![Icône Android DRM HAL](https://source.android.com/static/docs/core/media/images/ape_fwk_hal_drm.png?authuser=5&hl=fr)
Ce document fournit un aperçu du cadre de gestion des droits numériques (DRM) Android et présente les interfaces qu'un plugin DRM doit implémenter. Ce document ne décrit pas les règles de robustesse ou les règles de conformité qui peuvent être définies par un schéma DRM.
Cadre
La plate-forme Android fournit un cadre DRM extensible qui permet aux applications de gérer le contenu protégé par des droits en fonction des contraintes de licence associées au contenu. Le framework DRM prend en charge de nombreux schémas DRM ; Les schémas DRM pris en charge par un appareil dépendent du fabricant de l'appareil. Le framework DRM fournit une interface unifiée pour les développeurs d'applications et masque la complexité des opérations DRM. Le cadre DRM fournit un mode de fonctionnement cohérent pour le contenu protégé et non protégé. Les schémas DRM peuvent définir des modèles d'utilisation complexes par métadonnées de licence. Le framework DRM assure l'association entre le contenu DRM et la licence, et gère la gestion des droits. Cela permet au lecteur multimédia d'être extrait du contenu protégé ou non protégé par DRM. Voir MediaDrm pour la classe afin d'obtenir les clés pour déchiffrer les flux multimédias protégés.
![Android DRM HAL](https://source.android.com/static/docs/core/media/images/ape_fwk_drm.png?authuser=5&hl=fr)
![Android DRM HAL post R](https://source.android.com/static/docs/core/media/images/aidl-ape_fwk_drm_postQ.png?authuser=5&hl=fr)
La disponibilité d'un contenu numérique riche est importante pour les utilisateurs d'appareils mobiles. Pour rendre leur contenu largement disponible, les développeurs Android et les éditeurs de contenu numérique ont besoin d'une implémentation DRM cohérente prise en charge dans l'ensemble de l'écosystème Android. Pour rendre ce contenu numérique disponible sur les appareils Android et garantir qu'il existe au moins un DRM cohérent disponible sur tous les appareils, Google propose des DRM sans frais de licence sur les appareils Android compatibles. Le plugin DRM est intégré au framework Android DRM et peut utiliser une protection matérielle pour sécuriser le contenu premium et les informations d'identification des utilisateurs.
La protection du contenu fournie par le plugin DRM dépend des capacités de sécurité et de protection du contenu de la plate-forme matérielle sous-jacente. Les capacités matérielles de l'appareil doivent inclure un démarrage matériel sécurisé pour établir une chaîne de confiance en matière de sécurité et de protection des clés cryptographiques. Les capacités de protection du contenu du périphérique doivent inclure la protection des trames déchiffrées dans le périphérique et la protection du contenu via un mécanisme de protection de sortie fiable. Toutes les plates-formes matérielles ne prennent pas en charge toutes les fonctionnalités de sécurité et de protection du contenu ci-dessus. La sécurité n'est jamais implémentée à un seul endroit de la pile, mais repose plutôt sur l'intégration du matériel, des logiciels et des services. La combinaison de fonctions de sécurité matérielle, d'un mécanisme de démarrage fiable et d'un système d'exploitation sécurisé isolé pour gérer les fonctions de sécurité est essentielle pour fournir un périphérique sécurisé.
Architecture
Le cadre DRM est conçu pour être indépendant de la mise en œuvre et résume les détails de la mise en œuvre du schéma DRM spécifique dans un plugin DRM spécifique au schéma. Le framework DRM comprend des API simples pour gérer des opérations DRM complexes, acquérir des licences, provisionner l'appareil, associer le contenu DRM et sa licence, et enfin décrypter le contenu DRM.
Le framework Android DRM est implémenté en deux couches architecturales :
- Une API de framework DRM, qui est exposée aux applications via le framework d'applications Android.
- Un framework DRM en code natif, qui expose une interface pour les plugins DRM (agents) pour gérer la gestion des droits et le décryptage pour divers schémas DRM.
![Cadre DRM Android](https://source.android.com/static/docs/shared-images/ape_fwk_drm_2.png?authuser=5&hl=fr)
![Cadre DRM Android](https://source.android.com/static/docs/core/media/images/ape_fwk_drm_2_postO.png?authuser=5&hl=fr)
Voir Android Media DRM et Android Media Crypto pour plus de détails.
Plugins DRM
Au démarrage du système, le framework DRM recherche les instances/services HAL (décrits dans les fichiers .rc
) et les plugins sont découverts. Media DRM Server ( mediadrmserver
) crée à la fois des objets CryptoHal
et DrmHal
. CryptoHal
et DrmHal
appellent ensuite les plugins avec des implémentations spécifiques au fournisseur.
Les plugins doivent implémenter des HAL binderisés. Les HAL Binderisés utilisent le langage AIDL (Android Interface Definition Language) , qui permet de remplacer le framework sans avoir à reconstruire les HAL.
Les plugins sont créés par des fournisseurs ou des fabricants de SOC et placés dans une partition /vendor
sur l'appareil. Tous les appareils lancés avec Android 13 ou version ultérieure doivent prendre en charge les HAL binderisés écrits en langage AIDL.
Mise en œuvre
La version des appareils GMS et AOSP pour Android 13 doit utiliser l’interface AIDL.
Pour implémenter de nouvelles API de frameworks DRM par un plugin :
- Ajoutez un service de plugin aux fichiers de construction de l'appareil.
- Mettez à jour le manifeste de l’appareil.
- Ajoutez des autorisations SELinux.
- Créez un fichier
.rc
sous/vendor
. - Implémentez le plugin.
