マルチゾーン オーディオ

自動車のリアシート エンターテイメント システムでマルチゾーン オーディオを使用する場合は、マルチゾーン オーディオをご覧ください。

デバイス メーカーは、自動車のオーディオ ゾーンにディスプレイをリンクできます。たとえば、メインのリアシート エンターテイメント ゾーンが 1 つある車の場合、デバイス メーカーはベンダー パーティションに次の構成を格納できます。


<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<carAudioConfigurations xmlns:car="http://schemas.android.com/apk/res-auto">
    <zones>
        <zone name="primary zone">
            <volumeGroups>
                <group>
                    <device address="bus001_media">
                        <context context="music"/>
                    </device>
                    <device address="bus002_others">
                    ...
                    </device>
                </group>
            </volumeGroups>
            <displays>
                <display car:display="<display-id-1>" />
            </displays>
        </zone>
        <zone name="rear seat">
            <volumeGroups>
                <group>
                    <device address="bus100_all">
                    ...
                    </device>
                </group>
            </volumeGroups>
            <displays>
                <display car:display="<display-id-2>" />
            </displays>
        </zone>
    </zones>
</carAudioConfigurations>
</xml>

CarAudioService はこの構成ファイルを解析し、起動時のオーディオ コンテキスト(またはオーディオ使用状況)によってオーディオ ルーティングを設定します。CarAudioService は実行時にアプリの起動イベントを検出し、UID に基づいてアプリをゾーンに動的に割り当てます。

実装

デバイス メーカーが構成ファイルに格納できる固定 ID については、静的ディスプレイ ID をご覧ください。