Halaman ini menyediakan metode kanonis untuk menambahkan atau menentukan properti sistem di Android, dengan panduan untuk memfaktorkan ulang properti sistem yang ada. Pastikan Anda menggunakan pedoman saat melakukan refaktorisasi, kecuali jika Anda memiliki masalah kompatibilitas yang berat yang mengharuskan Anda melakukannya.
Langkah 1: Tentukan properti sistem
Saat menambahkan properti sistem, tentukan nama untuk properti, dan kaitkan dengan konteks properti SELinux. Jika tidak ada konteks yang sesuai, buat konteks baru. Nama digunakan saat mengakses properti; konteks properti digunakan untuk mengontrol aksesibilitas dalam hal SELinux. Nama dapat berupa string apa pun, tetapi AOSP merekomendasikan agar Anda mengikuti format terstruktur agar jelas.
Nama properti
Gunakan format ini dengan casing snake_case:
[{prefix}.]{group}[.{subgroup}]*.{name}[.{type}]
Gunakan "" (dihilangkan), ro
(untuk properti yang hanya ditetapkan sekali), atau persist
(untuk properti yang tetap ada saat perangkat dimulai ulang) untuk elemen prefix
.
Peringatan
Gunakan ro
hanya jika Anda yakin bahwa Anda tidak memerlukan prefix
agar dapat ditulis
pada masa mendatang. ** Jangan tentukan awalan ro
.** Sebagai gantinya, andalkan sepolicy untuk
membuat prefix
hanya baca (dengan kata lain, hanya dapat ditulis oleh init
).
Gunakan persist
hanya jika Anda yakin bahwa nilai harus dipertahankan di seluruh
proses mulai ulang, dan bahwa penggunaan properti sistem adalah satu-satunya opsi Anda.
Google secara ketat meninjau properti sistem yang memiliki properti ro
atau persist
.
Istilah group
digunakan untuk menggabungkan properti terkait. Tujuannya adalah
menjadi nama subsistem yang serupa dengan audio
atau telephony
. Jangan gunakan
istilah yang ambigu atau kelebihan beban seperti sys
, system
, dev
, default
, atau
config
.
Praktik umumnya adalah menggunakan nama jenis domain dari
proses yang memiliki akses baca atau tulis eksklusif ke properti sistem. Misalnya, untuk properti sistem yang memiliki akses tulis ke proses vold
, biasanya vold
(nama jenis domain untuk proses) digunakan sebagai nama grup.
Jika diperlukan, tambahkan subgroup
untuk mengategorikan properti lebih lanjut, tetapi hindari
istilah yang ambigu atau berlebihan untuk mendeskripsikan elemen ini. (Anda juga dapat memiliki lebih dari satu subgroup
.)
Banyak nama grup telah ditentukan. Periksa file
system/sepolicy/private/property_contexts
dan gunakan nama grup yang ada
jika memungkinkan, alih-alih membuat grup baru. Tabel berikut memberikan
contoh nama grup yang sering digunakan.
Domain | Grup (dan subgrup) |
---|---|
terkait bluetooth | bluetooth |
sysprops dari cmdline kernel | boot |
sysprop yang mengidentifikasi build | build
|
terkait telepon | telephony |
terkait audio | audio |
grafis terkait | graphics |
terkait vold | vold |
Berikut ini menentukan penggunaan name
dan type
dalam contoh regex
sebelumnya.
[{prefix}.]{group}[.{subgroup}]*.{name}[.{type}]
name
mengidentifikasi properti sistem dalam grup.type
adalah elemen opsional yang memperjelas jenis atau maksud properti sistem. Misalnya, daripada memberi nama sysprop sebagaiaudio.awesome_feature_enabled
atau hanyaaudio.awesome_feature
, ganti namanya menjadiaudio.awesome_feature.enabled
untuk mencerminkan jenis dan maksud properti sistem.
Tidak ada aturan khusus tentang jenis yang harus digunakan; berikut adalah rekomendasi penggunaan:
enabled
: Gunakan jika jenisnya adalah properti sistem boolean yang digunakan untuk mengaktifkan atau menonaktifkan fitur.config
: Gunakan jika maksudnya adalah untuk mengklarifikasi bahwa properti sistem tidak merepresentasikan status dinamis sistem; properti tersebut merepresentasikan nilai yang telah dikonfigurasi sebelumnya (misalnya, sesuatu yang hanya dapat dibaca).List
: Gunakan jika properti sistem yang nilainya berupa daftar.Timeoutmillis
: Gunakan jika ini adalah properti sistem untuk nilai waktu tunggu dalam satuan ms.
