Zadbaj o dobrą organizację dzięki kolekcji
Zapisuj i kategoryzuj treści zgodnie ze swoimi preferencjami.
W wersji Androida 10 wprowadzono znaczącą refaktoryzację menedżera zasad dotyczących dźwięku, aby zapewnić większą elastyczność w obsłudze złożonych zastosowań samochodowych:
Strategie routingu właściwe dla OEM.
Grupy głośności, które można dostosowywać, dla grup starszych typów strumieni za pomocą tych samych krzywych głośności.
strategie routingu deklarowane przez mechanizm zasad audio zamiast być zakodowane na stałe.
Krzywe głośności i grupy zarządzane przez silnik zasad dotyczących dźwięku.
Wewnętrzne refaktoryzowanie przygotowujące do przyszłego podziału na kod wspólny i konfigurowalny oraz oferujący zaawansowane funkcje zarządzania urządzeniami audio. Na przykład w regułach zasad można używać wszystkich właściwości urządzenia, a nie tylko jego typu.
W Androidzie 7.0 wprowadzono format pliku konfiguracji zasad audio (XML) do opisywania topologii audio.
Poprzednie wersje Androida wymagały użycia device/<company>/<device>/audio/audio_policy.conf do zadeklarowania urządzeń audio dostępnych w produkcie (przykład tego pliku dotyczy sprzętu audio Galaxy Nexus w device/samsung/tuna/audio/audio_policy.conf). CONF to prosty, zastrzeżony format, którego nie można opisać zbyt złożonym topologią dla branż takich jak telewizory czy samochody.
wycofano obsługę Androida 7.0 audio_policy.conf i dodano obsługę definiowania topologii audio za pomocą formatu pliku XML, który jest bardziej czytelny dla człowieka, zawiera szeroki zakres narzędzi do edycji i analizy oraz jest na tyle elastyczny, że umożliwia opisywanie złożonych topologii audio. Android 7.0 używa flagi kompilacji USE_XML_AUDIO_POLICY_CONF do wyboru formatu XML plików konfiguracji.
Zalety formatu XML
Podobnie jak w przypadku pliku CONF, plik XML pozwala określić liczbę i typy profili strumieni wyjściowych, urządzeń używanych do odtwarzania i przechwytywania oraz atrybuty audio. Format XML zapewnia też te ulepszenia:
W Androidzie 10 można jednocześnie używać więcej niż 1 aktywnej aplikacji do nagrywania.
Rozpoczęcie nagrywania nigdy nie jest odrzucane z powodu sytuacji równoległej.
Funkcja registerAudioRecordingCallback(AudioManager.AudioRecordingCallback cb)
powiadamia klientów o zmianach ścieżki przechwytywania.
W tych sytuacjach klient otrzymuje cichsze próbki dźwiękowe:
Aktywny jest przypadek użycia, który wymaga ochrony prywatności (np. VOICE_COMMUNICATION).
Klient nie ma usługi na pierwszym planie ani interfejsu użytkownika na pierwszym planie.
Role specjalne są rozpoznawane przez zasady:
Usługa ułatwień dostępu: może nagrywać nawet wtedy, gdy aktywne jest zastosowanie wymagające ochrony prywatności.
Asystent: uznawany za poważną ochronę prywatności, jeśli interfejs jest umieszczony na samej górze.
Profile audio mają strukturę podobną do prostych deskryptorów audio HDMI, co umożliwia stosowanie różnych zestawów częstotliwości próbkowania i masek kanałów w przypadku każdego formatu audio.
Istnieją konkretne definicje wszystkich możliwych połączeń między urządzeniami i strumieniami.
Wcześniej reguła domyślna umożliwiała połączenie wszystkich urządzeń podłączonych do tego samego modułu HAL, uniemożliwiając zasadom dotyczącym dźwięku kontrolowanie połączeń żądanych za pomocą interfejsów API łatki audio. W formacie XML opis topologii definiuje ograniczenia połączeń.
Obsługa includes pozwala uniknąć powtarzania standardowych definicji A2DP, USB lub reroute submit.
Krzywe głośności można dostosowywać. Wcześniej tabele woluminów były zakodowane na stałe. W formacie XML tabele objętości są opisane i można je dostosować.
Szablon dostępny pod adresemframeworks/av/services/audiopolicy/config/audio_policy_configuration.xmlpokazuje wiele z tych funkcji w akcji.
Format i lokalizacja pliku
Nowy plik konfiguracji zasad audio to audio_policy_configuration.xml i znajduje się w lokalizacji /system/etc. Poniższe przykłady przedstawiają prostą konfigurację zasad audio w formacie pliku XML dla Androida 12 i wersji Androida 12 starszych.
