MemoryBlock
HIDL è un livello astratto basato su hidl_memory
, HIDL
@1.0::IAllocator
e HIDL @1.0::IMapper
. È progettato per i servizi HIDL
che hanno più blocchi di memoria per condividere un singolo heap di memoria.
Miglioramenti delle prestazioni
L'utilizzo di MemoryBlock
nelle app può ridurre significativamente il numero di
mmap
/munmap
e gli errori di segmentazione dello spazio utente, migliorando così le prestazioni.
Ad esempio:
- L'utilizzo di
hidl_memory
per ogni allocazione del buffer è in media di 238 us/1 allocazione. - L'utilizzo di
MemoryBlock
e la condivisione di un singolohidl_memory
in media 2,82 us/1 allocazione.
Architettura
L'architettura HIDL MemoryBlock
include servizi HIDL con più blocchi di memoria che condividono un singolo heap di memoria:
Figura 1. Architettura di MemoryBlock HIDL
Utilizzo normale
Questa sezione fornisce un esempio di utilizzo di MemoryBlock
dichiarando prima l'HAL e poi implementandola.
Dichiarare l'HAL
Per il seguente esempio di HAL IFoo:
import android.hidl.memory.block@1.0::MemoryBlock;
interface IFoo {
getSome() generates(MemoryBlock block);
giveBack(MemoryBlock block);
};
Il Android.bp
è il seguente:
hidl_interface {
...
srcs: [
"IFoo.hal",
],
interfaces: [
"android.hidl.memory.block@1.0",
...
};
Implementa l'HAL
Per implementare l'HAL di esempio:
Ottieni
hidl_memory
(per i dettagli, consulta HIDL C++).#include <android/hidl/allocator/1.0/IAllocator.h> using ::android::hidl::allocator::V1_0::IAllocator; using ::android::hardware::hidl_memory; ... sp<IAllocator> allocator = IAllocator::getService("ashmem"); allocator->allocate(2048, [&](bool success, const hidl_memory& mem) { if (!success) { /* error */ } // you can now use the hidl_memory object 'mem' or pass it }));
Crea un'istanza
HidlMemoryDealer
con ilhidl_memory
acquisito:#include <hidlmemory/HidlMemoryDealer.h> using ::android::hardware::HidlMemoryDealer /* The mem argument is acquired in the Step1, returned by the ashmemAllocator->allocate */ sp<HidlMemoryDealer> memory_dealer = HidlMemoryDealer::getInstance(mem);
Alloca
MemoryBlock
, che è una struttura definita con HIDL.Esempio
MemoryBlock
:struct MemoryBlock { IMemoryToken token; uint64_t size; uint64_t offset; };
Esempio di utilizzo di
MemoryDealer
per allocare unMemoryBlock
:#include <android/hidl/memory/block/1.0/types.h> using ::android::hidl::memory::block::V1_0::MemoryBlock; Return<void> Foo::getSome(getSome_cb _hidl_cb) { MemoryBlock block = memory_dealer->allocate(1024); if(HidlMemoryDealer::isOk(block)){ _hidl_cb(block); ...
Deallocate
MemoryBlock
:Return<void> Foo::giveBack(const MemoryBlock& block) { memory_dealer->deallocate(block.offset); ...
Manipola i dati:
#include <hidlmemory/mapping.h> #include <android/hidl/memory/1.0/IMemory.h> using ::android::hidl::memory::V1_0::IMemory; sp<IMemory> memory = mapMemory(block); uint8_t* data = static_cast<uint8_t*>(static_cast<void*>(memory->getPointer()));
Config
Android.bp
:shared_libs: [ "android.hidl.memory@1.0", "android.hidl.memory.block@1.0" "android.hidl.memory.token@1.0", "libhidlbase", "libhidlmemory",
Esamina il flusso per determinare se devi
lockMemory
.Normalmente,
MemoryBlock
utilizza il conteggio dei riferimenti per mantenere la memoria condivisahidl_memory
che vienemmap()
-ed la prima volta che una delle sueMemoryBlock instances is mapped and is
munmap()-ed when nothing refers to it. To keep
hidl_memoryalways mapped, you can use
lockMemory, a RAII style object that keeps the corresponding
hidl_memory` viene mappata durante il ciclo di vita del blocco. Esempio:#include <hidlmemory/mapping.h> sp<RefBase> lockMemory(const sp<IMemoryToken> key);
Utilizzo esteso
Questa sezione fornisce dettagli sull'utilizzo esteso di MemoryBlock
.
