Le framework Android dispose d'un petit outil appelé validatekeymaps
pour valider la syntaxe des fichiers de configuration des périphériques d'entrée, des fichiers de mise en page des touches, des fichiers de mappage des caractères des touches et des fichiers de définition des touches virtuelles.
Compilation
Pour compiler validatekeymaps
, configurez l'environnement de développement, téléchargez l'arborescence source Android, compilez-la, puis exécutez:
mmm frameworks/base/tools/validatekeymaps
Cette commande doit compiler un outil hôte appelé validatekeymaps dans le répertoire out/host/<os>/bin
.
Utilisation
Si vous avez exécuté envsetup.sh
pour configurer votre environnement de développement, l'outil validatekeymaps
devrait déjà être dans votre chemin d'accès. Vous pouvez le vérifier en exécutant validatekeymaps
.
validatekeymaps
Vous devriez voir la sortie suivante :
Keymap Validation Tool Usage: validatekeymaps [*.kl] [*.kcm] [*.idc] [virtualkeys.*] [...] Validates the specified key layouts, key character maps, input device configurations, or virtual key definitions.
Il vous suffit ensuite d'exécuter validatekeymaps
et de lui indiquer le chemin d'accès d'un ou de plusieurs fichiers à valider.
validatekeymaps frameworks/base/data/keyboards/Generic.kl
Exemple :
Validating file 'frameworks/base/data/keyboards/Generic.kl'... No errors. Success.
Et si une erreur se produit ?
validatekeymaps Bad.kl
Exemple :
Validating file 'Bad.kl'... E/KeyLayoutMap(87688): Bad.kl:24: Expected keyword, got 'ke'. Error -22 parsing key layout file. Failed!
Automatisation
Il est très recommandé d'exécuter validatekeymaps
sur tous les fichiers de configuration avant de les installer sur un appareil.
Le processus peut facilement être automatisé dans le cadre du système de compilation à l'aide d'un script ou d'un fichier make.
L'exemple de fichier make suivant est basé sur le contenu de frameworks/base/data/keyboards/Android.mk
.
# This makefile performs build time validation of framework keymap files. LOCAL_PATH := $(call my-dir) # Validate all key maps. include $(CLEAR_VARS) validatekeymaps := $(HOST_OUT_EXECUTABLES)/validatekeymaps$(HOST_EXECUTABLE_SUFFIX) files := MyKeyboard.kl MyKeyboard.kcm MyTouchScreen.idc LOCAL_MODULE := validate_framework_keymaps LOCAL_MODULE_TAGS := optional LOCAL_REQUIRED_MODULES := validatekeymaps validate_framework_keymaps: $(files) $(hide) $(validatekeymaps) $(files) include $(BUILD_PHONY_PACKAGE)