Android unterstützt eine Vielzahl von Touchscreens und Touchpads, einschließlich Stift-basierter Eingabetablets.
Touchscreens sind Touchgeräte, die mit einem Display verknüpft sind, sodass hat der Nutzer den Eindruck, Elemente auf dem Bildschirm direkt zu manipulieren.
Touchpads sind Touchscreens, die keinem Display zugeordnet sind, z. B. Digitizer-Tablet. Touchpads werden in der Regel verwendet, absolute indirekte Positionierung oder gestenbasierte Steuerung einer Benutzeroberfläche.
Touchgeräte können Tasten haben, die ähnlich wie Maustasten funktionieren.
Je nach Touchsensortechnologie können Touchgeräte manchmal mit einer Vielzahl verschiedener Tools wie Fingern oder einem Eingabestift manipuliert werden.
Touchbildschirme werden manchmal zur Implementierung virtueller Tasten verwendet. Bei einigen Android-Geräten reicht der Touchscreen-Sensorbereich beispielsweise über den Rand des Displays hinaus und dient als Touchbedienung für eine Tastatur.
Aufgrund der großen Vielfalt an Touchgeräten verwendet Android eine große Anzahl von Konfigurationseigenschaften, um die Eigenschaften und das gewünschte Verhalten jedes Geräts zu beschreiben.
Klassifizierung von Touch-Geräten
Ein Eingabegerät wird als Multitouch-Gerät klassifiziert, wenn beide der folgenden Bedingungen erfüllt sind:
- Das Eingabegerät meldet die Anwesenheit der absoluten Achsen
ABS_MT_POSITION_X
undABS_MT_POSITION_Y
. - Das Eingabegerät hat keine Gamepad-Tasten. Diese Bedingung löst eine Ambiguität mit bestimmten Gamepads, die Achsen mit Codes melden die sich mit denen der MT-Achsen überschneidet.
Ein Eingabegerät wird als Ein-Finger-Gerät klassifiziert, wenn beide der folgenden Bedingungen erfüllt sind:
- Das Eingabegerät ist nicht als Multi-Touch-Gerät klassifiziert. Ein Eingabegerät wird entweder als Gerät mit Ein- oder als Gerät mit Mehrfachberührung klassifiziert, niemals als beides.
- Das Eingabegerät meldet die Anwesenheit der absoluten Achsen
ABS_X
undABS_Y
sowie des SchlüsselcodesBTN_TOUCH
.
Wenn ein Eingabegerät als Touch-Gerät klassifiziert wird, der virtuellen Schlüssel wird ermittelt, indem versucht wird, die Datei mit der virtuellen Schlüsselzuordnung zu laden. für das Gerät. Wenn eine virtuelle Tastenbelegung verfügbar ist, für das Gerät geladen ist. Weitere Informationen finden Sie unter [Virtual Key Map-Dateien](#virtual-key-map-files) finden Sie Informationen zum Speicherort und Format dieser Dateien.
Als Nächstes lädt das System die Konfigurationsdatei des Eingabegeräts für das Touchgerät.
Alle Geräte mit Touchscreen sollten Konfigurationsdateien für Eingabegeräte haben. Wenn keine Konfigurationsdatei für das Eingabegerät vorhanden ist, wählt das System eine Standardkonfiguration aus, die für Touch-Peripheriegeräte wie externe USB- oder Bluetooth-HID-Touchscreens oder Touchpads geeignet ist. Diese Standardeinstellungen sind nicht für integrierte Touchscreens und zu Fehlverhalten führen kann.
Nachdem die Konfiguration des Eingabegeräts geladen wurde, klassifiziert das System das Eingabegerät als Touchscreen, Touchpad oder Maus.
- Mit einem Touchscreen lassen sich Objekte direkt auf dem Bildschirm. Der Nutzer berührt den Bildschirm direkt, sodass das System erfordern zusätzliche Angebote, um die Objekte anzuzeigen, manipuliert werden.
- Ein Touchpad wird verwendet, um Informationen zur absoluten Position bereitzustellen an eine App über Berührungen eines bestimmten Sensorbereichs. Sie kann für Tablet-Zeichner nützlich sein.
- Ein Zeiger wird zur indirekten Manipulation von Objekten auf dem Bildschirm mithilfe eines Cursors verwendet. Finger werden als Multi-Touch-Gesten interpretiert. Andere Tools wie Eingabestifte werden anhand von absoluten Positionen interpretiert. Weitere Informationen finden Sie unter Indirekter Multi-Touch-Cursor .
Anhand der folgenden Regeln wird das Eingabegerät als Touchscreen, Touchpad oder Zeigegerät klassifiziert.
- Wenn die Property
touch.deviceType
festgelegt ist, wird der Gerätetyp wie angegeben festgelegt. - Wenn das Eingabegerät das Vorhandensein von
INPUT_PROP_DIRECT
meldet (über die ioctl-DateiEVIOCGPROP
) übergeben wird, lautet der Gerätetyp auf Touchscreen eingestellt ist. Bei dieser Bedingung wird davon ausgegangen, dass Geräte mit direkter Eingabe per Touchscreen an ein Display angeschlossen sind, das ebenfalls verbunden ist. - Wenn das Eingabegerät die
INPUT_PROP_POINTER
-Eingabeeigenschaft (über dieEVIOCGPROP
-ioctl) meldet, wird der Gerätetyp auf pointer gesetzt. - Wenn das Eingabegerät die relativen Achsen
REL_X
oderREL_Y
meldet, wird der Gerätetyp auf Touchpad festgelegt. Mit dieser Bedingung wird eine Unklarheit bei Eingabegeräten behoben, die sowohl aus einer Maus als auch aus einem Touchpad bestehen. In diesem Fall wird das Touchpad nicht zur Steuerung da sie bereits mit der Maus gesteuert wird. - Andernfalls wird der Gerätetyp auf Zeiger eingestellt. Mit dieser Standardeinstellung wird sichergestellt, Touchpads, die keinem anderen Zweck dienen, den Zeiger steuern.
Tasten
Schaltflächen sind optionale Steuerelemente, mit denen Apps zusätzliche Funktionen ausführen können. Schaltflächen auf Touchbildschirmen funktionieren ähnlich wie Mausschaltflächen und werden hauptsächlich mit Touchbildschirmen vom Zeigertyp oder mit einem Eingabestift verwendet.
Die folgenden Schaltflächen werden unterstützt:
BTN_LEFT
: Zugeordnet zuMotionEvent.BUTTON_PRIMARY
.BTN_RIGHT
: Zugeordnet zuMotionEvent.BUTTON_SECONDARY
.BTN_MIDDLE
: Zugewiesen zuMotionEvent.BUTTON_MIDDLE
.BTN_BACK
undBTN_SIDE
: Zugewiesen zuMotionEvent.BUTTON_BACK
. Durch Drücken dieser Taste wird auch eine Tastenaktivierung mit dem TastencodeKeyEvent.KEYCODE_BACK
simuliert.BTN_FORWARD
undBTN_EXTRA
: zugeordnet zuMotionEvent.BUTTON_FORWARD
Durch Drücken dieser Taste wird auch ein Tastendruck erzeugt. mit dem SchlüsselcodeKeyEvent.KEYCODE_FORWARD
.BTN_STYLUS
: Zugeordnet zuMotionEvent.BUTTON_SECONDARY
.BTN_STYLUS2
: Zugewiesen zuMotionEvent.BUTTON_TERTIARY
.
Tools und Tooltypen
Ein Tool ist ein Finger, ein Eingabestift oder ein anderes Gerät, das zur Interaktion mit das Touch-Gerät. Einige Touch-Geräte können zwischen verschiedenen Tooltypen unterscheiden.