Les API sont définies dans chaque version de IDrmPlugin.aidl
, ICryptoPlugin.aidl
, IDrmFactory.aidl
et ICryptoFactory.aidl
aidl/PLATFORM_ROOT/hardware/interfaces/drm/
Ajouter un service de plugin aux fichiers de construction de l'appareil
Par exemple, pour ajouter la prise en charge de l'interface AIDL, le fichier VENDOR DEVICE /device.mk
doit inclure les packages android.hardware.drm-service.*
:
PRODUCT_PACKAGES += \ android.hardware.drm-service.clearkey \ android.hardware.drm-service.widevine
Mettre à jour le manifeste de l'appareil
Le fichier vendor manifest.xml
pour le périphérique doit inclure les entrées suivantes :
<hal format="aidl"> <name>android.hardware.drm</name> <version>STABLE AIDL VERSION</version> <fqname>ICryptoFactory/clearkey</fqname> <fqname>IDrmFactory/clearkey</fqname> <fqname>ICryptoFactory/widevine</fqname> <fqname>IDrmFactory/widevine</fqname> </hal>
La VERSION STABLE AIDL est le numéro de version de chaque version de l'API AIDL (par exemple 1, 2). Alternativement, nous vous recommandons d'utiliser vintf_fragments.
Ajouter des autorisations SELinux
- Ajouter au
VENDOR DEVICE /sepolicy/vendor/file.te
type mediadrm_vendor_data_file, file_type, data_file_type;
- Ajouter au
VENDOR DEVICE /sepolicy/vendor/file_contexts
/vendor/bin/hw/android\.hardware\.drm-service\.clearkey u:object_r:hal_drm_clearkey_exec:s0
/data/vendor/mediadrm(/.*)? u:object_r:mediadrm_vendor_data_file:s0 - Ajouter à
device/sepolicy/vendor/hal_drm_clearkey.te
vndbinder_use(hal_drm_clearkey) allow hal_drm_clearkey servicemanager:binder { call transfer }; allow hal_drm_clearkey hal_drm_service:service_manager add; allow hal_drm_clearkey { appdomain -isolated_app }:fd use; get_prop(ramdump, public_vendor_default_prop)
Créez un fichier RC sous /vendor
Le fichier .rc
précise les actions à entreprendre lors du lancement d'un service.
Voir Langue d'initialisation Android pour plus de détails.
Implémenter le plugin
- Implémentez le point d'entrée
main()
dansservice.cpp
du service plugin. - Implémentez
ICryptoPlugin
,IDrmPlugin
,ICryptoFactory
etIDrmFactory
. - Implémentez les nouvelles API dans le plugin.
Détails du plugin DRM
Les fournisseurs de plugins DRM implémentent DrmFactory
, CryptoFactory
et le plugin DRM.
DrmFactory
La classe DrmHal
recherche les services de plugin DRM enregistrés et construit les plugins correspondants qui prennent en charge un schéma de chiffrement donné via la classe DrmFactory
.
IDrmFactory est le point d'entrée principal pour interagir avec le drm HAL d'un fournisseur via l'API createPlugin. L'API createPlugin est utilisée pour créer des instances IDrmPlugin.
::ndk::ScopedAStatus getSupportedCryptoSchemes( std::vector<::aidl::android::hardware::drm::Uuid>* _aidl_return);
getSupportedCryptoSchemes renvoie une liste des schémas de chiffrement pris en charge pour l'instance AIDL drm HAL.
::ndk::ScopedAStatus isCryptoSchemeSupported( const ::aidl::android::hardware::drm::Uuid& in_uuid, const std::string& in_mimeType, ::aidl::android::hardware::drm::SecurityLevel in_securityLevel, bool* _aidl_return);
Détermine si la fabrique de plugins est capable de construire des plugins DRM prenant en charge un schéma de chiffrement donné, spécifié par un UUID.
::ndk::ScopedAStatus isContentTypeSupported(const std::string& in_mimeType, bool* _aidl_return);
Détermine si la fabrique de plugins est capable de construire des plugins DRM prenant en charge un format de conteneur multimédia donné spécifié par mimeType
.
::ndk::ScopedAStatus createPlugin( const ::aidl::android::hardware::drm::Uuid& in_uuid, const std::string& in_appPackageName, std::shared_ptr<::aidl::android::hardware::drm::IDrmPlugin>* _aidl_return);
Construit un plugin DRM pour le schéma de chiffrement spécifié par UUID.
CryptoFactory
La classe CryptoHal
recherche les services de plugin DRM enregistrés et construit les plugins correspondants qui prennent en charge un schéma de chiffrement donné via la classe CryptoFactory
.
::ndk::ScopedAStatus isCryptoSchemeSupported( const ::aidl::android::hardware::drm::Uuid& in_uuid, bool* _aidl_return);
Détermine si la fabrique de chiffrement est capable de construire des plugins de chiffrement prenant en charge un schéma de chiffrement donné, spécifié par un UUID.
::ndk::ScopedAStatus createPlugin( const ::aidl::android::hardware::drm::Uuid& in_uuid, const std::vector<uint8_t>& in_initData, std::shared_ptr<::aidl::android::hardware::drm::ICryptoPlugin>* _aidl_return);
Détermine si la fabrique de plugins est capable de construire des plugins de chiffrement prenant en charge un schéma de chiffrement donné, spécifié par un UUID.
API du plug-in DRM
Les API sont définies danshardware/interfaces/drm/aidl/aidl_api/android.hardware.drm/ VERSION /android/hardware/drm/IDrmPlugin.aidl
. Le fichier IDrmPlugin.h
correspondant peut être trouvé dans out/Soong après la construction.