Reproducción de video HDR

El video de alto rango dinámico (HDR) es la próxima frontera en la decodificación de video de alta calidad, lo que brinda una calidad de reproducción de escenas sin precedentes. Para ello, aumenta significativamente el rango dinámico del componente de luminancia (de los 100 cd/m2 actuales a miles de cd/m2) y usa un espacio de color mucho más amplio (BT 2020). Este es ahora un elemento central de la evolución de la 4K UHD en el espacio de las TVs.

Android 10 admite los siguientes videos HDR.

  • HDR10
  • VP9
  • HDR10+

A partir de Android 9 y versiones posteriores, MediaCodec informa metadatos HDR independientemente del modo de tunelización. Puedes obtener datos decodificados junto con metadatos estáticos o dinámicos en el modo sin túnel. En el caso de HDR10 y VP9Profile2 que usan metadatos estáticos, estos se informan en el formato de salida con la clave KEY_HDR_STATIC_INFO. En el caso del HDR10+ que usa metadatos dinámicos, esto se informa con la clave KEY_HDR10_PLUS_INFO en el formato de salida y puede cambiar para cada fotograma de salida. Consulta Túneles multimedia para obtener más información.

A partir de Android 7.0, la compatibilidad inicial con HDR incluye la creación de constantes adecuadas para el descubrimiento y la configuración de las canalización de video HDR. Eso significa definir los tipos de códec y los modos de visualización, y especificar cómo se deben pasar los datos HDR a MediaCodec y proporcionarlos a los decodificadores HDR.

El objetivo de este documento es ayudar a los desarrolladores de aplicaciones a admitir la reproducción de transmisiones HDR y a los OEM y SOC a habilitar las funciones HDR.

Tecnologías HDR compatibles

A partir de Android 7.0 y versiones posteriores, se admiten las siguientes tecnologías HDR.

Tecnología Dolby Vision HDR10 VP9-HLG VP9-PQ
Códec AVC/HEVC HEVC VP9 VP9
Función de transferencia ST-2084 ST-2084 HLG ST-2084
Tipo de metadatos de HDR Dinámico Estático Ninguno Estático

En Android 7.0, solo se define la reproducción HDR a través del modo de túnel, pero los dispositivos pueden agregar compatibilidad con la reproducción de HDR en SurfaceViews con búferes de video opacos. En otras palabras:

  • No hay una API estándar de Android para verificar si la reproducción HDR es compatible con decodificadores sin túneles.
  • Los decodificadores de video con túnel que anuncian la capacidad de reproducción HDR deben admitir la reproducción HDR cuando se conectan a pantallas compatibles con HDR.
  • La versión 7.0 de AOSP de Android no admite la composición de GL de contenido HDR.

Descubrimiento

La reproducción HDR requiere un decodificador compatible con HDR y una conexión a una pantalla compatible con HDR. De manera opcional, algunas tecnologías requieren un extractor específico.

Pantalla

Las aplicaciones deben usar la nueva API de Display.getHdrCapabilities para consultar las tecnologías HDR compatibles con la pantalla especificada. Básicamente, es la información del bloque de datos de metadatos estáticos EDID, como se define en CTA-861.3:

  • public Display.HdrCapabilities getHdrCapabilities()
    Devuelve las capacidades de HDR de la pantalla.
  • Display.HdrCapabilities
    Encapsula las capacidades de HDR de una pantalla determinada. Por ejemplo, qué tipos de HDR admite y detalles sobre los datos de luminancia deseados.

Constantes:

  • int HDR_TYPE_DOLBY_VISION
    Compatibilidad con Dolby Vision.
  • int HDR_TYPE_HDR10
    Compatibilidad con HDR10 / PQ.
  • int HDR_TYPE_HDR10_PLUS
    Compatibilidad con HDR10+.
  • int HDR_TYPE_HLG
    Compatibilidad con Log-Gamma híbrido.
  • float INVALID_LUMINANCE
    El valor de luminancia no es válido.

