MemoryBlock HIDL

HIDL MemoryBlock è uno strato astratto basato su hidl_memory, HIDL @1.0::IAllocator e HIDL @1.0::IMapper. È progettato per i servizi HIDL che hanno più blocchi di memoria per condividere un singolo heap di memoria.

Miglioramenti delle prestazioni

L'utilizzo di MemoryBlock nelle app può ridurre notevolmente il numero di errori di segmentazione dello spazio utente e mmap/munmap, migliorando così le prestazioni. Ad esempio:

  • L'utilizzo di hidl_memory per ogni allocazione del buffer ha un tempo medio di 238 us/1 allocazione.
  • L'utilizzo di MemoryBlock e la condivisione di un singolo hidl_memory comportano in media 2,82 us/allocazione.

Architettura

L'architettura HIDL MemoryBlock include servizi HIDL con più blocchi di memoria che condividono un singolo heap di memoria:

MemoryBlock HIDL

Figura 1. Architettura HIDL MemoryBlock

Utilizzo normale

Questa sezione fornisce un esempio di utilizzo di MemoryBlock dichiarando prima l'HAL e poi implementandolo.

Dichiarare l'HAL

Per l'esempio seguente HAL IFoo:

import android.hidl.memory.block@1.0::MemoryBlock;

interface IFoo {
    getSome() generates(MemoryBlock block);
    giveBack(MemoryBlock block);
};

Android.bp è il seguente:

hidl_interface {
    ...
    srcs: [
        "IFoo.hal",
    ],
    interfaces: [
        "android.hidl.memory.block@1.0",
        ...
};

Implementa l'HAL

Per implementare l'HAL di esempio:

  1. Ottieni il hidl_memory (per maggiori dettagli, consulta HIDL C++).

    #include <android/hidl/allocator/1.0/IAllocator.h>
    
    using ::android::hidl::allocator::V1_0::IAllocator;
    using ::android::hardware::hidl_memory;
    ...
      sp<IAllocator> allocator = IAllocator::getService("ashmem");
      allocator->allocate(2048, [&](bool success, const hidl_memory& mem)
      {
            if (!success) { /* error */ }
            // you can now use the hidl_memory object 'mem' or pass it
      }));
    
  2. Crea un'istanza HidlMemoryDealer con il hidl_memory acquisito:

    #include <hidlmemory/HidlMemoryDealer.h>
    
    using ::android::hardware::HidlMemoryDealer
    /* The mem argument is acquired in the Step1, returned by the ashmemAllocator->allocate */
    sp<HidlMemoryDealer> memory_dealer = HidlMemoryDealer::getInstance(mem);
    
  3. Alloca MemoryBlock, che è una struttura definita con HIDL.

    Esempio MemoryBlock:

    struct MemoryBlock {
    IMemoryToken token;
    uint64_t size;
    uint64_t offset;
    };
    

    Esempio di utilizzo di MemoryDealer per allocare un MemoryBlock:

    #include <android/hidl/memory/block/1.0/types.h>
    
    using ::android::hidl::memory::block::V1_0::MemoryBlock;
    
    Return<void> Foo::getSome(getSome_cb _hidl_cb) {
        MemoryBlock block = memory_dealer->allocate(1024);
        if(HidlMemoryDealer::isOk(block)){
            _hidl_cb(block);
        ...
    
  4. Salloca MemoryBlock:

    Return<void> Foo::giveBack(const MemoryBlock& block) {
        memory_dealer->deallocate(block.offset);
    ...
    
  5. Manipolare i dati:

    #include <hidlmemory/mapping.h>
    #include <android/hidl/memory/1.0/IMemory.h>
    
    using ::android::hidl::memory::V1_0::IMemory;
    
    sp<IMemory> memory = mapMemory(block);
    uint8_t* data =
    
    static_cast<uint8_t*>(static_cast<void*>(memory->getPointer()));
    
  6. Config Android.bp:

    shared_libs: [
            "android.hidl.memory@1.0",
    
            "android.hidl.memory.block@1.0"
    
            "android.hidl.memory.token@1.0",
            "libhidlbase",
            "libhidlmemory",
    