Contoh:
persist.radio.multisim.config
drm.service.enabled
Konteks properti
Skema konteks properti SELinux baru memungkinkan perincian yang lebih baik dan nama yang lebih deskriptif. Mirip dengan yang digunakan untuk nama properti, AOSP merekomendasikan format berikut:
{group}[_{subgroup}]*_prop
Istilah-istilah ini didefinisikan sebagai berikut:
group
dan subgroup
memiliki arti yang sama seperti yang ditentukan untuk
regex contoh sebelumnya. Misalnya, vold_config_prop
menandakan
properti yang merupakan konfigurasi dari vendor dan dimaksudkan untuk ditetapkan oleh
vendor_init
, sementara vold_status_prop
atau hanya vold_prop
menandakan properti
yang akan menampilkan status vold
saat ini.
Saat memberi nama konteks properti, pilih nama yang mencerminkan penggunaan umum properti. Khususnya, hindari jenis istilah berikut:
- Istilah yang terlihat terlalu umum dan ambigu, seperti
sys
,system
,default
. - Istilah yang secara langsung mengenkode aksesibilitas: seperti
exported
,apponly
,ro
,public
,private
.
Lebih memilih penggunaan nama seperti vold_config_prop
daripada exported_vold_prop
,
atau vold_vendor_writable_prop
.
Jenis
Jenis properti dapat berupa salah satu dari berikut yang tercantum dalam tabel.
Jenis | Definisi |
---|---|
Boolean | true atau 1 untuk benar, false atau 0 untuk salah |
Bilangan Bulat | bilangan bulat 64-bit bertanda |
Bilangan bulat tidak bertanda | bilangan bulat 64-bit tanpa tanda |
Ganda | floating point presisi ganda |
String | string UTF-8 yang valid |
enum | Nilai dapat berupa string UTF-8 valid tanpa spasi |
Daftar di atas | Koma (, ) digunakan sebagai pembatasDaftar bilangan bulat [1, 2, 3] disimpan sebagai 1,2,3 |
Secara internal, semua properti disimpan sebagai string. Anda dapat menerapkan jenis dengan
menentukannya sebagai file property_contexts
. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, lihat
property_contexts
di Langkah 3.
Langkah 2: Tentukan tingkat aksesibilitas yang diperlukan
Ada empat makro bantuan yang menentukan properti.
Jenis aksesibilitas | Arti |
---|---|
system_internal_prop |
Properti yang hanya digunakan di /system |
system_restricted_prop |
Properti yang dibaca di luar /system , tetapi tidak ditulis |
system_vendor_config_prop |
Properti yang dibaca di luar /system , dan hanya ditulis oleh vendor_init |
system_public_prop |
Properti yang dibaca dan ditulis di luar /system |
Cakupan akses ke properti sistem harus sekecil mungkin. Sebelumnya, akses luas telah menyebabkan kerusakan aplikasi dan kerentanan keamanan. Pertimbangkan pertanyaan berikut saat menentukan cakupan:
- Apakah properti sistem ini perlu dipertahankan? (jika ya, mengapa?)
- Proses mana yang harus memiliki akses baca ke properti ini?
- Proses mana yang harus memiliki akses tulis ke properti ini?
Gunakan pertanyaan sebelumnya dan pohon keputusan berikut sebagai alat untuk menentukan cakupan yang sesuai untuk akses.
Gambar 1. Pohon keputusan untuk menentukan cakupan akses ke properti sistem
Langkah 3: Tambahkan ke system/sepolicy
Saat mengakses sysprop, SELinux mengontrol aksesibilitas proses. Setelah
Anda menentukan tingkat aksesibilitas yang diperlukan, tentukan konteks properti
di bagian system/sepolicy
, beserta aturan izinkan dan jangan izinkan tambahan
tentang apa yang boleh (dan tidak boleh) dibaca atau ditulis oleh proses.
