লিনাক্স কার্নেলের dm-লিনিয়ার ডিভাইস-ম্যাপার মডিউল ব্যবহার করে ডায়নামিক পার্টিশন প্রয়োগ করা হয়। super
পার্টিশনে super
এর মধ্যে প্রতিটি ডায়নামিক পার্টিশনের নাম এবং ব্লক রেঞ্জ তালিকাভুক্ত মেটাডেটা রয়েছে। প্রথম-পর্যায়ের init
সময়, এই মেটাডেটা পার্স করা হয় এবং যাচাই করা হয়, এবং ভার্চুয়াল ব্লক ডিভাইসগুলি প্রতিটি গতিশীল পার্টিশনের প্রতিনিধিত্ব করার জন্য তৈরি করা হয়।
একটি OTA প্রয়োগ করার সময়, গতিশীল পার্টিশনগুলি স্বয়ংক্রিয়ভাবে তৈরি, পুনরায় আকার দেওয়া বা প্রয়োজন অনুসারে মুছে ফেলা হয়। A/B ডিভাইসের জন্য, মেটাডেটার দুটি কপি রয়েছে এবং পরিবর্তনগুলি শুধুমাত্র লক্ষ্য স্লটের প্রতিনিধিত্বকারী অনুলিপিতে প্রয়োগ করা হয়।
যেহেতু ডাইনামিক পার্টিশন ইউজারস্পেসে প্রয়োগ করা হয়, বুটলোডারের জন্য প্রয়োজনীয় পার্টিশনগুলিকে গতিশীল করা যায় না। উদাহরণস্বরূপ, boot
, dtbo
, এবং vbmeta
বুটলোডার দ্বারা পড়া হয় এবং তাই অবশ্যই শারীরিক পার্টিশন হিসাবে থাকতে হবে।
প্রতিটি ডাইনামিক পার্টিশন একটি আপডেট গ্রুপের অন্তর্গত হতে পারে। এই গ্রুপগুলি সেই গ্রুপের পার্টিশনগুলি ব্যবহার করতে পারে এমন সর্বাধিক স্থান সীমাবদ্ধ করে। উদাহরণস্বরূপ, system
এবং vendor
এমন একটি গোষ্ঠীর অন্তর্গত হতে পারে যা system
এবং vendor
মোট আকারকে সীমাবদ্ধ করে।
নতুন ডিভাইসে গতিশীল পার্টিশন প্রয়োগ করুন
এই বিভাগে Android 10 এবং উচ্চতর সংস্করণের সাথে লঞ্চ হওয়া নতুন ডিভাইসগুলিতে কীভাবে গতিশীল পার্টিশন প্রয়োগ করা যায় তার বিশদ বিবরণ রয়েছে৷ বিদ্যমান ডিভাইসগুলি আপডেট করতে, অ্যান্ড্রয়েড ডিভাইসগুলি আপগ্রেড করা দেখুন।
পার্টিশন পরিবর্তন
অ্যান্ড্রয়েড 10 এর সাথে চালু হওয়া ডিভাইসগুলির জন্য, super
নামে একটি পার্টিশন তৈরি করুন। super
পার্টিশন অভ্যন্তরীণভাবে A/B স্লট পরিচালনা করে, তাই A/B ডিভাইসগুলির জন্য আলাদা super_a
এবং super_b
পার্টিশনের প্রয়োজন হয় না। বুটলোডার দ্বারা ব্যবহৃত নয় এমন সমস্ত পঠনযোগ্য AOSP পার্টিশন অবশ্যই গতিশীল হতে হবে এবং অবশ্যই GUID পার্টিশন টেবিল (GPT) থেকে মুছে ফেলতে হবে। বিক্রেতা-নির্দিষ্ট পার্টিশনগুলি গতিশীল হতে হবে না এবং GPT-এ স্থাপন করা যেতে পারে।
super
আকার অনুমান করতে, GPT থেকে মুছে ফেলা পার্টিশনের আকার যোগ করুন। A/B ডিভাইসের জন্য, এতে উভয় স্লটের আকার অন্তর্ভুক্ত করা উচিত। চিত্র 1 ডায়নামিক পার্টিশনে রূপান্তর করার আগে এবং পরে একটি উদাহরণ পার্টিশন টেবিল দেখায়।
সমর্থিত গতিশীল পার্টিশন হল:
- সিস্টেম
- বিক্রেতা
- পণ্য
- সিস্টেম Ext
- ওডিএম
অ্যান্ড্রয়েড 10 এর সাথে চালু হওয়া ডিভাইসগুলির জন্য, কার্নেল কমান্ড লাইন বিকল্প androidboot.super_partition
খালি থাকতে হবে যাতে sysprop ro.boot.super_partition
কমান্ডটি খালি থাকে।
বিভাজন প্রান্তিককরণ
super
পার্টিশন সঠিকভাবে সারিবদ্ধ না হলে ডিভাইস-ম্যাপার মডিউল কম দক্ষতার সাথে কাজ করতে পারে। super
পার্টিশনটি ব্লক স্তর দ্বারা নির্ধারিত ন্যূনতম I/O অনুরোধের আকারের সাথে সারিবদ্ধ হওয়া আবশ্যক। ডিফল্টরূপে, বিল্ড সিস্টেম ( lpmake
এর মাধ্যমে, যা super
পার্টিশন ইমেজ তৈরি করে), অনুমান করে যে প্রতিটি গতিশীল পার্টিশনের জন্য একটি 1 MiB প্রান্তিককরণ যথেষ্ট। যাইহোক, বিক্রেতাদের নিশ্চিত করা উচিত যে super
