HIDL MemoryBlock
adalah lapisan abstrak yang dibangun di atas hidl_memory
, HIDL
@1.0::IAllocator
, dan HIDL @1.0::IMapper
. Objek ini dirancang untuk layanan HIDL
yang memiliki beberapa blok memori untuk berbagi heap memori tunggal.
Peningkatan performa
Penggunaan MemoryBlock
di aplikasi dapat secara signifikan mengurangi jumlah
mmap
/munmap
dan kesalahan segmentasi ruang pengguna, sehingga meningkatkan performa.
Contoh:
- Penggunaan per
hidl_memory
untuk setiap alokasi buffer rata-rata 238 us/1 alokasi. - Menggunakan
MemoryBlock
dan membagikan satuhidl_memory
rata-rata 2,82 us/1 alokasi.
Arsitektur
Arsitektur HIDL MemoryBlock
mencakup layanan HIDL dengan beberapa blok memori yang berbagi heap memori tunggal:
Gambar 1. Arsitektur HIDL MemoryBlock
Penggunaan normal
Bagian ini memberikan contoh penggunaan MemoryBlock
dengan terlebih dahulu mendeklarasikan
HAL, lalu mengimplementasikan HAL.
Mendeklarasikan HAL
Untuk HAL IFoo contoh berikut:
import android.hidl.memory.block@1.0::MemoryBlock;
interface IFoo {
getSome() generates(MemoryBlock block);
giveBack(MemoryBlock block);
};
Android.bp
adalah sebagai berikut:
hidl_interface {
...
srcs: [
"IFoo.hal",
],
interfaces: [
"android.hidl.memory.block@1.0",
...
};
Menerapkan HAL
Untuk menerapkan contoh HAL:
Dapatkan
hidl_memory
(untuk mengetahui detailnya, lihat HIDL C++).#include <android/hidl/allocator/1.0/IAllocator.h> using ::android::hidl::allocator::V1_0::IAllocator; using ::android::hardware::hidl_memory; ... sp<IAllocator> allocator = IAllocator::getService("ashmem"); allocator->allocate(2048, [&](bool success, const hidl_memory& mem) { if (!success) { /* error */ } // you can now use the hidl_memory object 'mem' or pass it }));
Buat instance
HidlMemoryDealer
denganhidl_memory
yang diperoleh:#include <hidlmemory/HidlMemoryDealer.h> using ::android::hardware::HidlMemoryDealer /* The mem argument is acquired in the Step1, returned by the ashmemAllocator->allocate */ sp<HidlMemoryDealer> memory_dealer = HidlMemoryDealer::getInstance(mem);
Alokasikan
MemoryBlock
, yang merupakan struct yang ditentukan dengan HIDL.Contoh
MemoryBlock
:struct MemoryBlock { IMemoryToken token; uint64_t size; uint64_t offset; };
Contoh penggunaan
MemoryDealer
untuk mengalokasikanMemoryBlock
:#include <android/hidl/memory/block/1.0/types.h> using ::android::hidl::memory::block::V1_0::MemoryBlock; Return<void> Foo::getSome(getSome_cb _hidl_cb) { MemoryBlock block = memory_dealer->allocate(1024); if(HidlMemoryDealer::isOk(block)){ _hidl_cb(block); ...
Batalkan alokasi
MemoryBlock
:Return<void> Foo::giveBack(const MemoryBlock& block) { memory_dealer->deallocate(block.offset); ...
