บล็อกหน่วยความจำแบบ HIDL

HIDL MemoryBlock เป็นเลเยอร์นามธรรมที่สร้างขึ้นเมื่อ hidl_memory, HIDL @1.0::IAllocator และ HIDL @1.0::IMapper ออกแบบมาสำหรับบริการ HIDL ที่มีบล็อกหน่วยความจำหลายบล็อกเพื่อแชร์ฮีปหน่วยความจำเดียว

ปรับปรุงประสิทธิภาพ

การใช้ MemoryBlock ในแอปอาจลดจำนวน ข้อผิดพลาด mmap/munmap และการแบ่งกลุ่มพื้นที่ผู้ใช้ จึงช่วยปรับปรุงประสิทธิภาพ เช่น

  • การใช้ต่อ hidl_memory สําหรับการจัดสรรบัฟเฟอร์แต่ละรายการโดยเฉลี่ย 238 us/1 การจัดสรร
  • การใช้ MemoryBlock และการแชร์ hidl_memory รายการเดียวมีค่าเฉลี่ย 2.82 us/1 การจัดสรร

สถาปัตยกรรม

สถาปัตยกรรม HIDL MemoryBlock ประกอบด้วยบริการ HIDL ที่มีหน่วยความจำหลายหน่วย บล็อกการแชร์ฮีปหน่วยความจำเดียว:

บล็อกหน่วยความจำแบบ HIDL

รูปที่ 1 สถาปัตยกรรม HIDL MemoryBlock

การใช้งานปกติ

ส่วนนี้จะแสดงตัวอย่างการใช้ MemoryBlock โดยการประกาศฟิลด์ HAL จากนั้นจึงนำ HAL มาปรับใช้

ประกาศ HAL

สำหรับตัวอย่าง IFoo HAL ต่อไปนี้

import android.hidl.memory.block@1.0::MemoryBlock;

interface IFoo {
    getSome() generates(MemoryBlock block);
    giveBack(MemoryBlock block);
};

Android.bp มีดังนี้

hidl_interface {
    ...
    srcs: [
        "IFoo.hal",
    ],
    interfaces: [
        "android.hidl.memory.block@1.0",
        ...
};

ติดตั้งใช้งาน HAL

วิธีการใช้ HAL ตัวอย่าง

  1. ดาวน์โหลดhidl_memory (โปรดดูรายละเอียดได้ที่ HIDL C++)

    #include <android/hidl/allocator/1.0/IAllocator.h>
    
    using ::android::hidl::allocator::V1_0::IAllocator;
    using ::android::hardware::hidl_memory;
    ...
      sp<IAllocator> allocator = IAllocator::getService("ashmem");
      allocator->allocate(2048, [&](bool success, const hidl_memory& mem)
      {
            if (!success) { /* error */ }
            // you can now use the hidl_memory object 'mem' or pass it
      }));
    
  2. สร้างอินสแตนซ์ HidlMemoryDealer ด้วย hidl_memory ที่ได้มา:

    #include <hidlmemory/HidlMemoryDealer.h>
    
    using ::android::hardware::HidlMemoryDealer
    /* The mem argument is acquired in the Step1, returned by the ashmemAllocator->allocate */
    sp<HidlMemoryDealer> memory_dealer = HidlMemoryDealer::getInstance(mem);
    
  3. จัดสรร MemoryBlock ซึ่งเป็นโครงสร้างที่กำหนดโดย HIDL

    ตัวอย่าง MemoryBlock:

    struct MemoryBlock {
    IMemoryToken token;
    uint64_t size;
    uint64_t offset;
    };
    

    ตัวอย่างการใช้ MemoryDealer เพื่อจัดสรร MemoryBlock

    #include <android/hidl/memory/block/1.0/types.h>
    
    using ::android::hidl::memory::block::V1_0::MemoryBlock;
    
    Return<void> Foo::getSome(getSome_cb _hidl_cb) {
        MemoryBlock block = memory_dealer->allocate(1024);
        if(HidlMemoryDealer::isOk(block)){
            _hidl_cb(block);
        ...
    
  4. ดีล MemoryBlock:

    Return<void> Foo::giveBack(const MemoryBlock& block) {
        memory_dealer->deallocate(block.offset);
    ...
    