Pertama, tentukan konteks properti dalam file system/sepolicy/public/property.te
. Jika properti bersifat internal sistem, tentukan di file
system/sepolicy/private/property.te
. Gunakan salah satu
makrosystem_[accessibility]_prop([context])
yang menyediakan
aksesibilitas yang diperlukan dari properti sistem Anda. Berikut adalah contoh untuk file system/sepolicy/public/property.te
:
system_public_prop(audio_foo_prop)
system_vendor_config_prop(audio_bar_prop)
Contoh yang akan ditambahkan dalam file system/sepolicy/private/property.te
:
system_internal_prop(audio_baz_prop)
Kedua, berikan akses baca dan (atau) tulis ke konteks properti. Gunakan makro set_prop
dan get_prop
untuk memberikan akses, baik di file
system/sepolicy/public/{domain}.te
maupun system/sepolicy/private/{domain}.te
. Gunakan private
jika memungkinkan; public
hanya cocok jika makro
set_prop
atau get_prop
memengaruhi domain di luar domain inti.
Contoh, dalam file system/sepolicy/private/audio.te
:
set_prop(audio, audio_foo_prop)
set_prop(audio, audio_bar_prop)
Contoh, dalam file system/sepolicy/public/domain.te
:
get_prop(domain, audio_bar_prop)
Ketiga, tambahkan beberapa aturan neverallow untuk lebih mengurangi aksesibilitas yang
dicakup oleh makro. Misalnya, asumsikan bahwa Anda telah menggunakan
system_restricted_prop
karena properti sistem Anda harus dibaca oleh proses vendor. Jika akses baca tidak diperlukan oleh semua proses vendor, dan hanya diperlukan oleh serangkaian proses tertentu (seperti vendor_init
), larang proses vendor yang tidak memerlukan akses baca.
Gunakan sintaksis berikut untuk membatasi akses tulis dan baca:
Untuk membatasi akses tulis:
neverallow [domain] [context]:property_service set;
Untuk membatasi akses baca:
neverallow [domain] [context]:file no_rw_file_perms;
Tempatkan aturan neverallow dalam file system/sepolicy/private/{domain}.te
jika aturan neverallow terikat ke domain tertentu. Untuk aturan neverallow yang lebih luas, gunakan
domain umum seperti berikut jika sesuai:
system/sepolicy/private/property.te
system/sepolicy/private/coredomain.te
system/sepolicy/private/domain.te
Dalam file system/sepolicy/private/audio.te
, tempatkan kode berikut:
neverallow {
domain -init -audio
} {audio_foo_prop audio_bar_prop}:property_service set;
Dalam file system/sepolicy/private/property.te
, tempatkan kode berikut:
neverallow {
domain -coredomain -vendor_init
} audio_prop:file no_rw_file_perms;
Perhatikan bahwa {domain -coredomain}
mencakup semua proses vendor. Jadi, {domain -coredomain -vendor_init}
berarti "semua proses vendor kecuali
vendor_init
."
Terakhir, kaitkan properti sistem dengan konteks properti. Hal ini memastikan bahwa akses yang diberikan dan aturan neverallow yang diterapkan ke konteks properti diterapkan ke properti sebenarnya. Untuk melakukannya, tambahkan entri ke
file property_contexts
, file yang menjelaskan pemetaan antara properti sistem dan konteks properti. Dalam file ini, Anda dapat menentukan satu properti, atau awalan untuk properti yang akan dipetakan ke dalam konteks.
Berikut sintaksis untuk memetakan satu properti:
[property_name] u:object_r:[context_name]:s0 exact [type]
Berikut adalah sintaksis untuk memetakan awalan:
[property_name_prefix] u:object_r:[context_name]:s0 prefix [type]
Secara opsional, Anda dapat menentukan jenis properti, yang dapat berupa salah satu dari berikut:
bool
int
uint
double
enum [list of possible values...]
string
(Gunakanstring
untuk properti daftar.)
Pastikan setiap entri memiliki jenis yang ditetapkan jika memungkinkan, karena type
diterapkan saat menetapkan property
. Contoh berikut menunjukkan cara menulis
pemetaan:
# binds a boolean property "ro.audio.status.enabled"
# to the context "audio_foo_prop"
ro.audio.status.enabled u:object_r:audio_foo_prop:s0 exact bool
# binds a boolean property "vold.decrypt.status"
# to the context "vold_foo_prop"
# The property can only be set to one of these: on, off, unknown
vold.decrypt.status u:object_r:vold_foo_prop:s0 exact enum on off unknown
# binds any properties starting with "ro.audio.status."
# to the context "audio_bar_prop", such as
# "ro.audio.status.foo", or "ro.audio.status.bar.baz", and so on.
ro.audio.status. u:object_r:audio_bar_prop:s0 prefix
Jika entri persis dan entri awalan bertentangan, entri persis akan
diprioritaskan. Untuk contoh lainnya, lihat system/sepolicy/private/property_contexts
.
