Blocco di memoria HIDL

MemoryBlock HIDL è un livello astratto basato su hidl_memory, HIDL @1.0::IAllocator e HIDL @1.0::IMapper. È progettato per i servizi HIDL che hanno più blocchi di memoria per condividere un singolo heap di memoria.

Miglioramenti delle prestazioni

L'utilizzo di MemoryBlock nelle app può ridurre significativamente il numero di mmap/munmap e gli errori di segmentazione dello spazio utente, migliorando così le prestazioni. Ad esempio:

  • L'utilizzo di hidl_memory per ogni allocazione del buffer è in media di 238 us/1 allocazione.
  • L'utilizzo di MemoryBlock e la condivisione di un singolo hidl_memory in media 2,82 us/1 allocazione.

Architettura

L'architettura HIDL MemoryBlock include servizi HIDL con più blocchi di memoria che condividono un singolo heap di memoria:

HIDL MemoryBlock

Figura 1. Architettura di MemoryBlock HIDL

Utilizzo normale

Questa sezione fornisce un esempio di utilizzo di MemoryBlock dichiarando prima l'HAL e poi implementandola.

Dichiarare l'HAL

Per il seguente esempio di HAL IFoo:

import android.hidl.memory.block@1.0::MemoryBlock;

interface IFoo {
    getSome() generates(MemoryBlock block);
    giveBack(MemoryBlock block);
};

Il Android.bp è il seguente:

hidl_interface {
    ...
    srcs: [
        "IFoo.hal",
    ],
    interfaces: [
        "android.hidl.memory.block@1.0",
        ...
};

Implementa l'HAL

Per implementare l'HAL di esempio:

  1. Ottieni hidl_memory (per i dettagli, consulta HIDL C++).

    #include <android/hidl/allocator/1.0/IAllocator.h>
    
    using ::android::hidl::allocator::V1_0::IAllocator;
    using ::android::hardware::hidl_memory;
    ...
      sp<IAllocator> allocator = IAllocator::getService("ashmem");
      allocator->allocate(2048, [&](bool success, const hidl_memory& mem)
      {
            if (!success) { /* error */ }
            // you can now use the hidl_memory object 'mem' or pass it
      }));
    
  2. Crea un'istanza HidlMemoryDealer con il hidl_memory acquisito:

    #include <hidlmemory/HidlMemoryDealer.h>
    
    using ::android::hardware::HidlMemoryDealer
    /* The mem argument is acquired in the Step1, returned by the ashmemAllocator->allocate */
    sp<HidlMemoryDealer> memory_dealer = HidlMemoryDealer::getInstance(mem);
    
  3. Alloca MemoryBlock, che è una struttura definita con HIDL.

    Esempio MemoryBlock:

    struct MemoryBlock {
    IMemoryToken token;
    uint64_t size;
    uint64_t offset;
    };
    

    Esempio di utilizzo di MemoryDealer per allocare un MemoryBlock:

    #include <android/hidl/memory/block/1.0/types.h>
    
    using ::android::hidl::memory::block::V1_0::MemoryBlock;
    
    Return<void> Foo::getSome(getSome_cb _hidl_cb) {
        MemoryBlock block = memory_dealer->allocate(1024);
        if(HidlMemoryDealer::isOk(block)){
            _hidl_cb(block);
        ...
    
  4. Deallocate MemoryBlock:

    Return<void> Foo::giveBack(const MemoryBlock& block) {
        memory_dealer->deallocate(block.offset);
    ...
    
  5. Manipola i dati:

    #include <hidlmemory/mapping.h>
    #include <android/hidl/memory/1.0/IMemory.h>
    
    using ::android::hidl::memory::V1_0::IMemory;
    
    sp<IMemory> memory = mapMemory(block);
    uint8_t* data =
    
    static_cast<uint8_t*>(static_cast<void*>(memory->getPointer()));
    
  6. Config Android.bp:

    shared_libs: [
            "android.hidl.memory@1.0",
    
            "android.hidl.memory.block@1.0"
    
            "android.hidl.memory.token@1.0",
            "libhidlbase",
            "libhidlmemory",
    
