Di Android 9 dan yang lebih lama, tidak ada cara untuk berinteraksi dengan beberapa layar melalui sentuhan, karena tidak ada mekanisme pengaitan antara layar dan perangkat input. Misalnya, layar sentuh dapat memberikan output video HDMI (yang akan terdaftar sebagai layar di Android) dan output USB untuk layar sentuh (yang akan terdaftar sebagai perangkat input). Jika beberapa perangkat terhubung dalam dengan cara ini, tidak akan ada cara untuk menentukan perangkat input mana yang memiliki yang ditampilkan. Masalah yang sama berlaku untuk perangkat foldable dengan beberapa layar.
Android 10 menambahkan mekanisme untuk menentukan input perangkat yang termasuk dalam layar tertentu. Pengaitan dilakukan oleh nomor porta di mana port mengacu pada port fisik yang terhubung dengan layar.
Misalnya, jika perangkat Android memiliki dua port HDMI berlabel hdmi1
dan hdmi2
, nilai port layar dapat berupa 1
dan
2
. Nilai porta tetap sama meskipun tampilan yang berbeda
tersambung (seperti model tampilan atau produsen yang berbeda) ke perangkat
Port HDMI. Hal ini memungkinkan produsen perangkat memberikan petunjuk untuk memasang
dan mengupgrade layar.
Pengaitan dikonfigurasi di /vendor/etc/input-port-associations.xml
.
Contoh:
<ports>
<port display="0" input="usb-xhci-hcd.0.auto-1.1/input0" />
<port display="1" input="usb-xhci-hcd.0.auto-1.2/input0" />
</ports>
Pada contoh di atas, display="0"
menentukan port tempat
layar terhubung. input="usb-xhci-hcd.0.auto-1.1/input0"
menentukan porta yang terhubung dengan perangkat input. Untuk menentukan port
yang terkait dengan perangkat tertentu, gunakan perintah terminal berikut, lalu
tinjau propertilocation
perangkat tersebut di Status Event Hub.
adb shell dumpsys input
Jika banyak perangkat terhubung, ketuk perangkat tertentu untuk memeriksa
array RecentQueue
di Status Pengendali Input. Anda kemudian dapat mengidentifikasi
perangkat yang menghasilkan peristiwa terbaru. Anda kemudian dapat menemukan
perangkat yang sesuai di Status Event Hub.
Untuk menentukan port tampilan yang ditetapkan ke layar yang terhubung, gunakan
adb shell dumpsys display
, lalu cari address
DisplayDeviceInfo
untuk setiap
tampilan pada Perangkat Display.
Atau, gunakan adb shell dumpsys SurfaceFlinger --display-id
untuk membuang
informasi identifikasi untuk semua layar yang terhubung. Lihat juga
ID tampilan statis.
Jika Anda menetapkan pengaitan untuk perangkat input tertentu dan elemen tidak ada dalam sistem, perangkat input dinonaktifkan sampai masing-masing akan muncul. Pengaitan hanya dilakukan untuk perangkat sentuh.
Pemilihan rute untuk multi-tampilan dinamis
Android 10 memungkinkan Anda menyiapkan perangkat multi-tampilan statis. Penautan dinamis belum diaktifkan. Namun, beberapa kasus penggunaan dapat ditangani dengan memberikan informasi pemilihan rute untuk layar dan panel input yang tidak selalu ada atau menggunakan perangkat input virtual, lalu memberikan informasi pemilihan rute tambahan ke perangkat virtual tersebut. Jika penerapan perangkat mendukung:
- Pengalaman seperti desktop dengan dok, lalu konfigurasi perutean dapat disediakan untuk menargetkan input dari aksesori input yang terhubung ke dok (diidentifikasi secara unik oleh port) ke layar eksternal (diidentifikasi oleh port).
- Layar utama bertindak sebagai sumber input (seperti touchpad) saat terhubung ke layar eksternal, lalu konfigurasi pemilihan rute dapat disediakan untuk menargetkan input dari panel sentuh virtual (diidentifikasi oleh ID virtual unik) ke layar eksternal (diidentifikasi oleh port).
Implementasi
- Untuk perangkat fisik, porta tempat perangkat input terhubung dan porta tempat layar terhubung, digunakan untuk mencocokkan tampilan dengan layar sentuh.
- Pemetaan disimpan di
InputReaderConfiguration
. TouchInputMapper.mViewport
ditetapkan ke area pandang yang cocok dengan port yang ditentukan untukInputDevice.location
.- Jika porta perangkat input ditentukan dalam file pemetaan, dan ada saat ini bukan area pandang yang memiliki porta tampilan yang cocok, maka input perangkat di porta tersebut akan dinonaktifkan.
- Jika porta tidak ditentukan untuk perangkat input tertentu, maka area pandang ditetapkan sesuai dengan aturan yang ada.
- Tidak ada perubahan {i>kernel<i} yang diperlukan di driver input.
- Port perangkat input ditentukan menggunakan ioctl EVIOCGPHYS.