為配合主幹穩定開發模型,並確保生態系統的平台穩定性,我們將於 2026 年起,在第 2 季和第 4 季將原始碼發布至 AOSP。如要建構及貢獻 AOSP,建議使用 android-latest-release,而非 aosp-main。android-latest-release 資訊清單分支版本一律會參照推送至 AOSP 的最新版本。詳情請參閱「Android 開放原始碼計畫變更」一文。
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Android 中的互動
透過集合功能整理內容
你可以依據偏好儲存及分類內容。
本頁說明 Android 如何處理從鍵盤、感應器等裝置接收的各種輸入內容。
觸覺回饋
Android 觸覺回饋子系統是指透過觸覺產生刺激的軟硬體功能。本節提供指引和法規遵循說明,協助您以最佳方式使用 Android 觸覺回饋 API。
Android 輸入子系統名義上是由事件管道組成,該管道會遍歷系統的多個層級。在最底層,實體輸入裝置會產生信號,說明狀態變化,例如按鍵和觸控點。
Neural Networks API
Android Neural Networks API (NNAPI) 會執行計算密集型作業,以便進行機器學習。本文概要說明如何為 Android 9 實作 Neural Networks API 驅動程式。
周邊裝置和配件
您可以使用一系列標準通訊協定,實作引人入勝的周邊裝置和其他配件,在各種 Android 裝置上擴充 Android 功能。
感應器
Android 感應器可讓應用程式存取行動裝置的基礎實體感應器。這些是虛擬裝置,由感應器硬體抽象層 (HAL) sensors.h定義,可提供資料。
情境感知中樞執行階段環境
情境感知中樞執行階段環境 (CHRE) 提供通用平台,可在低功耗處理器上執行系統層級的應用程式,並提供簡單、標準化的嵌入式友善 API。裝置原始設備製造商 (OEM) 可透過 CHRE 輕鬆卸載應用程式處理器的工作,藉此節省電力、提升各方面的使用者體驗,並啟用一類常時運作的感應情境功能。
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上次更新時間:2025-12-03 (世界標準時間)。
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