Memanipulasi data:
#include <hidlmemory/mapping.h> #include <android/hidl/memory/1.0/IMemory.h> using ::android::hidl::memory::V1_0::IMemory; sp<IMemory> memory = mapMemory(block); uint8_t* data = static_cast<uint8_t*>(static_cast<void*>(memory->getPointer()));
Konfigurasi
Android.bp
:shared_libs: [ "android.hidl.memory@1.0", "android.hidl.memory.block@1.0" "android.hidl.memory.token@1.0", "libhidlbase", "libhidlmemory",
Tinjau alurnya untuk menentukan apakah Anda perlu
lockMemory
.Biasanya,
MemoryBlock
menggunakan penghitungan referensi untuk mempertahankanhidl_memory
bersama yangmmap()
-ed pertama kali salah satuMemoryBlock instances is mapped and is
munmap()-ed when nothing refers to it. To keep
hidl_memoryalways mapped, you can use
lockMemory, a RAII style object that keeps the corresponding
hidl_memory dipetakan di seluruh siklus proses penguncian. Contoh:#include <hidlmemory/mapping.h> sp<RefBase> lockMemory(const sp<IMemoryToken> key);
Penggunaan yang diperluas
Bagian ini memberikan detail tentang penggunaan MemoryBlock
yang diperluas.
Menggunakan jumlah referensi untuk mengelola MemoryBlock
Dalam sebagian besar situasi, cara paling efisien untuk menggunakan MemoryBlock
adalah dengan mengalokasikan/melepas alokasi secara eksplisit. Namun, di aplikasi rumit, menggunakan penghitungan referensi
untuk pengumpulan sampah mungkin merupakan ide yang lebih baik. Untuk memiliki jumlah referensi pada
MemoryBlock
, Anda dapat mengikat MemoryBlock
dengan objek binder, yang membantu
menghitung referensi dan membatalkan alokasi MemoryBlock
saat jumlahnya berkurang
menjadi nol.
Mendeklarasikan HAL
Saat mendeklarasikan HAL, deskripsikan struct HIDL yang berisi instance MemoryBlock
dan IBase:
import android.hidl.memory.block@1.0::MemoryBlock;
struct MemoryBlockAllocation {
MemoryBlock block;
IBase refcnt;
};
Gunakan MemoryBlockAllocation
untuk mengganti MemoryBlock
dan menghapus metode
untuk memberikan kembali MemoryBlock
. Memori ini dibebaskan oleh penghitungan referensi
dengan MemoryBlockAllocation
. Contoh:
interface IFoo {
allocateSome() generates(MemoryBlockAllocation allocation);
};
Menerapkan HAL
Contoh penerapan sisi layanan HAL:
class MemoryBlockRefCnt: public virtual IBase {
MemoryBlockRefCnt(uint64_t offset, sp<MemoryDealer> dealer)
: mOffset(offset), mDealer(dealer) {}
~MemoryBlockRefCnt() {
mDealer->deallocate(mOffset);
}
private:
uint64_t mOffset;
sp<MemoryDealer> mDealer;
};
Return<void> Foo::allocateSome(allocateSome_cb _hidl_cb) {
MemoryBlockAllocation allocation;
allocation.block = memory_dealer->allocate(1024);
if(HidlMemoryDealer::isOk(block)){
allocation.refcnt= new MemoryBlockRefCnt(...);
_hidl_cb(allocation);
Contoh penerapan HAL sisi klien:
ifoo->allocateSome([&](const MemoryBlockAllocation& allocation){
...
);
Melampirkan dan mengambil metadata
Beberapa aplikasi memerlukan data tambahan untuk diikat dengan MemoryBlock
yang dialokasikan.
Anda dapat menambahkan dan mengambil metadata menggunakan dua metode:
Jika aplikasi mengakses metadata sesering blok itu sendiri, tambahkan metadata dan teruskan semuanya dalam struct. Contoh:
import android.hidl.memory.block@1.0::MemoryBlock; struct MemoryBlockWithMetaData{ MemoryBlock block; MetaDataStruct metaData; };
Jika aplikasi mengakses metadata jauh lebih jarang daripada blok, akan lebih efisien untuk meneruskan metadata secara pasif dengan antarmuka. Contoh:
import android.hidl.memory.block@1.0::MemoryBlock; struct MemoryBlockWithMetaData{ MemoryBlock block; IMetaData metaData; };
Selanjutnya, ikat metadata dengan
MemoryBlock
menggunakanMemoryDealer
. Contoh:MemoryBlockWithMetaData memory_block; memory_block.block = dealer->allocate(size); if(HidlMemoryDealer::isOk(block)){ memory_block.metaData = new MetaData(...);