MemoryBlock
HIDL to abstrakcyjna warstwa utworzona w systemach hidl_memory
, HIDL
@1.0::IAllocator
i HIDL @1.0::IMapper
. Przeznaczone do usług HIDL
które mają wiele bloków pamięci współużytkowanych na jednej stercie pamięci.
Poprawa wydajności.
Korzystanie z MemoryBlock
w aplikacjach może znacznie ograniczyć liczbę
mmap
/munmap
i błędów w podziale na segmenty według przestrzeni użytkownika, co przekłada się na poprawę skuteczności.
Na przykład:
- Wykorzystanie na
hidl_memory
dla każdego przydziału bufora: średnio 238 us/1 przydziału danych. - Korzystanie z usługi
MemoryBlock
i udostępnienie 1 kontahidl_memory
daje średnio 2,82 us/1 przydziału danych.
Architektura
Architektura HIDL MemoryBlock
obejmuje usługi HIDL z wieloma pamięcią
bloki współużytkujące jeden stert pamięci:
Rysunek 1. Architektura HIDL MemoryBlock
Normalne wykorzystanie
W tej sekcji znajdziesz przykład użycia funkcji MemoryBlock
przez zadeklarowanie najpierw
HAL, a następnie wdrożenie HAL.
Deklarowanie HAL
Oto przykładowy kod IFoo HAL:
import android.hidl.memory.block@1.0::MemoryBlock;
interface IFoo {
getSome() generates(MemoryBlock block);
giveBack(MemoryBlock block);
};
Android.bp
wygląda tak:
hidl_interface {
...
srcs: [
"IFoo.hal",
],
interfaces: [
"android.hidl.memory.block@1.0",
...
};
Wdrażanie HAL
Aby wdrożyć przykładową listę HAL:
Uzyskaj
hidl_memory
(szczegóły znajdziesz w sekcji HIDL) C++).#include <android/hidl/allocator/1.0/IAllocator.h> using ::android::hidl::allocator::V1_0::IAllocator; using ::android::hardware::hidl_memory; ... sp<IAllocator> allocator = IAllocator::getService("ashmem"); allocator->allocate(2048, [&](bool success, const hidl_memory& mem) { if (!success) { /* error */ } // you can now use the hidl_memory object 'mem' or pass it }));
Utwórz instancję
HidlMemoryDealer
z pozyskanymhidl_memory
:#include <hidlmemory/HidlMemoryDealer.h> using ::android::hardware::HidlMemoryDealer /* The mem argument is acquired in the Step1, returned by the ashmemAllocator->allocate */ sp<HidlMemoryDealer> memory_dealer = HidlMemoryDealer::getInstance(mem);
Przydziel
MemoryBlock
, który jest strukturą zdefiniowaną za pomocą HIDL.Przykładowy element
MemoryBlock
:struct MemoryBlock { IMemoryToken token; uint64_t size; uint64_t offset; };
Przykład użycia parametru
MemoryDealer
do przydzielenia parametruMemoryBlock
:#include <android/hidl/memory/block/1.0/types.h> using ::android::hidl::memory::block::V1_0::MemoryBlock; Return<void> Foo::getSome(getSome_cb _hidl_cb) { MemoryBlock block = memory_dealer->allocate(1024); if(HidlMemoryDealer::isOk(block)){ _hidl_cb(block); ...
Przekaż
MemoryBlock
:Return<void> Foo::giveBack(const MemoryBlock& block) { memory_dealer->deallocate(block.offset); ...
