
การเบลอหน้าต่างหรือการเบลอข้ามหน้าต่างใช้เพื่อเบลอหน้าจอที่อยู่ด้านหลังหน้าต่างที่ระบุ การเบลอหน้าต่างมี 2 ประเภท ซึ่งใช้เพื่อสร้างเอฟเฟกต์ภาพที่แตกต่างกันได้ ดังนี้
การเบลอพื้นหลังช่วยให้คุณสร้างหน้าต่างที่มีพื้นหลังเบลอ สร้างเอฟเฟกต์กระจกฝ้า
เบลอพื้นหลังช่วยให้คุณเบลอทั้งหน้าจอที่อยู่ด้านหลังหน้าต่าง (กล่องโต้ตอบ) สร้างเอฟเฟกต์ระยะชัดลึก
คุณใช้เอฟเฟกต์ทั้ง 2 อย่างแยกกันหรือใช้ร่วมกันก็ได้ ดังที่แสดงในรูปต่อไปนี้
a |
ข |
![]() c |
รูปที่ 1 เบลอพื้นหลังเท่านั้น (ก), เบลอเฉพาะด้านหลัง (ข), เบลอพื้นหลังและเบลอเฉพาะด้านหลัง (ค)
ฟีเจอร์เบลอหน้าต่างจะทำงานในหน้าต่างต่างๆ ซึ่งหมายความว่าจะทำงานได้แม้ว่าจะมีแอปอื่นอยู่ด้านหลังหน้าต่างของคุณ เอฟเฟกต์นี้ไม่เหมือนกับเอฟเฟกต์การแสดงผลแบบเบลอ ซึ่งจะเบลอเนื้อหาภายในหน้าต่างเดียวกัน การเบลอหน้าต่างมีประโยชน์สำหรับกล่องโต้ตอบ Bottom Sheet และหน้าต่างลอยอื่นๆ
การใช้งาน
นักพัฒนาแอป
นักพัฒนาแอปต้องระบุรัศมีการเบลอเพื่อสร้างเอฟเฟ็กต์เบลอ รัศมีการเบลอจะควบคุมความหนาแน่นของการเบลอ กล่าวคือ ยิ่งรัศมีสูง การเบลอก็จะยิ่งหนาแน่น ค่าเบลอ 0 พิกเซลหมายถึงไม่เบลอ สำหรับเบลอพื้นหลัง รัศมี 20 พิกเซลจะสร้างเอฟเฟกต์ระยะชัดลึกได้ดี ส่วนรัศมีเบลอพื้นหลัง 80 พิกเซลจะสร้างเอฟเฟกต์กระจกฝ้าได้ดี หลีกเลี่ยงรัศมีการเบลอที่สูงกว่า 150 พิกเซล เนื่องจากจะส่งผลต่อประสิทธิภาพอย่างมาก
หากต้องการให้ได้เอฟเฟกต์เบลอตามที่ต้องการและเพิ่มความชัดเจนในการอ่าน ให้เลือกค่ารัศมี เบลอที่เสริมด้วยเลเยอร์สีโปร่งแสง
การเบลอพื้นหลัง
ใช้การเบลอพื้นหลังในหน้าต่างลอยเพื่อสร้างเอฟเฟกต์พื้นหลังของหน้าต่าง ซึ่งเป็นรูปภาพที่เบลอของเนื้อหาที่อยู่เบื้องหลัง หากต้องการเพิ่มพื้นหลังเบลอให้กับหน้าต่าง ให้ทำดังนี้
เรียกใช้ Window#setBackgroundBlurRadius(int) เพื่อ ตั้งค่ารัศมีการเบลอพื้นหลัง หรือตั้งค่า R.attr.windowBackgroundBlurRadius ในธีมหน้าต่าง
ตั้งค่า R.attr.windowIsTranslucent เป็น true เพื่อให้หน้าต่างโปร่งแสง ระบบจะวาดภาพเบลอใต้พื้นผิวหน้าต่าง ดังนั้นหน้าต่างจึงต้องโปร่งแสงเพื่อให้มองเห็นภาพเบลอ
ไม่บังคับ: เรียกใช้ Window#setBackgroundDrawableResource(int) เพื่อ เพิ่ม Drawable พื้นหลังหน้าต่างสี่เหลี่ยมที่มีสีโปร่งแสง หรือตั้งค่า R.attr.windowBackground ในธีมหน้าต่าง
สำหรับหน้าต่างที่มีมุมโค้ง ให้กำหนดมุมโค้งสำหรับ พื้นที่เบลอโดยตั้งค่า ShapeDrawable ที่มีมุมโค้ง เป็น Drawable พื้นหลังของหน้าต่าง
จัดการสถานะที่เปิดและปิดใช้การเบลอแฮนเดิล ดูข้อมูลเพิ่มเติมได้ที่ส่วนหลักเกณฑ์ในการใช้การเบลอหน้าต่างในแอป
