Implémenter des propriétés système en tant qu'API

Les propriétés système sont un moyen pratique de partager des informations, généralement à l'échelle du système. Chaque partition peut utiliser ses propres propriétés système en interne. Un problème peut survenir lorsque les propriétés sont accessibles via des partitions, comme /vendor, qui accède aux propriétés définies par /system. Depuis Android 8.0, certaines partitions, telles que /system, peuvent être mises à niveau, tandis que /vendor reste ne sont pas modifiées. Comme les propriétés système ne sont qu'un dictionnaire global de chaînes sans schéma, il est difficile de stabiliser les propriétés. La La partition /system pourrait modifier ou supprimer les propriétés que la /vendor dont dépend la partition sans préavis.

À partir de la version Android 10, les propriétés système accessibles entre les partitions sont schématisés en fichiers de description Sysprop. Les API permettant d'accéder aux propriétés sont générées sous forme de fonctions concrètes pour C++ et Rust, et les classes pour Java. Ces API sont plus pratiques, car il n'existe pas des chaînes (comme ro.build.date) sont nécessaires pour l'accès, et comme elles peuvent être de manière statique. La stabilité de l'ABI est également vérifiée au moment de la compilation. en cas de modifications incompatibles. Cette vérification agit comme défini explicitement entre les partitions. Ces API peuvent également assurer la cohérence entre Rust, Java et C++.

Définir les propriétés système en tant qu'API

définir les propriétés système en tant qu'API à l'aide de fichiers de description Sysprop (.sysprop) ; qui utilisent un TextFormat de protobuf, avec le schéma suivant:

// File: sysprop.proto

syntax = "proto3";

package sysprop;

enum Access {
  Readonly = 0;
  Writeonce = 1;
  ReadWrite = 2;
}

enum Owner {
  Platform = 0;
  Vendor = 1;
  Odm = 2;
}

enum Scope {
  Public = 0;
  Internal = 2;
}

enum Type {
  Boolean = 0;
  Integer = 1;
  Long = 2;
  Double = 3;
  String = 4;
  Enum = 5;
  UInt = 6;
  ULong = 7;

  BooleanList = 20;
  IntegerList = 21;
  LongList = 22;
  DoubleList = 23;
  StringList = 24;
  EnumList = 25;
  UIntList = 26;
  ULongList = 27;
}

message Property {
  string api_name = 1;
  Type type = 2;
  Access access = 3;
  Scope scope = 4;
  string prop_name = 5;
  string enum_values = 6;
  bool integer_as_bool = 7;
  string legacy_prop_name = 8;
}

message Properties {
  Owner owner = 1;
  string module = 2;
  repeated Property prop = 3;
}

Un fichier de description Sysprop contient un message de propriétés, qui décrit une d'un ensemble de propriétés. La signification de ses champs est la suivante :

Champ Signification
owner Définissez-la sur la partition qui possède les propriétés: Platform, Vendor ou Odm.
module Permet de créer un espace de noms (C++) ou une classe finale statique (Java) dans lequel générées par des API sont placées. Par exemple : com.android.sysprop.BuildProperties sera l'espace de noms com::android::sysprop::BuildProperties en C++, et la classe BuildProperties du package com.android.sysprop en Java.
prop Liste des établissements.

La signification des champs de message Property est la suivante.

Champ Signification
api_name Nom de l'API générée.
type Type de cette propriété.
access Readonly: génère uniquement l'API getter.
Writeonce, ReadWrite: génère les API getter et setter.
Remarque: Les propriétés avec le préfixe ro. ne peuvent pas utiliser Accès à ReadWrite
scope Internal: seul le propriétaire peut y accéder.
Public: tout le monde peut y accéder, à l'exception des modules du NDK.
prop_name Nom de la propriété système sous-jacente, par exemple ro.build.date
enum_values (Enum, EnumList uniquement) Une chaîne séparée par une barre(|) constitué de valeurs d'énumération possibles. Exemple : value1|value2.
integer_as_bool (Boolean, BooleanList uniquement) Faire utiliser les setters 0 et 1 au lieu de false, et true
legacy_prop_name (facultatif, propriétés Readonly uniquement) Ancien nom du propriété système sous-jacente. Lors de l'appel de la méthode "getter", l'API "getter" tente de lire prop_name et utilise legacy_prop_name si prop_name n'existe pas. Utiliser legacy_prop_name lorsque d'abandonner une propriété existante et de la déplacer vers une nouvelle propriété.

Chaque type de propriété correspond aux types suivants en C++, Java et Rust.