In anderen Android-Bereichen, wie in der MotionEvent
API, wird ein Tool oft als Zeiger bezeichnet.
Die folgenden Tooltypen werden unterstützt:
BTN_TOOL_FINGER
undMT_TOOL_FINGER
: Zugewiesen zuMotionEvent.TOOL_TYPE_FINGER
.BTN_TOOL_PEN
undMT_TOOL_PEN
: zugeordnet zuMotionEvent.TOOL_TYPE_STYLUS
BTN_TOOL_RUBBER
: Zugeordnet zuMotionEvent.TOOL_TYPE_ERASER
.BTN_TOOL_BRUSH
: Zugeordnet zuMotionEvent.TOOL_TYPE_STYLUS
.BTN_TOOL_PENCIL
: Zugewiesen zuMotionEvent.TOOL_TYPE_STYLUS
.BTN_TOOL_AIRBRUSH
: Zugewiesen zuMotionEvent.TOOL_TYPE_STYLUS
.BTN_TOOL_MOUSE
: Zugeordnet zuMotionEvent.TOOL_TYPE_MOUSE
.BTN_TOOL_LENS
: Zugewiesen zuMotionEvent.TOOL_TYPE_MOUSE
.BTN_TOOL_DOUBLETAP
,BTN_TOOL_TRIPLETAP
undBTN_TOOL_QUADTAP
: Zugeordnet zuMotionEvent.TOOL_TYPE_FINGER
.
Tools für Mausbewegungen und Berührungen
Tools können entweder in Kontakt mit dem Touchgerät sein oder sich in Reichweite befinden und den Mauszeiger darauf bewegen darüber. Nicht alle Touchbildschirme können erkennen, wenn ein Tool über dem Touchbildschirm schwebt. Geräte, die das tun, z. B. RF-basierte Eingabestift-Digitizer, können oft erkennen, wenn sich das Tool in einem begrenzten Bereich des Digitizers befindet.
Die InputReader
-Komponente unterscheidet Touch-Tools von Hover-Tools. Ebenso werden Touch-Tools und Hover-Tools Apps auf unterschiedliche Weise gemeldet.
Berührungstools werden Apps als Berührungsereignisse mit MotionEvent.ACTION_DOWN
, MotionEvent.ACTION_MOVE
, MotionEvent.ACTION_DOWN
, MotionEvent.ACTION_POINTER_DOWN
und MotionEvent.ACTION_POINTER_UP
gemeldet.
Hovering-Tools werden Apps als generische Bewegungsereignisse mit MotionEvent.ACTION_HOVER_ENTER
, MotionEvent.ACTION_HOVER_MOVE
und MotionEvent.ACTION_HOVER_EXIT
gemeldet.
Treiberanforderungen für Touch-Geräte
- Touch-Gerätetreiber sollten nur die Achsen und Tastencodes für die unterstützten Achsen und Tasten registrieren. Die Registrierung nicht unterstützter Achsen oder Tastencodes kann den Algorithmus zur Geräteklassifizierung verwirren oder dazu führen, dass das System die Funktionen des Geräts falsch erkennt. Wenn das Gerät beispielsweise den Tastencode
BTN_TOUCH
meldet, geht das System davon aus, dassBTN_TOUCH
immer verwendet wird, um anzugeben, ob das Tool den Bildschirm berührt. Daher sollteBTN_TOUCH
nicht verwendet werden, um anzugeben, dass sich das Tool nur im Bereich befindet und schwebt. - Auf Geräten mit einer einzelnen Berührung werden die folgenden Linux-Eingabeereignisse verwendet:
ABS_X
: (ERFORDERLICH) gibt die X-Koordinate des Tools an.ABS_Y
: (ERFORDERLICH) Die Y-Koordinate des Tools.ABS_PRESSURE
: Optional: Gibt den physischen Druck an, der auf die Spitze des Tools ausgeübt wird, oder die Signalstärke des Touchkontakts.ABS_TOOL_WIDTH
: (optional) Gibt die Querschnittsfläche oder Breite von des Berührungskontakts oder des Werkzeugs selbst.ABS_DISTANCE
: Optional. Gibt den Abstand des Tools von der Oberfläche des Touch-Geräts an.ABS_TILT_X
: Optional: Gibt die Neigung des Tools von der Oberfläche des Touch-Geräts entlang der X-Achse an.ABS_TILT_Y
: (optional) Gibt die Neigung des Tools von der Oberfläche von das Touchgerät entlang der Y-Achse an.BTN_TOUCH
: (ERFORDERLICH) gibt an, ob das Tool den .BTN_LEFT
,BTN_RIGHT
,BTN_MIDDLE
,BTN_BACK
,BTN_SIDE
,BTN_FORWARD
,BTN_EXTRA
,BTN_STYLUS
,BTN_STYLUS2
: (optional) Status der Schaltfläche „Berichte“.BTN_TOOL_FINGER
,BTN_TOOL_PEN
,BTN_TOOL_RUBBER
BTN_TOOL_BRUSH
,BTN_TOOL_PENCIL
,BTN_TOOL_AIRBRUSH
BTN_TOOL_MOUSE
,BTN_TOOL_LENS
BTN_TOOL_DOUBLETAP
,BTN_TOOL_TRIPLETAP
,BTN_TOOL_QUADTAP
: (optional) Gibt den Tooltyp an.
- Multi-Touch-Geräte verwenden die folgenden Linux-Eingabeereignisse:
ABS_MT_POSITION_X
: (ERFORDERLICH) gibt die X-Koordinate des Tools an.ABS_MT_POSITION_Y
: (ERFORDERLICH) Die Y-Koordinate des Tools.ABS_MT_PRESSURE
: Optional: Gibt den physischen Druck an, der auf die Spitze des Tools ausgeübt wird, oder die Signalstärke des Touchkontakts.ABS_MT_TOUCH_MAJOR
: Optional Gibt den Querschnitt des Touchkontakts oder die Länge der längeren Dimension des Touchkontakts an.ABS_MT_TOUCH_MINOR
: (optional) Gibt die Länge der kürzeren Dimension an des Touch-Kontakts. Diese Achse sollte nicht verwendet werden, wennABS_MT_TOUCH_MAJOR
eine Flächenmessung enthält.ABS_MT_WIDTH_MAJOR
: Optional. Gibt den Querschnitt des Werkzeugs selbst oder die Länge der längeren Dimension des Werkzeugs an. Diese Achse nicht verwenden wenn Sie die Abmessungen des Tools selbst kennen.ABS_MT_WIDTH_MINOR
: Optional: Gibt die Länge der kürzeren Dimension des Tools an. Diese Achse sollte nicht verwendet werden, wennABS_MT_WIDTH_MAJOR
Berichte erstellt eine Flächenmessung oder die Abmessungen des Tools selbst sind unbekannt.ABS_MT_ORIENTATION
: (optional) Gibt die Ausrichtung des Tools an.ABS_MT_DISTANCE
: Optional. Gibt den Abstand des Tools zur Oberfläche des Touch-Geräts an.ABS_MT_TOOL_TYPE
: (optional) Meldet die Tooltyp alsMT_TOOL_FINGER
oderMT_TOOL_PEN
.ABS_MT_TRACKING_ID
: Optional: Die Tracking-ID des Tools. Die Tracking-ID ist eine beliebige nicht negative Ganzzahl, die zur Identifizierung und verfolgen jedes Tool einzeln, wenn mehrere Tools aktiv sind. Wenn beispielsweise mehrere Finger das Gerät berühren, sollte jedem Finger eine eindeutige Tracking-ID zugewiesen werden, die verwendet wird, solange der Finger in Kontakt bleibt. Tracking-IDs können wiederverwendet werden, wenn sich die zugehörigen Tools außerhalb der Reichweite befinden.ABS_MT_SLOT
: Optional: Gibt die Steckplatz-ID des Tools an, wenn das Linux-Multitouch-Protokoll „B“ verwendet wird. Weitere Informationen finden Sie in der Dokumentation zum Linux Multi-Touch-Protokoll. .BTN_TOUCH
: (ERFORDERLICH) gibt an, ob das Tool den .BTN_LEFT
,BTN_RIGHT
,BTN_MIDDLE
,BTN_BACK
,BTN_SIDE
,BTN_FORWARD
,BTN_EXTRA
,BTN_STYLUS
,BTN_STYLUS2
: (optional) Status der Schaltfläche „Berichte“.BTN_TOOL_FINGER
,BTN_TOOL_PEN
,BTN_TOOL_RUBBER
,BTN_TOOL_BRUSH
,BTN_TOOL_PENCIL
,BTN_TOOL_AIRBRUSH
,BTN_TOOL_MOUSE
,BTN_TOOL_LENS
,BTN_TOOL_DOUBLETAP
,BTN_TOOL_TRIPLETAP
,BTN_TOOL_QUADTAP
: (optional) Gibt den Tool-Typ an.
