การโต้ตอบการสัมผัส

ระบบย่อยของการสัมผัสของ Android หมายถึงฟีเจอร์ฮาร์ดแวร์และซอฟต์แวร์ที่มีส่วนในการสร้างสิ่งเร้าผ่านสัมผัส การสร้างเอฟเฟกต์การสัมผัสต้องอาศัยฮาร์ดแวร์ในระดับสูง ในขณะที่การรับรู้สิ่งเร้าการสัมผัสต้องอาศัยผู้ใช้และค่ากําหนดระดับสูง ความแตกต่างนี้ทำให้ผู้ผลิตอุปกรณ์ต้องพัฒนาและเพิ่มประโยชน์ของผู้ใช้จากการสัมผัสให้มากที่สุดในระบบนิเวศของ Android

การใช้เอฟเฟกต์การสัมผัสอย่างถูกต้องต้องใช้ฮาร์ดแวร์ที่ทันสมัยและเข้ากันได้ ผู้ใช้ต้องปรับค่ากำหนดบางอย่างเพื่อสร้างผลลัพธ์ที่ต้องการเพื่อให้รับรู้สิ่งเร้าสัมผัสได้อย่างถูกต้อง ผู้ผลิตต้องปฏิบัติตามข้อกำหนดทั้ง 2 ข้อเพื่อใช้การสัมผัสใน Android อย่างเหมาะสม

คู่มือต่อไปนี้อธิบายวิธีการปฏิบัติตามข้อกำหนดสำหรับผู้ผลิตอุปกรณ์และนักพัฒนาแอป รวมถึงให้คำแนะนำที่ชัดเจนเกี่ยวกับวิธีใช้ Android Haptics API ที่ดีที่สุด

ดูข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับความเข้ากันได้โดยทั่วไปได้ในเอกสารนิยามความเข้ากันได้ของ Android

อ่านข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับการใช้การสัมผัสใน Android ได้จากเอกสารประกอบสำหรับนักพัฒนาแอป Android