HIDL MemoryBlock
เป็นเลเยอร์นามธรรมที่สร้างขึ้นบน hidl_memory
, HIDL
@1.0::IAllocator
และ HIDL @1.0::IMapper
ออกแบบมาสำหรับบริการ HIDL
ที่มีบล็อกหน่วยความจำหลายรายการเพื่อแชร์ฮีพหน่วยความจำเดียว
ปรับปรุงประสิทธิภาพ
การใช้ MemoryBlock
ในแอปจะช่วยลดจำนวนข้อผิดพลาด
mmap
/munmap
และข้อผิดพลาดในการแบ่งส่วนพื้นที่ของผู้ใช้ได้อย่างมาก ซึ่งจะช่วยปรับปรุงประสิทธิภาพ
เช่น
- การใช้ต่อ
hidl_memory
สำหรับการจัดสรรบัฟเฟอร์แต่ละรายการมีค่าเฉลี่ย 238 us/1 การจัดสรร - การใช้
MemoryBlock
และการแชร์hidl_memory
รายการเดียวมีค่าเฉลี่ย 2.82 us/1 การจัดสรร
สถาปัตยกรรม
สถาปัตยกรรม HIDL MemoryBlock
มีบริการ HIDL ที่มีบล็อกหน่วยความจำหลายรายการ
ซึ่งใช้ฮีปหน่วยความจำเดียวร่วมกัน ดังนี้
รูปที่ 1 สถาปัตยกรรม HIDL MemoryBlock
การใช้งานปกติ
ส่วนนี้จะแสดงตัวอย่างการใช้ MemoryBlock
โดยการประกาศ HAL ก่อน แล้วจึงใช้ HAL
ประกาศ HAL
สำหรับ IFoo HAL ตัวอย่างต่อไปนี้
import android.hidl.memory.block@1.0::MemoryBlock;
interface IFoo {
getSome() generates(MemoryBlock block);
giveBack(MemoryBlock block);
};
Android.bp
มีดังนี้
hidl_interface {
...
srcs: [
"IFoo.hal",
],
interfaces: [
"android.hidl.memory.block@1.0",
...
};
ติดตั้งใช้งาน HAL
วิธีติดตั้งใช้งาน HAL ตัวอย่าง
รับ
hidl_memory
(ดูรายละเอียดได้ที่ HIDL C++)#include <android/hidl/allocator/1.0/IAllocator.h> using ::android::hidl::allocator::V1_0::IAllocator; using ::android::hardware::hidl_memory; ... sp<IAllocator> allocator = IAllocator::getService("ashmem"); allocator->allocate(2048, [&](bool success, const hidl_memory& mem) { if (!success) { /* error */ } // you can now use the hidl_memory object 'mem' or pass it }));
สร้างอินสแตนซ์
HidlMemoryDealer
ด้วยhidl_memory
ที่ได้มา#include <hidlmemory/HidlMemoryDealer.h> using ::android::hardware::HidlMemoryDealer /* The mem argument is acquired in the Step1, returned by the ashmemAllocator->allocate */ sp<HidlMemoryDealer> memory_dealer = HidlMemoryDealer::getInstance(mem);
จัดสรร
MemoryBlock
ซึ่งเป็นโครงสร้างที่กำหนดด้วย HIDLตัวอย่าง
MemoryBlock
struct MemoryBlock { IMemoryToken token; uint64_t size; uint64_t offset; };
ตัวอย่างการใช้
MemoryDealer
เพื่อจัดสรรMemoryBlock
#include <android/hidl/memory/block/1.0/types.h> using ::android::hidl::memory::block::V1_0::MemoryBlock; Return<void> Foo::getSome(getSome_cb _hidl_cb) { MemoryBlock block = memory_dealer->allocate(1024); if(HidlMemoryDealer::isOk(block)){ _hidl_cb(block); ...
เลิกจัดสรร
MemoryBlock
Return<void> Foo::giveBack(const MemoryBlock& block) { memory_dealer->deallocate(block.offset); ...