- Wenn Achsen für das Single-Touch- und das Multi-Touch-Protokoll definiert sind, gilt: werden nur die Multi-Touch-Achsen verwendet und die Single-Touch-Achsen werden ignoriert.
Die Minimal- und Maximalwerte von
ABS_X
,ABS_Y
,ABS_MT_POSITION_X
, Die AchsenABS_MT_POSITION_Y
definieren die Grenzen des aktiven Bereichs des Geräts. in gerätespezifischen Oberflächeneinheiten. Bei einem Touchscreen bezeichnet der aktive Bereich den Teil des Touchgeräts, der tatsächlich das Display bedeckt.Bei einem Touchscreen interpoliert das System die gemeldete Berührung automatisch. Positionen in Oberflächeneinheiten, um Berührungspositionen in Displaypixeln entsprechend zur Berechnung hinzu:
displayX = (x - minX) * displayWidth / (maxX - minX + 1) displayY = (y - minY) * displayHeight / (maxY - minY + 1)
Ein Touchscreen meldet möglicherweise Berührungen außerhalb des gemeldeten aktiven Bereichs.
Berührungen, die außerhalb des aktiven Bereichs gestartet werden, werden nicht an Apps gesendet, können aber für virtuelle Tasten verwendet werden.
Berührungen, die innerhalb des aktiven Bereichs initiiert werden, oder die den Bildschirm betreten und verlassen Bereich an Apps gesendet werden. Wenn also eine Berührung innerhalb der und bewegt sich dann aus dem aktiven Bereich, kann Touch-Ereignisse mit Anzeigekoordinaten empfangen, die negativ oder jenseits der Anzeigegrenzen. Das ist ganz normal.
Die Touch-Koordinaten eines Touch-Geräts dürfen niemals an den Grenzen des aktiven Bereichs eingeklemmt werden. Wenn ein Touch den aktiven Bereich verlässt, sollte er als außerhalb des aktiven Bereichs gemeldet werden oder gar nicht gemeldet werden.
Berührt der Nutzer beispielsweise den Finger in die obere linke Ecke der Touchscreen wird möglicherweise eine Koordinate von (minX, minY) gemeldet. Wenn der Finger weiterhin auf dem Display erscheint um sich weiter außerhalb des aktiven Bereichs zu bewegen, sollte der Touchscreen entweder mit Komponenten, die kleiner als minX und minY sind, z. B. (MinX – 2, MinY – 3), andernfalls wird die Berührung nicht mehr gemeldet. Mit anderen Worten, der Touchscreen sollte keine Berichte liefern (minX, minY). wenn der Finger der Nutzenden außerhalb des aktiven Bereichs berührt.
Wenn Touch-Koordinaten am Displayrand begrenzt werden, wird eine künstliche harte Grenze um den Displayrand herum erstellt, die verhindert, dass das System Bewegungen flüssig verfolgen kann, die den Displaybereich betreten oder verlassen.
Die von
ABS_PRESSURE
oderABS_MT_PRESSURE
gemeldeten Werte, falls sie gemeldet werden. Der Wert muss ungleich null sein, wenn das Gerät das Gerät berührt. und Null, um anzuzeigen, dass sich das Tool befindet.Das Melden von Druckinformationen ist optional, wird aber dringend empfohlen. Apps können Druckinformationen verwenden, um druckempfindliches Zeichnen zu implementieren und andere Effekte.
Die Werte von
ABS_TOOL_WIDTH
,ABS_MT_TOUCH_MAJOR
,ABS_MT_TOUCH_MINOR
,ABS_MT_WIDTH_MAJOR
oderABS_MT_WIDTH_MINOR
sollten nicht null sein, wenn das Tool das Gerät berührt, andernfalls null. Dies ist jedoch nicht erforderlich. Das Touchgerät kann beispielsweise die Größe von Fingerkontakten messen, aber nicht von Eingabestiftkontakten.Informationen zur Größe von Berichten sind optional, werden aber dringend empfohlen. Apps können Druckinformationen nutzen, um größenabhängige Zeichnungen zu implementieren und andere Effekte.
Die von
ABS_DISTANCE
oderABS_MT_DISTANCE
gemeldeten Werte sollten gegen Null gehen, wenn das Tool das Gerät berührt. Der Abstand kann auch dann ungleich Null bleiben, wenn das Werkzeug in direktem Kontakt ist. Die genauen gemeldeten Werte hängen davon ab, wie die Hardware Entfernungen misst.Die Angabe von Informationen zur Entfernung ist optional, wird aber für Geräte mit Eingabestift empfohlen.
Die von
ABS_TILT_X
undABS_TILT_Y
gemeldeten Werte sollten null sein, wenn das Tool senkrecht zum Gerät gehalten wird. Eine Neigung ungleich null bedeutet, dass das Werkzeug an einer Steigung gehalten wird.Es wird angenommen, dass die Neigungswinkel entlang der X- und Y-Achse in Grad angegeben sind. von der senkrechten Position ab. Der Mittelpunkt (perfekt senkrecht) wird für jede Achse durch
(max + min) / 2
angegeben. Werte, die kleiner als der Mittelpunkt sind, stehen für eine Neigung nach oben oder links, Werte, die größer als der Mittelpunkt sind, für eine Neigung nach unten oder rechts.InputReader
wandelt die Neigungskomponenten X und Y in einen senkrechten Neigungswinkel von 0 bisPI / 2
Radianten und einen ebenen Orientierungswinkel von-PI
bisPI
Radianten um. Diese Darstellung führt zu einer Beschreibung der Ausrichtung, die mit der Beschreibung von Fingerberührungen kompatibel ist.Die Angabe von Neigungsinformationen ist optional, wird aber für Eingabestift-Geräte empfohlen.
Wenn der Tooltyp von
ABS_MT_TOOL_TYPE
gemeldet wird, ersetzt er alle Informationen zum Tooltyp, die vonBTN_TOOL_*
gemeldet wurden. Wenn keine Informationen zum Werkzeugtyp verfügbar sind, wird standardmäßigMotionEvent.TOOL_TYPE_FINGER
verwendet.Ein Tool wird anhand der folgenden Bedingungen als aktiv eingestuft:
Bei Verwendung des Protokolls für die einmalige Berührung ist das Tool aktiv, wenn
BTN_TOUCH
oderBTN_TOOL_*
den Wert 1 hat.Diese Bedingung impliziert, dass
InputReader
mindestens einige Informationen über die Beschaffenheit des Tools, sei es ein Berühren, oder zumindest den Tool-Typ. Wenn keine Informationen verfügbar sind, wird davon ausgegangen, dass das Tool inaktiv ist (außerhalb des zulässigen Bereichs).- Wenn Sie das Multi-Touch-Protokoll „A“ verwenden, ist das Tool immer dann aktiv, wird im neuesten Synchronisierungsbericht angezeigt. Wenn das Tool nicht mehr in den Synchronisierungsberichten angezeigt wird, ist es nicht mehr verfügbar.
