Ab 2026 werden wir den Quellcode im 2. und 4. Quartal in AOSP veröffentlichen, um unser trunk-stable-Entwicklungsmodell zu unterstützen und die Plattformstabilität für das Ökosystem zu gewährleisten. Für die Entwicklung und das Beitragen zu AOSP empfehlen wir die Verwendung von android-latest-release anstelle von aosp-main. Der Manifestzweig android-latest-release verweist immer auf das neueste Release, das an AOSP übertragen wurde. Weitere Informationen finden Sie unter Änderungen an AOSP.
Decodierung mit niedriger Latenz in MediaCodec
Mit Sammlungen den Überblick behalten
Sie können Inhalte basierend auf Ihren Einstellungen speichern und kategorisieren.
Diese Funktion wurde in Android 11 hinzugefügt, um die Mediendecodierung mit geringer Latenz zu ermöglichen, was für Echtzeit-Apps entscheidend ist. Die SoC-Partner müssen einen Decoder-Treiber bereitstellen, um diese Funktion zu unterstützen. Das Media Framework signalisiert diesen Modus mithilfe von Codec 2.0-/OMX-Konfigurationsparametern, die in AOSP verfügbar sind.
Informationen zum Aktivieren dieses Features finden Sie in der
Referenzimplementierung.
Implementierung
Die SoC-Partner müssen Decoder-Treiber implementieren, um diese Funktion zu unterstützen. App-Entwickler können die neue API verwenden, um die Funktion zu nutzen. Partner müssen Decoder-Treiber bereitstellen. Dies ist eine neue öffentliche API, die noch nicht verwendet wurde. Für diese Funktion ist keine Implementierung einer System-UI oder einer Erweiterung erforderlich.
Personalisierung
Über die API können Nutzer diese Funktion aktivieren oder deaktivieren. Wenn sie aktiviert ist, muss der Decoder decodierte Frames so schnell wie möglich auf Grundlage des Codierungsstandards zurückgeben (ohne auf weitere Eingaben zu warten) und muss aktiv bleiben. Wenn diese Option deaktiviert ist, kann der Decoder Stromoptimierungen verwenden, die dazu führen können, dass decodierte Frames später als unbedingt erforderlich zurückgegeben werden. Außerdem kann der Decoder bei einem Stillstand heruntergefahren werden.
Alle Inhalte und Codebeispiele auf dieser Seite unterliegen den Lizenzen wie im Abschnitt Inhaltslizenz beschrieben. Java und OpenJDK sind Marken oder eingetragene Marken von Oracle und/oder seinen Tochtergesellschaften.
Zuletzt aktualisiert: 2025-12-03 (UTC).
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