  7. Esamina il flusso per determinare se devi lockMemory.

    Normalmente, MemoryBlock utilizza il conteggio dei riferimenti per mantenere la memoria condivisa hidl_memory che viene mmap()-ed la prima volta che una delle sue MemoryBlock instances is mapped and ismunmap()-ed when nothing refers to it. To keephidl_memoryalways mapped, you can uselockMemory, a RAII style object that keeps the correspondinghidl_memory` viene mappata durante il ciclo di vita del blocco. Esempio:

    #include <hidlmemory/mapping.h>
    
    sp<RefBase> lockMemory(const sp<IMemoryToken> key);
    

Utilizzo esteso

Questa sezione fornisce dettagli sull'utilizzo esteso di MemoryBlock.

Utilizzare il conteggio dei riferimenti per gestire MemoryBlock

Nella maggior parte dei casi, il modo più efficiente per utilizzare MemoryBlock è allocare/deallocare in modo esplicito. Tuttavia, in app complesse l'utilizzo del conteggio dei riferimenti per la garbage collection potrebbe essere una soluzione migliore. Per avere il conteggio dei riferimenti su MemoryBlock, puoi associare MemoryBlock a un oggetto binder, che consente di contare i riferimenti e deallocare MemoryBlock quando il conteggio diminuisce fino a zero.

Dichiarare l'HAL

Quando dichiari l'HAL, descrivi una struttura HIDL che contiene un'istanza MemoryBlock e un'interfaccia IBase:

import android.hidl.memory.block@1.0::MemoryBlock;

struct MemoryBlockAllocation {
    MemoryBlock block;
    IBase refcnt;
};

Utilizza MemoryBlockAllocation per sostituire MemoryBlock e rimuovere il metodo per restituire MemoryBlock. Viene deallocato tramite il conteggio dei riferimenti con MemoryBlockAllocation. Esempio:

interface IFoo {
    allocateSome() generates(MemoryBlockAllocation allocation);
};

Implementa l'HAL

Esempio di implementazione lato servizio dell'HAL:

class MemoryBlockRefCnt: public virtual IBase {
   MemoryBlockRefCnt(uint64_t offset, sp<MemoryDealer> dealer)
     : mOffset(offset), mDealer(dealer) {}
   ~MemoryBlockRefCnt() {
       mDealer->deallocate(mOffset);
   }
 private:
   uint64_t mOffset;
   sp<MemoryDealer> mDealer;
};

Return<void> Foo::allocateSome(allocateSome_cb _hidl_cb) {
    MemoryBlockAllocation allocation;
    allocation.block = memory_dealer->allocate(1024);
    if(HidlMemoryDealer::isOk(block)){
        allocation.refcnt= new MemoryBlockRefCnt(...);
        _hidl_cb(allocation);

Esempio di implementazione lato client di HAL:

ifoo->allocateSome([&](const MemoryBlockAllocation& allocation){
    ...
);

Allegare e recuperare i metadati

Alcune app hanno bisogno di dati aggiuntivi per essere associate al MemoryBlock allocato. Puoi aggiungere e recuperare i metadati utilizzando due metodi:

  • Se l'app accede ai metadati con la stessa frequenza del blocco stesso, aggiungi i metadati e passali tutti in una struttura. Esempio:

    import android.hidl.memory.block@1.0::MemoryBlock;
    
    struct MemoryBlockWithMetaData{
        MemoryBlock block;
        MetaDataStruct metaData;
    };
    
  • Se l'app accede ai metadati con una frequenza molto inferiore rispetto al blocco, è più efficiente trasmetterli passivamente con un'interfaccia. Esempio:

    import android.hidl.memory.block@1.0::MemoryBlock;
    
    struct MemoryBlockWithMetaData{
        MemoryBlock block;
        IMetaData metaData;
    };
    

    Successivamente, associa i metadati a MemoryBlock utilizzando MemoryDealer. Esempio:

    MemoryBlockWithMetaData memory_block;
    memory_block.block = dealer->allocate(size);
    if(HidlMemoryDealer::isOk(block)){
        memory_block.metaData = new MetaData(...);