- Bei Verwendung des Multi-Touch-Protokolls „B“ ist das Tool aktiv, es eine aktive Anzeigenfläche hat. Nachdem die Anzeigenfläche gelöscht wurde, ist das Werkzeug nicht mehr vorhanden.
- Ein Tool wird anhand der folgenden Bedingungen als schwebend erkannt:
- Wenn das Tool den Status
BTN_TOOL_MOUSE
oderBTN_TOOL_LENS
hat, sich nicht bewegt, auch wenn eine der folgenden Bedingungen erfüllt ist. - Wenn das Tool aktiv ist und der Fahrer den Druck meldet, und der gemeldete Druck gleich null ist, bewegt sich das Tool.
- Wenn das Tool aktiv ist, der Treiber den Tastencode
BTN_TOUCH
unterstützt undBTN_TOUCH
den Wert 0 hat, schwebt das Tool.
- Wenn das Tool den Status
InputReader
unterstützt sowohl das Multi-Touch-Protokoll A und 'B'. Neue Treiber das „B“ Beides funktioniert.Ab Android 4.0 müssen die Touchscreen-Treiber möglicherweise geändert werden, um der Linux-Eingabeprotokollspezifikation zu entsprechen.
Möglicherweise sind folgende Änderungen erforderlich:
Wenn ein Tool inaktiv wird (Finger wird „hoch“ bewegt), sollte es in nachfolgenden Multitouch-Synchronisierungsberichten nicht mehr angezeigt werden. Wenn alle Tools inaktiv sind (alle Finger werden „hoch“ gehalten), sollte der Fahrer ein leeres Synchronisierungsberichtspaket senden, z. B.
SYN_MT_REPORT
gefolgt vonSYN_REPORT
.In früheren Android-Versionen wurden „Hoch“-Ereignisse durch Senden eines Druckwerts von 0 gemeldet. Das alte Verhalten war nicht kompatibel mit dem Die Linux-Eingabeprotokollspezifikation und wird nicht mehr unterstützt.
Informationen zum physischen Druck oder zur Signalstärke sollten mit
ABS_MT_PRESSURE
In früheren Android-Versionen wurden Druckinformationen von
ABS_MT_TOUCH_MAJOR
abgerufen. Das alte Verhalten war nicht mit der Linux-Eingabeprotokollspezifikation kompatibel und wird nicht mehr unterstützt.- Informationen zur Größe des Touchbildschirms sollten mit
ABS_MT_TOUCH_MAJOR
angegeben werden.In früheren Android-Versionen wurden Größeninformationen aus
ABS_MT_TOOL_MAJOR
abgerufen. Das alte Verhalten war nicht mit der Linux-Eingabeprotokollspezifikation kompatibel und wird nicht mehr unterstützt.
Bedienung per Touchscreen
Nachfolgend finden Sie eine kurze Zusammenfassung der Funktionsweise des Touch-Geräts unter Android.
EventHub
liest Rohereignisse aus demevdev
-Treiber.InputReader
verarbeitet die Rohereignisse und aktualisiert den internen Status zu die Position und andere Merkmale der einzelnen Tools. Außerdem werden die Schaltflächenstatus erfasst.- Wenn ZURÜCK oder VORAUS gedrückt oder losgelassen wurde, benachrichtigt
InputReader
InputDispatcher
über das Schlüsselereignis. InputReader
gibt an, ob eine virtuelle Tastenpresseung stattgefunden hat. Ist das der Fall, wirdInputDispatcher
über das Schlüsselereignis benachrichtigt.InputReader
bestimmt, ob die Berührung innerhalb des Anzeigegrenzen. In diesem Fall benachrichtigt erInputDispatcher
über das Touch-Ereignis.- Wenn sich keine Werkzeuge befinden, die sich berühren, aber mindestens ein Werkzeug vorhanden ist, das sich bewegt,
InputReader
benachrichtigtInputDispatcher
über das Hover-Ereignis. - Wenn das Touchgerät vom Typ Zeiger ist, führt
InputReader
einen Zeiger aus Bewegungserkennung, bewegt den Zeiger und erkennt entsprechendInputDispatcher
zum Zeigerereignis. InputDispatcher
verwendetWindowManagerPolicy
, um zu bestimmen, sollten die Ereignisse ausgelöst werden und ob der Ruhemodus des Geräts beendet werden soll. Anschließend sendetInputDispatcher
die Ereignisse an die entsprechenden Apps.
Konfiguration des Touch-Geräts
Das Verhalten des Touch-Geräts wird durch die Achsen, Tasten, Eingabeeigenschaften Konfiguration der Eingabegeräte, virtuelle Tastenbelegung und Tastenlayout.
In den folgenden Abschnitten finden Sie weitere Informationen zu den Dateien, die an der Tastaturkonfiguration teilnehmen:
Properties
Das System verwendet viele Konfigurationseigenschaften für Eingabegeräte, um das Verhalten von Touchgeräten zu konfigurieren und zu kalibrieren.
Ein Grund dafür ist, dass die Gerätetreiber für Touch-Geräte die Eigenschaften von Berührungen oft in gerätespezifischen Einheiten melden.
Viele Touchbedienungen messen beispielsweise die Berührungsfläche mithilfe einer internen gerätespezifischen Skala, z. B. der Gesamtzahl der Sensorknoten, die durch die Berührung ausgelöst wurden. Dieser Rohgrößenwert würde sind für Apps nicht von Bedeutung, da sie wissen müssen, physische Größe und andere Eigenschaften der Sensorknoten des Touchgeräts
Das System verwendet Kalibrierungsparameter, die in Konfigurationsdateien des Eingabegeräts codiert sind, um die vom Touchgerät gemeldeten Werte in eine einfachere Standarddarstellung zu decodieren, zu transformieren und zu normalisieren, die von Apps verstanden werden kann.
Konventionen für die Dokumentation
Zu Dokumentationszwecken verwenden wir die folgenden Konventionen, um die vom System während des Kalibrierungsvorgangs verwendeten Werte.
Rohe Achsenwerte
Die folgenden Ausdrücke stehen für die unverarbeiteten Werte, die durch die Berührung gemeldet werden.
Gerätetreiber als EV_ABS
-Ereignisse.
raw.x
- Der Wert der
ABS_X
- oderABS_MT_POSITION_X
-Achse. raw.y
- Der Wert der
ABS_Y
- oderABS_MT_POSITION_Y
-Achse. raw.pressure
- Der Wert der
ABS_PRESSURE
- oderABS_MT_PRESSURE
-Achse oder „0“, wenn nicht verfügbar. raw.touchMajor
- Der Wert der
ABS_MT_TOUCH_MAJOR
-Achse oder 0, falls nicht verfügbar. raw.touchMinor
- Der Wert der
ABS_MT_TOUCH_MINOR
-Achse oderraw.touchMajor
, falls nicht verfügbar. raw.toolMajor
- Der Wert der
ABS_TOOL_WIDTH
- oderABS_MT_WIDTH_MAJOR
-Achse oder „0“, wenn nicht verfügbar. raw.toolMinor
- Der Wert der
ABS_MT_WIDTH_MINOR
-Achse oderraw.toolMajor
, falls nicht verfügbar. raw.orientation
- Der Wert der
ABS_MT_ORIENTATION
-Achse oder „0“, wenn nicht verfügbar. raw.distance
- Der Wert der Achse
ABS_DISTANCE
oderABS_MT_DISTANCE
oder 0, falls nicht verfügbar. raw.tiltX
- Der Wert der
ABS_TILT_X
-Achse oder „0“, wenn nicht verfügbar. raw.tiltY
- Der Wert der
ABS_TILT_Y
-Achse oder „0“, wenn nicht verfügbar.