পার্টিশনটি সঠিকভাবে সারিবদ্ধ করা হয়েছে।
আপনি sysfs
পরিদর্শন করে একটি ব্লক ডিভাইসের ন্যূনতম অনুরোধের আকার নির্ধারণ করতে পারেন। যেমন:
# ls -l /dev/block/by-name/super lrwxrwxrwx 1 root root 16 1970-04-05 01:41 /dev/block/by-name/super -> /dev/block/sda17 # cat /sys/block/sda/queue/minimum_io_size 786432
আপনি একই পদ্ধতিতে super
পার্টিশনের সারিবদ্ধকরণ যাচাই করতে পারেন:
# cat /sys/block/sda/sda17/alignment_offset
প্রান্তিককরণ অফসেট 0 হতে হবে।
ডিভাইস কনফিগারেশন পরিবর্তন
গতিশীল পার্টিশন সক্রিয় করতে, device.mk
এ নিম্নলিখিত পতাকা যোগ করুন:
PRODUCT_USE_DYNAMIC_PARTITIONS := true
বোর্ড কনফিগারেশন পরিবর্তন
আপনাকে super
পার্টিশনের আকার সেট করতে হবে:
BOARD_SUPER_PARTITION_SIZE := <size-in-bytes>
A/B ডিভাইসে, গতিশীল পার্টিশন চিত্রের মোট আকার super
পার্টিশন আকারের অর্ধেকের বেশি হলে বিল্ড সিস্টেম একটি ত্রুটি ছুড়ে দেয়।
আপনি নিম্নরূপ গতিশীল পার্টিশনের তালিকা কনফিগার করতে পারেন। আপডেট গোষ্ঠীগুলি ব্যবহার করে ডিভাইসগুলির জন্য, BOARD_SUPER_PARTITION_GROUPS
ভেরিয়েবলে গোষ্ঠীগুলিকে তালিকাভুক্ত করুন৷ প্রতিটি গ্রুপের নামের সাথে একটি BOARD_ group _SIZE
এবং BOARD_ group _PARTITION_LIST
ভেরিয়েবল থাকে। A/B ডিভাইসের জন্য, একটি গ্রুপের সর্বাধিক আকার শুধুমাত্র একটি স্লট কভার করা উচিত, কারণ গ্রুপের নামগুলি অভ্যন্তরীণভাবে স্লট-প্রত্যয়যুক্ত।
এখানে একটি উদাহরণ ডিভাইস যা সমস্ত পার্টিশনকে example_dynamic_partitions
নামে একটি গ্রুপে রাখে:
BOARD_SUPER_PARTITION_GROUPS := example_dynamic_partitions BOARD_EXAMPLE_DYNAMIC_PARTITIONS_SIZE := 6442450944 BOARD_EXAMPLE_DYNAMIC_PARTITIONS_PARTITION_LIST := system vendor product
এখানে একটি উদাহরণ ডিভাইস যা সিস্টেম এবং পণ্য পরিষেবাগুলিকে group_foo
, এবং vendor
, product
এবং odm
group_bar
এ রাখে:
BOARD_SUPER_PARTITION_GROUPS := group_foo group_bar BOARD_GROUP_FOO_SIZE := 4831838208 BOARD_GROUP_FOO_PARTITION_LIST := system product_services BOARD_GROUP_BAR_SIZE := 1610612736 BOARD_GROUP_BAR_PARTITION_LIST := vendor product odm
- ভার্চুয়াল A/B লঞ্চ ডিভাইসগুলির জন্য, সমস্ত গোষ্ঠীর সর্বাধিক আকারের যোগফল সর্বাধিক হতে হবে:
BOARD_SUPER_PARTITION_SIZE
- ওভারহেড
ভার্চুয়াল A/B বাস্তবায়ন দেখুন। - A/B লঞ্চ ডিভাইসের জন্য, সমস্ত গ্রুপের সর্বাধিক মাপের সমষ্টি হতে হবে:
BOARD_SUPER_PARTITION_SIZE
/ 2 - ওভারহেড - নন-A/B ডিভাইস এবং রেট্রোফিট A/B ডিভাইসগুলির জন্য, সমস্ত গ্রুপের সর্বাধিক মাপের সমষ্টি হতে হবে:
BOARD_SUPER_PARTITION_SIZE
- ওভারহেড - বিল্ড টাইমে, আপডেট গ্রুপে প্রতিটি পার্টিশনের ইমেজের মাপের সমষ্টি অবশ্যই গ্রুপের সর্বোচ্চ আকারের বেশি হবে না।
- মেটাডেটা, সারিবদ্ধকরণ ইত্যাদির জন্য হিসাব করার জন্য গণনায় ওভারহেড প্রয়োজন। একটি যুক্তিসঙ্গত ওভারহেড হল 4 MiB, তবে আপনি ডিভাইসের প্রয়োজন অনুসারে একটি বড় ওভারহেড বেছে নিতে পারেন।
সাইজ ডাইনামিক পার্টিশন