เบลอข้างหลัง
การเบลอที่อยู่ด้านหลังจะเบลอทั้งหน้าจอที่อยู่ด้านหลังหน้าต่าง เอฟเฟกต์นี้ใช้เพื่อดึงดูดความสนใจของผู้ใช้ไปยังเนื้อหาในหน้าต่างโดยการเบลอทุกอย่างบนหน้าจอที่อยู่ด้านหลังหน้าต่าง
หากต้องการเบลอเนื้อหาด้านหลังหน้าต่าง ให้ทำตามขั้นตอนต่อไปนี้
เพิ่ม
FLAG_BLUR_BEHINDลงในแฟล็กหน้าต่างเพื่อเปิดใช้การเบลอพื้นหลัง หรือตั้งค่า R.attr.windowBlurBehindEnabled ในธีมหน้าต่างโทร
WindowManager.LayoutParams#setBlurBehindRadiusเพื่อ ตั้งค่ารัศมีการเบลอ หรือตั้งค่า R.attr.windowBlurBehindRadius ในธีมหน้าต่างเลือกจำนวนการหรี่แสงที่เหมาะสม (ไม่บังคับ)
จัดการสถานะที่เปิดและปิดใช้การเบลอแฮนเดิล ดูข้อมูลเพิ่มเติมได้ที่ส่วนหลักเกณฑ์ในการใช้การเบลอหน้าต่างในแอป
หลักเกณฑ์ในการใช้การเบลอหน้าต่างในแอป
การรองรับการเบลอหน้าต่างขึ้นอยู่กับสิ่งต่อไปนี้
เวอร์ชัน Android: API การเบลอหน้าต่างใช้ได้ใน Android 12 ขึ้นไปเท่านั้น ตรวจสอบ SDK ของอุปกรณ์สำหรับเวอร์ชัน Android
ประสิทธิภาพกราฟิก: อุปกรณ์ที่มี GPU ประสิทธิภาพต่ำอาจเลือกที่จะไม่รองรับการเบลอหน้าต่าง
สถานะระบบ: เซิร์ฟเวอร์ระบบอาจปิดเบลอหน้าต่างชั่วคราวใน รันไทม์ เช่น ในโหมดประหยัดแบตเตอรี ขณะเล่นเนื้อหาวิดีโอบาง ประเภท หรือเนื่องจากการลบล้างของนักพัฒนาแอป
หากต้องการให้แอปของคุณใช้งานได้กับ Android เวอร์ชัน อุปกรณ์ และสถานะระบบต่างๆ โปรดปฏิบัติตามหลักเกณฑ์ต่อไปนี้
เพิ่ม Listener ผ่าน WindowManager#addCrossWindowBlurEnabledListener เพื่อแจ้งให้คุณทราบเมื่อมีการเปิดหรือปิดใช้การเบลอหน้าต่าง นอกจากนี้ ให้ใช้
WindowManager#isCrossWindowBlurEnabledเพื่อค้นหาว่ามีการเปิดใช้การเบลอหน้าต่างอยู่หรือไม่ใช้พื้นหลังหน้าต่าง 2 เวอร์ชันเพื่อให้รองรับสถานะเปิดใช้ หรือปิดใช้การเบลอหน้าต่าง
เมื่อเปิดใช้การเบลอ พื้นหลังของหน้าต่างควรโปร่งแสงเพื่อให้มองเห็นการเบลอ ในสถานะนี้ เมื่อปิดใช้การเบลอ เนื้อหาของหน้าต่างจะซ้อนทับกับเนื้อหาของหน้าต่างด้านล่างโดยตรง ทำให้หน้าต่างที่ซ้อนทับอ่านยากขึ้น หากต้องการหลีกเลี่ยงผลกระทบดังกล่าว เมื่อปิดใช้การเบลอหน้าต่าง ให้ปรับ UI ของแอปดังนี้
สำหรับการเบลอพื้นหลัง ให้เพิ่มค่าอัลฟ่าของพื้นหลังหน้าต่าง drawable เพื่อให้ทึบแสงมากขึ้น
หากต้องการเบลอพื้นหลัง ให้เพิ่มเลเยอร์หรี่แสงที่มีค่าหรี่แสงสูงขึ้น
ตัวอย่างการเบลอพื้นหลังและเบลอพื้นหลัง
ส่วนนี้แสดงตัวอย่างการทำงานของกิจกรรมที่ใช้ทั้งการเบลอ ด้านหลังและการเบลอพื้นหลัง
ตัวอย่าง MainActivity.java ต่อไปนี้เป็นกล่องโต้ตอบที่มีรัศมีการเบลอ
