Audio multizona

Para obtener más información sobre el uso del audio multizona en los sistemas de entretenimiento de los asientos traseros de los automóviles, consulta Audio multizona.

Los fabricantes de dispositivos pueden vincular una pantalla a una zona de audio de un vehículo. Por ejemplo, para un automóvil Con una zona de entretenimiento de asiento principal y trasero, un fabricante de dispositivos puede tener lo siguiente actual en la partición del proveedor:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<carAudioConfigurations xmlns:car="http://schemas.android.com/apk/res-auto">
    <zones>
        <zone name="primary zone">
            <volumeGroups>
                <group>
                    <device address="bus001_media">
                        <context context="music"/>
                    </device>
                    <device address="bus002_others">
                    ...
                    </device>
                </group>
            </volumeGroups>
            <displays>
                <display car:display="<display-id-1>" />
            </displays>
        </zone>
        <zone name="rear seat">
            <volumeGroups>
                <group>
                    <device address="bus100_all">
                    ...
                    </device>
                </group>
            </volumeGroups>
            <displays>
                <display car:display="<display-id-2>" />
            </displays>
        </zone>
    </zones>
</carAudioConfigurations>
</xml>

CarAudioService analiza este archivo de configuración y configura la enrutamiento de audio según su contexto de audio (o uso de audio) al momento del inicio. Durante del entorno de ejecución, CarAudioService detecta además un evento de inicio de la app y, de forma dinámica, asigna la app a la zona según el UID.

Implementación

Para el ID estable que los fabricantes de dispositivos pueden incluir en su configuración consulta, consulta Identificadores de visualización estáticos.