HIDL MemoryBlock

HIDL MemoryBlock เป็นเลเยอร์นามธรรมที่สร้างขึ้นบน hidl_memory, HIDL @1.0::IAllocator และ HIDL @1.0::IMapper ออกแบบมาสำหรับบริการ HIDL ที่มีบล็อกหน่วยความจำหลายรายการเพื่อแชร์ฮีพหน่วยความจำเดียว

ปรับปรุงประสิทธิภาพ

การใช้ MemoryBlock ในแอปจะช่วยลดจำนวนข้อผิดพลาด mmap/munmap และข้อผิดพลาดในการแบ่งส่วนพื้นที่ของผู้ใช้ได้อย่างมาก ซึ่งจะช่วยปรับปรุงประสิทธิภาพ เช่น

  • การใช้ต่อ hidl_memory สำหรับการจัดสรรบัฟเฟอร์แต่ละรายการมีค่าเฉลี่ย 238 us/1 การจัดสรร
  • การใช้ MemoryBlock และการแชร์ hidl_memory รายการเดียวมีค่าเฉลี่ย 2.82 us/1 การจัดสรร

สถาปัตยกรรม

สถาปัตยกรรม HIDL MemoryBlock มีบริการ HIDL ที่มีบล็อกหน่วยความจำหลายรายการ ซึ่งใช้ฮีปหน่วยความจำเดียวร่วมกัน ดังนี้

HIDL MemoryBlock

รูปที่ 1 สถาปัตยกรรม HIDL MemoryBlock

การใช้งานปกติ

ส่วนนี้จะแสดงตัวอย่างการใช้ MemoryBlock โดยการประกาศ HAL ก่อน แล้วจึงใช้ HAL

ประกาศ HAL

สำหรับ IFoo HAL ตัวอย่างต่อไปนี้

import android.hidl.memory.block@1.0::MemoryBlock;

interface IFoo {
    getSome() generates(MemoryBlock block);
    giveBack(MemoryBlock block);
};

Android.bp มีดังนี้

hidl_interface {
    ...
    srcs: [
        "IFoo.hal",
    ],
    interfaces: [
        "android.hidl.memory.block@1.0",
        ...
};

ติดตั้งใช้งาน HAL

วิธีติดตั้งใช้งาน HAL ตัวอย่าง

  1. รับ hidl_memory (ดูรายละเอียดได้ที่ HIDL C++)

    #include <android/hidl/allocator/1.0/IAllocator.h>
    
    using ::android::hidl::allocator::V1_0::IAllocator;
    using ::android::hardware::hidl_memory;
    ...
      sp<IAllocator> allocator = IAllocator::getService("ashmem");
      allocator->allocate(2048, [&](bool success, const hidl_memory& mem)
      {
            if (!success) { /* error */ }
            // you can now use the hidl_memory object 'mem' or pass it
      }));
    
  2. สร้างอินสแตนซ์ HidlMemoryDealer ด้วย hidl_memory ที่ได้มา

    #include <hidlmemory/HidlMemoryDealer.h>
    
    using ::android::hardware::HidlMemoryDealer
    /* The mem argument is acquired in the Step1, returned by the ashmemAllocator->allocate */
    sp<HidlMemoryDealer> memory_dealer = HidlMemoryDealer::getInstance(mem);
    
  3. จัดสรร MemoryBlock ซึ่งเป็นโครงสร้างที่กำหนดด้วย HIDL

    ตัวอย่าง MemoryBlock

    struct MemoryBlock {
    IMemoryToken token;
    uint64_t size;
    uint64_t offset;
    };
    

    ตัวอย่างการใช้ MemoryDealer เพื่อจัดสรร MemoryBlock

    #include <android/hidl/memory/block/1.0/types.h>
    
    using ::android::hidl::memory::block::V1_0::MemoryBlock;
    
    Return<void> Foo::getSome(getSome_cb _hidl_cb) {
        MemoryBlock block = memory_dealer->allocate(1024);
        if(HidlMemoryDealer::isOk(block)){
            _hidl_cb(block);
        ...
    
  4. เลิกจัดสรร MemoryBlock

    Return<void> Foo::giveBack(const MemoryBlock& block) {
        memory_dealer->deallocate(block.offset);
    ...
    
  5. จัดการข้อมูล

    #include <hidlmemory/mapping.h>
    #include <android/hidl/memory/1.0/IMemory.h>
    
    using ::android::hidl::memory::V1_0::IMemory;
    
    sp<IMemory> memory = mapMemory(block);
    uint8_t* data =
    
    static_cast<uint8_t*>(static_cast<void*>(memory->getPointer()));
    
  6. การกำหนดค่า Android.bp

    shared_libs: [
            "android.hidl.memory@1.0",
    
            "android.hidl.memory.block@1.0"
    
            "android.hidl.memory.token@1.0",
            "libhidlbase",
            "libhidlmemory",
    