Type C++ Java Rust
Booléen std::optional<bool> Optional<Boolean> bool
Nombre entier std::optional<std::int32_t> Optional<Integer> i32
UInt std::optional<std::uint32_t> Optional<Integer> u32
Longue std::optional<std::int64_t> Optional<Long> i64
ULong std::optional<std::uint64_t> Optional<Long> u64
Double std::optional<double> Optional<Double> f64
Chaîne std::optional<std::string> Optional<String> String
Énumération std::optional<{api_name}_values> Optional<{api_name}_values> {ApiName}Values
Liste T std::vector<std::optional<T>> List<T> Vec<T>

Voici un exemple de fichier de description Sysprop définissant trois propriétés:

# File: android/sysprop/PlatformProperties.sysprop

owner: Platform
module: "android.sysprop.PlatformProperties"
prop {
    api_name: "build_date"
    type: String
    prop_name: "ro.build.date"
    scope: Public
    access: Readonly
}
prop {
    api_name: "date_utc"
    type: Integer
    prop_name: "ro.build.date_utc"
    scope: Internal
    access: Readonly
}
prop {
    api_name: "device_status"
    type: Enum
    enum_values: "on|off|unknown"
    prop_name: "device.status"
    scope: Public
    access: ReadWrite
}

Définir des bibliothèques de propriétés système

Vous pouvez maintenant définir des modules sysprop_library avec des fichiers de description Sysprop. sysprop_library sert d'API pour C++, Java et Rust. Système de compilation génère en interne un rust_library, un java_library et un cc_library. pour chaque instance de sysprop_library.

// File: Android.bp
sysprop_library {
    name: "PlatformProperties",
    srcs: ["android/sysprop/PlatformProperties.sysprop"],
    property_owner: "Platform",
    vendor_available: true,
}

Vous devez inclure les fichiers de listes d'API dans la source pour les vérifications d'API. Pour ce faire, créer des fichiers API et un répertoire api. Placez le répertoire api dans le même en tant que Android.bp. Les noms de fichiers de l'API sont <module_name>-current.txt. <module_name>-latest.txt <module_name>-current.txt contient les signatures d'API. des codes sources actuels, et <module_name>-latest.txt contient la dernière version figée signatures d'API. Le système de compilation vérifie si les API sont modifiées par en comparant ces fichiers d'API aux fichiers d'API générés au moment de la compilation et en émettant message d'erreur et instructions pour mettre à jour le fichier current.txt si current.txt ne correspond pas aux codes sources. Voici un exemple de répertoire et de fichier organisation:

├── api
│   ├── PlatformProperties-current.txt
│   └── PlatformProperties-latest.txt
└── Android.bp

Les modules clients Rust, Java et C++ peuvent être associés à sysprop_library pour utiliser générées par des API. Le système de compilation crée des liens à partir des clients vers des fichiers C++ générés, les bibliothèques Java et Rust, permettant ainsi aux clients d'accéder aux API générées.

java_library {
    name: "JavaClient",
    srcs: ["foo/bar.java"],
    libs: ["PlatformProperties"],
}

cc_binary {
    name: "cc_client",
    srcs: ["baz.cpp"],
    shared_libs: ["PlatformProperties"],
}

rust_binary {
    name: "rust_client",
    srcs: ["src/main.rs"],
    rustlibs: ["libplatformproperties_rust"],
}

Notez que le nom de la bibliothèque Rust est généré en convertissant sysprop_library. nom en minuscules, en remplaçant . et - par _, puis en faisant précéder lib et l'ajout de _rust.

Dans l'exemple précédent, vous pouvez accéder aux propriétés définies comme suit.

Exemple de rouille:

use platformproperties::DeviceStatusValues;

fn foo() -> Result<(), Error> {
  // Read "ro.build.date_utc". default value is -1.
  let date_utc = platformproperties::date_utc()?.unwrap_or_else(-1);

  // set "device.status" to "unknown" if "ro.build.date" is not set.
  if platformproperties::build_date()?.is_none() {
    platformproperties::set_device_status(DeviceStatusValues::UNKNOWN);
  }

  …
}

Exemple Java:

import android.sysprop.PlatformProperties;

…

static void foo() {
    …
    // read "ro.build.date_utc". default value is -1
    Integer dateUtc = PlatformProperties.date_utc().orElse(-1);

    // set "device.status" to "unknown" if "ro.build.date" is not set
    if (!PlatformProperties.build_date().isPresent()) {
        PlatformProperties.device_status(
            PlatformProperties.device_status_values.UNKNOWN
        );
    }
    …
}
…

Exemple C++:

#include <android/sysprop/PlatformProperties.sysprop.h>
using namespace android::sysprop;

…

void bar() {
    …
    // read "ro.build.date". default value is "(unknown)"
    std::string build_date = PlatformProperties::build_date().value_or("(unknown)");

    // set "device.status" to "on" if it's "unknown" or not set
    using PlatformProperties::device_status_values;
    auto status = PlatformProperties::device_status();
    if (!status.has_value() || status.value() == device_status_values::UNKNOWN) {
        PlatformProperties::device_status(device_status_values::ON);
    }
    …
}
…