narzędzie validatekeymaps

Platforma Androida zawiera małe narzędzie o nazwie validatekeymaps, które służy do sprawdzania poprawności składni plików konfiguracji urządzenia wejściowego, plików układu klawiszy, plików map znaków klawiszy i plików definicji klawiszy wirtualnych.

Kompilacja

Aby skompilować validatekeymaps, skonfiguruj środowisko programistyczne, pobierz drzewo źródłowe Androida, skompiluj je, a potem uruchom:

mmm frameworks/base/tools/validatekeymaps

To polecenie powinno skompilować narzędzie hosta o nazwie validatekeymaps w katalogu out/host/<os>/bin.

Wykorzystanie

Jeśli uruchomiono envsetup.sh, aby skonfigurować środowisko programistyczne, narzędzie validatekeymaps powinno już być na ścieżce. Możesz to sprawdzić, uruchamiając validatekeymaps.

validatekeymaps

Powinny się wyświetlić te dane wyjściowe:

Keymap Validation Tool

Usage:
 validatekeymaps [*.kl] [*.kcm] [*.idc] [virtualkeys.*] [...]
   Validates the specified key layouts, key character maps, 
   input device configurations, or virtual key definitions.

Następnie wystarczy uruchomić validatekeymaps i podać ścieżkę do jednego lub więcej plików do zweryfikowania.

validatekeymaps frameworks/base/data/keyboards/Generic.kl

Przykład:

Validating file 'frameworks/base/data/keyboards/Generic.kl'...
No errors.

Success.

Jeśli wystąpi błąd…

validatekeymaps Bad.kl

Przykład:

Validating file 'Bad.kl'...
E/KeyLayoutMap(87688): Bad.kl:24: Expected keyword, got 'ke'.
Error -22 parsing key layout file.

Failed!

Automatyzacja

Przed zainstalowaniem plików konfiguracji na urządzeniu bardzo warto uruchomić narzędzie validatekeymaps na wszystkich plikach konfiguracji.

Proces ten można łatwo zautomatyzować w ramach systemu kompilacji, używając skryptu lub makefile.

Ten przykładowy plik makefile jest oparty na treściach pliku frameworks/base/data/keyboards/Android.mk.

# This makefile performs build time validation of framework keymap files.

LOCAL_PATH := $(call my-dir)

# Validate all key maps.
include $(CLEAR_VARS)

validatekeymaps := $(HOST_OUT_EXECUTABLES)/validatekeymaps$(HOST_EXECUTABLE_SUFFIX)
files := MyKeyboard.kl MyKeyboard.kcm MyTouchScreen.idc

LOCAL_MODULE := validate_framework_keymaps
LOCAL_MODULE_TAGS := optional
LOCAL_REQUIRED_MODULES := validatekeymaps

validate_framework_keymaps: $(files)
    $(hide) $(validatekeymaps) $(files)

include $(BUILD_PHONY_PACKAGE)