Langkah 4: Tentukan persyaratan stabilitas
Stabilitas adalah aspek lain dari properti sistem, dan berbeda dengan aksesibilitas. Stabilitas adalah tentang apakah properti sistem dapat diubah (misalnya, diganti namanya, atau bahkan dihapus) di masa mendatang. Hal ini sangat penting karena OS Android menjadi modular. Dengan Treble, partisi sistem, vendor, dan produk dapat diupdate secara terpisah satu sama lain. Dengan Mainline, beberapa bagian OS dimodularisasi sebagai modul yang dapat diupdate (dalam APEX atau APK).
Jika properti sistem digunakan di seluruh bagian software yang dapat diupdate, misalnya di seluruh partisi sistem dan vendor, properti tersebut harus stabil. Namun, jika digunakan hanya dalam, misalnya, modul Mainline tertentu, Anda dapat mengubah nama, jenis, atau konteks propertinya, dan bahkan menghapusnya.
Ajukan pertanyaan berikut untuk menentukan stabilitas properti sistem:
- Apakah properti sistem ini dimaksudkan untuk dikonfigurasi oleh partner (atau dikonfigurasi secara berbeda per perangkat)? Jika ya, ID tersebut harus stabil.
- Apakah properti sistem yang ditentukan AOSP ini dimaksudkan untuk ditulis atau dibaca dari
kode (bukan proses) yang ada di partisi non-sistem seperti
vendor.img
atauproduct.img
? Jika ya, ID tersebut harus stabil. - Apakah properti sistem ini diakses di seluruh modul Mainline atau di seluruh modul Mainline dan bagian platform yang tidak dapat diupdate? Jika ya, ID tersebut harus stabil.
Untuk properti sistem yang stabil, tentukan setiap properti secara formal sebagai API dan gunakan API untuk mengakses properti sistem, seperti yang dijelaskan dalam Langkah 6.
Langkah 5: Tetapkan properti pada waktu build
Tetapkan properti pada waktu build dengan variabel makefile. Secara teknis, nilai
dibuat ke dalam {partition}/build.prop
. Kemudian, init
membaca
{partition}/build.prop
untuk menetapkan properti. Ada dua set variabel tersebut: PRODUCT_{PARTITION}_PROPERTIES
dan TARGET_{PARTITION}_PROP
.
PRODUCT_{PARTITION}_PROPERTIES
berisi daftar nilai properti. Sintaksisnya
adalah {prop}={value}
atau {prop}?={value}
.
{prop}={value}
adalah penetapan normal yang memastikan bahwa {prop}
ditetapkan ke
{value}
; hanya satu penetapan tersebut yang dapat dilakukan per satu properti.
{prop}?={value}
adalah tugas opsional; {prop}
ditetapkan ke {value}
hanya jika tidak ada tugas {prop}={value}
. Jika ada beberapa penetapan opsional, penetapan pertama yang akan menang.
# sets persist.traced.enable to 1 with system/build.prop
PRODUCT_SYSTEM_PROPERTIES += persist.traced.enable=1
# sets ro.zygote to zygote32 with system/build.prop
# but only when there are no other assignments to ro.zygote
# optional are useful when giving a default value to a property
PRODUCT_SYSTEM_PROPERTIES += ro.zygote?=zygote32
# sets ro.config.low_ram to true with vendor/build.prop
PRODUCT_VENDOR_PROPERTIES += ro.config.low_ram=true
TARGET_{PARTITION}_PROP
berisi daftar file, yang langsung dikeluarkan ke
{partition}/build.prop
. Setiap file berisi daftar pasangan {prop}={value}
.
# example.prop
ro.cp_system_other_odex=0
ro.adb.secure=0
ro.control_privapp_permissions=disable
# emits example.prop to system/build.prop
TARGET_SYSTEM_PROP += example.prop
Untuk mengetahui detail selengkapnya, lihat
build/make/core/sysprop.mk
.
Langkah 6: Mengakses properti saat runtime
Properti dapat dibaca dan ditulis saat runtime.
