تقييم الجهاز

يتضمّن تقييم الأجهزة تحديد ثلاثة مؤثرات لمسية، يتم تصنيفها على أنّها "المؤثر 1" و"المؤثر 2" و"المؤثر 3" لهذا التقييم تحديدًا.

المؤثر 1: ثوابت لمسية قصيرة ومحدّدة مسبقًا

الثابت VibrationEffect.EFFECT_CLICK هو المؤثر الأساسي أو القاسم المشترك في عملية الربط بين واجهة برمجة التطبيقات HAL وواجهة برمجة التطبيقات API الواردة في ربط الثوابت بين واجهة برمجة التطبيقات HAL وواجهة برمجة التطبيقات API . ويتم ربطه بالمؤثر الأكثر استخدامًا، وهو HapticFeedbackConstants.KEYBOARD_PRESS . يساعد تقييم هذا المؤثر في تحديد مدى استعداد الجهاز المستهدَف لتقديم مؤثرات لمسية واضحة.

المؤثر 2: مؤثر لمسي قصير ومخصّص

الثابت VibrationEffect.createOneShot(20,255) مخصّص للمؤثرات اللمسية المخصّصة. بالنسبة إلى النبضات المخصّصة القصيرة والفريدة، يُنصح بأن يكون الحد الأقصى لتحديد المدة هو 20 ملي ثانية. لا يُنصح باستخدام نبضة واحدة تزيد مدتها على 20 ملي ثانية لأنّها تُعتبر اهتزازًا متقطعًا.

الشكل الموجي لتأثير لمسي مخصّص قصير

الشكل 1: مؤثر لمسي قصير ومخصّص

المؤثر 3: مؤثر لمسي طويل ومخصّص مع اختلاف في السعة

الثابت VibrationEffect.createWaveform(timings[], amplitudes[], int repeat) مخصّص للمؤثرات الطويلة والمخصّصة مع اختلاف في السعة. تُعدّ القدرة على إنتاج سعات مختلفة للمؤثرات اللمسية المخصّصة أحد المؤشرات لـ تقييم إمكانات الجهاز في تقديم مؤثرات لمسية غنية. إنّ القيمتَين المقترحتَين لـ timings [] وamplitudes [] هما {500, 500} و{128, 255} على التوالي، ما يشير إلى اتجاه متزايد للسعة من% 50 إلى %100، بمعدّل أخذ عينات يبلغ 500 ملي ثانية.

الشكل الموجي للتأثير اللمسي مع اختلاف السعة

الشكل 2: مؤثر لمسي طويل ومخصّص مع اختلاف في السعة

للتحقّق من إمكانات الجهاز في التحكّم بالسعة للمؤثر 3، استخدِم الـ Vibrator.hasAmplitudeControl() method. يجب أن تكون النتيجة true لتنفيذ VibrationEffect.createWaveform بسعة متغيّرة على النحو المطلوب.

مخطط انسيابي لتقييم التأثير اللمسي الذاتي

الشكل 3: تقييم المستخدم للمؤثرات اللمسية 1 و2 و3

إجراء تقييم ذاتي

لإجراء تحقّق سريع من التماسك، نفِّذ أولاً تقييمًا ذاتيًا. الهدف من التقييم الذاتي هو ملاحظة سعة المؤثرات اللمسية لتحديد ما إذا كان الجهاز يمكنه إنشاء مؤثرات لمسية بسعات يمكن للمستخدمين إدراكها.

يبدو السؤال المحدد الذي تم وضعه حول هذا المفهوم على النحو التالي: هل يمكن للجهاز إنتاج مؤثرات لمسية يمكن للمستخدمين إدراكها على النحو المتوقّع؟ تساعدك الإجابة عن هذا السؤال في تجنُّب المؤثرات اللمسية غير الناجحة ، بما في ذلك المؤثرات اللمسية التي لا يمكن للمستخدمين الشعور بها أو المؤثرات اللمسية غير المقصودة التي لا تنتج فيها أشكال الموجات الأنماط على النحو المطلوب.

إجراء تقييم متقدّم

يُنصح بشدة بإجراء تقييمات متقدّمة للجودة. تصف التقييمات المتقدّمة للجودة السمات القابلة للقياس للمؤثرات اللمسية من أجل تنفيذ مؤثرات لمسية عالية الجودة. عند الانتهاء، يجب أن يكون بإمكان الشركات المصنّعة للأجهزة تشخيص حالة المؤثرات اللمسية الحالية، ما يعني أنّه يمكنها تحديد أهداف لتحسين الجودة العامة. يُرجى الاطّلاع على مقالة تقييم الأجهزة.