ডায়নামিক পার্টিশনের আগে, পার্টিশনের মাপ অতিরিক্ত বরাদ্দ করা হয়েছিল যাতে ভবিষ্যতে আপডেটের জন্য যথেষ্ট জায়গা থাকে। প্রকৃত আকার যেমন আছে তেমন নেওয়া হয়েছিল এবং বেশিরভাগ পঠনযোগ্য পার্টিশনের ফাইল সিস্টেমে কিছু পরিমাণ ফাঁকা জায়গা ছিল। গতিশীল পার্টিশনে, সেই ফাঁকা স্থানটি ব্যবহারযোগ্য নয় এবং একটি OTA চলাকালীন পার্টিশন বৃদ্ধি করতে ব্যবহার করা যেতে পারে। পার্টিশনগুলি যাতে স্থান নষ্ট না করে এবং ন্যূনতম সম্ভাব্য আকারে বরাদ্দ করা হয় তা নিশ্চিত করা গুরুত্বপূর্ণ।
শুধুমাত্র পঠনযোগ্য ext4 চিত্রের জন্য, বিল্ড সিস্টেম স্বয়ংক্রিয়ভাবে ন্যূনতম আকার বরাদ্দ করে যদি কোনো হার্ডকোডেড পার্টিশনের আকার নির্দিষ্ট করা না থাকে। বিল্ড সিস্টেমটি ইমেজের সাথে ফিট করে যাতে ফাইল সিস্টেমে যতটা সম্ভব কম অব্যবহৃত স্থান থাকে। এটি নিশ্চিত করে যে ডিভাইসটি ওটিএর জন্য ব্যবহার করা যেতে পারে এমন স্থান নষ্ট করে না।
অতিরিক্তভাবে, ব্লক-লেভেল ডিডপ্লিকেশন সক্ষম করে ext4 চিত্রগুলিকে আরও সংকুচিত করা যেতে পারে। এটি সক্ষম করতে, নিম্নলিখিত কনফিগারেশন ব্যবহার করুন:
BOARD_EXT4_SHARE_DUP_BLOCKS := true
পার্টিশনের ন্যূনতম আকারের স্বয়ংক্রিয় বরাদ্দ অবাঞ্ছিত হলে, পার্টিশনের আকার নিয়ন্ত্রণ করার দুটি উপায় রয়েছে। আপনি BOARD_ partition IMAGE_PARTITION_RESERVED_SIZE
সাথে ন্যূনতম পরিমাণ খালি স্থান নির্দিষ্ট করতে পারেন, অথবা আপনি একটি নির্দিষ্ট আকারে গতিশীল পার্টিশন জোর করতে BOARD_ partition IMAGE_PARTITION_SIZE
নির্দিষ্ট করতে পারেন। প্রয়োজন না হলে এইগুলির কোনটিই সুপারিশ করা হয় না।
যেমন:
BOARD_PRODUCTIMAGE_PARTITION_RESERVED_SIZE := 52428800
এটি product.img
এ ফাইল সিস্টেমকে 50 MiB অব্যবহৃত স্থান রাখতে বাধ্য করে।
রুট হিসাবে সিস্টেম পরিবর্তন
অ্যান্ড্রয়েড 10 এর সাথে লঞ্চ করা ডিভাইসগুলি অবশ্যই রুট হিসাবে সিস্টেম ব্যবহার করবে না।
ডায়নামিক পার্টিশন সহ ডিভাইসগুলি (সেটি ডাইনামিক পার্টিশনের সাথে চালু হোক বা রেট্রোফিট করা হোক না কেন) সিস্টেম-এ-রুট ব্যবহার করা উচিত নয়। লিনাক্স কার্নেল super
পার্টিশনকে ব্যাখ্যা করতে পারে না এবং তাই system
নিজেই মাউন্ট করতে পারে না। system
এখন প্রথম পর্যায়ের init
দ্বারা মাউন্ট করা হয়েছে, যা ramdisk-এ থাকে।
BOARD_BUILD_SYSTEM_ROOT_IMAGE
সেট করবেন না। অ্যান্ড্রয়েড 10-এ, BOARD_BUILD_SYSTEM_ROOT_IMAGE
পতাকাটি শুধুমাত্র কার্নেল দ্বারা বা ramdisk-এ প্রথম-পর্যায়ের init
দ্বারা মাউন্ট করা হয়েছে কিনা তা পার্থক্য করতে ব্যবহৃত হয়।
BOARD_BUILD_SYSTEM_ROOT_IMAGE
কে true
সেট করা বিল্ড ত্রুটির কারণ হয় যখন PRODUCT_USE_DYNAMIC_PARTITIONS
ও true
হয়৷
যখন BOARD_USES_RECOVERY_AS_BOOT
সত্যে সেট করা হয়, তখন পুনরুদ্ধারের চিত্রটি boot.img হিসাবে তৈরি করা হয়, যার মধ্যে পুনরুদ্ধারের রামডিস্ক থাকে। পূর্বে, বুটলোডার কোন মোডে বুট করতে হবে তা নির্ধারণ করতে skip_initramfs
কার্নেল কমান্ড লাইন প্যারামিটার ব্যবহার করত। অ্যান্ড্রয়েড 10 ডিভাইসের জন্য, বুটলোডার অবশ্যই কার্নেল কমান্ড-লাইনে skip_initramfs
পাস করবে না। পরিবর্তে, পুনরুদ্ধার এড়াতে এবং স্বাভাবিক অ্যান্ড্রয়েড বুট করতে বুটলোডারের androidboot.force_normal_boot=1
পাস করা উচিত। অ্যান্ড্রয়েড 12 বা তার পরে চালু হওয়া ডিভাইসগুলিকে অবশ্যই androidboot.force_normal_boot=1
পাস করতে bootconfig ব্যবহার করতে হবে।
AVB কনফিগারেশন পরিবর্তন