จัดการข้อมูล
#include <hidlmemory/mapping.h> #include <android/hidl/memory/1.0/IMemory.h> using ::android::hidl::memory::V1_0::IMemory; sp<IMemory> memory = mapMemory(block); uint8_t* data = static_cast<uint8_t*>(static_cast<void*>(memory->getPointer()));
การกำหนดค่า
Android.bp
shared_libs: [ "android.hidl.memory@1.0", "android.hidl.memory.block@1.0" "android.hidl.memory.token@1.0", "libhidlbase", "libhidlmemory",
ตรวจสอบโฟลว์เพื่อดูว่าคุณต้อง
lockMemory
หรือไม่โดยปกติแล้ว
MemoryBlock
จะใช้จำนวนการอ้างอิงเพื่อรักษาhidl_memory
ที่แชร์ ซึ่งจะmmap()
เป็นครั้งแรกที่MemoryBlock instances is mapped and is
munmap()-ed when nothing refers to it. To keep
hidl_memoryalways mapped, you can use
lockMemory, a RAII style object that keeps the corresponding
hidl_memory รายการใดรายการหนึ่งได้รับการแมปตลอดวงจรการล็อก ตัวอย่าง#include <hidlmemory/mapping.h> sp<RefBase> lockMemory(const sp<IMemoryToken> key);
การใช้งานเพิ่มเติม
ส่วนนี้มีรายละเอียดเกี่ยวกับการใช้งาน MemoryBlock
เพิ่มเติม
ใช้จำนวนการอ้างอิงเพื่อจัดการ MemoryBlock
ในสถานการณ์ส่วนใหญ่ วิธีที่มีประสิทธิภาพที่สุดในการใช้ MemoryBlock
คือการจัดสรร/ยกเลิกการจัดสรรอย่างชัดเจน
อย่างไรก็ตาม ในแอปที่ซับซ้อน การใช้การนับการอ้างอิง
สำหรับการเก็บขยะอาจเป็นแนวคิดที่ดีกว่า หากต้องการมีจำนวนการอ้างอิงใน MemoryBlock
คุณสามารถเชื่อมโยง MemoryBlock
กับออบเจ็กต์ Binder ซึ่งจะช่วยนับการอ้างอิงและยกเลิกการจัดสรร MemoryBlock
เมื่อจำนวนลดลงเป็น 0
ประกาศ HAL
เมื่อประกาศ HAL ให้อธิบายโครงสร้าง HIDL ที่มีMemoryBlock
อินสแตนซ์และ IBase ดังนี้
import android.hidl.memory.block@1.0::MemoryBlock;
struct MemoryBlockAllocation {
MemoryBlock block;
IBase refcnt;
};
ใช้ MemoryBlockAllocation
แทน MemoryBlock
และนำวิธีการออก
เพื่อคืนค่า MemoryBlock
โดยจะยกเลิกการจัดสรรโดยการนับการอ้างอิง
ด้วย MemoryBlockAllocation
ตัวอย่าง
interface IFoo {
allocateSome() generates(MemoryBlockAllocation allocation);
};
ติดตั้งใช้งาน HAL
ตัวอย่างการติดตั้งใช้งาน HAL ฝั่งบริการ
class MemoryBlockRefCnt: public virtual IBase {
MemoryBlockRefCnt(uint64_t offset, sp<MemoryDealer> dealer)
: mOffset(offset), mDealer(dealer) {}
~MemoryBlockRefCnt() {
mDealer->deallocate(mOffset);
}
private:
uint64_t mOffset;
sp<MemoryDealer> mDealer;
};
Return<void> Foo::allocateSome(allocateSome_cb _hidl_cb) {
MemoryBlockAllocation allocation;
allocation.block = memory_dealer->allocate(1024);
if(HidlMemoryDealer::isOk(block)){
allocation.refcnt= new MemoryBlockRefCnt(...);
_hidl_cb(allocation);
ตัวอย่างการติดตั้งใช้งาน HAL ฝั่งไคลเอ็นต์
ifoo->allocateSome([&](const MemoryBlockAllocation& allocation){
...
);
แนบและเรียกข้อมูลเมตา
บางแอปต้องใช้ข้อมูลเพิ่มเติมเพื่อเชื่อมโยงกับ MemoryBlock
ที่จัดสรร
คุณสามารถเพิ่มและดึงข้อมูลเมตาได้ 2 วิธี ดังนี้
หากแอปเข้าถึงข้อมูลเมตาบ่อยเท่ากับบล็อกเอง ให้ผนวกข้อมูลเมตาและส่งทั้งหมดในโครงสร้าง ตัวอย่าง
import android.hidl.memory.block@1.0::MemoryBlock; struct MemoryBlockWithMetaData{ MemoryBlock block; MetaDataStruct metaData; };
หากแอปเข้าถึงข้อมูลเมตาน้อยกว่าบล็อกมาก การส่งข้อมูลเมตาแบบพาสซีฟด้วยอินเทอร์เฟซจะมีประสิทธิภาพมากกว่า ตัวอย่าง
import android.hidl.memory.block@1.0::MemoryBlock; struct MemoryBlockWithMetaData{ MemoryBlock block; IMetaData metaData; };
จากนั้นเชื่อมโยงข้อมูลเมตากับ
MemoryBlock
โดยใช้MemoryDealer
ตัวอย่างMemoryBlockWithMetaData memory_block; memory_block.block = dealer->allocate(size); if(HidlMemoryDealer::isOk(block)){ memory_block.metaData = new MetaData(...);