HIDL MemoryBlock adalah lapisan abstrak yang dibangun di atas hidl_memory, HIDL
@1.0::IAllocator, dan HIDL @1.0::IMapper. Objek ini dirancang untuk layanan HIDL
yang memiliki beberapa blok memori untuk berbagi heap memori tunggal.
Peningkatan performa
Penggunaan MemoryBlock di aplikasi dapat secara signifikan mengurangi jumlah
mmap/munmap dan kesalahan segmentasi ruang pengguna, sehingga meningkatkan performa.
Contoh:
- Penggunaan per
hidl_memoryuntuk setiap alokasi buffer rata-rata 238 us/1 alokasi. - Menggunakan
MemoryBlockdan membagikan satuhidl_memoryrata-rata 2,82 us/1 alokasi.
Arsitektur
Arsitektur HIDL MemoryBlock mencakup layanan HIDL dengan beberapa blok memori yang berbagi heap memori tunggal:
Gambar 1. Arsitektur HIDL MemoryBlock
Penggunaan normal
Bagian ini memberikan contoh penggunaan MemoryBlock dengan terlebih dahulu mendeklarasikan
HAL, lalu mengimplementasikan HAL.
Mendeklarasikan HAL
Untuk HAL IFoo contoh berikut:
import android.hidl.memory.block@1.0::MemoryBlock;
interface IFoo {
getSome() generates(MemoryBlock block);
giveBack(MemoryBlock block);
};
Android.bp adalah sebagai berikut:
hidl_interface {
...
srcs: [
"IFoo.hal",
],
interfaces: [
"android.hidl.memory.block@1.0",
...
};
Menerapkan HAL
Untuk menerapkan contoh HAL:
Dapatkan
hidl_memory(untuk mengetahui detailnya, lihat HIDL C++).#include <android/hidl/allocator/1.0/IAllocator.h> using ::android::hidl::allocator::V1_0::IAllocator; using ::android::hardware::hidl_memory; ... sp<IAllocator> allocator = IAllocator::getService("ashmem"); allocator->allocate(2048, [&](bool success, const hidl_memory& mem) { if (!success) { /* error */ } // you can now use the hidl_memory object 'mem' or pass it }));Buat instance
HidlMemoryDealerdenganhidl_memoryyang diperoleh:#include <hidlmemory/HidlMemoryDealer.h> using ::android::hardware::HidlMemoryDealer /* The mem argument is acquired in the Step1, returned by the ashmemAllocator->allocate */ sp<HidlMemoryDealer> memory_dealer = HidlMemoryDealer::getInstance(mem);Alokasikan
MemoryBlock, yang merupakan struct yang ditentukan dengan HIDL.Contoh
MemoryBlock:struct MemoryBlock { IMemoryToken token; uint64_t size; uint64_t offset; };Contoh penggunaan
MemoryDealeruntuk mengalokasikanMemoryBlock:#include <android/hidl/memory/block/1.0/types.h> using ::android::hidl::memory::block::V1_0::MemoryBlock; Return<void> Foo::getSome(getSome_cb _hidl_cb) { MemoryBlock block = memory_dealer->allocate(1024); if(HidlMemoryDealer::isOk(block)){ _hidl_cb(block); ...Batalkan alokasi
MemoryBlock:Return<void> Foo::giveBack(const MemoryBlock& block) { memory_dealer->deallocate(block.offset); ...Memanipulasi data:
#include <hidlmemory/mapping.h> #include <android/hidl/memory/1.0/IMemory.h> using ::android::hidl::memory::V1_0::IMemory; sp<IMemory> memory = mapMemory(block); uint8_t* data = static_cast<uint8_t*>(static_cast<void*>(memory->getPointer()));Konfigurasi
Android.bp:shared_libs: [ "android.hidl.memory@1.0", "android.hidl.memory.block@1.0" "android.hidl.memory.token@1.0", "libhidlbase", "libhidlmemory",Tinjau alurnya untuk menentukan apakah Anda perlu
lockMemory.Biasanya,
MemoryBlockmenggunakan penghitungan referensi untuk mempertahankanhidl_memorybersama yangmmap()-ed pertama kali salah satuMemoryBlock instances is mapped and ismunmap()-ed when nothing refers to it. To keephidl_memoryalways mapped, you can uselockMemory, a RAII style object that keeps the correspondinghidl_memory dipetakan di seluruh siklus proses penguncian. Contoh:#include <hidlmemory/mapping.h> sp<RefBase> lockMemory(const sp<IMemoryToken> key);
Penggunaan yang diperluas
Bagian ini memberikan detail tentang penggunaan MemoryBlock yang diperluas.