Métodos públicos:

  • float getDesiredMaxAverageLuminance()
    Muestra los datos de luminancia promedio de fotogramas máximos del contenido deseado en cd/cd/m2 para esta pantalla.
  • float getDesiredMaxLuminance()
    Devuelve los datos de luminancia máxima del contenido deseado en cd/cd/m2 para esta pantalla.
  • float getDesiredMinLuminance()
    Devuelve los datos de luminancia mínima del contenido deseado en cd/cd/m2 para esta pantalla.
  • int[] getSupportedHdrTypes()
    Obtiene los tipos de HDR compatibles de esta pantalla (consulta las constantes). Devuelve un array vacío si la pantalla no admite HDR.

Decodificador

Las aplicaciones deben usar la API existente de CodecCapabilities.profileLevels para verificar la compatibilidad con los nuevos perfiles compatibles con HDR:

Dolby Vision

Constante de mime MediaFormat:

String MIMETYPE_VIDEO_DOLBY_VISION

Constantes del perfil MediaCodecInfo.CodecProfileLevel:

int DolbyVisionProfileDvavPen
int DolbyVisionProfileDvavPer
int DolbyVisionProfileDvheDen
int DolbyVisionProfileDvheDer
int DolbyVisionProfileDvheDtb
int DolbyVisionProfileDvheDth
int DolbyVisionProfileDvheDtr
int DolbyVisionProfileDvheStn

Las aplicaciones de video deben concatenar las capas de video y los metadatos de Dolby Vision en un solo búfer por fotogramas. Esto se hace automáticamente con MediaExtractor compatible con Dolby Vision.

HEVC HDR 10

Constantes del perfil MediaCodecInfo.CodecProfileLevel:

int HEVCProfileMain10HDR10
int HEVCProfileMain10HDR10Plus

VP9 HLG y PQ

Constantes del perfil MediaCodecInfo.CodecProfileLevel:

int VP9Profile2HDR
int VP9Profile2HDR10Plus
int VP9Profile3HDR
int VP9Profile3HDR10Plus

Si una plataforma admite un decodificador compatible con HDR, también debe admitir un extractor compatible con HDR.

Solo se garantiza que los decodificadores con túneles reproduzcan contenido HDR. La reproducción con decodificadores sin túneles puede provocar que se pierda la información HDR y que el contenido se aplane en un volumen de color SDR.

Extractor

Los siguientes contenedores son compatibles con las diferentes tecnologías HDR en Android 7.0:

Tecnología Dolby Vision HDR10 VP9-HLG VP9-PQ
Contenedor MP4 MP4 WebM WebM

La plataforma no admite el descubrimiento de si una pista (de un archivo) requiere compatibilidad con HDR. Las aplicaciones pueden analizar los datos específicos del códec para determinar si una pista requiere un perfil HDR específico.

Resumen

En la siguiente tabla, se muestran los requisitos de los componentes para cada tecnología HDR:

Tecnología Dolby Vision HDR10 VP9-HLG VP9-PQ
Tipo de HDR admitido (pantalla) HDR_TYPE_DOLBY_VISION HDR_TYPE_HDR10 HDR_TYPE_HLG HDR_TYPE_HDR10
Contenedor (Extractor) MP4 MP4 WebM WebM
Decodificador MIMETYPE_VIDEO_DOLBY_VISION MIMETYPE_VIDEO_HEVC MIMETYPE_VIDEO_VP9 MIMETYPE_VIDEO_VP9
Perfil (decodificador) Uno de los perfiles de Dolby HEVCProfileMain10HDR10 VP9Profile2HDR o VP9Profile3HDR VP9Profile2HDR o VP9Profile3HDR

Notas:

  • Los flujos de bits de Dolby Vision se empaquetan en un contenedor MP4 de la manera que define Dolby. Las aplicaciones pueden implementar sus propios extractores compatibles con Dolby, siempre que empaqueten las unidades de acceso de las capas correspondientes en una sola unidad de acceso para el decodificador, como lo define Dolby.
  • Una plataforma puede admitir un extractor compatible con HDR, pero no un decodificador correspondiente compatible con HDR.