অ্যান্ড্রয়েড ভেরিফাইড বুট 2.0 ব্যবহার করার সময়, ডিভাইসটি যদি চেইনড পার্টিশন বর্ণনাকারী ব্যবহার না করে, তাহলে কোনো পরিবর্তনের প্রয়োজন নেই। যদি চেইনযুক্ত পার্টিশন ব্যবহার করা হয়, এবং যাচাইকৃত পার্টিশনগুলির মধ্যে একটি গতিশীল হয়, তাহলে পরিবর্তনগুলি আবশ্যক।
এখানে একটি ডিভাইসের জন্য একটি উদাহরণ কনফিগারেশন রয়েছে যা system
এবং vendor
পার্টিশনের জন্য vbmeta
চেইন করে।
BOARD_AVB_SYSTEM_KEY_PATH := external/avb/test/data/testkey_rsa2048.pem BOARD_AVB_SYSTEM_ALGORITHM := SHA256_RSA2048 BOARD_AVB_SYSTEM_ROLLBACK_INDEX := $(PLATFORM_SECURITY_PATCH_TIMESTAMP) BOARD_AVB_SYSTEM_ROLLBACK_INDEX_LOCATION := 1 BOARD_AVB_VENDOR_KEY_PATH := external/avb/test/data/testkey_rsa2048.pem BOARD_AVB_VENDOR_ALGORITHM := SHA256_RSA2048 BOARD_AVB_VENDOR_ROLLBACK_INDEX := $(PLATFORM_SECURITY_PATCH_TIMESTAMP) BOARD_AVB_VENDOR_ROLLBACK_INDEX_LOCATION := 1
এই কনফিগারেশনের মাধ্যমে, বুটলোডার system
এবং vendor
পার্টিশনের শেষে একটি vbmeta ফুটার খুঁজে পাওয়ার আশা করে। যেহেতু এই পার্টিশনগুলি আর বুটলোডারের কাছে দৃশ্যমান নয় (এগুলি super
তে থাকে), দুটি পরিবর্তন প্রয়োজন।
- ডিভাইসের পার্টিশন টেবিলে
vbmeta_system
এবংvbmeta_vendor
পার্টিশন যোগ করুন। A/B ডিভাইসের জন্য,vbmeta_system_a
,vbmeta_system_b
,vbmeta_vendor_a
, এবংvbmeta_vendor_b
যোগ করুন। এই পার্টিশনগুলির মধ্যে এক বা একাধিক যোগ করা হলে, সেগুলিvbmeta
পার্টিশনের সমান হওয়া উচিত। -
VBMETA_
যোগ করে কনফিগারেশন ফ্ল্যাগগুলির পুনঃনামকরণ করুন এবং কোন পার্টিশনে চেইনিং প্রসারিত হবে তা নির্দিষ্ট করুন:BOARD_AVB_VBMETA_SYSTEM := system BOARD_AVB_VBMETA_SYSTEM_KEY_PATH := external/avb/test/data/testkey_rsa2048.pem BOARD_AVB_VBMETA_SYSTEM_ALGORITHM := SHA256_RSA2048 BOARD_AVB_VBMETA_SYSTEM_ROLLBACK_INDEX := $(PLATFORM_SECURITY_PATCH_TIMESTAMP) BOARD_AVB_VBMETA_SYSTEM_ROLLBACK_INDEX_LOCATION := 1 BOARD_AVB_VBMETA_VENDOR := vendor BOARD_AVB_VBMETA_VENDOR_KEY_PATH := external/avb/test/data/testkey_rsa2048.pem BOARD_AVB_VBMETA_VENDOR_ALGORITHM := SHA256_RSA2048 BOARD_AVB_VBMETA_VENDOR_ROLLBACK_INDEX := $(PLATFORM_SECURITY_PATCH_TIMESTAMP) BOARD_AVB_VBMETA_VENDOR_ROLLBACK_INDEX_LOCATION := 1
একটি ডিভাইস একটি, উভয়, বা এই পার্টিশনগুলির একটিও ব্যবহার করতে পারে। লজিক্যাল পার্টিশনে চেইন করার সময়ই পরিবর্তন প্রয়োজন।
AVB বুটলোডার পরিবর্তন
যদি বুটলোডার libavb এম্বেড করে থাকে, তাহলে নিম্নলিখিত প্যাচগুলি অন্তর্ভুক্ত করুন:
- 818cf56740775446285466eda984acedd4baeac0 — "libavb: cmdline-এর প্রয়োজন হলেই পার্টিশন GUID-গুলিকে জিজ্ঞাসা করুন।"
- 5abd6bc2578968d24406d834471adfd995a0c2e9 — "সিস্টেম পার্টিশনকে অনুপস্থিত থাকার অনুমতি দিন"
- 9ba3b6613b4e5130fa01a11d984c6b5f0eb3af05 — "Fix AvbSlotVerifyData->cmdline NULL হতে পারে"
শৃঙ্খলিত পার্টিশন ব্যবহার করলে, একটি অতিরিক্ত প্যাচ অন্তর্ভুক্ত করুন:
- 49936b4c0109411fdd38bd4ba3a32a01c40439a9 — "libavb: পার্টিশনের শুরুতে vbmeta blobs সমর্থন করে।"
কার্নেল কমান্ড লাইন পরিবর্তন
কার্নেল কমান্ড লাইনে একটি নতুন প্যারামিটার, androidboot.boot_devices
