ในเสียงของ Android จะใช้ audio_devices_t
เพื่อแสดงประเภทอุปกรณ์เสียง โดยมีการใช้งานอย่างแพร่หลายในซอร์สโค้ดเสียงเป็นฟิลด์บิตเพื่อกรองหรือเลือกอุปกรณ์ที่ระบุอย่างน้อย 1 เครื่อง ก่อน Android 11 จะมีขีดจำกัดประเภทอุปกรณ์อินพุต/เอาต์พุตเสียงอยู่ที่ 30 ประเภท และไม่มีช่องว่างสำหรับเพิ่มประเภทอุปกรณ์เสียงใหม่ เราได้
นำขีดจำกัดจำนวนประเภทอุปกรณ์เสียงออกเพื่ออนุญาต
ให้เพิ่มประเภทอุปกรณ์เสียงใหม่ได้
ตอนนี้ประเภทอุปกรณ์เสียงเป็นค่าที่แจงนับแทนที่จะเป็นบิตมาสก์แล้ว เพื่อยกเลิกขีดจำกัดจำนวนประเภทอุปกรณ์เสียง
ระบบจะคงประเภทอุปกรณ์เสียงที่มีอยู่ทั้งหมดไว้ตามเดิม AUDIO_DEVICE_BIT_IN
is
ยังคงใช้เพื่อแยกความแตกต่างของอุปกรณ์อินพุตหรือเอาต์พุต เมื่อเพิ่มประเภทอุปกรณ์เสียงใหม่ ค่าเหล่านั้นจะเป็นค่าที่แจงนับในช่องว่างระหว่างค่าที่มีอยู่
OEM ไม่ควรใช้ audio_devices_t
เป็นบิตมาสก์ เนื่องจากอาจทำให้เกิด
ผลลัพธ์ที่ไม่คาดคิดเมื่อมีการเพิ่มประเภทอุปกรณ์เสียงที่แจงนับใหม่
ตัวอย่างและแหล่งที่มา
ก่อน Android 11 มีการใช้งานอุปกรณ์เสียง 2 ประเภท โดยทั่วไปเป็นบิตมาสก์
- การใช้ค่า
audio_devices_t
เพื่อแสดงอุปกรณ์เสียงหลายเครื่อง - ตรวจสอบว่าค่า
audio_devices_t
มีประเภทอุปกรณ์เสียง จากหมวดหมู่ที่ระบุหรือไม่
หากต้องการแสดงอุปกรณ์เสียงหลายประเภท จะใช้คลาสชื่อ DeviceTypeSet
ใน
/libaudiofoundation/include/media/AudioContainers.h
ซึ่งเป็นคอนเทนเนอร์ std::set
ของ audio_devices_t
คลาสจะประกาศในไลบรารี
libaudiofoundation
ที่ผู้ให้บริการมีให้ หากต้องการแสดงประเภทอุปกรณ์เสียงหลายประเภทในโค้ด C คุณสามารถใช้อาร์เรย์หรือรายการของ audio_devices_t
ได้
หากต้องการตรวจสอบว่าอุปกรณ์ประเภทเดียวอยู่ในหมวดหมู่ที่ระบุหรือไม่ ให้ใช้ฟังก์ชันตัวช่วย
audio_is_.*_device
ใน
/system/media/audio/include/system/audio.h
สำหรับกรณีอุปกรณ์เสียงหลายประเภท ให้ใช้ฟังก์ชันช่วยใน libaudiofoundation
เช่น ใช้
areAllOfSameDeviceType (DeviceTypeSet, std::function
ใน
AudioContainers.h
เพื่อตรวจสอบว่าอุปกรณ์เสียงที่ระบุทั้งหมดเป็นประเภทเดียวกันหรือไม่
การใช้งาน
OEM ต้องนำการแสดงฟิลด์บิตประเภทอุปกรณ์เสียงออกจากการติดตั้งใช้งาน HAL เสียง
- นำที่เก็บข้อมูลทั้งหมดของอุปกรณ์ในฟิลด์บิตออก
audio_devices_t
ไม่ควรใช้เพื่อแสดงอุปกรณ์เสียงหลายประเภท แต่ให้ใช้รายการหรือเวกเตอร์แทน - หยุดใช้การดำเนินการระดับบิตสำหรับการเปรียบเทียบประเภทอุปกรณ์
ก่อน Android 11 คุณจะใช้ประเภทอุปกรณ์เสียงเป็น บิตฟิลด์ได้ ในกรณีนี้ การใช้การดำเนินการระดับบิตเพื่อเปรียบเทียบประเภทอุปกรณ์เป็นเรื่องปกติ เมื่อมีการเพิ่มประเภทอุปกรณ์เสียงใหม่ที่แจงนับ การดำเนินการระดับบิตอาจทำให้เกิดผลลัพธ์ที่ไม่คาดคิด แต่ให้ใช้ฟังก์ชันตัวช่วยแทน หากมีอุปกรณ์เสียงประเภทเดียว ให้ใช้การเปรียบเทียบโดยตรงเพื่อเปรียบเทียบค่าทั้ง 2 หากต้องการตรวจสอบว่าประเภทอุปกรณ์เสียงอยู่ในหมวดหมู่ที่ระบุหรือไม่ ให้ใช้ฟังก์ชันตัวช่วยใน