ด้านหลัง 20 พิกเซลและรัศมีการเบลอพื้นหลัง 80 พิกเซล โดยมี
มุมโค้งมนซึ่งกำหนดไว้ใน XML ใน Drawable ของพื้นหลังหน้าต่าง โดยจะจัดการเวอร์ชัน Android ต่างๆ อุปกรณ์ต่างๆ (ที่อาจไม่รองรับการเบลอหน้าต่าง) และการเปลี่ยนแปลงที่เปิดหรือปิดใช้การเบลอที่รันไทม์ได้อย่างถูกต้อง
ซึ่งจะช่วยให้เนื้อหาในกล่องโต้ตอบอ่านได้ในทุกกรณีโดยการปรับค่าอัลฟ่าของ Drawable พื้นหลังของหน้าต่างและระดับการหรี่แสงของหน้าต่าง
public class MainActivity extends Activity {
private final int mBackgroundBlurRadius = 80;
private final int mBlurBehindRadius = 20;
// We set a different dim amount depending on whether window blur is enabled or disabled
private final float mDimAmountWithBlur = 0.1f;
private final float mDimAmountNoBlur = 0.4f;
// We set a different alpha depending on whether window blur is enabled or disabled
private final int mWindowBackgroundAlphaWithBlur = 170;
private final int mWindowBackgroundAlphaNoBlur = 255;
// Use a rectangular shape drawable for the window background. The outline of this drawable
// dictates the shape and rounded corners for the window background blur area.
private Drawable mWindowBackgroundDrawable;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
mWindowBackgroundDrawable = getDrawable(R.drawable.window_background);
getWindow().setBackgroundDrawable(mWindowBackgroundDrawable);
if (buildIsAtLeastS()) {
// Enable blur behind. This can also be done in xml with R.attr#windowBlurBehindEnabled
getWindow().addFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_BLUR_BEHIND);
// Register a listener to adjust window UI whenever window blurs are enabled/disabled
setupWindowBlurListener();
} else {
// Window blurs are not available prior to Android S
updateWindowForBlurs(false /* blursEnabled */);
}
// Enable dim. This can also be done in xml, see R.attr#backgroundDimEnabled
getWindow().addFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_DIM_BEHIND);
}
/**
* Set up a window blur listener.
*
* Window blurs might be disabled at runtime in response to user preferences or system states
* (e.g. battery saving mode). WindowManager#addCrossWindowBlurEnabledListener allows to
* listen for when that happens. In that callback we adjust the UI to account for the
* added/missing window blurs.
