O HIDL MemoryBlock é uma camada abstrata criada em hidl_memory, HIDL
@1.0::IAllocator e HIDL @1.0::IMapper. Ele é projetado para serviços HIDL
que têm vários blocos de memória para compartilhar um único heap de memória.
Melhorias no desempenho
Usar MemoryBlock em apps pode reduzir significativamente o número de
falhas de segmentação de mmap/munmap e espaço do usuário, melhorando assim o desempenho.
Exemplo:
- Usar por hidl_memorypara cada alocação de buffer tem uma média de 238 us/1 alocação.
- Usar MemoryBlocke compartilhar um únicohidl_memorygera uma média de 2,82 us/1 alocação.
Arquitetura
A arquitetura HIDL MemoryBlock inclui serviços HIDL com vários blocos de memória que compartilham um único heap de memória:
 
 
Figura 1. Arquitetura do HIDL MemoryBlock
Uso normal
Nesta seção, fornecemos um exemplo de uso de MemoryBlock. Primeiro, declaramos a HAL e depois a implementamos.
Declarar a HAL
Para o exemplo a seguir de IFoo HAL:
import android.hidl.memory.block@1.0::MemoryBlock;
interface IFoo {
    getSome() generates(MemoryBlock block);
    giveBack(MemoryBlock block);
};
O Android.bp é o seguinte:
hidl_interface {
    ...
    srcs: [
        "IFoo.hal",
    ],
    interfaces: [
        "android.hidl.memory.block@1.0",
        ...
};
Implementar a HAL
Para implementar o HAL de exemplo:
- Receba o - hidl_memory. Para mais detalhes, consulte HIDL C++.- #include <android/hidl/allocator/1.0/IAllocator.h> using ::android::hidl::allocator::V1_0::IAllocator; using ::android::hardware::hidl_memory; ... sp<IAllocator> allocator = IAllocator::getService("ashmem"); allocator->allocate(2048, [&](bool success, const hidl_memory& mem) { if (!success) { /* error */ } // you can now use the hidl_memory object 'mem' or pass it }));
- Crie uma instância - HidlMemoryDealercom o- hidl_memoryadquirido:- #include <hidlmemory/HidlMemoryDealer.h> using ::android::hardware::HidlMemoryDealer /* The mem argument is acquired in the Step1, returned by the ashmemAllocator->allocate */ sp<HidlMemoryDealer> memory_dealer = HidlMemoryDealer::getInstance(mem);
- Alocar - MemoryBlock, que é uma struct definida com HIDL.- Exemplo - MemoryBlock:- struct MemoryBlock { IMemoryToken token; uint64_t size; uint64_t offset; };- Exemplo usando - MemoryDealerpara alocar um- MemoryBlock:- #include <android/hidl/memory/block/1.0/types.h> using ::android::hidl::memory::block::V1_0::MemoryBlock; Return<void> Foo::getSome(getSome_cb _hidl_cb) { MemoryBlock block = memory_dealer->allocate(1024); if(HidlMemoryDealer::isOk(block)){ _hidl_cb(block); ...
- Desalocar - MemoryBlock:- Return<void> Foo::giveBack(const MemoryBlock& block) { memory_dealer->deallocate(block.offset); ...
- Manipule os dados: - #include <hidlmemory/mapping.h> #include <android/hidl/memory/1.0/IMemory.h> using ::android::hidl::memory::V1_0::IMemory; sp<IMemory> memory = mapMemory(block); uint8_t* data = static_cast<uint8_t*>(static_cast<void*>(memory->getPointer()));
- Configuração - Android.bp:- shared_libs: [ "android.hidl.memory@1.0", "android.hidl.memory.block@1.0" "android.hidl.memory.token@1.0", "libhidlbase", "libhidlmemory",
- Analise o fluxo para determinar se é necessário - lockMemory.- Normalmente, - MemoryBlockusa a contagem de referência para manter o- hidl_memorycompartilhado, que é- mmap()-ed na primeira vez que um dos seus- MemoryBlock instances is mapped and ismunmap()- -ed when nothing refers to it. To keephidl_memory- always mapped, you can uselockMemory- , a RAII style object that keeps the correspondinghidl_memory é mapeado durante o ciclo de vida do bloqueio. Exemplo:- #include <hidlmemory/mapping.h> sp<RefBase> lockMemory(const sp<IMemoryToken> key);
Uso estendido
Nesta seção, fornecemos detalhes sobre o uso estendido de MemoryBlock.
Usar a contagem de referências para gerenciar MemoryBlock
Na maioria das situações, a maneira mais eficiente de usar MemoryBlock é alocar/desalocar explicitamente. No entanto, em apps complicados, usar a contagem de referências
para coleta de lixo pode ser uma ideia melhor. Para ter contagem de referência em
MemoryBlock, vincule MemoryBlock a um objeto binder, que ajuda a
contar as referências e desalocar o MemoryBlock quando a contagem diminui
para zero.
Declarar a HAL
Ao declarar o HAL, descreva uma struct HIDL que contenha uma instância MemoryBlock
e um IBase:
import android.hidl.memory.block@1.0::MemoryBlock;
struct MemoryBlockAllocation {
    MemoryBlock block;
    IBase refcnt;
};
Use MemoryBlockAllocation para substituir MemoryBlock e remova o método
para retornar MemoryBlock. Ela é desalocada por contagem de referências com MemoryBlockAllocation. Exemplo:
interface IFoo {
    allocateSome() generates(MemoryBlockAllocation allocation);
};
Implementar a HAL
Exemplo da implementação do lado do serviço da HAL:
class MemoryBlockRefCnt: public virtual IBase {
   MemoryBlockRefCnt(uint64_t offset, sp<MemoryDealer> dealer)
     : mOffset(offset), mDealer(dealer) {}
   ~MemoryBlockRefCnt() {
       mDealer->deallocate(mOffset);
   }
 private:
   uint64_t mOffset;
   sp<MemoryDealer> mDealer;
};
Return<void> Foo::allocateSome(allocateSome_cb _hidl_cb) {
    MemoryBlockAllocation allocation;
    allocation.block = memory_dealer->allocate(1024);
    if(HidlMemoryDealer::isOk(block)){
        allocation.refcnt= new MemoryBlockRefCnt(...);
        _hidl_cb(allocation);
Exemplo da implementação do HAL no lado do cliente:
ifoo->allocateSome([&](const MemoryBlockAllocation& allocation){
    ...
);
Anexar e recuperar metadados
Alguns apps precisam de dados adicionais para serem vinculados ao MemoryBlock alocado.
É possível anexar e recuperar metadados usando dois métodos:
- Se o app acessar os metadados com a mesma frequência que o próprio bloco, adicione os metadados e transmita todos eles em uma struct. Exemplo: - import android.hidl.memory.block@1.0::MemoryBlock; struct MemoryBlockWithMetaData{ MemoryBlock block; MetaDataStruct metaData; };
- Se o app acessar os metadados com muito menos frequência do que o bloco, será mais eficiente transmitir os metadados de forma passiva com uma interface. Exemplo: - import android.hidl.memory.block@1.0::MemoryBlock; struct MemoryBlockWithMetaData{ MemoryBlock block; IMetaData metaData; };- Em seguida, vincule os metadados com o - MemoryBlockusando- MemoryDealer. Exemplo:- MemoryBlockWithMetaData memory_block; memory_block.block = dealer->allocate(size); if(HidlMemoryDealer::isOk(block)){ memory_block.metaData = new MetaData(...);