Rohachsenbereiche
Die folgenden Ausdrücke geben die Grenzen von Rohwerten an. Sie erhalten
indem Sie für jede Achse EVIOCGABS
ioctl aufrufen.
raw.*.min
- Der inklusive Minimalwert der Rohachse.
raw.*.max
- Der maximale Wert der Rohachse (einschließlich).
raw.*.range
- Entspricht
raw.*.max - raw.*.min
. raw.*.fuzz
- Genauigkeit der Rohachse. z. B. „fuzz = 1“ bedeutet, dass die Werte auf +/- 1 Einheit genau sind.
raw.width
- Die einschließlich der Breite des Touchbereichs, entspricht
raw.x.range + 1
. raw.height
- Die Gesamthöhe des Touchbereichs, entspricht
raw.y.range + 1
.
Ausgabebereiche
Die folgenden Ausdrücke geben die Eigenschaften des Ausgabekoordinatensystems an. Das System nutzt die lineare Interpolation, um Informationen zur Berührungsposition die vom Touch-Gerät verwendeten Oberflächeneinheiten in die Ausgabeeinheiten, die an Apps gemeldet werden, z. B. Displaypixel.
output.width
- Die Breite der Ausgabe. Bei Touchscreens (die mit einem Display verknüpft sind) ist dies die Displaybreite in Pixeln. Für Touchpads (nicht mit einem Display verknüpft):
die Ausgabebreite gleich
raw.width
ist, was bedeutet, dass keine Interpolation ausgeführt wird. output.height
- Die Ausgabehöhe. Bei Touchscreens (mit einem Display verknüpft) ist dies die Displayhöhe in Pixeln. Für Touchpads (nicht mit einem Display verknüpft):
die Ausgabehöhe gleich
raw.height
ist, was bedeutet, dass keine Interpolation durchgeführt haben. output.diag
- Die diagonale Länge des Ausgabekoordinatensystems, entspricht der
sqrt(output.width ^2 + output.height ^2)
.
Grundlegende Konfiguration
Der Touch-Eingabe-Mapper verwendet viele Konfigurationseigenschaften in der Konfigurationsdatei des Eingabegeräts, um Kalibrierungswerte anzugeben. In der folgenden Tabelle wird beschrieben, einige allgemeine Konfigurationseigenschaften. Alle anderen Eigenschaften werden in den folgenden Abschnitten zusammen mit den Feldern beschrieben, mit denen sie kalibriert werden.
touch.deviceType
Definition: touch.deviceType
= touchScreen
|
touchPad
| pointer
| default
Gibt den Typ des Touch-Geräts an.
-
Wenn der Wert
touchScreen
ist, ist das Touchgerät ein Touchscreen, der mit einem Display. -
Wenn der Wert
touchPad
ist, ist das Touch-Gerät ein Touchpad, das nicht mit mit einem Display. -
Wenn der Wert
pointer
ist, handelt es sich beim Touchgerät um ein Touchpad, das nicht mit einem Display verknüpft ist. Die Bewegungen werden für indirekte Multi-Touch-Mauszeigergesten verwendet. -
Wenn der Wert
default
ist, erkennt das System den Gerätetyp automatisch anhand des Klassifizierungsalgorithmus.
Weitere Informationen finden Sie im Abschnitt Klassifizierung. wie sich der Gerätetyp auf das Verhalten des Touchgeräts auswirkt.
Unter Android 3 und niedriger wurde angenommen, dass es sich bei allen Touchscreen-Geräten um Touchscreens handelt.
touch.orientationAware
Definition: touch.orientationAware
= 0
| 1
Gibt an, ob das Touchgerät auf Änderungen der Displayausrichtung reagieren soll.
-
Wenn der Wert
1
ist, werden die vom Touchgerät gemeldeten Touch-Positionen gedreht, wenn sich die Displayausrichtung ändert. -
Wenn der Wert
0
ist, sind die vom Touchgerät gemeldeten Touch-Positionen unabhängig von Änderungen der Displayausrichtung.
Der Standardwert ist 1
, wenn es sich um ein Gerät mit Touchscreen handelt, andernfalls 0
.
Das System unterscheidet zwischen internen und externen Touchscreens und Displays. Ein richtungsabhängiger interner Touchscreen wird entsprechend der Ausrichtung des internen Displays gedreht. Ein externer Touchscreen mit Ausrichtungserkennung wird gedreht basierend auf der Ausrichtung des externen Displays.
Die Ausrichtung wird verwendet, um die Drehung von Touchscreens auf Geräten wie dem Nexus One zu unterstützen. Wenn das Gerät beispielsweise um 90 Grad im Uhrzeigersinn von seiner natürlichen Ausrichtung gedreht wird, werden die absoluten Positionen von Berührungen neu zugeordnet, sodass eine Berührung in der linken oberen Ecke des absoluten Koordinatensystems des Touchscreens als Berührung in der linken oberen Ecke des gedrehten Koordinatensystems des Displays gemeldet wird. Dadurch werden Berührungen mit demselben Koordinatensystem erfasst, das Apps zum Zeichnen ihrer visuellen Elemente verwenden.
Vor Honeycomb wurde angenommen, dass alle Touchgeräte die Ausrichtung berücksichtigen.
touch.gestureMode
Definition: touch.gestureMode
= pointer
| spots
|
default
Gibt den Präsentationsmodus für Zeigefingergesten an. Diese Konfigurationseigenschaft ist nur relevant, wenn das Touchgerät vom Typ Zeiger ist.
-
Wenn der Wert
pointer
ist, werden die Touchpad-Gesten durch einen Cursor dargestellt, der einem Mauszeiger ähnelt. -
Wenn der Wert
spots
ist, werden die Touchpad-Gesten durch einen Anker die den Schwerpunkt der Geste und eine Reihe kreisförmiger Punkte darstellt die die Position einzelner Finger darstellen.
Der Standardwert ist pointer
, wenn das Eingabeattribut INPUT_PROP_SEMI_MT
festgelegt ist, andernfalls spots
.
Felder „X“ und „Y“
Die Felder X und Y enthalten Positionsinformationen für die Mitte des Kontaktbereichs.
Berechnung
Die Berechnung ist einfach: Positionsinformationen des Touch-Treibers linear mit dem Ausgabekoordinatensystem interpoliert wird.
xScale = output.width / raw.width yScale = output.height / raw.height If not orientation aware or screen rotation is 0 degrees: output.x = (raw.x - raw.x.min) * xScale output.y = (raw.y - raw.y.min) * yScale Else If rotation is 90 degrees: output.x = (raw.y - raw.y.min) * yScale output.y = (raw.x.max - raw.x) * xScale Else If rotation is 180 degrees: output.x = (raw.x.max - raw.x) * xScale output.y = (raw.y.max - raw.y) * yScale Else If rotation is 270 degrees: output.x = (raw.y.max - raw.y) * yScale output.y = (raw.x - raw.x.min) * xScale End If
Die Felder „touchMajor“, „touchMinor“, „toolMajor“, „toolMinor“ und „size“
Die Felder touchMajor
und touchMinor
beschreiben die ungefähren Abmessungen der Kontaktfläche in Ausgabeeinheiten (Pixeln).
Die Felder toolMajor
und toolMinor
beschreiben die ungefähren Abmessungen des Tools selbst in Ausgabeeinheiten (Pixeln).