*
* For the window background blur we adjust the window background drawable alpha:
* - lower when window blurs are enabled to make the blur visible through the window
* background drawable
* - higher when window blurs are disabled to ensure that the window contents are readable
*
* For window blur behind we adjust the dim amount:
* - higher when window blurs are disabled - the dim creates a depth of field effect,
* bringing the user's attention to the dialog window
* - lower when window blurs are enabled - no need for a high alpha, the blur behind is
* enough to create a depth of field effect
*/
@RequiresApi(api = Build.VERSION_CODES.S)
private void setupWindowBlurListener() {
Consumer<Boolean> windowBlurEnabledListener = this::updateWindowForBlurs;
getWindow().getDecorView().addOnAttachStateChangeListener(
new View.OnAttachStateChangeListener() {
@Override
public void onViewAttachedToWindow(View v) {
getWindowManager().addCrossWindowBlurEnabledListener(
windowBlurEnabledListener);
}
@Override
public void onViewDetachedFromWindow(View v) {
getWindowManager().removeCrossWindowBlurEnabledListener(
windowBlurEnabledListener);
}
});
}
private void updateWindowForBlurs(boolean blursEnabled) {
mWindowBackgroundDrawable.setAlpha(blursEnabled && mBackgroundBlurRadius > 0 ?
mWindowBackgroundAlphaWithBlur : mWindowBackgroundAlphaNoBlur);
getWindow().setDimAmount(blursEnabled && mBlurBehindRadius > 0 ?
mDimAmountWithBlur : mDimAmountNoBlur);
if (buildIsAtLeastS()) {
// Set the window background blur and blur behind radii
getWindow().setBackgroundBlurRadius(mBackgroundBlurRadius);
getWindow().getAttributes().setBlurBehindRadius(mBlurBehindRadius);
getWindow().setAttributes(getWindow().getAttributes());
}
}
private static boolean buildIsAtLeastS() {
return Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.S;
}
}
หากต้องการสร้างมุมโค้งสำหรับหน้าต่าง เราจะกำหนดพื้นหลังของหน้าต่างใน
res/drawable/window_background.xml เป็น ShapeDrawable ที่มีมุมโค้ง
ที่มีรัศมี 20 dp ดังนี้
<shape xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:shape="rectangle" >
<corners android:radius="20dp"/>
<solid android:color="#AAAAAA"/>
</shape>
การเบลอหน้าต่างจะเบลอเนื้อหาของหน้าต่างที่อยู่ใต้กิจกรรม ระบบจะวาดรูปภาพที่เบลอใต้หน้าต่างกิจกรรมนี้ ดังนั้นหน้าต่างกิจกรรมจึงต้องโปร่งแสงเพื่อให้มองเห็นการเบลอได้ หากต้องการทำให้หน้าต่างโปร่งแสง ให้ตั้งค่า R.attr.windowIsTranslucent ใน ธีมของกิจกรรมดังนี้
<style name="Theme.BlurryDialog" parent="Theme.MaterialComponents.Dialog">
<item name="android:windowIsTranslucent">true</item>
</style>
OEM และพาร์ทเนอร์
หากต้องการให้มีการเบลอหน้าต่างในอุปกรณ์ OEM ต้องประกาศว่าอุปกรณ์ รองรับการเบลอหน้าต่าง
หากต้องการตรวจสอบว่าอุปกรณ์รองรับการเบลอหน้าต่างหรือไม่ ให้ทำดังนี้