যোগ করতে হবে। এটি /dev/block/by-name
symlinks সক্রিয় করতে init
দ্বারা ব্যবহৃত হয়। এটি ueventd
দ্বারা তৈরি অন্তর্নিহিত বাই-নেম সিমলিংকের ডিভাইস পাথ উপাদান হওয়া উচিত, অর্থাৎ, /dev/block/platform/ device-path /by-name/ partition-name
। Android 12 বা তার পরবর্তী সংস্করণের সাথে লঞ্চ করা ডিভাইসগুলিকে androidboot.boot_devices
কে init
করার জন্য bootconfig ব্যবহার করতে হবে।
উদাহরণস্বরূপ, যদি সুপার পার্টিশন বাই-নাম সিমলিংক /dev/block/platform/ soc/100000.ufshc /by-name/super
হয়, তাহলে আপনি BoardConfig.mk ফাইলে কমান্ড লাইন প্যারামিটারটি নিম্নরূপ যোগ করতে পারেন:
BOARD_KERNEL_CMDLINE += androidboot.boot_devices=soc/100000.ufshc
BOARD_BOOTCONFIG += androidboot.boot_devices=soc/100000.ufshc
fstab পরিবর্তন
ডিভাইস ট্রি এবং ডিভাইস ট্রি ওভারলেতে fstab এন্ট্রি থাকা উচিত নয়। একটি fstab ফাইল ব্যবহার করুন যা ramdisk এর অংশ হবে।
লজিক্যাল পার্টিশনের জন্য fstab ফাইলে পরিবর্তন করা আবশ্যক:
- fs_mgr পতাকা ক্ষেত্রের মধ্যে অবশ্যই
logical
পতাকা এবং Android 10-এ প্রবর্তিতfirst_stage_mount
পতাকা অন্তর্ভুক্ত থাকতে হবে, যা নির্দেশ করে যে প্রথম পর্যায়ে একটি পার্টিশন মাউন্ট করা হবে। - একটি পার্টিশন
fs_mgr
পতাকা হিসাবেavb= vbmeta partition name
উল্লেখ করতে পারে এবং তারপরে নির্দিষ্টvbmeta
পার্টিশনটি কোনো ডিভাইস মাউন্ট করার চেষ্টা করার আগে প্রথম পর্যায়েinit
দ্বারা আরম্ভ করা হয়। -
dev
ক্ষেত্রটি অবশ্যই পার্টিশনের নাম হতে হবে।
নিম্নলিখিত fstab এন্ট্রিগুলি উপরোক্ত নিয়মগুলি অনুসরণ করে সিস্টেম, বিক্রেতা এবং পণ্যকে লজিক্যাল পার্টিশন হিসাবে সেট করে।
#<dev> <mnt_point> <type> <mnt_flags options> <fs_mgr_flags> system /system ext4 ro,barrier=1 wait,slotselect,avb=vbmeta,logical,first_stage_mount vendor /vendor ext4 ro,barrier=1 wait,slotselect,avb,logical,first_stage_mount product /product ext4 ro,barrier=1 wait,slotselect,avb,logical,first_stage_mount
প্রথম পর্যায়ের রামডিস্কে fstab ফাইলটি অনুলিপি করুন।
SELinux পরিবর্তন
সুপার পার্টিশন ব্লক ডিভাইস অবশ্যই super_block_device
লেবেল দিয়ে চিহ্নিত করা উচিত। উদাহরণস্বরূপ, যদি সুপার পার্টিশন বাই-নাম সিমলিংক /dev/block/platform/ soc/100000.ufshc /by-name/super
হয়, তাহলে file_contexts
এ নিম্নলিখিত লাইন যোগ করুন:
/dev/block/platform/soc/10000\.ufshc/by-name/super u:object_r:super_block_device:s0
fastbootd
বুটলোডার (বা যেকোন নন-ইউজারস্পেস ফ্ল্যাশিং টুল) ডাইনামিক পার্টিশন বোঝে না, তাই এটি তাদের ফ্ল্যাশ করতে পারে না। এটি মোকাবেলা করার জন্য, ডিভাইসগুলিকে fastboot প্রোটোকলের একটি ব্যবহারকারী-স্পেস বাস্তবায়ন ব্যবহার করতে হবে, যাকে বলা হয় fastbootd।
কিভাবে fastbootd প্রয়োগ করতে হয় সে সম্পর্কে আরও তথ্যের জন্য, দেখুন ফাস্টবুটকে ইউজার স্পেসে সরানো ।
adb রিমাউন্ট
eng বা userdebug বিল্ড ব্যবহার করে ডেভেলপারদের জন্য, দ্রুত পুনরাবৃত্তির জন্য adb remount
অত্যন্ত উপযোগী। ডায়নামিক পার্টিশনগুলি adb remount