Przykład zasad dotyczących dźwięku w Androidzie 12
Struktura najwyższego poziomu zawiera moduły odpowiadające poszczególnym modułom sprzętowym HAL audio. Każdy moduł ma listę portów miksowania, portów urządzenia i tras:
Porty miksowania opisują możliwe profile konfiguracji strumieni, które można otworzyć w HAL dźwięku na potrzeby odtwarzania i przechwytywania.
Porty urządzeń opisują urządzenia, które można podłączyć za pomocą ich typu (i opcjonalnie adres i właściwości audio, jeśli są potrzebne).
Trasy są oddzielone od deskryptora portów, co umożliwia opis tras między urządzeniami lub przesyłanie strumieniowe na urządzenie.
Tabele głośności to proste listy punktów definiujących krzywą używaną do przekształcania indeksu interfejsu w głośność w dB. Oddzielny plik include zawiera domyślne krzywe, ale każdą krzywą dla danego zastosowania i kategorii urządzenia można zastąpić.
Metody uwzględniania XML (XInclude) można używać do uwzględniania informacji o konfiguracji zasad dotyczących dźwięku znajdujących się w innych plikach XML. Wszystkie uwzględnione pliki muszą mieć strukturę opisaną powyżej z tymi ograniczeniami:
Pliki mogą zawierać tylko elementy najwyższego poziomu.
Pliki nie mogą zawierać elementów XInclude.
Używaj go, aby uniknąć kopiowania informacji o standardowych konfiguracjach modułu HAL dźwięku z projektu Android Open Source (AOSP) do wszystkich plików konfiguracji zasad dźwięku (co może powodować błędy). Standardowy plik XML konfiguracji zasad audio jest dostępny dla tych interfejsów HAL dźwięku:
AudioPolicyManager.cpp jest podzielony na kilka modułów, aby ułatwić jego utrzymanie i konfigurowanie. Organizacja frameworks/av/services/audiopolicy zawiera te moduły:
Moduł
Opis
/managerdefault
Zawiera ogólne interfejsy i implementację działania typowe dla wszystkich aplikacji. Podobnie jak w przypadku AudioPolicyManager.cpp, funkcje silnika i pojęcia ogólne są abstrakcyjne.
/common
Definiuje klasy podstawowe (np. struktury danych dla profili wejściowych profili strumienia audio, deskryptorów urządzeń audio, poprawek audio i portów audio). Wcześniej była ona zdefiniowana w AudioPolicyManager.cpp.
/engine
implementuje reguły określające, których urządzeń i głośników należy używać w danym przypadku użycia. Implementuje standardowy interfejs z częścią ogólną, na przykład aby uzyskać odpowiednie urządzenie do danego przypadku użycia odtwarzania lub rejestrowania, albo aby ustawić połączone urządzenia lub stan zewnętrzny (czyli stan wywołania w przypadku wymuszonego użycia), który może zmienić decyzję dotyczącą routingu.
Implementacja mechanizmu zasad, która opiera się na ramach parametrów (patrz poniżej).
Konfiguracja opiera się na ramach parametrów i zasadach zdefiniowanych w plikach XML.
/enginedefault
Implementacja Policy Engine na podstawie poprzednich implementacji Menedżera zasad dotyczących dźwięku na urządzeniach z Androidem. Jest to domyślna opcja, która zawiera zakodowane na stałe reguły odpowiadające implementacjom w Nexusie i AOSP.
/service
Obejmuje interfejsy bindera, implementację wątków i blokowania z interfejsem do reszty frameworka.
Konfiguracja za pomocą ramki parametrów
Kod zasad dotyczących dźwięku jest uporządkowany w sposób ułatwiający jego zrozumienie i utrzymanie, a jednocześnie obsługuje zasady dźwięku zdefiniowane wyłącznie przez pliki konfiguracji. Organizacja i projekt zasad dotyczących dźwięku są oparte na platformie Intel Parameter Framework, która jest platformą opartą na wtyczkach i regułach do obsługi parametrów.
Dzięki konfigurowalnej polityce dotyczącej dźwięku producenci OEM mogą:
Opisz strukturę systemu i jego parametry w formacie XML.
Aby uzyskać dostęp do opisanych parametrów, napisz (w C++) lub ponownie użyj backendu (wtyczki).
Zdefiniuj (w XML-u lub w języku domeny) warunki lub reguły, według których dany parametr musi przyjmować określoną wartość.