ตรวจสอบว่าอุปกรณ์รองรับภาระงาน GPU ที่เพิ่มขึ้นได้ อุปกรณ์ระดับล่าง อาจรับภาระงานที่เพิ่มขึ้นไม่ไหว ซึ่งอาจทำให้เฟรมหลุด เปิดใช้การเบลอหน้าต่างเฉพาะในอุปกรณ์ที่ผ่านการทดสอบและมีกำลัง GPU เพียงพอเท่านั้น
หากคุณมีเครื่องมือแสดงผลที่กำหนดเอง โปรดตรวจสอบว่าเครื่องมือแสดงผล ใช้ตรรกะการเบลอ เครื่องมือแสดงผล เริ่มต้นของ Android 12 ใช้ตรรกะการเบลอใน
BlurFilter.cpp
เมื่อตรวจสอบแล้วว่าอุปกรณ์รองรับการเบลอหน้าต่าง ให้ตั้งค่า sysprop ของ Surface Flinger ดังนี้
PRODUCT_VENDOR_PROPERTIES += \
ro.surface_flinger.supports_background_blur=1
การตรวจสอบ
หากต้องการตรวจสอบว่าหน้าต่างแอปมีการจัดการที่เหมาะสมเมื่อสลับระหว่างสถานะเบลอที่เปิดใช้และเบลอที่ปิดใช้ ให้ทำตามขั้นตอนต่อไปนี้
เปิด UI ที่มีเบลอ
เปิดหรือปิดใช้การเบลอหน้าต่างโดยเปิดและปิดการเบลอหน้าต่าง
ตรวจสอบว่า UI ของหน้าต่างเปลี่ยนเป็นและออกจากสถานะเบลอตามที่คาดไว้
เปิดและปิดการเบลอหน้าต่าง
หากต้องการทดสอบว่า UI ของหน้าต่างแสดงผลอย่างไรเมื่อมีเอฟเฟกต์เบลอหน้าต่าง ให้เปิดหรือ ปิดใช้การเบลอโดยใช้วิธีใดวิธีหนึ่งต่อไปนี้
จากตัวเลือกสำหรับนักพัฒนาแอป
การตั้งค่า -> ระบบ -> ตัวเลือกสำหรับนักพัฒนาแอป -> การแสดงผลที่เร่งด้วยฮาร์ดแวร์ -> อนุญาตการเบลอระดับหน้าต่าง
จากเทอร์มินัลในอุปกรณ์ที่รูท ให้ทำดังนี้
adb shell wm disable-blur 1 # 1 disables window blurs, 0 allows them
หากต้องการตรวจสอบว่าอุปกรณ์ Android 12 ขึ้นไปรองรับการเบลอหน้าต่างหรือไม่ และมีการเปิดใช้การเบลอหน้าต่างอยู่หรือไม่ ให้เรียกใช้
adb shell wm disable-blur ในอุปกรณ์ที่รูท
การแก้ปัญหา
ใช้ข้อมูลต่อไปนี้เป็นแนวทางในการแก้ปัญหาในระหว่างการตรวจสอบ
ไม่ได้วาดเบลอ
ตรวจสอบว่าระบบเปิดใช้การเบลออยู่และฮาร์ดแวร์รองรับการเบลอ โปรดดูหัวข้อเปิดและปิดการเบลอหน้าต่าง
ตรวจสอบว่าคุณได้ตั้งค่าสีพื้นหลังของหน้าต่างโปร่งแสงแล้ว สีพื้นหลังของหน้าต่างแบบทึบแสงจะซ่อนพื้นที่เบลอ
อุปกรณ์ทดสอบไม่รองรับการเบลอหน้าต่าง
- ทดสอบแอปพลิเคชันในโปรแกรมจำลอง Android 12 หากต้องการตั้งค่าโปรแกรมจำลอง Android โปรดดูตั้งค่าโปรแกรมจำลอง Android อุปกรณ์เสมือน Android ที่คุณสร้างด้วยโปรแกรมจำลองจะรองรับการเบลอหน้าต่าง
ไม่มีมุมโค้งมน
- ตั้งค่า Drawable พื้นหลังของหน้าต่าง เพื่อกำหนดมุมโค้ง Drawable นี้จะกำหนดเส้นขอบของพื้นที่ที่เบลอ
การอัปเดตตัวเลือกสำหรับนักพัฒนาแอปไม่ได้เปิดใช้การเบลอ
- ตรวจสอบว่าอุปกรณ์อยู่ในโหมดประหยัดแบตเตอรี่หรือใช้การเชื่อมต่อมัลติมีเดียหรือไม่ นอกจากนี้ ในอุปกรณ์ทีวีบางรุ่น ระบบอาจปิดใช้การเบลอหน้าต่างระหว่างการเล่นวิดีโอด้วย
การเบลอพื้นหลังที่วาดเต็มหน้าจอ ไม่ใช่ภายในขอบเขตของหน้าต่าง
ตรวจสอบ android:windowIsFloating เพื่อให้แน่ใจว่ามีการทำเครื่องหมายหน้าต่างเป็นแบบลอย
ตรวจสอบว่าได้ตั้งค่า drawable พื้นหลังของหน้าต่างแล้ว การตั้งค่านี้จะกำหนด เส้นขอบของพื้นที่เบลอ
การอัปเดตจากผู้ฟังจะไม่แสดงบนหน้าจอ
- การอัปเดต Listener อาจมีผลกับอินสแตนซ์หน้าต่างเก่า ตรวจสอบว่าหน้าต่างถูกทำลายและสร้างใหม่ด้วย การอัปเดต Listener ที่ถูกต้องหรือไม่
