การใช้คุณสมบัติของระบบเป็น API การใช้คุณสมบัติของระบบเป็น API

คุณสมบัติของระบบจัดเตรียมวิธีที่สะดวกในการแบ่งปันข้อมูล ซึ่งโดยปกติจะเป็นการกำหนดค่าทั่วทั้งระบบ แต่ละพาร์ติชันสามารถใช้คุณสมบัติระบบของตัวเองภายในได้ ปัญหาอาจเกิดขึ้นได้เมื่อมีการเข้าถึงคุณสมบัติข้ามพาร์ติชัน เช่น /vendor เข้าถึงคุณสมบัติ /system -definition ตั้งแต่ Android 8.0 พาร์ติชันบางส่วน เช่น /system สามารถอัปเกรดได้ ในขณะที่ /vendor ไม่มีการเปลี่ยนแปลง เนื่องจากคุณสมบัติของระบบเป็นเพียงพจนานุกรมสากลของคู่คีย์สตริง/ค่าที่ไม่มีสคีมา จึงเป็นเรื่องยากที่จะรักษาเสถียรภาพของคุณสมบัติ พาร์ติชัน /system สามารถเปลี่ยนหรือลบคุณสมบัติที่พาร์ติชัน /vendor ขึ้นอยู่กับได้โดยไม่ต้องแจ้งให้ทราบล่วงหน้า

ตั้งแต่การเปิดตัว Android 10 คุณสมบัติของระบบที่เข้าถึงข้ามพาร์ติชั่นจะถูกจัดแผนผังเป็นไฟล์ Sysprop Description และ API เพื่อเข้าถึงคุณสมบัติจะถูกสร้างขึ้นเป็นฟังก์ชันที่เป็นรูปธรรมสำหรับ C++ และ Rust และคลาสสำหรับ Java API เหล่านี้ใช้งานได้สะดวกกว่าเนื่องจากไม่จำเป็นต้องใช้สตริงวิเศษ (เช่น ro.build.date ) ในการเข้าถึง และเนื่องจากสามารถพิมพ์แบบคงที่ได้ ความเสถียรของ ABI จะถูกตรวจสอบ ณ เวลาสร้างด้วย และบิลด์จะพังหากการเปลี่ยนแปลงที่เข้ากันไม่ได้เกิดขึ้น การตรวจสอบนี้ทำหน้าที่เป็นอินเทอร์เฟซที่กำหนดไว้อย่างชัดเจนระหว่างพาร์ติชัน API เหล่านี้ยังสามารถให้ความสอดคล้องระหว่าง Rust, Java และ C++ ได้อีกด้วย

การกำหนดคุณสมบัติของระบบเป็น API

กำหนดคุณสมบัติของระบบเป็น API ด้วยไฟล์ Sysprop Description ( .sysprop ) ซึ่งใช้ TextFormat ของ protobuf โดยมีสคีมาต่อไปนี้:

// File: sysprop.proto

syntax = "proto3";

package sysprop;

enum Access {
  Readonly = 0;
  Writeonce = 1;
  ReadWrite = 2;
}

enum Owner {
  Platform = 0;
  Vendor = 1;
  Odm = 2;
}

enum Scope {
  Public = 0;
  Internal = 2;
}

enum Type {
  Boolean = 0;
  Integer = 1;
  Long = 2;
  Double = 3;
  String = 4;
  Enum = 5;
  UInt = 6;
  ULong = 7;

  BooleanList = 20;
  IntegerList = 21;
  LongList = 22;
  DoubleList = 23;
  StringList = 24;
  EnumList = 25;
  UIntList = 26;
  ULongList = 27;
}

message Property {
  string api_name = 1;
  Type type = 2;
  Access access = 3;
  Scope scope = 4;
  string prop_name = 5;
  string enum_values = 6;
  bool integer_as_bool = 7;
  string legacy_prop_name = 8;
}

message Properties {
  Owner owner = 1;
  string module = 2;
  repeated Property prop = 3;
}

ไฟล์ Sysprop Description หนึ่งไฟล์มีข้อความคุณสมบัติหนึ่งข้อความ ซึ่งอธิบายชุดของคุณสมบัติ ความหมายของสาขามีดังนี้

