ในระบบเสียงของ Android จะใช้ audio_devices_t เพื่อแสดงประเภทอุปกรณ์เสียง ซึ่งใช้กันอย่างแพร่หลายในซอร์สโค้ดเสียงเป็นฟิลด์บิตเพื่อกรองหรือเลือกอุปกรณ์ที่ระบุอย่างน้อย 1 รายการ ก่อน Android 11 มีการจำกัดประเภทอุปกรณ์อินพุต/เอาต์พุตเสียงไว้ที่ 30 ประเภท และไม่มีช่องว่างให้เพิ่มประเภทอุปกรณ์เสียงใหม่ เราได้นำการจำกัดจำนวนประเภทอุปกรณ์เสียงออกเพื่อให้เพิ่มประเภทอุปกรณ์เสียงใหม่ได้
หากต้องการนำการจำกัดจำนวนประเภทอุปกรณ์เสียงออก ตอนนี้ประเภทอุปกรณ์เสียงจะเป็นค่าที่แจกแจงแทนที่จะเป็นมาสก์บิต
เราจะเก็บประเภทอุปกรณ์เสียงที่มีอยู่ทั้งหมดไว้เหมือนเดิม และยังคงใช้ AUDIO_DEVICE_BIT_IN เพื่อแยกความแตกต่างระหว่างอุปกรณ์อินพุตหรือเอาต์พุต เมื่อเพิ่มประเภทอุปกรณ์เสียงใหม่ ประเภทอุปกรณ์เสียงเหล่านั้นจะเป็นค่าที่แจกแจงในช่องว่างระหว่างค่าที่มีอยู่
OEM ไม่ควรใช้ audio_devices_t เป็นบิตมาสก์ เนื่องจากอาจทำให้เกิดผลลัพธ์ที่ไม่คาดคิดเมื่อมีการเพิ่มประเภทอุปกรณ์เสียงที่แจกแจงใหม่
ตัวอย่างและแหล่งที่มา
ก่อน Android 11 มีการใช้งานประเภทอุปกรณ์เสียงเป็นมาสก์บิต 2 รูปแบบทั่วไป
- การใช้ค่า
audio_devices_tเพื่อแสดงอุปกรณ์เสียงหลายรายการ - การตรวจสอบว่าค่า
audio_devices_tมีประเภทอุปกรณ์เสียงจากหมวดหมู่ที่ระบุหรือไม่
หากต้องการแสดงประเภทอุปกรณ์เสียงหลายประเภท ระบบจะใช้คลาสชื่อ DeviceTypeSet ใน
/libaudiofoundation/include/media/AudioContainers.h
ซึ่งเป็นคอนเทนเนอร์ std::set ของ audio_devices_t คลาสนี้ประกาศไว้ในไลบรารี
libaudiofoundationที่ผู้ให้บริการมีให้ หากต้องการแสดงประเภทอุปกรณ์เสียงหลายประเภทในโค้ด C คุณสามารถใช้อาร์เรย์หรือรายการ audio_devices_t ได้
หากต้องการตรวจสอบว่าอุปกรณ์ประเภทเดียวอยู่ในหมวดหมู่ที่ระบุหรือไม่ ให้ใช้ฟังก์ชันตัวช่วย
audio_is_.*_device ใน
/system/media/audio/include/system/audio.h
สำหรับกรณีที่มีประเภทอุปกรณ์เสียงหลายประเภท ให้ใช้ฟังก์ชันตัวช่วยใน libaudiofoundation เช่น
ใช้
areAllOfSameDeviceType (DeviceTypeSet, std::function
ใน
AudioContainers.h เพื่อตรวจสอบว่าประเภทอุปกรณ์เสียงทั้งหมดที่ระบุ
เป็นประเภทเดียวกันหรือไม่
การใช้งาน
OEM ต้องนำการแสดงฟิลด์บิตประเภทอุปกรณ์เสียงออกจากการใช้งาน HAL เสียง
- นำการจัดเก็บอุปกรณ์ทั้งหมดในฟิลด์บิตออก
ไม่ควรใช้
audio_devices_tเพื่อแสดงประเภทอุปกรณ์เสียงหลายประเภท แต่ให้ใช้รายการหรือเวกเตอร์แทน - หยุดใช้การดำเนินการบิตสำหรับการเปรียบเทียบประเภทอุปกรณ์
ก่อน Android 11 คุณสามารถใช้ประเภทอุปกรณ์เสียงเป็นฟิลด์บิตได้ ในกรณีดังกล่าว การใช้การดำเนินการบิตสำหรับการเปรียบเทียบประเภทอุปกรณ์เป็นเรื่องปกติ เมื่อมีการเพิ่มประเภทอุปกรณ์เสียงที่แจกแจงใหม่ การดำเนินการบิตอาจทำให้เกิดผลลัพธ์ที่ไม่คาดคิด ให้ใช้ฟังก์ชันตัวช่วยแทน หากมีประเภทอุปกรณ์เสียงเดียว ให้ใช้การเปรียบเทียบโดยตรงเพื่อเปรียบเทียบค่า 2 ค่า หากต้องการตรวจสอบว่าประเภทอุปกรณ์เสียงอยู่ในหมวดหมู่ที่ระบุหรือไม่ ให้ใช้ฟังก์ชันตัวช่วยใน