Reproducción

Después de que una aplicación verifica la compatibilidad con la reproducción en HDR, puede reproducir contenido HDR de la misma manera que reproduce contenido que no es HDR, con las siguientes salvedades:

  • En el caso de Dolby Vision, no se puede saber de inmediato si un archivo o una pista de contenido multimedia específicos requieren un decodificador compatible con HDR. La aplicación debe tener esta información con anticipación o poder obtenerla a través del análisis de la sección de datos específicos del códec de MediaFormat.
  • CodecCapabilities.isFormatSupported no considera si se requiere la función de decodificador en túnel para admitir ese perfil.

Habilita la compatibilidad con la plataforma HDR

Los proveedores de SoC y los OEM deben realizar tareas adicionales para habilitar la compatibilidad con la plataforma HDR en un dispositivo.

Cambios en la plataforma de Android 7.0 para HDR

Estos son algunos cambios clave en la plataforma (app/capa nativa) que los OEM y los SOC deben tener en cuenta.

Pantalla

Composición de hardware

Las plataformas compatibles con HDR deben admitir la combinación de contenido HDR con contenido que no es HDR. Android no define las operaciones y características de combinación exactas a partir de la versión 7.0, pero el proceso suele seguir estos pasos:

  1. Determina un espacio o volumen de color lineal que contenga todas las capas que se compondrán, según el color, la masterización y los posibles metadatos dinámicos de las capas.
    Si se realiza la composición directamente en una pantalla, este podría ser el espacio lineal que coincide con el volumen de color de la pantalla.
  2. Convierte todas las capas al espacio de color común.
  3. Realiza la combinación.
  4. Si la pantalla se muestra a través de HDMI, haz lo siguiente:
    1. Determina el color, el masterización y los posibles metadatos dinámicos para la escena combinada.
    2. Convierte la escena combinada resultante en el espacio o volumen de color derivado.
  5. Si se muestra directamente en la pantalla, convierte la escena combinada resultante en los indicadores de pantalla necesarios para producir esa escena.

Descubrimiento de Display

El descubrimiento de pantallas HDR solo se admite a través de HWC2. Los implementadores de dispositivos deben habilitar de forma selectiva el adaptador HWC2 que se lanza con Android 7.0 para que esta función funcione. Por lo tanto, las plataformas deben agregar compatibilidad con HWC2 o extender el framework de AOSP para permitir una forma de proporcionar esta información. HWC2 expone una nueva API para propagar datos estáticos HDR al framework y a la aplicación.

HDMI

  • Una pantalla HDMI conectada anuncia su capacidad de HDR a través del EDID de HDMI, como se define en el artículo 4.2 de la norma CTA-861.3.
  • Se debe usar la siguiente asignación de EOTF:
    • ET_0 Gamma tradicional: Rango de luminancia SDR: No se asigna a ningún tipo de HDR
    • ET_1 Gamma tradicional: Rango de luminancia HDR: No se asigna a ningún tipo de HDR
    • ET_2 SMPTE ST 2084: Se asigna al tipo de HDR HDR10.
  • La señalización de compatibilidad con Dolby Vision o HLG a través de HDMI se realiza según lo definido por sus organismos relevantes.
  • Ten en cuenta que la API de HWC2 usa valores de luminancia deseados de punto flotante, por lo que los valores de EDID de 8 bits deben traducirse de forma adecuada.

Decodificadores

Las plataformas deben agregar decodificadores con túneles compatibles con HDR y anunciar su compatibilidad con HDR. Por lo general, los decodificadores compatibles con HDR deben cumplir con los siguientes requisitos:

  • Admite la decodificación en túnel (FEATURE_TunneledPlayback).
  • Admite metadatos estáticos HDR (OMX.google.android.index.describeHDRColorInfo) y su propagación a la composición de la pantalla o el hardware. Para HLG, se deben enviar los metadatos adecuados a la pantalla.
  • Admite la descripción de colores (OMX.google.android.index.describeColorAspects) y su propagación a la composición de la pantalla o el hardware.
  • Admite metadatos incorporados de HDR como se define en el estándar relevante.

