Un HAL définit une interface standard que les fournisseurs de matériel doivent implémenter, ce qui permet à Android d'être indépendant des implémentations de pilotes de niveau inférieur. L'utilisation d'une HAL vous permet d'implémenter des fonctionnalités sans affecter ni modifier le système de niveau supérieur. Cette page décrit l'ancienne architecture, qui n'est pas n'est plus pris en charge à partir d'Android 8.0. Pour Android 8.0 ou version ultérieure, veuillez consulter les Présentation de HAL
Vous devez implémenter le HAL (et le pilote) correspondant pour le
du matériel fourni
par votre produit. Les implémentations HAL sont généralement intégrées
modules de bibliothèque partagée (fichiers .so
), mais comme Android ne l'exige pas
une interaction standard entre une implémentation HAL et des pilotes d'appareil, vous pouvez
de faire ce qui convient le mieux à votre situation. Toutefois, pour permettre au système Android de
interagir correctement avec votre matériel, vous devez respecter les
défini dans chaque interface HAL spécifique au matériel.
Pour garantir que les HAL ont une structure prévisible,
Les propriétés de l'interface HAL sont définies
hardware/libhardware/include/hardware/hardware.h
Cette interface
permet au système Android de charger les versions correctes de vos modules HAL dans un
de manière cohérente. Une interface HAL se compose de deux composants: des modules et des appareils.
Modules HAL
Un module représente votre implémentation HAL empaquetée, qui est stockée sous forme
bibliothèque partagée (.so file
). La
Fichier d'en-tête hardware/libhardware/include/hardware/hardware.h
définit un struct (hw_module_t
) qui représente un module et
contient des métadonnées telles que la version, le nom et l'auteur du module. Android
utilise ces métadonnées pour trouver et charger correctement le module HAL.
De plus, la structure hw_module_t
contient un pointeur vers
un autre struct, hw_module_methods_t
, qui contient un pointeur vers
une fonction ouverte pour le module. Cette fonction ouverte sert à lancer
la communication avec le matériel pour lequel
le HAL sert d'abstraction.
Chaque HAL spécifique au matériel étend généralement le hw_module_t
générique
avec des informations supplémentaires
concernant ce matériel spécifique. Pour
Par exemple, dans le HAL de la caméra, la structure camera_module_t
contient
Structure hw_module_t
avec d'autres fonctions spécifiques à l'appareil photo
pointeurs:
typedef struct camera_module { hw_module_t common; int (*get_number_of_cameras)(void); int (*get_camera_info)(int camera_id, struct camera_info *info); } camera_module_t;
Lorsque vous implémentez une HAL et créez le struct du module, vous devez le nommer
HAL_MODULE_INFO_SYM
Exemple issu du HAL audio de la Nexus 9:
struct audio_module HAL_MODULE_INFO_SYM = { .common = { .tag = HARDWARE_MODULE_TAG, .module_api_version = AUDIO_MODULE_API_VERSION_0_1, .hal_api_version = HARDWARE_HAL_API_VERSION, .id = AUDIO_HARDWARE_MODULE_ID, .name = "NVIDIA Tegra Audio HAL", .author = "The Android Open Source Project", .methods = &hal_module_methods, }, };
Appareils HAL
Un appareil extrait le matériel de votre produit. Par exemple, un fichier audio peut contenir un appareil audio principal, un périphérique audio USB ou un périphérique Bluetooth Appareil audio A2DP.
Un appareil est représenté par la structure hw_device_t
. Semblable à un
, chaque type d'appareil définit une version détaillée
hw_device_t
, qui contient des pointeurs de fonction pour des fonctionnalités spécifiques
du matériel. Par exemple, le type de structure audio_hw_device_t
contient des pointeurs de fonction vers les opérations de l'appareil audio:
struct audio_hw_device { struct hw_device_t common; /** * used by audio flinger to enumerate what devices are supported by * each audio_hw_device implementation. * * Return value is a bitmask of 1 or more values of audio_devices_t */ uint32_t (*get_supported_devices)(const struct audio_hw_device *dev); ... }; typedef struct audio_hw_device audio_hw_device_t;
En plus de ces propriétés standards, chaque HAL spécifique au matériel peut définir ses propres fonctionnalités et exigences. Pour en savoir plus, consultez la documentation de référence sur HAL ainsi que les instructions individuelles de chaque HAL.
Créer des modules HAL
Les implémentations HAL sont intégrées dans des fichiers de modules (.so
) et sont
de manière dynamique par Android, le cas échéant. Vous pouvez créer vos modules
créer des fichiers Android.mk
pour chacune de vos implémentations HAL ;
et pointant vers vos fichiers sources. En général, vos bibliothèques partagées doivent être
nommés dans un format spécifique afin
qu’ils puissent être trouvés et chargés correctement. La dénomination
varie légèrement d'un module à l'autre, mais suit le schéma général
sur: <module_type>.<device_name>
.