Android 11 menambahkan dukungan untuk perangkat dengan beberapa kecepatan refresh. Ada tiga komponen utama dalam fitur ini:
- API HAL baru diperkenalkan di
android.hardware.graphics.composer@2.4
. - Kode platform untuk mengurai konfigurasi perangkat bagi kecepatan refresh yang berbeda dan menetapkan kecepatan refresh yang diinginkan
- SDK dan NDK API baru untuk memungkinkan aplikasi menetapkan kecepatan frame yang diinginkan
Implementasi
Dukungan khusus untuk peralihan kecepatan refresh telah ditambahkan ke
android.hardware.graphics.composer@2.4 HAL
.
Sebaiknya gunakan versi ini karena HAL composer
versi sebelumnya memiliki dukungan terbatas untuk pengalihan kecepatan refresh.
Grup konfigurasi
Atribut baru CONFIG_GROUP
ditambahkan ke
IComposerClient::Attribute
yang dapat dikueri menggunakan
getDisplayAttribute_2_4
API. Atribut ini memungkinkan vendor mengelompokkan
konfigurasi tampilan. Konfigurasi dalam grup yang sama memungkinkan
perpindahan yang lancar di antara keduanya dalam sebagian besar kasus. Grup konfigurasi digunakan
oleh platform untuk membedakan konfigurasi mana yang dapat diubah
antar-konfigurasi untuk mengalihkan kecepatan refresh, bukan atribut lain untuk
konfigurasi.
Pertimbangkan contoh berikut yang menunjukkan manfaat penggunaan grup konfigurasi dengan perangkat yang mendukung empat konfigurasi tampilan:
- 1080p@60Hz
- 1080p@90Hz
- 1080i@72Hz
- 1080i@48Hz
Meskipun perangkat mendukung kecepatan refresh 48 Hz, 60 Hz, 72 Hz, dan 90 Hz, layar beroperasi dalam mode yang berbeda dan beralih dari 60 Hz ke 72 Hz akan mengubah konfigurasi layar dari 1080p menjadi 1080i, yang mungkin bukan perilaku yang diinginkan. Hal ini dapat diatasi dengan menggunakan grup konfigurasi. Dengan mengelompokkan 60 Hz dan 90 Hz dalam satu grup konfigurasi dan 48 Hz dan 72 Hz dalam grup konfigurasi lain. Platform ini mengetahui bahwa platform dapat beralih antara 60 Hz dan 90 Hz serta antara 48 Hz dan 72 Hz, tetapi tidak antara 60 Hz dan 72 Hz karena hal ini akan menyebabkan perubahan konfigurasi, bukan hanya mengubah rasio refresh.
Update Composer API
- getDisplayVsyncPeriod
- Untuk kontrol dan prediktabilitas yang lebih baik saat mengubah kecepatan refresh,
getDisplayVsyncPeriod
telah ditambahkan.getDisplayVsyncPeriod
menampilkan kecepatan refresh saat ini (dalam hal periode vsync) yang digunakan tampilan. Hal ini sangat berguna saat bertransisi antara kecepatan refresh dan kecepatan refresh saat ini diperlukan oleh platform untuk memutuskan kapan harus memulai frame berikutnya. - setActiveConfigWithConstraints
- Metode
setActiveConfigWithConstraints
adalah ekstensi baru untuk metodesetActiveConfig
yang ada dan memberikan informasi selengkapnya tentang perubahan konfigurasi. Batasan diberikan sebagai bagian dari parametervsyncPeriodChangeConstraints
dan berisi parameter berikut. - WaktuNanos yang diinginkan
- Waktu dalam
CLOCK_MONOTONIC