Compatibilidad con decodificador Dolby Vision

Para admitir Dolby Vision, las plataformas deben agregar un decodificador OMX HDR compatible con Dolby Vision. Teniendo en cuenta las especificaciones de Dolby Vision, por lo general, se trata de un decodificador de wrapper alrededor de uno o más decodificadores AVC o HEVC, además de un compositor. Estos decodificadores deben cumplir con los siguientes requisitos:

  • Admite el tipo MIME "video/dolby-vision".
  • Anuncia los perfiles o niveles de Dolby Vision compatibles.
  • Acepta unidades de acceso que contengan las unidades de acceso secundario de todas las capas, como las define Dolby.
  • Acepta datos específicos del códec definidos por Dolby. Por ejemplo, datos que contienen el perfil o nivel de Dolby Vision y, posiblemente, los datos específicos del códec para los decodificadores internos.
  • Admite el cambio adaptativo entre perfiles o niveles de Dolby Vision según lo requiera Dolby.

Cuando se configura el decodificador, el perfil Dolby real no se comunica al códec. Esto solo se hace a través de datos específicos del códec después de que se inicia el decodificador. Una plataforma podría admitir varios decodificadores Dolby Vision: uno para perfiles AVC y otro para perfiles HEVC para poder inicializar los códecs subyacentes durante el tiempo de configuración. Si un solo decodificador de Dolby Vision admite ambos tipos de perfiles, también debe admitir el cambio entre ellos de forma dinámica y adaptativa.

Si una plataforma proporciona un decodificador compatible con Dolby Vision, además de la compatibilidad general con el decodificador HDR, debe cumplir con los siguientes requisitos:

  • Proporcionar un extractor compatible con Dolby Vision, incluso si no admite la reproducción en HDR
  • Proporcionar un decodificador que admita el perfil de visión como lo define Dolby

Compatibilidad con decodificador HDR10

Para admitir HDR10, las plataformas deben agregar un decodificador OMX compatible con HDR10. Por lo general, es un decodificador HEVC con tunelización que también admite el análisis y la administración de metadatos relacionados con HDMI. Además de la compatibilidad general con decodificadores HDR, un decodificador de este tipo debe cumplir con los siguientes requisitos:

  • Se admite el tipo mime "video/hevc".
  • Anuncia HEVCMain10HDR10 compatible. La compatibilidad con el perfil HEVCMain10HRD10 también requiere la compatibilidad con el perfil HEVCMain10, que requiere la compatibilidad con el perfil HEVCMain en los mismos niveles.
  • Admite el análisis de los bloques SEI de metadatos de masterización, así como otra información relacionada con HDR contenida en SPS.

Compatibilidad con decodificador VP9

Para admitir HDR VP9, las plataformas deben agregar un decodificador OMX HDR compatible con el perfil 2 de VP9. Por lo general, es un decodificador VP9 con túnel que también admite el manejo de metadatos relacionados con HDMI. Además de la compatibilidad general con decodificadores HDR, estos decodificadores deben cumplir con los siguientes requisitos:

  • Se admite el tipo mime "video/x-vnd.on2.vp9".
  • Anuncia el VP9Profile2HDR compatible. La compatibilidad con el perfil VP9Profile2HDR también requiere la compatibilidad con el perfil VP9Profile2 en el mismo nivel.

Extractores

Compatibilidad con el extractor de Dolby Vision

Las plataformas que admiten decodificadores Dolby Vision deben agregar compatibilidad con el extractor de Dolby (llamado Dolby Extractor) para el contenido de Dolby Video.

