מערכת המשנה של Android לתחושות מישוש מתייחסת לתכונות חומרה ותוכנה שתורמות ליצירת גירויים באמצעות חוש המישוש. יצירת אפקטים של משוב מישוש דורשת מידה גבוהה של תלות בחומרה, ואילו תפיסת גירויים של משוב מישוש דורשת מידה גבוהה של תלות במשתמשים ובהעדפות שלהם. הדיכוטומיה הזו מאתגרת את יצרני המכשירים לפתח ולמקסם את היתרונות של משוב הפטי למשתמשים בסביבת Android.
כדי להטמיע אפקטים של משוב מישושי בצורה נכונה, צריך חומרה עדכנית ותואמת. כדי שהמשתמשים יחוו גירויים הפטיים בצורה נכונה, צריך לשנות העדפות ספציפיות כדי ליצור את האפקטים הרצויים. היצרנים צריכים לעמוד בשתי הדרישות כדי להטמיע בצורה נכונה את התכונה 'משוב הפטי' ב-Android.
במדריכים הבאים מפורטות הוראות התאימות ליצרני מכשירים ולמפתחי אפליקציות, ומוצגות הנחיות ברורות לגבי השימוש המומלץ בממשקי ה-API של Android לרטט:
רשימת משימות מפורטת שלב אחר שלב, שמתארת את התאימות של תוכנה וחומרה הפטיות
רשימת המשימות תעזור לכם להבין את המרכיבים העיקריים בתהליך הגדרת החומרה.
-
במאמר הזה מפורטים העקרונות של חוויית המשתמש שמובילים את השיפורים של התכונות ההפטיות ב-Android.
סקירה מעמיקה של עקרונות UX ועיצוב
העקרונות האלה ממחישים את החשיבות של תאימות החומרה לשיפור חוויית המשתמש של משתמשי קצה ב-Android בכל הנוגע למשוב הפטי.
-
במאמר הזה מוסבר איך להעריך את ההטמעה של אפקטים הפטיים באמצעות ציוד הבדיקה הנדרש, ואיך להשתמש בתוצאות כדי להסיק מסקנות לגבי הביצועים של המכשיר שנבדק.
מידע נוסף על תאימות באופן כללי זמין במסמך הגדרת התאימות של Android.
מידע נוסף על השימוש ב-haptics ב-Android זמין בתיעוד למפתחים של Android.