জন্য একটি সমস্যা তৈরি করে কারণ প্রতিটি ফাইল সিস্টেমের মধ্যে আর ফাঁকা জায়গা নেই। এটি মোকাবেলা করার জন্য, ডিভাইসগুলি ওভারলেফগুলি সক্ষম করতে পারে। যতক্ষণ পর্যন্ত সুপার পার্টিশনের মধ্যে ফাঁকা জায়গা থাকে, ততক্ষণ adb remount
স্বয়ংক্রিয়ভাবে একটি অস্থায়ী গতিশীল পার্টিশন তৈরি করে এবং লেখার জন্য ওভারলেফ ব্যবহার করে। অস্থায়ী পার্টিশনটির নাম scratch
, তাই অন্য পার্টিশনের জন্য এই নামটি ব্যবহার করবেন না।
কিভাবে overlayfs সক্ষম করতে হয় সে সম্পর্কে আরও তথ্যের জন্য, AOSP-এ overlayfs README দেখুন।
অ্যান্ড্রয়েড ডিভাইস আপগ্রেড করুন
আপনি যদি Android 10-এ একটি ডিভাইস আপগ্রেড করেন এবং OTA-তে গতিশীল পার্টিশন সমর্থন অন্তর্ভুক্ত করতে চান, তাহলে আপনাকে বিল্ট-ইন পার্টিশন টেবিল পরিবর্তন করতে হবে না। কিছু অতিরিক্ত কনফিগারেশন প্রয়োজন.
ডিভাইস কনফিগারেশন পরিবর্তন
গতিশীল পার্টিশনের পুনরুদ্ধার করতে, device.mk
এ নিম্নলিখিত ফ্ল্যাগগুলি যুক্ত করুন:
PRODUCT_USE_DYNAMIC_PARTITIONS := true PRODUCT_RETROFIT_DYNAMIC_PARTITIONS := true
বোর্ড কনফিগারেশন পরিবর্তন
আপনাকে নিম্নলিখিত বোর্ড ভেরিয়েবল সেট করতে হবে:
-
BOARD_SUPER_PARTITION_BLOCK_DEVICES
ব্লক ডিভাইসের তালিকায় সেট করুন যা ডায়নামিক পার্টিশনের পরিমাণ সঞ্চয় করতে ব্যবহৃত হয়। এটি ডিভাইসে বিদ্যমান শারীরিক পার্টিশনের নামের তালিকা। - যথাক্রমে
BOARD_SUPER_PARTITION_BLOCK_DEVICES
এ প্রতিটি ব্লক ডিভাইসের আকারেBOARD_SUPER_PARTITION_ partition _DEVICE_SIZE
সেট করুন। এটি ডিভাইসে বিদ্যমান শারীরিক পার্টিশনের আকারের তালিকা। বিদ্যমান বোর্ড কনফিগারেশনে এটি সাধারণতBOARD_ partition IMAGE_PARTITION_SIZE
। -
BOARD_SUPER_PARTITION_BLOCK_DEVICES
এ সমস্ত পার্টিশনের জন্য বিদ্যমানBOARD_ partition IMAGE_PARTITION_SIZE
আনসেট করুন। -
BOARD_SUPER_PARTITION_SIZE
BOARD_SUPER_PARTITION_ partition _DEVICE_SIZE
এ সেট করুন। -
BOARD_SUPER_PARTITION_METADATA_DEVICE
ব্লক ডিভাইসে সেট করুন যেখানে ডায়নামিক পার্টিশন মেটাডেটা সংরক্ষণ করা হয়। এটি অবশ্যইBOARD_SUPER_PARTITION_BLOCK_DEVICES
এর মধ্যে একটি হতে হবে। সাধারণত, এটিsystem
সেট করা হয়। - যথাক্রমে
BOARD_SUPER_PARTITION_GROUPS
,BOARD_ group _SIZE
এবংBOARD_ group _PARTITION_LIST
সেট করুন। বিস্তারিত জানার জন্য নতুন ডিভাইসে বোর্ড কনফিগারেশন পরিবর্তন দেখুন।
উদাহরণস্বরূপ, যদি ডিভাইসটিতে ইতিমধ্যে সিস্টেম এবং ভেন্ডর পার্টিশন থাকে এবং আপনি সেগুলিকে গতিশীল পার্টিশনে রূপান্তর করতে চান এবং আপডেটের সময় একটি নতুন পণ্য পার্টিশন যোগ করতে চান, এই বোর্ড কনফিগারেশন সেট করুন:
BOARD_SUPER_PARTITION_BLOCK_DEVICES := system vendor BOARD_SUPER_PARTITION_METADATA_DEVICE := system # Rename BOARD_SYSTEMIMAGE_PARTITION_SIZE to BOARD_SUPER_PARTITION_SYSTEM_DEVICE_SIZE. BOARD_SUPER_PARTITION_SYSTEM_DEVICE_SIZE := <size-in-bytes> # Rename BOARD_VENDORIMAGE_PARTITION_SIZE to BOARD_SUPER_PARTITION_VENDOR_DEVICE_SIZE BOARD_SUPER_PARTITION_VENDOR_DEVICE_SIZE := <size-in-bytes> # This is BOARD_SUPER_PARTITION_SYSTEM_DEVICE_SIZE + BOARD_SUPER_PARTITION_VENDOR_DEVICE_SIZE BOARD_SUPER_PARTITION_SIZE := <size-in-bytes> # Configuration for dynamic partitions. For example: BOARD_SUPER_PARTITION_GROUPS := group_foo BOARD_GROUP_FOO_SIZE := <size-in-bytes> BOARD_GROUP_FOO_PARTITION_LIST := system vendor product