AOSP zawiera przykładowy plik konfiguracji zasad audio, który korzysta z ramy parametrycznej (Frameworks/av/services/audiopolicy/engineconfigurable/parameter-framework/example/Settings/PolicyConfigurableDomains.xml). Szczegółowe informacje znajdziesz w dokumentacji firmy Intel na temat ramy danych.
W Androidzie 10 i starszych wersjach zasada dotycząca dźwięku z możliwością konfigurowania jest wybierana za pomocą opcji kompilacji USE_CONFIGURABLE_AUDIO_POLICY.
W Androidzie 11 lub nowszym wersja silnika zasad dotyczących dźwięku jest wybierana w pliku audio_policy_configuration.xml.
Aby wybrać konfigurowalny mechanizm zasad dotyczących dźwięku, ustaw wartość atrybutu engine_library elementu globalConfiguration na configurable, jak w tym przykładzie:
Android 6.0 wprowadził publiczny interfejs API Enumeration and Selection, który działa na podstawie infrastruktury łatki audio lub portu audio i umożliwia deweloperom aplikacji wskazanie preferowanego wyjścia lub wejścia na urządzeniu dla połączonych nagrań lub ścieżek audio.
W Androidzie 7.0 interfejs API do zliczania i wyboru jest weryfikowany przez testy CTS oraz rozszerzony o przekierowywanie natywnych strumieni audio C/C++ (OpenSL ES).
Przekierowywanie strumieni natywnych nadal odbywa się w języku Java, ale z dodatkiem interfejsu AudioRouting, który zastępuje, łączy i wycofa jawne metody kierowania, które były specyficzne dla klas AudioTrack i AudioRecord.
Szczegółowe informacje o interfejsie Enumeration and Selection API znajdziesz w artykułach na temat interfejsów konfiguracji Androida oraz OpenSLES_AndroidConfiguration.h.
Szczegółowe informacje o przesyłaniu dźwięku znajdziesz w artykule AudioRouting.
Pomoc dostępna w wielu kanałach
Jeśli sprzęt i sterownik obsługują dźwięk wielokanałowy przez HDMI, możesz przesyłać strumień audio bezpośrednio do sprzętu audio (omijając mikser AudioFlinger, dzięki czemu nie zostanie on zmiksowany do 2 kanałów). HAL dźwięku musi udostępniać informacje o tym, czy profil strumienia wyjściowego obsługuje funkcje dźwięku wielokanałowego. Jeśli HAL ujawnia swoje możliwości, domyślny menedżer zasad zezwala na odtwarzanie wielokanałowe przez HDMI. Szczegóły wdrażania znajdziesz w dokumentacji device/samsung/tuna/audio/audio_hw.c.
Aby określić, że Twój produkt zawiera wyjście audio wielokanałowe, zmodyfikuj plik konfiguracji zasad dotyczących dźwięku, aby opisać wyjście wielokanałowe dla produktu. Ten przykład z frameworks/av/services/audiopolicy/config/primary_audio_policy_configuration_tv.xml pokazuje dynamiczną maskę kanału, co oznacza, że menedżer zasad dotyczących dźwięku wysyła zapytanie o maski kanałów obsługiwane przez odbiornik HDMI po połączeniu.
Możesz też podać stałą maskę kanału, np. AUDIO_CHANNEL_OUT_5POINT1. Mikser w AudioFlinger automatycznie konwertuje treści na dźwięk stereo, gdy zostaną wysłane na urządzenie audio, które nie obsługuje dźwięku wielokanałowego.
Kodeki multimediów
Upewnij się, że kodeki audio obsługiwane przez sprzęt i sterowniki są prawidłowo zadeklarowane w Twoim produkcie. Szczegółowe informacje znajdziesz w artykule Wyświetlanie kodeków w ramach frameworku.
Treść strony i umieszczone na niej fragmenty kodu podlegają licencjom opisanym w Licencji na treści. Java i OpenJDK są znakami towarowymi lub zastrzeżonymi znakami towarowymi należącymi do firmy Oracle lub jej podmiotów stowarzyszonych.
Ostatnia aktualizacja: 2024-11-08 UTC.
[[["Łatwo zrozumieć","easyToUnderstand","thumb-up"],["Rozwiązało to mój problem","solvedMyProblem","thumb-up"],["Inne","otherUp","thumb-up"]],[["Brak potrzebnych mi informacji","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["Zbyt skomplikowane / zbyt wiele czynności do wykonania","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["Nieaktualne treści","outOfDate","thumb-down"],["Problem z tłumaczeniem","translationIssue","thumb-down"],["Problem z przykładami/kodem","samplesCodeIssue","thumb-down"],["Inne","otherDown","thumb-down"]],["Ostatnia aktualizacja: 2024-11-08 UTC."],[],[]]