สนาม ความหมาย
owner ตั้งค่าเป็นพาร์ติชันที่เป็นเจ้าของคุณสมบัติ: Platform , Vendor หรือ Odm
module ใช้เพื่อสร้างเนมสเปซ (C++) หรือคลาสสุดท้ายแบบคงที่ (Java) ซึ่งวาง API ที่สร้างขึ้น ตัวอย่างเช่น com.android.sysprop.BuildProperties จะเป็น namespace com::android::sysprop::BuildProperties ใน C++ และคลาส BuildProperties ในแพ็คเกจใน com.android.sysprop ใน Java
prop รายการคุณสมบัติ

ความหมายของ Property ข้อความคุณสมบัติมีดังนี้

สนาม ความหมาย
api_name ชื่อของ API ที่สร้างขึ้น
type ประเภทของคุณสมบัตินี้
access Readonly : สร้าง getter API เท่านั้น

Writeonce , ReadWrite : สร้าง getter และ setter API

หมายเหตุ: คุณสมบัติที่มีคำนำหน้า ro. อาจไม่สามารถใช้การเข้าถึง ReadWrite

scope Internal : เฉพาะเจ้าของเท่านั้นที่สามารถเข้าถึงได้

Public : ทุกคนสามารถเข้าถึงได้ ยกเว้นโมดูล NDK

prop_name ชื่อของคุณสมบัติระบบพื้นฐาน เช่น ro.build.date
enum_values ( Enum , EnumList เท่านั้น) สตริงที่คั่นด้วยแถบ (|) ที่ประกอบด้วยค่าแจงนับที่เป็นไปได้ ตัวอย่างเช่น value1|value2
integer_as_bool ( Boolean , BooleanList เท่านั้น) ให้ผู้ตั้งค่าใช้ 0 และ 1 แทน false และ true
legacy_prop_name (เป็นทางเลือก คุณสมบัติ Readonly อย่างเดียวเท่านั้น) ชื่อดั้งเดิมของคุณสมบัติระบบพื้นฐาน เมื่อเรียก getter getter API จะพยายามอ่าน prop_name และใช้ legacy_prop_name หากไม่มี prop_name ใช้ legacy_prop_name เมื่อเลิกใช้พร็อพเพอร์ตี้ที่มีอยู่และย้ายไปยังพร็อพเพอร์ตี้ใหม่

คุณสมบัติแต่ละประเภทแมปกับประเภทต่อไปนี้ใน C++, Java และ Rust

พิมพ์ ซี++ ชวา สนิม
บูลีน std::optional<bool> Optional<Boolean> bool
จำนวนเต็ม std::optional<std::int32_t> Optional<Integer> i32
UInt std::optional<std::uint32_t> Optional<Integer> u32
ยาว std::optional<std::int64_t> Optional<Long> i64
อู๋หลง std::optional<std::uint64_t> Optional<Long> u64
สองเท่า std::optional<double> Optional<Double> f64
สตริง std::optional<std::string> Optional<String> String
เอนัม std::optional<{api_name}_values> Optional<{api_name}_values> {ApiName}Values
ทีลิสต์ std::vector<std::optional<T>> List<T> Vec<T>

นี่คือตัวอย่างของไฟล์ Sysprop Description ที่กำหนดคุณสมบัติสามประการ:

# File: android/sysprop/PlatformProperties.sysprop

owner: Platform
module: "android.sysprop.PlatformProperties"
prop {
    api_name: "build_date"
    type: String
    prop_name: "ro.build.date"
    scope: Public
    access: Readonly
}
prop {
    api_name: "date_utc"
    type: Integer
    prop_name: "ro.build.date_utc"
    scope: Internal
    access: Readonly
}
prop {
    api_name: "device_status"
    type: Enum
    enum_values: "on|off|unknown"
    prop_name: "device.status"
    scope: Public
    access: ReadWrite
}

การกำหนดไลบรารีคุณสมบัติระบบ

ตอนนี้คุณสามารถกำหนดโมดูล sysprop_library ด้วยไฟล์ Sysprop Description sysprop_library ทำหน้าที่เป็น API สำหรับ C++, Java และ Rust ระบบบิลด์ภายในจะสร้างหนึ่ง rust_library หนึ่ง java_library และหนึ่ง cc_library สำหรับแต่ละอินสแตนซ์ของ sysprop_library