Das Feld size
beschreibt die normalisierte Größe des Touch-Ereignisses im Vergleich zum größten möglichen Touch-Ereignis, das das Touch-Gerät erkennen kann. Die kleinste
mögliche normalisierte Größe ist 0,0 (kein Kontakt oder sie ist nicht messbar) und die größte
mögliche normalisierte Größe bei 1,0 (Sensorbereich ist gesättigt).
Wenn sowohl die ungefähre Länge als auch die Breite gemessen werden können,
Feld „touchMajor
“
gibt die längere Dimension an und das Feld touchMinor
gibt die kürzere Dimension an.
des Kontaktbereichs. Wenn nur der ungefähre Durchmesser der Kontaktfläche gemessen werden kann,
sind die Felder touchMajor
und touchMinor
gleich.
Ebenso werden mit dem Feld toolMajor
die längere Dimension und der
toolMinor
gibt die kürzere Abmessung des Querschnittsbereichs des Tools an.
Wenn die Berührungsgröße nicht verfügbar ist, aber die Toolgröße verfügbar ist, wird die Toolgröße der Touchscreen-Größe entspricht. Wenn die Toolgröße nicht verfügbar ist, die Touch-Größe aber, wird die Touch-Größe auf die Toolgröße festgelegt.
Auf Touchbildschirmen werden die Größe des Touch-Ereignisses und die Größe des Tools auf unterschiedliche Weise gemessen oder erfasst. Die aktuelle Implementierung unterstützt drei verschiedene Arten von Messungen: Durchmesser, Fläche und geometrischer Markierungsrahmen in Flächeneinheiten.
Definition: touch.size.calibration
= none
|
geometric
| diameter
| area
| default
Gibt die Art der Messung an, die vom Touch-Treiber verwendet wird, um die Touch- und Tool-Größe zu melden.
-
Wenn der Wert
none
ist, wird die Größe auf null gesetzt. -
Wenn der Wert
geometric
ist, wird angenommen, dass die Größe im selben Flächeneinheiten als Position, sodass sie auf die gleiche Weise skaliert wird. -
Wenn der Wert
diameter
ist, wird davon ausgegangen, dass die Größe proportional zum Durchmesser (Breite) des Touch-Objekts oder Tools ist. -
Wenn der Wert
area
ist, wird angenommen, dass die Größe proportional zur des Touchscreens oder des Tools. -
Wenn der Wert
default
ist, verwendet das System diegeometric
-Kalibrierung, wenn der Die Achseraw.touchMajor
oderraw.toolMajor
ist verfügbar. Andernfalls wird verwendet.none
-Kalibrierung.
touch.size.scale
Definition: touch.size.scale
= <eine nicht negative Gleitkommazahl>
Gibt einen konstanten Skalierungsfaktor an, der für die Kalibrierung verwendet wird.
Der Standardwert ist 1.0
.
touch.size.bias
Definition: touch.size.bias
= <eine nicht negative Gleitkommazahl>
Gibt einen konstanten Biaswert an, der bei der Kalibrierung verwendet wird.
Der Standardwert ist 0.0
.
touch.size.isSummed
Definition: touch.size.isSummed
= 0
| 1
Gibt an, ob die Größe als Summe der Größen aller aktive Kontakte oder wird für jeden Kontakt einzeln gemeldet.
-
Wenn der Wert
1
ist, wird die gemeldete Größe durch die Anzahl der Kontakte vor der Verwendung geteilt. -
Wenn der Wert
0
ist, wird die gemeldete Größe unverändert verwendet.
Der Standardwert ist 0
.
Einige Touch-Geräte, insbesondere „Semi-MT“-Geräte, können die einzelnen Abmessungen mehrerer Kontakte nicht unterscheiden. Daher wird eine Größe angegeben, die die Gesamtfläche oder Breite darstellt. Diese Property sollte nur für solche Geräte auf 1
festgelegt werden. Legen Sie diesen Wert im Zweifelsfall auf 0
fest.
Berechnung
Die Berechnung der Felder touchMajor
, touchMinor
, toolMajor
, toolMinor
und size
hängt von den angegebenen Kalibrierungsparametern ab.
If raw.touchMajor and raw.toolMajor are available: touchMajor = raw.touchMajor touchMinor = raw.touchMinor toolMajor = raw.toolMajor toolMinor = raw.toolMinor Else If raw.touchMajor is available: toolMajor = touchMajor = raw.touchMajor toolMinor = touchMinor = raw.touchMinor Else If raw.toolMajor is available: touchMajor = toolMajor = raw.toolMajor touchMinor = toolMinor = raw.toolMinor Else touchMajor = toolMajor = 0 touchMinor = toolMinor = 0 size = 0 End If size = avg(touchMajor, touchMinor) If touch.size.isSummed == 1: touchMajor = touchMajor / numberOfActiveContacts touchMinor = touchMinor / numberOfActiveContacts toolMajor = toolMajor / numberOfActiveContacts toolMinor = toolMinor / numberOfActiveContacts size = size / numberOfActiveContacts End If If touch.size.calibration == "none": touchMajor = toolMajor = 0 touchMinor = toolMinor = 0 size = 0 Else If touch.size.calibration == "geometric": outputScale = average(output.width / raw.width, output.height / raw.height) touchMajor = touchMajor * outputScale touchMinor = touchMinor * outputScale toolMajor = toolMajor * outputScale toolMinor = toolMinor * outputScale Else If touch.size.calibration == "area": touchMajor = sqrt(touchMajor) touchMinor = touchMajor toolMajor = sqrt(toolMajor) toolMinor = toolMajor Else If touch.size.calibration == "diameter": touchMinor = touchMajor toolMinor = toolMajor End If If touchMajor != 0: output.touchMajor = touchMajor * touch.size.scale + touch.size.bias Else output.touchMajor = 0 End If If touchMinor != 0: output.touchMinor = touchMinor * touch.size.scale + touch.size.bias Else output.touchMinor = 0 End If If toolMajor != 0: output.toolMajor = toolMajor * touch.size.scale + touch.size.bias Else output.toolMajor = 0 End If If toolMinor != 0: output.toolMinor = toolMinor * touch.size.scale + touch.size.bias Else output.toolMinor = 0 End If output.size = size
Druckfeld
Im Feld pressure
wird der ungefähre physische Druck angegeben, der auf den
Touch-Gerät als normalisierter Wert zwischen 0,0 (keine Berührung) und 1,0 (Normaldruck).
Ein Nulldruck bedeutet, dass das Werkzeug schwebt.
touch.druck.kalibrierung
Definition: touch.pressure.calibration
= none
|
physical
| amplitude
| default
Gibt die Art der Messung an, die vom Touch-Treiber verwendet wird, um den Druck zu melden.
-
Wenn der Wert
none
ist, ist der Druck unbekannt. Er wird dann auf 1,0 gesetzt, wenn der Finger auf das Display gedrückt wird, und auf 0,0, wenn der Finger nur darüber schwebt. -
Wenn der Wert
physical
ist, wird angenommen, dass die Druckachse den tatsächlichen Wert der physischer Druck, der auf das Touchpad ausgeübt wird. -
Wenn der Wert
amplitude
ist, wird davon ausgegangen, dass die Druckachse die Signalamplitude misst, die mit der Größe des Kontakts und dem ausgeübten Druck zusammenhängt. -
Wenn der Wert
default
ist, verwendet das System diephysical
-Kalibrierung, wenn der Druckachse verfügbar, andernfallsnone
.
Touch.Druck.Skalierung
Definition: touch.pressure.scale
= <eine nicht negative Gleitkommazahl>
Gibt einen konstanten Skalierungsfaktor an, der bei der Kalibrierung verwendet wird.
Der Standardwert ist 1.0 / raw.pressure.max
.
Berechnung
Die Berechnung des Felds pressure
hängt von den angegebenen Kalibrierungsparametern ab.
