Layanan SystemSuspend

Di Android 9 dan yang lebih lama, ada thread di libsuspend yang bertanggung jawab untuk memulai penangguhan sistem. Android 10 memperkenalkan fungsi yang setara dalam layanan HIDL SystemSuspend. Layanan ini terletak di image sistem dan disediakan oleh platform Android. Logika dari libsuspend sebagian besar tetap sama, kecuali setiap proses ruang pengguna yang memblokir penangguhan sistem harus berkomunikasi dengan SystemSuspend.

libsuspend dan libpower

Di Android 10, layanan SystemSuspend menggantikan libsuspend. libpower diimplementasikan ulang untuk mengandalkan layanan SystemSuspend, bukan /sys/power/wake[un]lock tanpa mengubah C API.

Pseudocode ini menunjukkan cara mengimplementasikan acquire_wake_lock dan release_wake_lock.


static std::unordered_map<std::string, sp<IWakeLock>> gWakeLockMap;

int acquire_wake_lock(int, const char* id) {
    ...
    if (!gWakeLockMap[id]) {
        gWakeLockMap[id] = suspendService->acquireWakeLock(WakeLockType::PARTIAL, id);
    }
    ...
    return 0;
}

int release_wake_lock(const char* id) {
    ...
    if (gWakeLockMap[id]) {
        auto ret = gWakeLockMap[id]->release();
        gWakeLockMap[id].clear();
        return 0;
    }
    ...
    return -1;
}

Thread eksekusi

Layanan SystemSuspend melacak jumlah kunci bangun yang dikeluarkan dengan penghitung penangguhan. Layanan ini memiliki dua thread eksekusi:

  • Thread utama menjawab panggilan binder.
  • Thread penangguhan mengontrol penangguhan sistem.

Thread utama

Thread utama menjawab permintaan dari klien untuk mengalokasikan kunci bangun baru, menambah/mengurangi penghitung penangguhan.

Thread penangguhan

Thread penangguhan melakukan hal berikut dalam loop:

  1. Membaca dari /sys/power/wakeup_count.
  2. Mendapatkan mutex. Hal ini memastikan bahwa thread penangguhan tidak menyentuh penghitung penangguhan saat thread utama mencoba menambah atau menguranginya. Thread utama diblokir saat mengeluarkan atau menghapus kunci bangun saat penghitung penangguhan mencapai nol dan thread penangguhan mencoba berjalan.
  3. Tunggu hingga penghitung sama dengan nol.
  4. Tulis nilai yang dibaca dari /sys/power /wakeup_count (dari langkah 1) ke file ini. Jika penulisan gagal, kembali ke awal loop
  5. Mulai penangguhan sistem dengan menulis mem ke /sys/power/state.
  6. Lepaskan mutex.

Saat permintaan kunci bangun berhasil ditampilkan, thread penangguhan akan diblokir.

Gambar 1. Loop thread penangguhan

SystemSuspend API

SystemSuspend API terdiri dari dua antarmuka. Antarmuka HIDL digunakan oleh proses native untuk mendapatkan kunci bangun dan antarmuka AIDL digunakan untuk komunikasi antara SystemServer dan SystemSuspend.

Antarmuka HIDL ISystemSuspend


enum WakeLockType : uint32_t {
    PARTIAL,
    FULL
};

interface IWakeLock {
    oneway release();
};

interface ISystemSuspend {
    acquireWakeLock(WakeLockType type, string debugName)
        generates (IWakeLock lock);
};

Setiap klien yang meminta penguncian layar saat aktif akan menerima instance IWakeLock yang unik. Hal ini berbeda dengan /sys/power/wake_lock, yang memungkinkan beberapa klien menggunakan kunci bangun dengan nama yang sama. Jika klien yang memiliki an IWakeLock instance dihentikan, driver binder dan layanan SystemSuspend akan membersihkannya.

Antarmuka AIDL ISuspendControlService

ISuspendControlService hanya ditujukan untuk digunakan oleh SystemServer.


interface ISuspendCallback {
     void notifyWakeup(boolean success);
}

interface ISuspendControlService {
    boolean enableAutosuspend();
    boolean registerCallback(ISuspendCallback callback);
    boolean forceSuspend();
}

Memanfaatkan Android HIDL menawarkan manfaat berikut:

  • Jika proses pemblokiran penangguhan berhenti, SystemSuspend dapat diberi tahu.
  • Thread yang bertanggung jawab atas penangguhan sistem dapat diberi callback.