बाहरी यूएसबी कैमरे

Android प्लैटफ़ॉर्म, प्लग-ऐंड-प्ले यूएसबी कैमरों (यानी वेबकैम) का इस्तेमाल करने की सुविधा देता है. इसके लिए, स्टैंडर्ड Android Camera2 API और कैमरे के HAL इंटरफ़ेस का इस्तेमाल किया जाता है. आम तौर पर, वेबकैम में यूएसबी वीडियो क्लास (यूवीसी) ड्राइवर काम करते हैं. साथ ही, Linux पर यूवीसी कैमरों को कंट्रोल करने के लिए, स्टैंडर्ड Video4Linux (V4L) ड्राइवर का इस्तेमाल किया जाता है.

वेबकैम की सुविधा की मदद से, डिवाइसों का इस्तेमाल कम डेटा वाले कामों के लिए किया जा सकता है. जैसे, वीडियो चैट करना और फ़ोटो की सुविधा देने वाले कीऑस्क. यह सुविधा, Android फ़ोन में मौजूद कैमरे के सामान्य एचएएल की जगह नहीं लेती. साथ ही, इसे बेहतर परफ़ॉर्मेंस वाले जटिल कामों के लिए डिज़ाइन नहीं किया गया है. जैसे, हाई रिज़ॉल्यूशन और तेज़ स्पीड वाली स्ट्रीमिंग, एआर, और मैन्युअल आईएसपी/सेंसर/लेंस कंट्रोल.

यूएसबी कैमरा एचएएल प्रोसेस, बाहरी कैमरा उपलब्ध कराने वाली कंपनी का हिस्सा है. यह यूएसबी डिवाइस की उपलब्धता की जानकारी लेती है और उसके हिसाब से बाहरी कैमरा डिवाइसों की जानकारी देती है. इस प्रोसेस में, डिवाइस में पहले से मौजूद कैमरे की HAL प्रोसेस की तरह ही अनुमतियां और SE नीति होती है. तीसरे पक्ष के वेबकैम ऐप्लिकेशन, सीधे यूएसबी डिवाइसों से कम्यूनिकेट करते हैं. इसलिए, यूवीसी डिवाइसों को ऐक्सेस करने के लिए, उन्हें कैमरे की वही अनुमतियां चाहिए जो किसी सामान्य कैमरा ऐप्लिकेशन को चाहिए.

उदाहरण और सोर्स

यूएसबी कैमरे को लागू करने के तरीके के बारे में ज़्यादा जानने के लिए, ExternalCameraProvider पर जाकर, बाहरी कैमरा उपलब्ध कराने वाली कंपनी के रेफ़रंस को लागू करने के बारे में जानें. बाहरी कैमरा डिवाइस और सेशन लागू करने की सुविधा, ExternalCameraDevice और ExternalCameraDeviceSession में शामिल है. एपीआई लेवल 28 से, Java क्लाइंट एपीआई में EXTERNAL हार्डवेयर लेवल शामिल है.

लागू करना

लागू करने की सुविधा, android.hardware.usb.host सिस्टम की सुविधा के साथ काम करनी चाहिए.

यूवीसी डिवाइसों के लिए, कर्नेल सपोर्ट भी चालू होना चाहिए. इसे चालू करने के लिए, संबंधित कर्नेल defconfig फ़ाइलों में ये चीज़ें जोड़ें.

+CONFIG_USB_VIDEO_CLASS=y
+CONFIG_MEDIA_USB_SUPPORT=y

डिवाइस के बिल्ड में बाहरी कैमरा प्रोवाइडर को चालू करने के लिए, ये चरण पूरे करें. इससे ज़रूरी SELinux अनुमतियां, बाहरी कैमरे का कॉन्फ़िगरेशन, और बाहरी कैमरा प्रोवाइडर की डिपेंडेंसी जुड़ जाती है:

  • device.mk में, बाहरी कैमरे की कॉन्फ़िगरेशन फ़ाइल और बाहरी कैमरे की लाइब्रेरी जोड़ें.

    +PRODUCT_PACKAGES += android.hardware.camera.provider-V1-external-service
    
    +PRODUCT_COPY_FILES += \
    +device/manufacturerX/productY/external_camera_config.xml:$(TARGET_COPY_OUT_VENDOR)/etc/external_camera_config.xml
    
  • डिवाइस के Treble HAL मेनिफ़ेस्ट में, कैमरे की सेवा देने वाली बाहरी कंपनी का नाम जोड़ें.

    <hal format="aidl">
        <name>android.hardware.camera.provider</name>
        <version>1</version>
        <interface>
            <name>ICameraProvider</name>
            <instance>internal/0</instance>
    +       <instance>external/0</instance>
        </interface>
    </hal>
    
  • (ज़रूरी नहीं) अगर डिवाइस, Treble के पासथ्रू मोड में काम करता है, तो sepolicy को अपडेट करें, ताकि cameraserver यूवीसी कैमरे को ऐक्सेस कर सके.

