AIDL 樣式指南

本文概述的最佳做法可做為開發 AIDL 介面的指南,並注意介面的彈性,特別是在使用 AIDL 定義 API 或與 API 途徑互動時。

如果應用程式需要在背景程序中互相介面,或需要與系統介面互動,可以使用 AIDL 定義 API。如要進一步瞭解如何使用 AIDL 在應用程式中開發程式介面,請參閱「Android 介面定義語言 (AIDL)」。如需 AIDL 實際應用範例,請參閱「HAL 專用 AIDL」和「穩定 AIDL」。

版本管理

AIDL API 的每個向後相容快照都會對應至版本。如要拍攝快照,請執行 m <module-name>-freeze-api。每當 API 的用戶端或伺服器發布 (例如在 Mainline 訓練資料中),您就需要擷取快照並建立新版本。對於系統至供應商 API,這項作業應在每年的平台修訂版中進行。

如要進一步瞭解允許的變更類型,請參閱「版本化介面」。

API 設計指南

一般

1. 記錄所有內容

  • 為每個方法記錄其語義、引數、內建例外狀況的使用方式、服務專屬例外狀況和回傳值。
  • 為每個介面記錄其語意。
  • 記錄列舉和常數的語意意義。
  • 記錄實作人員可能不清楚的內容。
  • 請視情況舉例說明。

2. 套管

請使用大寫駝峰式命名法為類型命名,使用小寫駝峰式命名法為方法、欄位和引數命名。例如,MyParcelable 代表 parcel 類型,而 anArgument 代表引數。對於縮寫詞,請將縮寫詞視為單字 (NFC -> Nfc)。

[-Wconst-name] 列舉值和常數應為 ENUM_VALUECONSTANT_NAME

介面

1. 命名

[-Winterface-name] 介面名稱應以 I 開頭,例如 IFoo

2. 避免使用 ID 型「物件」建立大型介面

如果有許多與特定 API 相關的呼叫,請改用子介面。這項功能有以下優點:

  • 讓用戶端或伺服器程式碼更容易理解
  • 簡化物件的生命週期
  • 利用繫結器無法追溯的優勢。

不建議:單一大型介面,其中包含 ID 型物件

interface IManager {
   int getFooId();
   void beginFoo(int id); // clients in other processes can guess an ID
   void opFoo(int id);
   void recycleFoo(int id); // ownership not handled by type
}

建議做法:個別介面

interface IManager {
    IFoo getFoo();
}

interface IFoo {
    void begin(); // clients in other processes can't guess a binder
    void op();
}

3. 請勿混用單向和雙向方法

[-Wmixed-oneway] 請勿將單向方法與非單向方法混用,因為這會讓用戶端和伺服器難以瞭解執行緒模型。具體來說,讀取特定介面的用戶端程式碼時,您需要查詢每個方法是否會阻斷。

4. 避免傳回狀態碼

方法應避免使用狀態碼做為回傳值,因為所有 AIDL 方法都有隱含的狀態回傳碼。請參閱 ServiceSpecificExceptionEX_SERVICE_SPECIFIC。依照慣例,這些值會在 AIDL 介面中定義為常數。詳情請參閱 AIDL 後端的錯誤處理一節

5. 視為輸出參數的陣列視為有害

[-Wout-array] 具有陣列輸出參數 (例如 void foo(out String[] ret)) 的方法通常不佳,因為用戶端必須在 Java 中宣告及分配輸出陣列大小,因此伺服器無法選擇陣列輸出內容的大小。這種不理想的行為是因為陣列在 Java 中的運作方式 (無法重新分配)。而是優先使用 String[] foo() 等 API。