setelah periode vsync dapat berubah (yaitu periode vsync tidak boleh berubah sebelum waktu ini). Hal ini berguna saat platform ingin merencanakan perubahan kecepatan refresh, tetapi platform tersebut sudah memiliki beberapa buffer dalam antrean untuk ditampilkan. Platform menetapkan waktu ini dengan tepat untuk memperhitungkan buffering tersebut dan memastikan bahwa transisi kecepatan refresh akan selancar mungkin. - seamlessRequired
- Jika benar, perubahan periode vsync harus terjadi dengan lancar
tanpa artefak visual yang terlihat. Flag ini digunakan oleh platform saat
perubahan kecepatan refresh diperlukan sebagai akibat dari perubahan konten (misalnya, perangkat tidak ada aktivitas dan animasi dimulai). Hal ini memberi vendor kesempatan untuk
tidak mengizinkan perubahan konfigurasi tertentu jika perubahan tersebut dapat menyebabkan artefak visual
yang terlihat. Jika konfigurasi tidak dapat diubah dengan lancar dan
seamlessRequired
ditetapkan ketrue
, implementasi diharapkan menampilkanSEAMLESS_NOT_POSSIBLE
sebagai kode return dan memanggil callbackonSeamlessPossible
baru saat perubahan konfigurasi yang sama dapat dilakukan dengan lancar. Setelah berhasil, implementasi akan menampilkan
VsyncPeriodChangeTimeline
yang memberi tahu platform kapan perubahan kecepatan refresh akan terjadi. ParameternewVsyncAppliedTimeNanos
harus ditetapkan ke waktu diCLOCK_MONOTONIC
saat tampilan baru akan mulai dimuat ulang pada periode vsync baru. Hal ini, bersama dengandesiredTimeNanos
, memungkinkan platform merencanakan tombol frekuensi refresh terlebih dahulu dan mulai mencentang aplikasi untuk frekuensi refresh baru terlebih dahulu. Hal ini memungkinkan transisi kecepatan refresh yang lancar.Beberapa implementasi memerlukan frame refresh untuk dikirim sebelum kecepatan refresh dapat dikirim. Untuk itu, HAL memiliki parameter
refreshRequired
untuk menunjukkan bahwa frame refresh diperlukan danrefreshTimeNanos
untuk menunjukkan vsync pertama tempat frame refresh perlu dikirim setelahnya.- onVsyncPeriodTimingChanged [callback]
- Callback baru yang dapat dipanggil oleh HAL untuk menunjukkan kepada platform bahwa beberapa parameter linimasa telah berubah dan platform perlu menyesuaikan linimasanya. Callback ini diharapkan akan dipanggil jika karena alasan tertentu linimasa lama terlewat karena waktu pemrosesan yang lama di HAL atau frame refresh yang terlambat.
Bagaimana platform memutuskan untuk mengubah kecepatan refresh?
Pemilihan kecepatan refresh terjadi di dua layanan sistem berikut:
- DisplayManager
DisplayManager
menetapkan kebijakan tingkat tinggi di sekitar kecepatan refresh. Tindakan ini menetapkan konfigurasi tampilan default, yang sama dengan konfigurasi HAL composer. Selain itu, metode ini menetapkan rentang nilai minimum dan maksimum untukSurfaceFlinger
yang akan dipilih sebagai kecepatan refresh.- SurfaceFlinger
- Menentukan kecepatan refresh dengan menetapkan konfigurasi yang berada dalam grup konfigurasi yang sama dengan konfigurasi default dan dengan kecepatan refresh dalam rentang minimum/maksimum.