// File: Android.bp
sysprop_library {
    name: "PlatformProperties",
    srcs: ["android/sysprop/PlatformProperties.sysprop"],
    property_owner: "Platform",
    vendor_available: true,
}

คุณต้องรวมไฟล์รายการ API ไว้ในแหล่งที่มาสำหรับการตรวจสอบ API หากต้องการดำเนินการนี้ ให้สร้างไฟล์ API และไดเรกทอรี api วางไดเร็กทอรี api ไว้ในไดเร็กทอรีเดียวกันกับ Android.bp ชื่อไฟล์ API คือ <module_name>-current.txt , <module_name>-latest.txt <module_name>-current.txt เก็บลายเซ็น API ของซอร์สโค้ดปัจจุบัน และ <module_name>-latest.txt เก็บลายเซ็น API ที่แช่แข็งล่าสุด ระบบบิลด์ตรวจสอบว่า API มีการเปลี่ยนแปลงหรือไม่โดยการเปรียบเทียบไฟล์ API เหล่านี้กับไฟล์ API ที่สร้างขึ้นในขณะสร้าง และส่งข้อความแสดงข้อผิดพลาดและคำแนะนำในการอัปเดตไฟล์ current.txt หาก current.txt ไม่ตรงกับซอร์สโค้ด นี่คือตัวอย่างไดเร็กทอรีและการจัดระเบียบไฟล์:

├── api
│   ├── PlatformProperties-current.txt
│   └── PlatformProperties-latest.txt
└── Android.bp

โมดูลไคลเอนต์ Rust, Java และ C++ สามารถเชื่อมโยงกับ sysprop_library เพื่อใช้ API ที่สร้างขึ้น ระบบบิลด์สร้างลิงก์จากไคลเอนต์ไปยังไลบรารี C++, Java และ Rust ที่สร้างขึ้น ซึ่งทำให้ไคลเอนต์สามารถเข้าถึง API ที่สร้างขึ้นได้

java_library {
    name: "JavaClient",
    srcs: ["foo/bar.java"],
    libs: ["PlatformProperties"],
}

cc_binary {
    name: "cc_client",
    srcs: ["baz.cpp"],
    shared_libs: ["PlatformProperties"],
}

rust_binary {
    name: "rust_client",
    srcs: ["src/main.rs"],
    rustlibs: ["libplatformproperties_rust"],
}

โปรดทราบว่าชื่อไลบรารี Rust ถูกสร้างขึ้นโดยการแปลงชื่อ sysprop_library เป็นตัวพิมพ์เล็ก โดยแทนที่ . และ - ด้วย _ จากนั้นเติม lib และต่อท้าย _rust

ในตัวอย่างข้างต้น คุณสามารถเข้าถึงคุณสมบัติที่กำหนดได้ดังต่อไปนี้

ตัวอย่างสนิม:

use platformproperties::DeviceStatusValues;

fn foo() -> Result<(), Error> {
  // Read "ro.build.date_utc". default value is -1.
  let date_utc = platformproperties::date_utc()?.unwrap_or_else(-1);

  // set "device.status" to "unknown" if "ro.build.date" is not set.
  if platformproperties::build_date()?.is_none() {
    platformproperties::set_device_status(DeviceStatusValues::UNKNOWN);
  }

  …
}

ตัวอย่างจาวา:

import android.sysprop.PlatformProperties;

…

static void foo() {
    …
    // read "ro.build.date_utc". default value is -1
    Integer dateUtc = PlatformProperties.date_utc().orElse(-1);

    // set "device.status" to "unknown" if "ro.build.date" is not set
    if (!PlatformProperties.build_date().isPresent()) {
        PlatformProperties.device_status(
            PlatformProperties.device_status_values.UNKNOWN
        );
    }
    …
}
…

ตัวอย่างภาษา C++:

#include <android/sysprop/PlatformProperties.sysprop.h>
using namespace android::sysprop;

…

void bar() {
    …
    // read "ro.build.date". default value is "(unknown)"
    std::string build_date = PlatformProperties::build_date().value_or("(unknown)");

    // set "device.status" to "on" if it's "unknown" or not set
    using PlatformProperties::device_status_values;
    auto status = PlatformProperties::device_status();
    if (!status.has_value() || status.value() == device_status_values::UNKNOWN) {
        PlatformProperties::device_status(device_status_values::ON);
    }
    …
}
…