6. 避免使用 inout 參數

[-Winout-parameter] 這可能會讓用戶端感到困惑,因為即使 in 參數看起來像 out 參數。

7. 避免使用 out 和 inout @nullable 非陣列參數

[-Wout-nullable] 由於 Java 後端不會處理 @nullable 註解,而其他後端會處理,因此 out/inout @nullable T 可能會導致後端之間的行為不一致。舉例來說,非 Java 後端可以將 out @nullable 參數設為空值 (在 C++ 中將其設為 std::nullopt),但 Java 用戶端無法將其讀取為空值。

結構化 parcelable

1. 使用時機

在需要傳送多種資料類型時,請使用結構化 parcelable。

或者,如果您只有單一資料類型,但預期日後需要擴充該類型,例如,請勿使用 String username。使用可擴充的 parcelable,例如以下內容:

parcelable User {
    String username;
}

這樣日後就能擴充,如下所示:

parcelable User {
    String username;
    int id;
}

2. 明確提供預設值

[-Wexplicit-default, -Wenum-explicit-default] 為欄位提供明確的預設值。

非結構化 parcelable

1. 使用時機

在 Java 中,@JavaOnlyStableParcelable 可用於非結構化 parcelable,而 @NdkOnlyStableParcelable 可用於 NDK 後端。這些通常是無法結構化的舊版和現有 parcelable。

常數和列舉

1. 位元欄位應使用常數欄位

位元欄位應使用常數欄位 (例如介面中的 const int FOO = 3;)。

2. 列舉應為封閉式集合。

列舉應為封閉式集合。注意:只有介面擁有者才能新增列舉元素。如果供應商或原始設備製造商需要擴充這些欄位,就必須使用其他機制。請盡可能使用上游供應商功能。不過,在某些情況下,系統可能會允許自訂供應商值 (不過,供應商應設有機制來為此版本,或許是 AIDL 本身,這些機制不應彼此衝突,且這些值不應公開給第三方應用程式)。

3. 避免使用「NUM_ELEMENTS」等值

由於列舉有版本,因此應避免使用表示值數量的值。在 C++ 中,可以使用 enum_range<> 解決這個問題。如果是 Rust,請使用 enum_values()。在 Java 中,目前還沒有解決方案。

不建議使用:使用編號值

@Backing(type="int")
enum FruitType {
    APPLE = 0,
    BANANA = 1,
    MANGO = 2,
    NUM_TYPES, // BAD
}

4. 避免使用多餘的前置字串和後置字串

[-Wredundant-name] 避免在常數和枚舉器中使用多餘或重複的前置字串和後置字串。

不建議的填寫方式:使用多餘的前置字串

enum MyStatus {
    STATUS_GOOD,
    STATUS_BAD // BAD
}

建議做法:直接命名列舉

enum MyStatus {
    GOOD,
    BAD
}

檔案描述元

[-Wfile-descriptor] 強烈建議您不要將 FileDescriptor 用於 AIDL 介面方法的引數或傳回值。特別是當 AIDL 以 Java 實作時,除非謹慎處理,否則可能會導致檔案描述元外洩。基本上,如果您接受 FileDescriptor,就必須在不再使用時手動關閉。

針對原生後端,您可以放心,因為 FileDescriptor 對應至可自動關閉的 unique_fd。不過,無論您使用的後端語言為何,請務必「完全不使用 FileDescriptor」,因為這樣會限制日後您自由變更後端語言。

請改用可自動關閉的 ParcelFileDescriptor

變數單位

請務必在名稱中加入變數單位,以便清楚定義並瞭解單位,無須參照說明文件

範例

long duration; // Bad
long durationNsec; // Good
long durationNanos; // Also good

double energy; // Bad
double energyMilliJoules; // Good

int frequency; // Bad
int frequencyHz; // Good

時間戳記必須標示參照

時間戳記 (其實是所有單位) 都必須清楚標示單位和參考點。

範例

/**
 * Time since device boot in milliseconds
 */
long timestampMs;

/**
 * UTC time received from the NTP server in units of milliseconds
 * since January 1, 1970
 */
long utcTimeMs;