SELinux পরিবর্তন
সুপার পার্টিশন ব্লক ডিভাইসগুলিকে super_block_device_type
এট্রিবিউট দিয়ে চিহ্নিত করা আবশ্যক। উদাহরণস্বরূপ, যদি ডিভাইসে ইতিমধ্যেই system
এবং vendor
পার্টিশন থাকে, আপনি ডায়নামিক পার্টিশনের পরিমাণ সঞ্চয় করার জন্য সেগুলিকে ব্লক ডিভাইস হিসাবে ব্যবহার করতে চান এবং তাদের নামের সিমলিংকগুলিকে system_block_device
হিসাবে চিহ্নিত করা হয়েছে :
/dev/block/platform/soc/10000\.ufshc/by-name/system u:object_r:system_block_device:s0 /dev/block/platform/soc/10000\.ufshc/by-name/vendor u:object_r:system_block_device:s0
তারপর, device.te
এ নিম্নলিখিত লাইনটি যুক্ত করুন:
typeattribute system_block_device super_block_device_type;
অন্যান্য কনফিগারেশনের জন্য, নতুন ডিভাইসে গতিশীল পার্টিশন প্রয়োগ করা দেখুন।
রেট্রোফিট আপডেট সম্পর্কে আরও তথ্যের জন্য, ডায়নামিক পার্টিশন ছাড়া A/B ডিভাইসের জন্য OTA দেখুন।
কারখানার ছবি
ডায়নামিক পার্টিশন সাপোর্ট সহ লঞ্চ করা ডিভাইসের জন্য, ফ্যাক্টরি ইমেজ ফ্ল্যাশ করতে ইউজারস্পেস ফাস্টবুট ব্যবহার করা এড়িয়ে চলুন, কারণ ইউজারস্পেসে বুট করা অন্যান্য ফ্ল্যাশিং পদ্ধতির তুলনায় ধীর।
এর সমাধানের জন্য, make dist
এখন একটি অতিরিক্ত super.img
ইমেজ তৈরি করে যা সরাসরি সুপার পার্টিশনে ফ্ল্যাশ করা যায়। এটি স্বয়ংক্রিয়ভাবে লজিক্যাল পার্টিশনের বিষয়বস্তুগুলিকে বান্ডেল করে, যার অর্থ এতে super
পার্টিশন মেটাডেটা ছাড়াও system.img
, vendor.img
, এবং আরও অনেক কিছু রয়েছে৷ এই ছবিটি কোনো অতিরিক্ত টুলিং বা fastbootd ব্যবহার না করে সরাসরি super
পার্টিশনে ফ্ল্যাশ করা যেতে পারে। বিল্ড করার পরে, super.img
${ANDROID_PRODUCT_OUT}
এ স্থাপন করা হয়।
A/B ডিভাইসগুলির জন্য যেগুলি গতিশীল পার্টিশনের সাথে চালু হয়, super.img
A স্লটে ছবি থাকে। সুপার ইমেজ সরাসরি ফ্ল্যাশ করার পরে, ডিভাইসটি রিবুট করার আগে স্লট A বুটযোগ্য হিসাবে চিহ্নিত করুন।
রেট্রোফিট ডিভাইসের জন্য, make dist
super_*.img
ইমেজের একটি সেট তৈরি করে যা সরাসরি সংশ্লিষ্ট ফিজিক্যাল পার্টিশনে ফ্ল্যাশ করা যায়। উদাহরণস্বরূপ, যখন BOARD_SUPER_PARTITION_BLOCK_DEVICES
সিস্টেম বিক্রেতা হয় তখন make dist
builds super_system.img
এবং super_vendor.img
তৈরি করুন। এই ছবিগুলি target_files.zip
এ OTA ফোল্ডারে রাখা হয়েছে।
ডিভাইস ম্যাপার স্টোরেজ-ডিভাইস টিউনিং
ডায়নামিক পার্টিশনিং অনেকগুলি ননডিটারমিনিস্টিক ডিভাইস-ম্যাপার অবজেক্টকে মিটমাট করে। এগুলি সবগুলি প্রত্যাশিত হিসাবে তাত্ক্ষণিক নাও হতে পারে, তাই আপনাকে অবশ্যই সমস্ত মাউন্ট ট্র্যাক করতে হবে এবং তাদের অন্তর্নিহিত স্টোরেজ ডিভাইসগুলির সাথে সমস্ত সংশ্লিষ্ট পার্টিশনের Android বৈশিষ্ট্যগুলি আপডেট করতে হবে৷
init
ভিতরের একটি প্রক্রিয়া মাউন্টগুলিকে ট্র্যাক করে এবং অ্যাসিঙ্ক্রোনাসভাবে Android বৈশিষ্ট্যগুলিকে আপডেট করে। এটি যে পরিমাণ সময় নেয় তা একটি নির্দিষ্ট সময়ের মধ্যে হওয়ার গ্যারান্টি দেওয়া হয় না, তাই আপনাকে অবশ্যই on property
ট্রিগারগুলিতে প্রতিক্রিয়া জানানোর জন্য পর্যাপ্ত সময় দিতে হবে। বৈশিষ্ট্যগুলি হল dev.mnt.blk. <partition>