Menggunakan jumlah referensi untuk mengelola MemoryBlock
Dalam sebagian besar situasi, cara paling efisien untuk menggunakan MemoryBlock adalah dengan mengalokasikan/melepas alokasi secara eksplisit. Namun, di aplikasi rumit, menggunakan penghitungan referensi
untuk pengumpulan sampah mungkin merupakan ide yang lebih baik. Untuk memiliki jumlah referensi pada
MemoryBlock, Anda dapat mengikat MemoryBlock dengan objek binder, yang membantu
menghitung referensi dan membatalkan alokasi MemoryBlock saat jumlahnya berkurang
menjadi nol.
Mendeklarasikan HAL
Saat mendeklarasikan HAL, deskripsikan struct HIDL yang berisi instance MemoryBlock
dan IBase:
import android.hidl.memory.block@1.0::MemoryBlock;
struct MemoryBlockAllocation {
MemoryBlock block;
IBase refcnt;
};
Gunakan MemoryBlockAllocation untuk mengganti MemoryBlock dan menghapus metode
untuk memberikan kembali MemoryBlock. Memori ini dibebaskan oleh penghitungan referensi
dengan MemoryBlockAllocation. Contoh:
interface IFoo {
allocateSome() generates(MemoryBlockAllocation allocation);
};
Menerapkan HAL
Contoh penerapan sisi layanan HAL:
class MemoryBlockRefCnt: public virtual IBase {
MemoryBlockRefCnt(uint64_t offset, sp<MemoryDealer> dealer)
: mOffset(offset), mDealer(dealer) {}
~MemoryBlockRefCnt() {
mDealer->deallocate(mOffset);
}
private:
uint64_t mOffset;
sp<MemoryDealer> mDealer;
};
Return<void> Foo::allocateSome(allocateSome_cb _hidl_cb) {
MemoryBlockAllocation allocation;
allocation.block = memory_dealer->allocate(1024);
if(HidlMemoryDealer::isOk(block)){
allocation.refcnt= new MemoryBlockRefCnt(...);
_hidl_cb(allocation);
Contoh penerapan HAL sisi klien:
ifoo->allocateSome([&](const MemoryBlockAllocation& allocation){
...
);
Melampirkan dan mengambil metadata
Beberapa aplikasi memerlukan data tambahan untuk diikat dengan MemoryBlock yang dialokasikan.
Anda dapat menambahkan dan mengambil metadata menggunakan dua metode:
Jika aplikasi mengakses metadata sesering blok itu sendiri, tambahkan metadata dan teruskan semuanya dalam struct. Contoh:
import android.hidl.memory.block@1.0::MemoryBlock; struct MemoryBlockWithMetaData{ MemoryBlock block; MetaDataStruct metaData; };Jika aplikasi mengakses metadata jauh lebih jarang daripada blok, akan lebih efisien untuk meneruskan metadata secara pasif dengan antarmuka. Contoh:
import android.hidl.memory.block@1.0::MemoryBlock; struct MemoryBlockWithMetaData{ MemoryBlock block; IMetaData metaData; };Selanjutnya, ikat metadata dengan
MemoryBlockmenggunakanMemoryDealer. Contoh:MemoryBlockWithMetaData memory_block; memory_block.block = dealer->allocate(size); if(HidlMemoryDealer::isOk(block)){ memory_block.metaData = new MetaData(...);