  7. ตรวจสอบโฟลว์เพื่อดูว่าคุณต้องlockMemoryหรือไม่

    โดยปกติแล้ว MemoryBlock จะใช้จำนวนการอ้างอิงเพื่อรักษา hidl_memory ที่แชร์ ซึ่งจะ mmap() เป็นครั้งแรกที่ MemoryBlock instances is mapped and ismunmap()-ed when nothing refers to it. To keephidl_memoryalways mapped, you can uselockMemory, a RAII style object that keeps the correspondinghidl_memory รายการใดรายการหนึ่งได้รับการแมปตลอดวงจรการล็อก ตัวอย่าง

    #include <hidlmemory/mapping.h>
    
    sp<RefBase> lockMemory(const sp<IMemoryToken> key);
    

การใช้งานเพิ่มเติม

ส่วนนี้มีรายละเอียดเกี่ยวกับการใช้งาน MemoryBlock เพิ่มเติม

ใช้จำนวนการอ้างอิงเพื่อจัดการ MemoryBlock

ในสถานการณ์ส่วนใหญ่ วิธีที่มีประสิทธิภาพที่สุดในการใช้ MemoryBlock คือการจัดสรร/ยกเลิกการจัดสรรอย่างชัดเจน อย่างไรก็ตาม ในแอปที่ซับซ้อน การใช้การนับการอ้างอิง สำหรับการเก็บขยะอาจเป็นแนวคิดที่ดีกว่า หากต้องการมีจำนวนการอ้างอิงใน MemoryBlock คุณสามารถเชื่อมโยง MemoryBlock กับออบเจ็กต์ Binder ซึ่งจะช่วยนับการอ้างอิงและยกเลิกการจัดสรร MemoryBlock เมื่อจำนวนลดลงเป็น 0

ประกาศ HAL

เมื่อประกาศ HAL ให้อธิบายโครงสร้าง HIDL ที่มีMemoryBlock อินสแตนซ์และ IBase ดังนี้

import android.hidl.memory.block@1.0::MemoryBlock;

struct MemoryBlockAllocation {
    MemoryBlock block;
    IBase refcnt;
};

ใช้ MemoryBlockAllocation แทน MemoryBlock และนำวิธีการออก เพื่อคืนค่า MemoryBlock โดยจะยกเลิกการจัดสรรโดยการนับการอ้างอิง ด้วย MemoryBlockAllocation ตัวอย่าง

interface IFoo {
    allocateSome() generates(MemoryBlockAllocation allocation);
};

ติดตั้งใช้งาน HAL

ตัวอย่างการติดตั้งใช้งาน HAL ฝั่งบริการ

class MemoryBlockRefCnt: public virtual IBase {
   MemoryBlockRefCnt(uint64_t offset, sp<MemoryDealer> dealer)
     : mOffset(offset), mDealer(dealer) {}
   ~MemoryBlockRefCnt() {
       mDealer->deallocate(mOffset);
   }
 private:
   uint64_t mOffset;
   sp<MemoryDealer> mDealer;
};

Return<void> Foo::allocateSome(allocateSome_cb _hidl_cb) {
    MemoryBlockAllocation allocation;
    allocation.block = memory_dealer->allocate(1024);
    if(HidlMemoryDealer::isOk(block)){
        allocation.refcnt= new MemoryBlockRefCnt(...);
        _hidl_cb(allocation);

ตัวอย่างการติดตั้งใช้งาน HAL ฝั่งไคลเอ็นต์

ifoo->allocateSome([&](const MemoryBlockAllocation& allocation){
    ...
);

แนบและเรียกข้อมูลเมตา

บางแอปต้องใช้ข้อมูลเพิ่มเติมเพื่อเชื่อมโยงกับ MemoryBlock ที่จัดสรร คุณสามารถเพิ่มและดึงข้อมูลเมตาได้ 2 วิธี ดังนี้

  • หากแอปเข้าถึงข้อมูลเมตาบ่อยเท่ากับบล็อกเอง ให้ผนวกข้อมูลเมตาและส่งทั้งหมดในโครงสร้าง ตัวอย่าง

    import android.hidl.memory.block@1.0::MemoryBlock;
    
    struct MemoryBlockWithMetaData{
        MemoryBlock block;
        MetaDataStruct metaData;
    };
    
  • หากแอปเข้าถึงข้อมูลเมตาน้อยกว่าบล็อกมาก การส่งข้อมูลเมตาแบบพาสซีฟด้วยอินเทอร์เฟซจะมีประสิทธิภาพมากกว่า ตัวอย่าง

    import android.hidl.memory.block@1.0::MemoryBlock;
    
    struct MemoryBlockWithMetaData{
        MemoryBlock block;
        IMetaData metaData;
    };
    

    จากนั้นเชื่อมโยงข้อมูลเมตากับ MemoryBlock โดยใช้ MemoryDealer ตัวอย่าง

    MemoryBlockWithMetaData memory_block;
    memory_block.block = dealer->allocate(size);
    if(HidlMemoryDealer::isOk(block)){
        memory_block.metaData = new MetaData(...);