If touch.pressure.calibration == "physical" or "amplitude": output.pressure = raw.pressure * touch.pressure.scale Else If hovering: output.pressure = 0 Else output.pressure = 1 End If End If
Ausrichtungs- und Neigungsfelder
Das Feld orientation
beschreibt die Ausrichtung der Berührung und des Tools als
Winkelmessung. Die Ausrichtung 0
gibt an, dass die Hauptachse
vertikal ausgerichtet ist, gibt -PI/2
an, dass die Hauptachse links ausgerichtet ist,
PI/2
gibt an, dass die Hauptachse nach rechts ausgerichtet ist. Wenn ein Eingabestift
Tool vorhanden ist, kann der Ausrichtungsbereich als Vollkreis dargestellt werden.
von -PI
oder PI
.
Im Feld tilt
wird die Neigung des Tools als Winkelmessung beschrieben.
Eine Neigung von 0
bedeutet, dass das Tool senkrecht zur Oberfläche ist.
Eine Neigung von PI/2
zeigt an, dass das Werkzeug flach auf der Oberfläche liegt.
touch.orientation.calibration
Definition: touch.orientation.calibration
= none
|
interpolated
| vector
| default
Gibt die Art der Messung an, die der Touch-Treiber verwendet, um die Ausrichtung zu melden.
- Wenn der Wert
none
ist, ist die Ausrichtung unbekannt und wird auf 0 gesetzt. - Wenn der Wert
interpolated
ist, wird die Ausrichtung linear interpoliert, sodass ein Rohwert vonraw.orientation.min
auf-PI/2
und ein Rohwert vonraw.orientation.max
aufPI/2
abgebildet wird. Der Mittenwert von(raw.orientation.min + raw.orientation.max) / 2
verweist auf0
. - Wenn der Wert
vector
ist, wird die Ausrichtung als gepackter Vektor interpretiert, zwei signierten 4-Bit-Felder. Diese Darstellung wird für Atmel Object Based Protocol-Teile verwendet. Nach der Dekodierung liefert der Vektor einen Orientierungswinkel und eine Konfidenzmagnitude. Die Konfidenzgröße wird verwendet, um die Größeninformationen es sei denn, es ist geometrisch. - Wenn der Wert
default
ist, verwendet das System dieinterpolated
-Kalibrierung, wenn die Ausrichtungsachse verfügbar ist, andernfallsnone
.
Berechnung
Die Berechnung der Felder orientation
und tilt
hängt von den angegebenen Kalibrierungsparametern und der verfügbaren Eingabe ab.
If touch.tiltX and touch.tiltY are available: tiltXCenter = average(raw.tiltX.min, raw.tiltX.max) tiltYCenter = average(raw.tiltY.min, raw.tiltY.max) tiltXAngle = (raw.tiltX - tiltXCenter) * PI / 180 tiltYAngle = (raw.tiltY - tiltYCenter) * PI / 180 output.orientation = atan2(-sin(tiltXAngle), sinf(tiltYAngle)) output.tilt = acos(cos(tiltXAngle) * cos(tiltYAngle)) Else If touch.orientation.calibration == "interpolated": center = average(raw.orientation.min, raw.orientation.max) output.orientation = PI / (raw.orientation.max - raw.orientation.min) output.tilt = 0 Else If touch.orientation.calibration == "vector": c1 = (raw.orientation & 0xF0) >> 4 c2 = raw.orientation & 0x0F If c1 != 0 or c2 != 0: If c1 >= 8 Then c1 = c1 - 16 If c2 >= 8 Then c2 = c2 - 16 angle = atan2(c1, c2) / 2 confidence = sqrt(c1*c1 + c2*c2) output.orientation = angle If touch.size.calibration == "diameter" or "area": scale = 1.0 + confidence / 16 output.touchMajor *= scale output.touchMinor /= scale output.toolMajor *= scale output.toolMinor /= scale End If Else output.orientation = 0 End If output.tilt = 0 Else output.orientation = 0 output.tilt = 0 End If If orientation aware: If screen rotation is 90 degrees: output.orientation = output.orientation - PI / 2 Else If screen rotation is 270 degrees: output.orientation = output.orientation + PI / 2 End If End If
Distanzfeld
Das Feld distance
beschreibt den Abstand zwischen dem Tool und der Oberfläche des Touch-Geräts. Ein Wert von 0,0 bedeutet direkten Kontakt und höhere Werte einen zunehmenden Abstand von der Oberfläche.
touch.distance.calibration
Definition: touch.distance.calibration
= none
|
scaled
| default
Gibt die Art der Messung an, die der Touchscreen-Treiber verwendet, um die Entfernung aufzuzeichnen.
-
Wenn der Wert
none
ist, ist die Entfernung unbekannt und wird daher auf 0 festgelegt. -
Wenn der Wert
scaled
ist, wird die gemeldete Entfernung mit einem Konstanten-Skalierungsfaktors. -
Wenn der Wert
default
ist, verwendet das System diescaled
-Kalibrierung, wenn die Entfernungsachse verfügbar ist, andernfallsnone
.
touch.distance.scale
Definition: touch.distance.scale
= <eine nicht negative Gleitkommazahl>
Gibt einen konstanten Skalierungsfaktor an, der bei der Kalibrierung verwendet wird.
Der Standardwert ist 1.0
.
Berechnung
Die Berechnung des Felds distance
hängt von der angegebenen Kalibrierung ab
Parameter.
If touch.distance.calibration == "scaled": output.distance = raw.distance * touch.distance.scale Else output.distance = 0 End If
Beispiel
# Input device configuration file for a touch screen that supports pressure, # size and orientation. The pressure and size scale factors were obtained # by measuring the characteristics of the device itself and deriving # useful approximations based on the resolution of the touch sensor and the # display. # # Note that these parameters are specific to a particular device model. # Different parameters need to be used for other devices. # Basic Parameters touch.deviceType = touchScreen touch.orientationAware = 1 # Size # Based on empirical measurements, we estimate the size of the contact # using size = sqrt(area) * 28 + 0. touch.size.calibration = area touch.size.scale = 28 touch.size.bias = 0 touch.size.isSummed = 0 # Pressure # Driver reports signal strength as pressure. # # A normal index finger touch typically registers about 80 signal strength # units although we don't expect these values to be accurate. touch.pressure.calibration = amplitude touch.pressure.scale = 0.0125 # Orientation touch.orientation.calibration = vector
Kompatibilitätshinweise
Die Konfigurationseigenschaften für Touch-Geräte haben sich in Android Ice Cream Sandwich 4.0 Alle Konfigurationsdateien für Eingabegeräte für Berührung Geräte aktualisiert werden müssen, damit sie die neuen Konfigurationseigenschaften verwenden.
Möglicherweise müssen auch Treiber für ältere Touchgeräte aktualisiert werden.
Dateien für die Zuordnung virtueller Schlüssel
Auf Touchbildschirmen können virtuelle Tasten implementiert werden.
Dafür gibt es je nach den Funktionen des Touch-Controller. Einige Touchcontroller können direkt konfiguriert werden, um Softkeys zu implementieren, indem Firmwareregister festgelegt werden. In anderen Fällen ist es wünschenswert, die Zuordnung von Berührungskoordinaten zu Tastencodes in Software.
Wenn virtuelle Tasten in der Software implementiert sind, muss der Kernel eine Datei mit einer virtuellen Tastenzuordnung namens virtualkeys.<devicename>
als Boardeigenschaft exportieren. Wenn der Name der Touchscreen-Gerätetreiber beispielsweise „touchyfeely“ lautet, muss die Datei mit der virtuellen Tastenzuordnung den Pfad /sys/board_properties/virtualkeys.touchyfeely
haben.
In einer Datei mit einer virtuellen Tastenkarte werden die Koordinaten und Linux-Tastencodes der virtuellen Tasten auf dem Touchscreen beschrieben.