    +# for external camera
    +allow cameraserver device:dir r_dir_perms;
    +allow cameraserver video_device:dir r_dir_perms;
    +allow cameraserver video_device:chr_file rw_file_perms;
    

यहां external_camera_config.xml का एक उदाहरण दिया गया है (कॉपीराइट वाली लाइनें हटाई गई हैं).

<ExternalCamera>
    <Provider>
        <ignore> <!-- Internal video devices to be ignored by external camera HAL -->
            <id>0</id> <!-- No leading/trailing spaces -->
            <id>1</id>
        </ignore>
    </Provider>
    <!-- See ExternalCameraUtils.cpp for default values of Device configurations below -->
    <Device>
        <!-- Max JPEG buffer size in bytes-->
        <MaxJpegBufferSize bytes="3145728"/> <!-- 3MB (~= 1080p YUV420) -->
        <!-- Size of v4l2 buffer queue when streaming >= 30fps -->
        <!-- Larger value: more request can be cached pipeline (less janky)  -->
        <!-- Smaller value: use less memory -->
        <NumVideoBuffers count="4"/>
        <!-- Size of v4l2 buffer queue when streaming < 30fps -->
        <NumStillBuffers count="2"/>

        <!-- List of maximum fps for various output sizes -->
        <!-- Any image size smaller than the size listed in Limit row will report
            fps (as minimum frame duration) up to the fpsBound value. -->
        <FpsList>
            <!-- width/height must be increasing, fpsBound must be decreasing-->
            <Limit width="640" height="480" fpsBound="30.0"/>
            <Limit width="1280" height="720" fpsBound="15.0"/>
            <Limit width="1920" height="1080" fpsBound="10.0"/>
            <!-- image size larger than the last entry will not be supported-->
        </FpsList>
    </Device>
</ExternalCamera>

पसंद के मुताबिक बनाएं

Android कैमरे को बेहतर बनाने के लिए, पसंद के मुताबिक बनाने के सामान्य विकल्पों या डिवाइस के हिसाब से ऑप्टिमाइज़ेशन का इस्तेमाल किया जा सकता है.

पसंद के मुताबिक बनाने के सामान्य विकल्प

external_camera_config.xml फ़ाइल में बदलाव करके, बाहरी कैमरा उपलब्ध कराने वाली कंपनी को अपनी पसंद के मुताबिक बनाया जा सकता है. खास तौर पर, क्लाइंट इन पैरामीटर को पसंद के मुताबिक बना सकते हैं:

  • अंदरूनी कैमरों के वीडियो नोड को बाहर रखना
  • इमेज का ज़्यादा से ज़्यादा साइज़ और फ़्रेम रेट
  • इनफ़्लाइट बफ़र की संख्या (जैंक बनाम मेमोरी का समझौता)

इन पैरामीटर के अलावा, अपने पैरामीटर जोड़े जा सकते हैं या अपने कॉन्फ़िगरेशन बनाए जा सकते हैं.

डिवाइस के हिसाब से ऑप्टिमाइज़ेशन

डिवाइस के हिसाब से ऑप्टिमाइज़ेशन जोड़कर भी परफ़ॉर्मेंस को बेहतर बनाया जा सकता है.

बफ़र कॉपी/स्केलिंग और JPEG डिकोड/कोड

सामान्य तरीके से लागू करने के लिए, सीपीयू (libyuv/libjpeg) का इस्तेमाल किया जाता है. हालांकि, इसे डिवाइस के हिसाब से ऑप्टिमाइज़ेशन से बदला जा सकता है.

एचएएल आउटपुट फ़ॉर्मैट

सामान्य तरीके से लागू करने के लिए, इन आउटपुट फ़ॉर्मैट का इस्तेमाल किया जाता है:

  • YUV_420_888 वीडियो के लिए IMPLEMENTATION_DEFINED बफ़र
  • अन्य सभी IMPLEMENTATION_DEFINED बफ़र के लिए YUV12

परफ़ॉर्मेंस को बेहतर बनाने के लिए, आउटपुट फ़ॉर्मैट को डिवाइस के हिसाब से बेहतर फ़ॉर्मैट से बदला जा सकता है. अपनी पसंद के मुताबिक लागू करने पर, अन्य फ़ॉर्मैट भी इस्तेमाल किए जा सकते हैं

पुष्टि करें

बाहरी कैमरे के साथ काम करने वाले डिवाइसों को कैमरा सीटीएस की ज़रूरी शर्तें पूरी करनी होंगी. पूरे टेस्ट के दौरान, बाहरी यूएसबी वेबकैम को उस डिवाइस में प्लग इन करके रखना ज़रूरी है. ऐसा न करने पर, कुछ टेस्ट केस पूरे नहीं हो पाएंगे.