  7. Esamina il flusso per determinare se devi lockMemory.

    Normalmente, MemoryBlock utilizza il conteggio dei riferimenti per mantenere il hidl_memory condiviso, ovvero mmap()-ed è la prima volta che una delle sue MemoryBlock instances is mapped and ismunmap()-ed when nothing refers to it. To keephidl_memoryalways mapped, you can uselockMemory, a RAII style object that keeps the correspondinghidl_memory` è mappata durante il ciclo di vita del blocco. Esempio:

    #include <hidlmemory/mapping.h>
    
    sp<RefBase> lockMemory(const sp<IMemoryToken> key);
    

Utilizzo esteso

Questa sezione fornisce dettagli sull'utilizzo esteso di MemoryBlock.

Utilizza il conteggio dei riferimenti per gestire MemoryBlock

Nella maggior parte delle situazioni, il modo più efficiente per utilizzare MemoryBlock è allocare/deallocalizzare esplicitamente. Tuttavia, in app complesse, l'utilizzo del conteggio dei riferimenti per la raccolta dei rifiuti potrebbe essere una soluzione migliore. Per avere il conteggio dei riferimenti su MemoryBlock, puoi associare MemoryBlock a un oggetto binder, che consente di contare i riferimenti e di deallocare MemoryBlock quando il conteggio diminuisce a zero.

Dichiarare l'HAL

Quando dichiari l'HAL, descrivi uno struct HIDL che contenga un'istanza MemoryBlock e un IBase:

import android.hidl.memory.block@1.0::MemoryBlock;

struct MemoryBlockAllocation {
    MemoryBlock block;
    IBase refcnt;
};

Utilizza MemoryBlockAllocation per sostituire MemoryBlock e rimuovi il metodo per restituire MemoryBlock. Viene deallocato tramite il conteggio dei riferimenti con MemoryBlockAllocation. Esempio:

interface IFoo {
    allocateSome() generates(MemoryBlockAllocation allocation);
};

Implementa l'HAL

Esempio di implementazione lato servizio dell'HAL:

class MemoryBlockRefCnt: public virtual IBase {
   MemoryBlockRefCnt(uint64_t offset, sp<MemoryDealer> dealer)
     : mOffset(offset), mDealer(dealer) {}
   ~MemoryBlockRefCnt() {
       mDealer->deallocate(mOffset);
   }
 private:
   uint64_t mOffset;
   sp<MemoryDealer> mDealer;
};

Return<void> Foo::allocateSome(allocateSome_cb _hidl_cb) {
    MemoryBlockAllocation allocation;
    allocation.block = memory_dealer->allocate(1024);
    if(HidlMemoryDealer::isOk(block)){
        allocation.refcnt= new MemoryBlockRefCnt(...);
        _hidl_cb(allocation);

Esempio di implementazione lato client dell'HAL:

ifoo->allocateSome([&](const MemoryBlockAllocation& allocation){
    ...
);

Allega e recupera i metadati

Alcune app richiedono dati aggiuntivi per l'associazione con il MemoryBlock allocato. Puoi aggiungere e recuperare i metadati utilizzando due metodi:

  • Se l'app accede ai metadati con la stessa frequenza del blocco stesso, aggiungi i metadati e passali tutti in uno struct. Esempio:

    import android.hidl.memory.block@1.0::MemoryBlock;
    
    struct MemoryBlockWithMetaData{
        MemoryBlock block;
        MetaDataStruct metaData;
    };
    
  • Se l'app accede ai metadati con una frequenza molto inferiore rispetto al blocco, è più efficiente trasmetterli passivamente con un'interfaccia. Esempio:

    import android.hidl.memory.block@1.0::MemoryBlock;
    
    struct MemoryBlockWithMetaData{
        MemoryBlock block;
        IMetaData metaData;
    };
    

    Successivamente, associa i metadati a MemoryBlock utilizzando MemoryDealer. Esempio:

    MemoryBlockWithMetaData memory_block;
    memory_block.block = dealer->allocate(size);
    if(HidlMemoryDealer::isOk(block)){
        memory_block.metaData = new MetaData(...);