Zusätzlich zur Datei mit der virtuellen Tastenzuordnung müssen eine entsprechende Datei mit dem Tastenlayout und eine Datei mit der Tastenbelegung vorhanden sein, um die Linux-Tastencodes den Android-Tastencodes zuzuordnen und den Typ des Tastaturgeräts anzugeben (normalerweise SPECIAL_FUNCTION
).
Syntax
Eine virtuelle Schlüsselzuordnungsdatei ist eine Nur-Text-Datei, die aus einer Abfolge virtueller Schlüssel besteht. die entweder durch Zeilenumbrüche oder Doppelpunkte voneinander getrennt sind.
Kommentarzeilen beginnen mit "#" bis zum Zeilenende.
Jeder virtuelle Schlüssel wird durch sechs durch Doppelpunkte getrennte Komponenten beschrieben:
0x01
: Ein Versionscode. Muss immer0x01
sein.- <Linux-Schlüsselcode>: Der Linux-Schlüsselcode des virtuellen Schlüssels.
- <centerX>: Die X-Pixelkoordinate der Mitte der virtuellen Taste.
- <centerY>: Die Y-Pixelkoordinate der Mitte der virtuellen Taste.
- <width>: Die Breite des virtuellen Schlüssels in Pixeln.
- <height>: Höhe des virtuellen Schlüssels in Pixeln.
Alle Koordinaten und Größen werden in Bezug auf das Anzeigekoordinatensystem angegeben.
Hier ist eine virtuelle Keymap-Datei, die alle in einer Zeile geschrieben ist.
# All on one line 0x01:158:55:835:90:55:0x01:139:172:835:125:55:0x01:102:298:835:115:55:0x01:217:412:835:95:55
Dieselbe virtuelle Keymap-Datei kann auch in mehreren Zeilen geschrieben werden.
# One key per line 0x01:158:55:835:90:55 0x01:139:172:835:125:55 0x01:102:298:835:115:55 0x01:217:412:835:95:55
Im obigen Beispiel hat der Touchscreen eine Auflösung von 480 × 800 Pixeln. Daher haben alle virtuellen Tasten die <centerY>-Koordinate 835, was etwas unter dem sichtbaren Bereich des Touchscreens liegt.
Der erste Schlüssel hat den Linux-Scancode 158
(KEY_BACK
), centerX von
55
, MittelpunktY von 835
, Breite: 90
und Höhe von
55
Beispiel
Virtuelle Schlüsselzuordnungsdatei: /sys/board_properties/virtualkeys.touchyfeely
.
0x01:158:55:835:90:55 0x01:139:172:835:125:55 0x01:102:298:835:115:55 0x01:217:412:835:95:55
Schlüssellayoutdatei: /system/usr/keylayout/touchyfeely.kl
.
key 158 BACK key 139 MENU key 172 HOME key 217 SEARCH
Datei mit Schlüsselzeichentabelle: /system/usr/keychars/touchyfeely.kcm
.
type SPECIAL_FUNCTION
Indirekte Touch-Gesten für den Multi-Touch-Zeiger
Im Zeigermodus werden die folgenden Touch-Gesten vom System interpretiert:
- Tippen mit einem Finger: Klicken.
- Bewegung mit einem Finger: Zeiger bewegen
- Bewegung mit einem Finger und Drücken von Tasten: Ziehen Sie den Cursor.
- Bewegung mit zwei Fingern, die sich in dieselbe Richtung bewegen: Ziehen Sie den Bereich unter dem Cursor in diese Richtung. Der Cursor selbst bewegt sich nicht.
- Bewegung mit zwei Fingern, die sich aufeinander zu oder in verschiedene Richtungen bewegen: Schwenken/Zoomen/Drehen des Bereichs um den Cursor. Der Cursor selbst bewegt sich nicht.
- Mehrfingerbewegung: Freiform-Touch-Geste.
Ablehnung der Handfläche
Ab Android 13 kann das System Eingaben von Handflächen automatisch ablehnen.
wenn das integrierte Framework aktiviert ist. Interne, kundenspezifische
Lösungen werden weiterhin unterstützt,
obwohl sie möglicherweise so geändert werden müssen, dass sie das Flag TOOL_TYPE_PALM
zurückgeben, wenn ein Palm
erkannt wird. Das integrierte Framework funktioniert auch in Verbindung mit benutzerdefinierten Lösungen.
Das tatsächliche Modell betrachtet die ersten 90 ms der Bewegungsdaten am aktuellen Zeiger
die umgebenden Zeiger und berücksichtigt, wie weit die Berührungen vom Displayrand entfernt sind.
Anschließend wird für jeden Zeiger ermittelt, ob es sich um eine Handfläche handelt. Außerdem wird die Größe der einzelnen Kontakte berücksichtigt, wie von touchMajor
und touchMinor
angegeben. Das Android-Framework entfernt dann die Touch-Cursor, die als Handflächen markiert sind, aus dem Touch-Stream.
Wenn bereits ein Verweis an die Apps gesendet wurde, geschieht Folgendes:
- (Wenn andere aktive Zeiger vorhanden sind) Der Zeiger mit den festgelegten Werten
ACTION_POINTER_UP
undFLAG_CANCELED
wird abgebrochen. - (Wenn dies der einzige Verweis ist) Der Verweis wird mit
ACTION_CANCEL
abgebrochen.
Die öffentliche API MotionEvent.FLAG_CANCELED
gibt an, dass die aktuelle
sollte keine Nutzeraktion auslösen. Dieses Flag ist sowohl für ACTION_CANCEL
und ACTION_POINTER_UP
.
Wenn der Handballenzeiger nicht an Apps gesendet wurde, lässt das System ihn einfach fallen.
Handballenablehnung aktivieren
- Verwenden Sie in Ihrem Touch-Treiber den
input_abs_set_res
-Makro um die Auflösungen für die folgenden Felder festzulegen (Einheiten sind Pixel pro mm):ABS_MT_POSITION_X
ABS_MT_POSITION_Y
ABS_MT_TOUCH_MAJOR
ABS_MT_TOUCH_MINOR
Die Unterstützung von
ABS_MT_TOUCH_MINOR
ist optional. Wenn dein Gerät diese Funktion jedoch unterstützt, achte darauf, dass die Auflösung richtig eingestellt ist. - Führen Sie folgenden Befehl aus, um zu prüfen, ob die Felder richtig festgelegt sind:
$ adb shell getevent -li
- Führen Sie folgenden Befehl aus, um das Feature während der Laufzeit zu aktivieren:
$ adb shell device_config put input_native_boot palm_rejection_enabled 1
- Starten Sie den
system_server
-Prozess neu.$ adb shell stop && adb shell start
- Bestätige, dass sich in
adb shell dumpsys input
Handflächenablehnungen befindenUnwantedInteractionBlocker
. Ist dies nicht der Fall, überprüfen Sie die eingabebezogenen Logs, Hinweise darauf, was falsch konfiguriert sein könnte.Hier ein Beispiel:
UnwantedInteractionBlocker: mEnablePalmRejection: true isPalmRejectionEnabled (flag value): true mPalmRejectors: deviceId = 3: mDeviceInfo: max_x =
max_y = x_res = 11.00 y_res = 11.00 major_radius_res = 1.00 minor_radius_res = 1.00 minor_radius_supported = true touch_major_res = 1 touch_minor_res = 1 mSlotState: mSlotsByPointerId: mPointerIdsBySlot: mSuppressedPointerIds: {} - Um die Funktion dauerhaft zu aktivieren, fügen Sie den entsprechenden Sysprop-Befehl in die
init**rc
Datei:setprop persist.device_config.input_native_boot.palm_rejection_enabled 1