যেখানে <partition>
হল root
, system
, data
বা vendor
, উদাহরণস্বরূপ। প্রতিটি সম্পত্তি বেস স্টোরেজ-ডিভাইস নামের সাথে যুক্ত, যেমন এই উদাহরণগুলিতে দেখানো হয়েছে:
taimen:/ % getprop | grep dev.mnt.blk [dev.mnt.blk.data]: [sda] [dev.mnt.blk.firmware]: [sde] [dev.mnt.blk.metadata]: [sde] [dev.mnt.blk.persist]: [sda] [dev.mnt.blk.root]: [dm-0] [dev.mnt.blk.vendor]: [dm-1] blueline:/ $ getprop | grep dev.mnt.blk [dev.mnt.blk.data]: [dm-4] [dev.mnt.blk.metadata]: [sda] [dev.mnt.blk.mnt.scratch]: [sda] [dev.mnt.blk.mnt.vendor.persist]: [sdf] [dev.mnt.blk.product]: [dm-2] [dev.mnt.blk.root]: [dm-0] [dev.mnt.blk.system_ext]: [dm-3] [dev.mnt.blk.vendor]: [dm-1] [dev.mnt.blk.vendor.firmware_mnt]: [sda]
init.rc
ভাষা নিয়মের অংশ হিসাবে অ্যান্ড্রয়েড বৈশিষ্ট্যগুলিকে প্রসারিত করার অনুমতি দেয় এবং স্টোরেজ ডিভাইসগুলিকে প্ল্যাটফর্মের দ্বারা এই ধরনের কমান্ডের সাথে প্রয়োজন অনুসারে টিউন করা যেতে পারে:
write /sys/block/${dev.mnt.blk.root}/queue/read_ahead_kb 128 write /sys/block/${dev.mnt.blk.data}/queue/read_ahead_kb 128
দ্বিতীয় পর্যায়ের init
এ কমান্ড প্রসেসিং শুরু হলে, epoll loop
সক্রিয় হয়, এবং মানগুলি আপডেট হতে শুরু করে। যাইহোক, যেহেতু প্রপার্টি ট্রিগারগুলি দেরী- init
পর্যন্ত সক্রিয় থাকে না, তাই root
, system
বা vendor
পরিচালনা করতে প্রাথমিক বুট পর্যায়ে ব্যবহার করা যাবে না। init.rc
স্ক্রিপ্ট early-fs
(যখন বিভিন্ন ডেমন এবং সুবিধা শুরু হয়) ওভাররাইড না করা পর্যন্ত আপনি কার্নেল ডিফল্ট read_ahead_kb
যথেষ্ট হবে বলে আশা করতে পারেন। তাই, Google সুপারিশ করে যে আপনি একটি init.rc
-নিয়ন্ত্রিত প্রপার্টি যেমন sys.read_ahead_kb
সাথে মিলিত on property
বৈশিষ্ট্যটি ব্যবহার করুন, ক্রিয়াকলাপগুলির সময়কে মোকাবেলা করতে এবং জাতি পরিস্থিতি প্রতিরোধ করতে, এই উদাহরণগুলির মতো:
on property:dev.mnt.blk.root=* && property:sys.read_ahead_kb=* write /sys/block/${dev.mnt.blk.root}/queue/read_ahead_kb ${sys.read_ahead_kb:-2048} on property:dev.mnt.blk.system=* && property:sys.read_ahead_kb=* write /sys/block/${dev.mnt.blk.system}/queue/read_ahead_kb ${sys.read_ahead_kb:-2048} on property:dev.mnt.blk.vendor=* && property:sys.read_ahead_kb=* write /sys/block/${dev.mnt.blk.vendor}/queue/read_ahead_kb ${sys.read_ahead_kb:-2048} on property:dev.mnt.blk.product=* && property:sys.read_ahead_kb=* write /sys/block/${dev.mnt.blk.system_ext}/queue/read_ahead_kb ${sys.read_ahead_kb:-2048} on property:dev.mnt.blk.oem=* && property:sys.read_ahead_kb=* write /sys/block/${dev.mnt.blk.oem}/queue/read_ahead_kb ${sys.read_ahead_kb:-2048} on property:dev.mnt.blk.data=* && property:sys.read_ahead_kb=* write /sys/block/${dev.mnt.blk.data}/queue/read_ahead_kb ${sys.read_ahead_kb:-2048} on early-fs: setprop sys.read_ahead_kb ${ro.read_ahead_kb.boot:-2048} on property:sys.boot_completed=1 setprop sys.read_ahead_kb ${ro.read_ahead_kb.bootcomplete:-128}