Przeprowadzaj działania na danych:
#include <hidlmemory/mapping.h> #include <android/hidl/memory/1.0/IMemory.h> using ::android::hidl::memory::V1_0::IMemory; sp<IMemory> memory = mapMemory(block); uint8_t* data = static_cast<uint8_t*>(static_cast<void*>(memory->getPointer()));
Konfiguracja
Android.bp
:shared_libs: [ "android.hidl.memory@1.0", "android.hidl.memory.block@1.0" "android.hidl.memory.token@1.0", "libhidlbase", "libhidlmemory",
Zapoznaj się z instrukcjami, aby określić, czy musisz
lockMemory
.Zwykle
MemoryBlock
wykorzystuje liczbę plików referencyjnych, aby utrzymać współdzielone plikihidl_memory
, który jestmmap()
po raz pierwszy zmapowany przezMemoryBlock instances is mapped and is
munmap()-ed when nothing refers to it. To keep
hidl_memoryalways mapped, you can use
lockMemory, a RAII style object that keeps the corresponding
hidl_memory` w całej blokadzie` cyklu życia usługi. Przykład:#include <hidlmemory/mapping.h> sp<RefBase> lockMemory(const sp<IMemoryToken> key);
Rozszerzone użycie
Ta sekcja zawiera szczegółowe informacje na temat rozszerzonego korzystania z MemoryBlock
.
Korzystanie z liczby plików referencyjnych do zarządzania MemoryBlock
W większości sytuacji najskuteczniejszym sposobem użycia funkcji MemoryBlock
jest bezpośrednie
przydzielać/odizolować. Jednak w skomplikowanych aplikacjach korzystających z liczby odniesień
na potrzeby czyszczenia pamięci,
to lepszy pomysł. włączenie zliczania plików referencyjnych,
MemoryBlock
, możesz powiązać MemoryBlock
z obiektem separatora, co pomaga
policz pliki referencyjne i awansuj z MemoryBlock
, gdy liczba będzie się zmniejszać
do zera.
Deklarowanie HAL
Podczas deklarowania wartości HAL opisz strukturę HIDL zawierającą MemoryBlock
i IBase:
import android.hidl.memory.block@1.0::MemoryBlock;
struct MemoryBlockAllocation {
MemoryBlock block;
IBase refcnt;
};
Użyj polecenia MemoryBlockAllocation
, aby zastąpić metodę MemoryBlock
i usunąć metodę
aby oddać MemoryBlock
. Została przydzielona przez liczbę referencji
dzięki MemoryBlockAllocation
. Przykład:
interface IFoo {
allocateSome() generates(MemoryBlockAllocation allocation);
};
Wdrażanie HAL
Przykład implementacji HAL po stronie usługi:
class MemoryBlockRefCnt: public virtual IBase {
MemoryBlockRefCnt(uint64_t offset, sp<MemoryDealer> dealer)
: mOffset(offset), mDealer(dealer) {}
~MemoryBlockRefCnt() {
mDealer->deallocate(mOffset);
}
private:
uint64_t mOffset;
sp<MemoryDealer> mDealer;
};
Return<void> Foo::allocateSome(allocateSome_cb _hidl_cb) {
MemoryBlockAllocation allocation;
allocation.block = memory_dealer->allocate(1024);
if(HidlMemoryDealer::isOk(block)){
allocation.refcnt= new MemoryBlockRefCnt(...);
_hidl_cb(allocation);
Przykład implementacji HAL po stronie klienta:
ifoo->allocateSome([&](const MemoryBlockAllocation& allocation){
...
);
Dołączanie i pobieranie metadanych
Niektóre aplikacje wymagają dodatkowych danych, aby powiązać z przydzielonym MemoryBlock
.
Metadane możesz dołączać i pobierać, korzystając z 2 metod:
Jeśli aplikacja uzyskuje dostęp do metadanych tak często jak do samej blokady, dołącz metadane i przekaż je wszystkie w elemencie struct. Przykład:
import android.hidl.memory.block@1.0::MemoryBlock; struct MemoryBlockWithMetaData{ MemoryBlock block; MetaDataStruct metaData; };
Jeśli aplikacja uzyskuje dostęp do metadanych znacznie rzadziej niż skuteczniejsze jest pasywne przekazywanie metadanych z użyciem za pomocą prostego interfejsu online. Przykład:
import android.hidl.memory.block@1.0::MemoryBlock; struct MemoryBlockWithMetaData{ MemoryBlock block; IMetaData metaData; };
Następnie powiąż metadane z tagiem
MemoryBlock
za pomocą atrybutuMemoryDealer
. Przykład:MemoryBlockWithMetaData memory_block; memory_block.block = dealer->allocate(size); if(HidlMemoryDealer::isOk(block)){ memory_block.metaData = new MetaData(...);