Utilizzare il conteggio dei riferimenti per gestire MemoryBlock
Nella maggior parte dei casi, il modo più efficiente per utilizzare MemoryBlock
è allocare/deallocare
in modo esplicito. Tuttavia, in app complesse l'utilizzo del conteggio dei riferimenti
per la garbage collection potrebbe essere una soluzione migliore. Per avere il conteggio dei riferimenti su
MemoryBlock
, puoi associare MemoryBlock
a un oggetto binder, che consente di
contare i riferimenti e deallocare MemoryBlock
quando il conteggio diminuisce
fino a zero.
Dichiarare l'HAL
Quando dichiari l'HAL, descrivi una struttura HIDL che contiene un'istanza MemoryBlock
e un'interfaccia IBase:
import android.hidl.memory.block@1.0::MemoryBlock;
struct MemoryBlockAllocation {
MemoryBlock block;
IBase refcnt;
};
Utilizza MemoryBlockAllocation
per sostituire MemoryBlock
e rimuovere il metodo
per restituire MemoryBlock
. Viene deallocato tramite il conteggio dei riferimenti
con MemoryBlockAllocation
. Esempio:
interface IFoo {
allocateSome() generates(MemoryBlockAllocation allocation);
};
Implementa l'HAL
Esempio di implementazione lato servizio dell'HAL:
class MemoryBlockRefCnt: public virtual IBase {
MemoryBlockRefCnt(uint64_t offset, sp<MemoryDealer> dealer)
: mOffset(offset), mDealer(dealer) {}
~MemoryBlockRefCnt() {
mDealer->deallocate(mOffset);
}
private:
uint64_t mOffset;
sp<MemoryDealer> mDealer;
};
Return<void> Foo::allocateSome(allocateSome_cb _hidl_cb) {
MemoryBlockAllocation allocation;
allocation.block = memory_dealer->allocate(1024);
if(HidlMemoryDealer::isOk(block)){
allocation.refcnt= new MemoryBlockRefCnt(...);
_hidl_cb(allocation);
Esempio di implementazione lato client di HAL:
ifoo->allocateSome([&](const MemoryBlockAllocation& allocation){
...
);
Allegare e recuperare i metadati
Alcune app hanno bisogno di dati aggiuntivi per essere associate al MemoryBlock
allocato.
Puoi aggiungere e recuperare i metadati utilizzando due metodi:
Se l'app accede ai metadati con la stessa frequenza del blocco stesso, aggiungi i metadati e passali tutti in una struttura. Esempio:
import android.hidl.memory.block@1.0::MemoryBlock; struct MemoryBlockWithMetaData{ MemoryBlock block; MetaDataStruct metaData; };
Se l'app accede ai metadati con una frequenza molto inferiore rispetto al blocco, è più efficiente trasmetterli passivamente con un'interfaccia. Esempio:
import android.hidl.memory.block@1.0::MemoryBlock; struct MemoryBlockWithMetaData{ MemoryBlock block; IMetaData metaData; };
Successivamente, associa i metadati a
MemoryBlock
utilizzandoMemoryDealer
. Esempio:MemoryBlockWithMetaData memory_block; memory_block.block = dealer->allocate(size); if(HidlMemoryDealer::isOk(block)){ memory_block.metaData = new MetaData(...);