Skrip init
File skrip init (biasanya file *.rc) dapat membaca properti dengan ${prop}
atau
${prop:-default}
, dapat menyetel tindakan yang dijalankan setiap kali properti menjadi
nilai tertentu, dan dapat menulis properti menggunakan perintah setprop
.
# when persist.device_config.global_settings.sys_traced becomes 1,
# set persist.traced.enable to 1
on property:persist.device_config.global_settings.sys_traced=1
setprop persist.traced.enable 1
# when security.perf_harden becomes 0,
# write /proc/sys/kernel/sample_rate to the value of
# debug.sample_rate. If it's empty, write -100000 instead
on property:security.perf_harden=0
write /proc/sys/kernel/sample_rate ${debug.sample_rate:-100000}
Perintah shell getprop dan setprop
Anda dapat menggunakan perintah shell getprop
atau setprop
untuk membaca atau menulis properti. Untuk mengetahui detail selengkapnya, panggil getprop --help
atau
setprop --help
.
$ adb shell getprop ro.vndk.version
$
$ adb shell setprop security.perf_harden 0
Sysprop sebagai API untuk C++/Java/Rust
Dengan sysprop sebagai API, Anda dapat menentukan properti sistem dan menggunakan API yang dibuat otomatis, yang konkret dan diketik. Menetapkan scope
dengan Public
juga membuat API yang dihasilkan tersedia untuk modul di seluruh batas, dan memastikan stabilitas API. Berikut contoh file .sysprop
, modul Android.bp
, dan kode C++, Java, dan Rust yang menggunakannya.
# AudioProps.sysprop
# module becomes static class (Java) / namespace (C++) for serving API
module: "android.sysprop.AudioProps"
# owner can be Platform or Vendor or Odm
owner: Platform
# one prop defines one property
prop {
prop_name: "ro.audio.volume.level"
type: Integer
scope: Public
access: ReadWrite
api_name: "volume_level"
}
…
// Android.bp
sysprop_library {
name: "AudioProps",
srcs: ["android/sysprop/AudioProps.sysprop"],
property_owner: "Platform",
}
// Rust, Java and C++ modules can link against the sysprop_library
rust_binary {
rustlibs: ["libaudioprops_rust"],
…
}
java_library {
static_libs: ["AudioProps"],
…
}
cc_binary {
static_libs: ["libAudioProps"],
…
}
// Rust code accessing generated API.
// Get volume. Use 50 as the default value.
let vol = audioprops::volume_level()?.unwrap_or_else(50);
// Java codes accessing generated API
// get volume. use 50 as the default value.
int vol = android.sysprop.AudioProps.volume_level().orElse(50);
// add 10 to the volume level.
android.sysprop.AudioProps.volume_level(vol + 10);
// C++ codes accessing generated API
// get volume. use 50 as the default value.
int vol = android::sysprop::AudioProps::volume_level().value_or(50);
// add 10 to the volume level.
android::sysprop::AudioProps::volume_level(vol + 10);
Untuk mengetahui informasi selengkapnya, lihat Menerapkan properti sistem sebagai API.
Fungsi dan metode properti tingkat rendah C/C++, Java, dan Rust
Jika memungkinkan, gunakan Sysprop sebagai API meskipun fungsi C/C++ atau Rust tingkat rendah atau metode Java tingkat rendah tersedia untuk Anda.
libc
, libbase
, dan libcutils
menawarkan fungsi properti sistem C++. libc
memiliki API yang mendasarinya, sedangkan fungsi libbase
dan libcutils
adalah
wrapper. Jika memungkinkan, gunakan fungsi sysprop libbase
; fungsi ini adalah yang paling mudah, dan biner host dapat menggunakan fungsi libbase
. Untuk mengetahui detail selengkapnya, lihat sys/system_properties.h
(libc
), android-base/properties.h
(libbase
), dan cutils/properties.h
(libcutils
).
Class android.os.SystemProperties
menawarkan metode properti sistem Java.
Modul rustutils::system_properties
menawarkan fungsi dan jenis properti sistem Rust.
Lampiran: Menambahkan properti khusus vendor
Partner (termasuk karyawan Google yang bekerja dalam konteks pengembangan Pixel) ingin menentukan properti sistem khusus hardware (atau khusus perangkat).
Properti khusus vendor adalah properti milik partner yang unik untuk hardware atau perangkat mereka sendiri, bukan untuk platform. Karena bergantung pada hardware atau perangkat, fitur ini dimaksudkan untuk digunakan dalam partisi /vendor
atau /odm
.