/system/media/audio/include/system/audio.h
เช่นaudio_is_output_device(audio_devices_t device)
- หยุดใช้ค่าที่กำหนดไว้ล่วงหน้าสำหรับกลุ่มประเภทอุปกรณ์เสียง
มีค่าที่กำหนดไว้ล่วงหน้าสำหรับกลุ่มประเภทอุปกรณ์เสียง
AUDIO_DEVICE_OUT_ALL
ในsystem/media/audio/include/system/audio-base-utils.h
ค่าทั้งหมดเหล่านี้เป็นค่าที่สงวนไว้ แต่อาจเลิกใช้งานเนื่องจากค่าเหล่านี้จะไม่ถูกต้องเมื่อมีการเพิ่มประเภทอุปกรณ์เสียงที่แจงนับใหม่ มีการกำหนดกลุ่มใหม่ของประเภทอุปกรณ์เสียงในaudio-base-utils.h
ซึ่งเป็นอาร์เรย์ของประเภทอุปกรณ์เสียง เช่นAUDIO_DEVICE_OUT_ALL_ARRAY
- ใช้เมธอด
create_audio_patch()
และrelease_audio_patch()
สำหรับการกำหนดเส้นทางแทนset_parameters
set_parameters
วิธีนี้ใช้ประเภทอุปกรณ์เสียงเป็นบิตฟิลด์ ดังนั้นอาจเกิดผลลัพธ์ที่ไม่คาดคิดหากมีการเพิ่มประเภทอุปกรณ์เสียงที่แจงนับใหม่ปัจจุบันต้องใช้แพตช์เสียง 2 ประเภท ได้แก่
- มิกซ์ไปยังแพตช์อุปกรณ์สำหรับการเล่น
- อุปกรณ์สำหรับมิกซ์แพตช์เพื่อการบันทึก
ในการอัปเดตครั้งต่อๆ ไป อาจต้องใช้แพตช์เพิ่มเติมสำหรับอุปกรณ์ต่ออุปกรณ์
เมื่อสร้างแพตช์เสียง หากไม่ได้ระบุแฮนเดิลของแพตช์ ระบบจะกำหนดให้ HAL เสียงสร้างแฮนเดิลของแพตช์ที่ไม่ซ้ำกันซึ่งระบุแพตช์เสียงได้ มิฉะนั้น HAL เสียงควรใช้แฮนเดิลแพตช์เสียงที่ระบุเพื่ออัปเดตแพตช์เสียง
หากใช้ HAL เสียงเดิมและ Wrapper HIDL ของ AOSP HAL เสียงเดิมควรตั้งค่า HAL เวอร์ชันหลักเป็น 3.0
หากต้องการเปิดใช้ฟีเจอร์การแก้ไขเสียง HAL เสียงควรตั้งค่า HAL เวอร์ชันหลักเป็น 3.0 หรือ สูงกว่า ดูข้อมูลเพิ่มเติมได้ที่
Device::supportsAudioPatches()
ใน การใช้งาน HIDL เริ่มต้น ซึ่งดูได้ใน HAL เสียงสำหรับ Cuttlefish ด้วย
การปรับแต่ง
คุณไม่สามารถปิดฟีเจอร์นี้หรือเปลี่ยนกลับการปรับโครงสร้างอุปกรณ์เสียงใน เฟรมเวิร์กที่ทำให้เพิ่มประเภทอุปกรณ์เสียงได้
อุปกรณ์เสียงทุกประเภทที่เพิ่มเข้ามาจะช่วยให้แสดงประเภทอุปกรณ์ด้วยบิตเดียวได้ การติดตั้งใช้งาน HAL ปัจจุบันจึงยังคงใช้งานได้
หากมีการเพิ่มอุปกรณ์เสียงประเภทใหม่และ OEM ต้องการใช้อุปกรณ์ดังกล่าว OEM จะต้องอัปเกรดการใช้งาน HAL เสียงและเปลี่ยนไปใช้ HIDL เวอร์ชัน 6.0 ขึ้นไป
คุณต้องอัปเกรด HAL เวอร์ชันหลักเป็น 3.0 และใช้เมธอด create_audio_patch
และ release_audio_patch
เนื่องจาก
การใช้ set_parameters
เพื่อกำหนดเส้นทางสตรีมอาจทำให้เกิดผลลัพธ์ที่ไม่คาดคิดเมื่อมีการเพิ่มอุปกรณ์เสียงประเภทใหม่
การตรวจสอบความถูกต้อง
งานที่ OEM ต้องทำคือการอัปเดตการใช้งาน HAL VTS สำหรับ HAL เสียงสามารถใช้เพื่อตรวจสอบว่าการติดตั้งใช้งานทำงานได้ตามที่ต้องการหรือไม่ คุณดูการทดสอบทั้งหมดได้ในไฟล์ VTS