  • Un extractor de MP4 normal solo puede extraer la capa base de un archivo, pero no las capas de mejora ni de metadatos. Por lo tanto, se necesita un extractor Dolby especial para extraer los datos del archivo.
  • El extractor de Dolby debe exponer de 1 a 2 pistas para cada pista de video de Dolby (grupo):
    • Una pista HDR Dolby Vision con el tipo de "video/dolby-vision" para la transmisión Dolby combinada de 2/3 capas. Dolby debe definir el formato de unidad de acceso de la pista HDR, que define cómo empaquetar las unidades de acceso de las capas base, de mejora y de metadatos en un solo búfer para decodificarlas en un solo fotograma HDR.
    • Si una pista de video Dolby Vision contiene una capa base (BL) independiente (retrocompatible), el extractor también debe exponerla como una pista "video/avc" o "video/hevc" independiente. El extractor debe proporcionar unidades de acceso AVC/HEVC normales para esta pista.
    • La pista de baja luminosidad debe tener el mismo ID de pista único ("ID de pista") que la pista HDR para que la app comprenda que se trata de dos codificaciones del mismo video.
    • La aplicación puede decidir qué segmento elegir en función de la capacidad de la plataforma.
  • El perfil o nivel de Dolby Vision se debe exponer en el formato de la pista HDR.
  • Si una plataforma proporciona un decodificador compatible con Dolby Vision, también debe proporcionar un extractor compatible con Dolby Vision, incluso si no admite la reproducción HDR.

Compatibilidad con el extractor de HDR HDR10 y VP9

No hay requisitos adicionales de extractor para admitir HDR10 o VP9 HLG. Las plataformas deben extender el extractor de MP4 para admitir VP9 PQ en MP4. Los metadatos estáticos de HDR deben propagarse en el flujo de bits PQ de VP9, de modo que estos metadatos se pasen al decodificador PQ de VP9 y a la pantalla a través de la canalización normal de MediaExtractor => MediaCodec.

Extensiones de Stagefright para la compatibilidad con Dolby Vision

Las plataformas deben agregar compatibilidad con el formato Dolby Vision a Stagefright:

  • Compatibilidad con la búsqueda de definición de puertos para puertos comprimidos
  • Se admite la enumeración de perfiles o niveles para el decodificador de DV.
  • Se admite la exposición del perfil o nivel de DV para las pistas de HDR de DV.

Detalles de la implementación específicos de la tecnología

Canalización del decodificador HDR10

Figura 1: Canalización HDR10

Los flujos de bits HDR10 se empaquetan en contenedores MP4. Las aplicaciones usan un extractor de MP4 normal para extraer los datos de la trama y enviarlos al decodificador.

  • Extractor de MPEG4
    Los flujos de bits HDR10 se reconocen como una transmisión HEVC normal por un extractor de MPEG4, y se extraerá la pista HDR con el tipo “video/HEVC”. El framework elige un decodificador de video HEVC que admita el perfil Main10HDR10 para decodificar esa pista.
  • Decodificador HEVC
    La información HDR está en SEI o SPS. El decodificador HEVC primero recibe fotogramas que contienen la información HDR. Luego, el decodificador extrae la información HDR y notifica a la aplicación que está decodificando un video HDR. La información de HDR se agrupa en el formato de salida del decodificador, que se propaga a la superficie más adelante.

Acciones del proveedor

  1. Anuncia el perfil de decodificador HDR y el tipo de OMX de nivel compatibles. Ejemplo:
    OMX_VIDEO_HEVCProfileMain10HDR10 (y Main10)
  2. Implementa la compatibilidad con el índice: "OMX.google.android.index.describeHDRColorInfo".
  3. Implementa la compatibilidad con el índice: "OMX.google.android.index.describeColorAspects".
  4. Se implementó la compatibilidad con el análisis SEI de metadatos de masterización.

Canalización del decodificador de Dolby Vision

Figura 2: Canalización de Dolby Vision

Los flujos de bits Dolby se empaquetan en contenedores MP4 como lo define Dolby. En teoría, las aplicaciones podrían usar un extractor de MP4 normal para extraer la capa base, la capa de mejora y la capa de metadatos de forma independiente. Sin embargo, esto no se ajusta al modelo actual de MediaExtractor/MediaCodec de Android.