Sejak Project Treble, properti platform dan properti vendor telah dipisahkan sepenuhnya untuk mencegah terjadinya konflik. Berikut ini menjelaskan cara menentukan properti vendor, dan memberi tahu properti vendor mana yang harus selalu digunakan.
Namespace pada nama properti dan konteks
Semua properti vendor harus dimulai dengan salah satu awalan berikut untuk mencegah konflik antara properti tersebut dan properti partisi lainnya.
ctl.odm.
ctl.vendor.
ctl.start$odm.
ctl.start$vendor.
ctl.stop$odm.
ctl.stop$vendor.
init.svc.odm.
init.svc.vendor.
ro.odm.
ro.vendor.
odm.
persist.odm.
persist.vendor.
vendor.
Perhatikan bahwa ro.hardware.
diizinkan sebagai awalan, tetapi hanya untuk kompatibilitas.
Jangan gunakan untuk properti biasa.
Semua contoh berikut menggunakan salah satu awalan yang tercantum di atas:
vendor.display.primary_red
persist.vendor.faceauth.use_disk_cache
ro.odm.hardware.platform
Semua konteks properti vendor harus dimulai dengan vendor_
. Hal ini juga untuk
kompatibilitas. Berikut adalah contohnya:
vendor_radio_prop
.vendor_faceauth_prop
.vendor_usb_prop
.
Vendor bertanggung jawab untuk memberi nama dan mengelola properti, jadi ikuti format yang disarankan di Langkah 2, selain persyaratan namespace vendor.
Aturan SEPolicy dan property_contexts khusus vendor
Properti vendor dapat ditentukan oleh makro vendor_internal_prop
. Tempatkan aturan khusus vendor yang Anda tentukan di direktori BOARD_VENDOR_SEPOLICY_DIRS
.
Misalnya, anggaplah Anda menentukan properti faceauth vendor di coral.
Dalam file BoardConfig.mk
(atau dalam include BoardConfig.mk
apa pun), masukkan
berikut:
BOARD_VENDOR_SEPOLICY_DIRS := device/google/coral-sepolicy
Dalam file device/google/coral-sepolicy/private/property.te
, masukkan
berikut:
vendor_internal_prop(vendor_faceauth_prop)
Dalam file device/google/coral-sepolicy/private/property_contexts
, masukkan
berikut:
vendor.faceauth.trace u:object_r:vendor_faceauth_prop:s0 exact bool
Batasan properti vendor
Karena partisi sistem dan produk tidak dapat bergantung pada vendor, jangan pernah
mengizinkan properti vendor diakses dari partisi system
, system-ext
, atau
product
.
Lampiran: Mengganti nama properti yang ada
Jika Anda harus menghentikan penggunaan properti dan beralih ke properti baru, gunakan Sysprop sebagai API
untuk mengganti nama properti yang ada. Hal ini mempertahankan kompatibilitas mundur dengan
menentukan nama lama dan nama properti baru. Secara khusus, Anda dapat
menetapkan nama lama dengan kolom legacy_prop_name
di file .sysprop
. API yang dihasilkan mencoba membaca prop_name
, dan menggunakan legacy_prop_name
jika prop_name
tidak ada.
Misalnya, langkah-langkah berikut mengganti nama awesome_feature_foo_enabled
menjadi foo.awesome_feature.enabled
.
Dalam file foo.sysprop
module: "android.sysprop.foo"
owner: Platform
prop {
api_name: "is_awesome_feature_enabled"
type: Boolean
scope: Public
access: Readonly
prop_name: "foo.awesome_feature.enabled"
legacy_prop_name: "awesome_feature_foo_enabled"
}
Dalam kode C++
// is_awesome_feature_enabled() reads "foo.awesome_feature.enabled".
// If it doesn't exist, reads "awesome_feature_foo_enabled" instead
using android::sysprop::foo;
bool enabled = foo::is_awesome_feature_enabled().value_or(false);
Perhatikan peringatan berikut:
Pertama, Anda tidak dapat mengubah jenis sysprop. Misalnya, Anda tidak dapat membuat properti
int
menjadi propertistring
. Anda hanya dapat mengubah namanya.Kedua, hanya API baca yang kembali ke nama lama. API tulis tidak melakukan penggantian. Jika sysprop dapat ditulis, Anda tidak dapat mengganti namanya.