Display Manager akan menjalankan langkah-langkah berikut untuk menentukan kebijakan:
- Menemukan ID konfigurasi default dengan membuat kueri konfigurasi aktif dari
SurfaceFlinger
- Membatasi rentang nilai minimum dan maksimum dengan melakukan iterasi pada
kondisi sistem
- Setelan kecepatan refresh default: Nilai kecepatan refresh default
ditetapkan di overlay konfigurasi
R.integer.config_defaultRefreshRate
. Nilai ini digunakan untuk menentukan kecepatan refresh perangkat standar untuk animasi dan interaksi sentuh. - Setelan kecepatan refresh puncak: Nilai kecepatan refresh puncak
dibaca dari
Settings.System.PEAK_REFRESH_RATE
. Nilai ini diubah saat runtime untuk mencerminkan setelan perangkat saat ini (seperti dari opsi menu). Nilai default ditetapkan di overlay konfigurasiR.integer.config_defaultPeakRefreshRate
. - Setelan kecepatan refresh minimum: Nilai kecepatan refresh minimum
dibaca dari
Settings.System.MIN_REFRESH_RATE
. Nilai ini dapat diubah saat runtime untuk mencerminkan setelan perangkat saat ini (seperti dari opsi menu). Nilai defaultnya adalah 0, sehingga tidak ada minimum default. - ModeId yang diminta aplikasi: Aplikasi dapat menetapkan
WindowManager.LayoutParams.preferredDisplayModeId
untuk mencerminkan konfigurasi pilihan yang harus digunakan tampilan. Dalam sebagian besar kondisi,DisplayManager
menetapkan ID konfigurasi default sebagaimana mestinya dan menetapkan kecepatan refresh minimum dan maksimum agar cocok dengan kecepatan refresh konfigurasi. - Penghemat Baterai: Kecepatan refresh dibatasi hingga 60 Hz atau
lebih rendah saat perangkat dalam mode daya rendah, yang ditunjukkan melalui
Settings.Global.LOW_POWER_MODE.
- Setelan kecepatan refresh default: Nilai kecepatan refresh default
ditetapkan di overlay konfigurasi
Setelah DisplayManager
menetapkan kebijakan,
SurfaceFlinger
akan menetapkan kecepatan refresh berdasarkan lapisan aktif (lapisan yang mengantrekan
pembaruan frame). Jika pemilik lapisan menetapkan frekuensi frame, SurfaceFlinger
akan mencoba menetapkan kecepatan refresh ke sesuatu yang merupakan pengganda kecepatan tersebut.
Misalnya, jika dua lapisan aktif menetapkan kecepatan frame ke 24 dan 60, SurfaceFlinger
akan memilih 120 Hz jika tersedia. Jika kecepatan refresh tersebut tidak tersedia untuk
SurfaceFlinger, SurfaceFlinger akan mencoba memilih kecepatan refresh yang memiliki error
minimal untuk kecepatan frame. Untuk informasi selengkapnya, lihat dokumentasi developer di developer.android.com
SurfaceFlinger
mempertahankan flag berikut untuk
mengontrol cara menentukan kecepatan refresh:
ro.surface_flinger.use_content_detection_for_refresh_rate:
Jika ditetapkan, kecepatan refresh ditentukan berdasarkan lapisan aktif, meskipun kecepatan frame tidak ditetapkan. SurfaceFlinger mempertahankan heuristik yang menemukan fps rata-rata yang diposting buffer lapisan dengan melihat stempel waktu presentasi yang dilampirkan ke buffer.ro.surface_flinger.set_touch_timer_ms
: jika > 0, kecepatan refresh default akan digunakan saat pengguna menyentuh layar selama waktu tunggu yang telah dikonfigurasi. Heuristik ini dilakukan agar siap dengan kecepatan refresh default untuk animasi.ro.surface_flinger.set_idle_timer_ms
: jika > 0, kecepatan refresh minimum akan digunakan jika tidak ada pembaruan layar untuk waktu tunggu yang dikonfigurasi.ro.surface_flinger.set_display_power_timer_ms
: jika > 0, kecepatan refresh default akan digunakan saat mengaktifkan layar (atau saat keluar dari AOD) untuk waktu tunggu yang dikonfigurasi.
Frame Rate API
API kecepatan frame memungkinkan aplikasi memberi tahu platform Android tentang kecepatan frame yang diinginkan dan tersedia di aplikasi yang menargetkan Android 11. Untuk mempelajari API kecepatan frame lebih lanjut, lihat dokumentasi developer di developer.android.com.
Opsi developer
Opsi developer baru telah ditambahkan ke menu yang mengalihkan overlay pada layar dengan kecepatan refresh saat ini. Opsi baru ini ada di bagian Setelan > Sistem > Opsi developer > Tampilkan kecepatan refresh.