  5. จัดการข้อมูล

    #include <hidlmemory/mapping.h>
    #include <android/hidl/memory/1.0/IMemory.h>
    
    using ::android::hidl::memory::V1_0::IMemory;
    
    sp<IMemory> memory = mapMemory(block);
    uint8_t* data =
    
    static_cast<uint8_t*>(static_cast<void*>(memory->getPointer()));
    
  6. กำหนดค่า Android.bp:

    shared_libs: [
            "android.hidl.memory@1.0",
    
            "android.hidl.memory.block@1.0"
    
            "android.hidl.memory.token@1.0",
            "libhidlbase",
            "libhidlmemory",
    
  7. ตรวจสอบขั้นตอนเพื่อตัดสินใจว่าจำเป็นต้องlockMemoryหรือไม่

    โดยปกติ MemoryBlock จะใช้จำนวนข้อมูลอ้างอิงเพื่อรักษายอดดูที่แชร์ hidl_memory ซึ่งmmap()ใช้งานเป็นครั้งแรกใน MemoryBlock instances is mapped and ismunmap()-ed when nothing refers to it. To keephidl_memoryalways mapped, you can uselockMemory, a RAII style object that keeps the correspondinghidl_memory` ที่แมปตลอดทั้งล็อก ใหม่ ตัวอย่าง

    #include <hidlmemory/mapping.h>
    
    sp<RefBase> lockMemory(const sp<IMemoryToken> key);
    

การใช้งานเพิ่มเติม

ส่วนนี้จะแสดงรายละเอียดเกี่ยวกับการใช้งานเพิ่มเติมของ MemoryBlock

ใช้จำนวนข้อมูลอ้างอิงเพื่อจัดการ MemoryBlock

ในกรณีส่วนใหญ่ วิธีที่มีประสิทธิภาพมากที่สุดในการใช้ MemoryBlock คือ จัดสรร/จัดสรร อย่างไรก็ตาม ในแอปที่ซับซ้อนซึ่งใช้จำนวนข้อมูลอ้างอิง สำหรับการเก็บขยะน่าจะดีกว่า หากต้องการเปิดการนับข้อมูลอ้างอิง MemoryBlock คุณสามารถเชื่อมโยง MemoryBlock ด้วยออบเจ็กต์การเชื่อมโยงที่จะช่วยให้ นับจำนวนการอ้างอิงและจัดสรร MemoryBlock เมื่อจำนวนลดลง เป็น 0

ประกาศ HAL

เมื่อประกาศ HAL ให้อธิบายโครงสร้าง HIDL ที่มี MemoryBlock อินสแตนซ์และ IBase:

import android.hidl.memory.block@1.0::MemoryBlock;

struct MemoryBlockAllocation {
    MemoryBlock block;
    IBase refcnt;
};

ใช้ MemoryBlockAllocation เพื่อแทนที่ MemoryBlock และนำเมธอดออก เพื่อตอบแทน MemoryBlock ได้รับการจัดสรรโดยการนับการอ้างอิง ด้วย MemoryBlockAllocation ตัวอย่าง

interface IFoo {
    allocateSome() generates(MemoryBlockAllocation allocation);
};

ติดตั้งใช้งาน HAL

ตัวอย่างการใช้งาน HAL ฝั่งบริการของ

class MemoryBlockRefCnt: public virtual IBase {
   MemoryBlockRefCnt(uint64_t offset, sp<MemoryDealer> dealer)
     : mOffset(offset), mDealer(dealer) {}
   ~MemoryBlockRefCnt() {
       mDealer->deallocate(mOffset);
   }
 private:
   uint64_t mOffset;
   sp<MemoryDealer> mDealer;
};

Return<void> Foo::allocateSome(allocateSome_cb _hidl_cb) {
    MemoryBlockAllocation allocation;
    allocation.block = memory_dealer->allocate(1024);
    if(HidlMemoryDealer::isOk(block)){
        allocation.refcnt= new MemoryBlockRefCnt(...);
        _hidl_cb(allocation);

ตัวอย่างการใช้งาน HAL ฝั่งไคลเอ็นต์

ifoo->allocateSome([&](const MemoryBlockAllocation& allocation){
    ...
);

แนบและเรียกข้อมูลเมตา

แอปบางแอปต้องการข้อมูลเพิ่มเติมเพื่อเชื่อมโยงกับ MemoryBlock ที่จัดสรร คุณเพิ่มและเรียกข้อมูลเมตาได้ 2 วิธี ดังนี้

  • หากแอปเข้าถึงข้อมูลเมตาบ่อยเท่ากับตัวบล็อก ต่อท้ายข้อมูลเมตาและส่งต่อทั้งหมดเป็นโครงสร้าง ตัวอย่าง

    import android.hidl.memory.block@1.0::MemoryBlock;
    
    struct MemoryBlockWithMetaData{
        MemoryBlock block;
        MetaDataStruct metaData;
    };
    
  • หากแอปเข้าถึงข้อมูลเมตาน้อยกว่า การส่งข้อมูลเมตาแบบแฝงด้วย ของ Google ตัวอย่าง

    import android.hidl.memory.block@1.0::MemoryBlock;
    
    struct MemoryBlockWithMetaData{
        MemoryBlock block;
        IMetaData metaData;
    };
    

    จากนั้นเชื่อมโยงข้อมูลเมตากับ MemoryBlock โดยใช้ MemoryDealer ตัวอย่าง

    MemoryBlockWithMetaData memory_block;
    memory_block.block = dealer->allocate(size);
    if(HidlMemoryDealer::isOk(block)){
        memory_block.metaData = new MetaData(...);