  • DolbyExtractor:
    • DolbyExtractor reconoce los flujos de bits de Dolby, que exponen las diferentes capas como 1 o 2 pistas para cada pista de video de Dolby (grupo):
      • Una pista HDR con el tipo “video/dolby-vision” para la transmisión combinada de Dolby de 2 o 3 capas. Dolby debe definir el formato de unidad de acceso de la pista HDR, que define cómo empaquetar las unidades de acceso de las capas base, de mejora y de metadatos en un solo búfer para decodificarlas en un solo fotograma HDR.
      • (Opcional, solo si la BL es retrocompatible) Un segmento de BL solo contiene la capa base, que debe ser decodable por un decodificador MediaCodec normal, por ejemplo, un decodificador AVC/HEVC. El extractor debe proporcionar unidades de acceso AVC/HEVC normales para esta pista. Esta pista de BL debe tener el mismo ID de pista único ("ID de pista") que la pista Dolby para que la aplicación comprenda que se trata de dos codificaciones del mismo video.
    • La aplicación puede decidir qué segmento elegir en función de la capacidad de la plataforma.
    • Debido a que una pista HDR tiene un tipo de HDR específico, el framework elegirá un decodificador de video Dolby para decodificar esa pista. Un decodificador de video AVC/HEVC normal decodificará la pista BL.
  • DolbyDecoder:
    • DolbyDecoder recibe unidades de acceso que contienen las unidades de acceso necesarias para todas las capas (EL+BL+MD o BL+MD).
    • La información de CSD (datos específicos del códec, como SPS+PPS+VPS) para las capas individuales se puede empaquetar en 1 fotograma de CSD que Dolby definirá. Se requiere un solo marco de CSD.

Acciones de Dolby

  1. Define el empaquetado de unidades de acceso para los diversos esquemas de contenedor de Dolby (p. ej., BL+EL+MD) para el decodificador Dolby abstracto (es decir, el formato de búfer que espera el decodificador HDR).
  2. Define el empaquetado de CSD para el decodificador Dolby abstracto.

Acciones del proveedor

  1. Implementa el extractor de Dolby. Dolby también puede hacerlo.
  2. Integra DolbyExtractor en el framework. El punto de entrada es frameworks/av/media/libstagefright/MediaExtractor.cpp.
  3. Declara el perfil del decodificador HDR y el tipo de OMX de nivel. Ejemplo: OMX_VIDEO_DOLBYPROFILETYPE y OMX_VIDEO_DOLBYLEVELTYP.
  4. Implementa la compatibilidad con el índice: "'OMX.google.android.index.describeColorAspects".
  5. Propaga los metadatos HDR dinámicos a la app y a la superficie en cada fotograma. Por lo general, esta información se debe empaquetar en la trama decodificada como lo define Dolby, ya que el estándar HDMI no proporciona una forma de pasarla a la pantalla.

Canalización del decodificador de VP9

Figura 3: Canalización de VP9-PQ

Los flujos de bits de VP9 se empaquetan en contenedores WebM de la manera que define el equipo de WebM. Las aplicaciones deben usar un extractor de WebM para extraer metadatos HDR del flujo de bits antes de enviar fotogramas al decodificador.

  • Extractor de WebM:
  • Decodificador de VP9:
    • El decodificador recibe flujos de bits de Profile2 y los decodifica como flujos de VP9 normales.
    • El decodificador recibe metadatos estáticos HDR del framework.
    • El decodificador recibe metadatos estáticos a través de las unidades de acceso de flujo de bits para las transmisiones de VP9 PQ.
    • El decodificador VP9 debe poder propagar los metadatos estáticos o dinámicos del HDR a la pantalla.

Acciones del proveedor

  1. Implementa la compatibilidad con el índice: OMX.google.android.index.describeHDRColorInfo
  2. Implementa la compatibilidad con el índice: OMX.google.android.index.describeColorAspects
  3. Cómo propagar metadatos estáticos de HDR