/system/media/audio/include/system/audio.hเช่นaudio_is_output_device(audio_devices_t device) - หยุดใช้ค่าที่กำหนดไว้ล่วงหน้าสำหรับกลุ่มประเภทอุปกรณ์เสียง
มีค่าที่กำหนดไว้ล่วงหน้าบางค่าสำหรับกลุ่มประเภทอุปกรณ์เสียง
AUDIO_DEVICE_OUT_ALLในsystem/media/audio/include/system/audio-base-utils.hค่าทั้งหมดนี้สงวนไว้ แต่อาจเลิกใช้งานเนื่องจากค่าเหล่านี้จะไม่ถูกต้องเมื่อมีการเพิ่มประเภทอุปกรณ์เสียงที่แจกแจงใหม่ นอกจากนี้ยังมีกลุ่มประเภทอุปกรณ์เสียงใหม่ที่กำหนดไว้ในaudio-base-utils.hซึ่งเป็นอาร์เรย์ของประเภทอุปกรณ์เสียง เช่นAUDIO_DEVICE_OUT_ALL_ARRAY - ใช้เมธอด
create_audio_patch()และrelease_audio_patch()สำหรับการกำหนดเส้นทางแทนset_parametersเมธอด
set_parametersใช้ประเภทอุปกรณ์เสียงเป็นฟิลด์บิต ดังนั้นจึงอาจเกิดผลลัพธ์ที่ไม่คาดคิดหากมีการเพิ่มประเภทอุปกรณ์เสียงที่แจกแจงใหม่ปัจจุบันระบบกำหนดให้มีแพตช์เสียง 2 ประเภท ได้แก่
- แพตช์มิกซ์เป็นอุปกรณ์สำหรับการเล่น
- แพตช์อุปกรณ์เป็นมิกซ์สำหรับการบันทึก
ในการอัปเดตครั้งต่อๆ ไป อาจต้องใช้แพตช์เพิ่มเติมสำหรับอุปกรณ์เป็นอุปกรณ์
เมื่อสร้างแพตช์เสียง หากไม่ได้ระบุแฮนเดิลแพตช์ ระบบจะกำหนดให้ HAL เสียงสร้างแฮนเดิลแพตช์ที่ไม่ซ้ำกันซึ่งระบุแพตช์เสียงได้ ไม่เช่นนั้น HAL เสียงควรใช้แฮนเดิลแพตช์เสียงที่ระบุเพื่ออัปเดตแพตช์เสียง
หากใช้ HAL เสียงเดิมและ Wrapper HIDL ของ AOSP HAL เสียงเดิมควรกำหนดเวอร์ชัน HAL หลักเป็น 3.0
หากต้องการเปิดใช้ฟีเจอร์แพตช์เสียง HAL เสียงควรกำหนดเวอร์ชัน HAL หลักเป็น 3.0 ขึ้นไป ดูข้อมูลเพิ่มเติมได้ที่
Device::supportsAudioPatches()ใน การใช้งาน HIDL เริ่มต้น ซึ่งดูได้ใน HAL เสียงสำหรับ Cuttlefish ด้วย
การปรับแต่ง
คุณไม่สามารถปิดฟีเจอร์นี้หรือเปลี่ยนกลับการปรับโครงสร้างอุปกรณ์เสียงในเฟรมเวิร์กที่ทำให้เพิ่มประเภทอุปกรณ์เสียงได้
ประเภทอุปกรณ์เสียงทั้งหมดที่เพิ่มเข้ามาช่วยให้แสดงประเภทอุปกรณ์ด้วยการตั้งค่าบิตเดียวได้ ดังนั้นการใช้งาน HAL ปัจจุบันจึงยังคงทำงานได้
หากมีการเพิ่มประเภทอุปกรณ์เสียงใหม่และ OEM ต้องการใช้ประเภทอุปกรณ์เสียงเหล่านั้น OEM จะต้องอัปเกรดการใช้งาน HAL เสียงและย้ายไปใช้ HIDL เวอร์ชัน 6.0 ขึ้นไป คุณต้องอัปเกรดเวอร์ชัน HAL หลักเป็น 3.0 และใช้เมธอด create_audio_patch และ release_audio_patch เนื่องจากการใช้ set_parameters เพื่อกำหนดเส้นทางสตรีมอาจทำให้เกิดผลลัพธ์ที่ไม่คาดคิดเมื่อมีการเพิ่มประเภทอุปกรณ์เสียงใหม่
การตรวจสอบ
งานที่ OEM ต้องทำคืออัปเดตการใช้งาน HAL คุณสามารถใช้ VTS สำหรับ HAL เสียงเพื่อตรวจสอบว่าการใช้งานทำงานตามที่ตั้งใจไว้หรือไม่ โดยคุณจะดูการทดสอบทั้งหมดได้ในไฟล์ VTS