Use os dados fornecidos nas tabelas de performance para preencher o mapa de performance do ecossistema. Siga o guia de como fazer a visualização de dados recomendado ao preencher o mapa de performance. Alinhe os dados adquiridos do DUT ao mapa de desempenho para comparação.
Visualizar os dados no mapa de performance
O mapa de performance dos efeitos 1 e 2 é desenhado com a duração máxima, a amplitude máxima e a figura de mérito para nitidez (FOMS = PRR / duração máxima). Ao alinhar seus dados ao mapa de desempenho, siga cuidadosamente os dados no eixo x (duração máxima), eixo y (amplitude máxima) e tamanho da bolha (FOMS, na sigla em inglês). O mapa de performance é apresentado com várias categorias, incluindo nível de preço (baixo, médio, alto) e tipo de atuador (X-LRA, Z-LRA, ERM). Use cores diferentes para representar categorias diferentes.
O mapa de performance ajuda na avaliação do dispositivo de destino usando uma comparação contextualmente relativa (em vez de um julgamento de aprovação ou reprovação). Ao interpretar os resultados da comparação entre o mapa de desempenho e a medição do DUT, crie suas expectativas com base nas categorias às quais o telefone pertence e considere estas perguntas:
- Onde no mapa estão localizadas as características de desempenho do seu dispositivo?
- Considerando muitas condições (por exemplo, nível de preço ou tipo de atuador), o desempenho do seu dispositivo é melhor, igual ou pior do que o dos concorrentes?
- Os resultados atendem às suas expectativas? Caso contrário, qual fator teve um desempenho inferior?
Por exemplo, se o desempenho do seu smartphone econômico com ERM for equivalente ao de smartphones premium X-LRA, o smartphone econômico terá uma qualidade de retorno tátil excepcional em comparação com smartphones econômicos semelhantes com ERM.
Em EFFECT_CLICK
(efeito 1) e createOneShot
(efeito 2), o eixo x e o eixo
y se referem à duração máxima e à amplitude máxima, respectivamente. O tamanho da
bolha indica a figura de mérito para nitidez (FOMS = PRR / duração
de pico), e os códigos de cores na legenda representam categorias para
segmentação adicional (nível de preço ou tipos de atuador). Por exemplo, no mapa de performance segmentado pelo nível de preço (por exemplo, baixo/médio/alto), a cor de cada bolha representa o nível de preço. Ao combinar a cor da bolha com o
preço do seu smartphone, você pode comparar seu smartphone com os concorrentes no
mesmo nível de preço.
O balão verde na Figura 1 mostra háptica de alta qualidade para EFFECT_CLICK
(Efeito 1). Os efeitos são geralmente nítidos e fortes quando a duração é curta,
a amplitude é alta e o tamanho da bolha é grande.
O balão vermelho na Figura 1 mostra a haptic de baixa qualidade de EFFECT_CLICK
(Efeito 1). Os efeitos geralmente são barulhentos, confusos e fracos quando a duração é
longa, a amplitude é baixa e o tamanho da bolha é pequeno.
A linha vermelha pontilhada indica o limite mínimo de amplitude. Se a amplitude for mais fraca que 0,1 g, o retorno tátil não será percebido pelos usuários (caso de falha F03-2).
Figura 1. Mapa de performance para os guias de instruções do Effect 1
Figura 2. Mapa de performance para os guias de instruções do Effect 2
A leitura de dados de createOneShot
(efeito 2) é um processo quase idêntico aos
dados do efeito 1, com uma exceção. Como a duração desejada do efeito 2 é
20 ms, a duração máxima próxima a 20 ms representa a saída com
freio bom.
Os dados de createWaveform
(efeito 3) se concentram nos recursos de controle de amplitude.
A proporção desejada entre a primeira aceleração (Aceleração 1 = 50% de amplitude = barra esquerda no gráfico de barras agrupadas) e a segunda aceleração (Aceleração 2 = 100% de amplitude = barra direita no gráfico de barras agrupadas) é 2.
Figura 3. Mapa de performance para os guias de instruções do Effect 3
Dados e ilustrações do mapa de performance
Esses dados se aplicam aos mapas de performance:
- Data do teste: 12 de abril de 2020
- Número de modelos de dispositivos testados: 28
- Número de fabricantes de dispositivos testados: 10
- Período de lançamento do dispositivo: até 18 meses antes da data do teste
Efeitos táteis observados no mapa de desempenho:
VibrationEffect.EFFECT_CLICK
(efeito 1)VibrationEffect.createOneShot
(efeito 2)VibrationEffect.createWaveform
(efeito 3)
Segmentação de faixas de preço
- Alto (600 USD ou mais)
- Média (de US$ 300 a US$ 600)
- Baixo (até USD 300)
Casos de falha
- F01: A constante tátil não foi implementada. Nenhum sinal para analisar.
- F02: A amplitude do sinal é muito fraca para ser analisada ou percebida por humanos. Erro do MATLAB.
- F03-1: A amplitude do sinal é muito fraca para ser analisada ou percebida por humanos. O valor de PRR é menor que zero (< 0).
- F03-2: A amplitude do sinal é muito fraca para ser analisada ou percebida por humanos. O valor da amplitude é menor que 0,1 (< 0,1).
- F04: A primeira fase de aceleração está ausente. Sem sinal para a primeira metade.
- F05: Não há aceleração aumentada entre duas fases. A amplitude máxima da aceleração 1 e da aceleração 2 é quase idêntica.
Versão do Android necessária para a avaliação de hardware: Android 10.0 (nível 29 da API) ou mais recente.
Versão do Android usada para preencher o mapa de desempenho: Android 8.0 (nível 26 da API) ou mais recente. Para o Efeito 1,
HapticFeedbackConstants.KEYBOARD_PRESS
foi usado em vez deVibrationEffect.EFFECT_CLICK
porque a aquisição de dados foi realizada antes da introdução da lista de verificação de implementação de háptica.
Mapa de performance para EFFECT_CLICK (efeito 1)
Sobre o mapa de performance para EFFECT_CLICK (efeito 1) | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Definição de efeito (Java) | Vibrator vibrator = getSystemService(Vibrator.class); vibrator.vibrate(VibrationEffect.createPredefined(EFFECT_CLICK)); |
||||||
Definição de efeito (Kotlin) | val vibrator = getSystemService(Vibrator::class.java) vibrator.vibrate(VibrationEffect.createPredefined(EFFECT_CLICK)) |
||||||
Dados necessários para ler o mapa de performance |
|
||||||
Taxa de aprovação |
|
Dados para preencher o mapa de performance para EFFECT_CLICK (efeito 1) | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
ID do dispositivo | Nível de preço | Tipo de atuador | Aprovado/reprovado | Duração máxima (ms) | Amplitude máxima (g) | PRR | FOMS |
#101 | Alta | X-LRA | Aprovado | 167,33 | 0,53 | 20,91 | 0,12 |
#102 | Alta | X-LRA | Aprovado | 20,63 | 1,07 | 20.09 | 0,97 |
#103 | Alta | X-LRA | Aprovado | 19,98 | 0,98 | 21,75 | 1,09 |
#104 | Alta | X-LRA | Aprovado | 22,67 | 1.16 | 20.02 | 0,88 |
#105 | Alta | X-LRA | Aprovado | 10,96 | 1,3 | 23,62 | 2.16 |
#106 | Alta | Z-LRA | Aprovado | 20.13 | 1.11 | 24.15 | 1.20 |
#107 | Alta | Z-LRA | Aprovado | 49.31 | 0,79 | 20.06 | 0,41 |
#108 | Alta | X-LRA | Aprovado | 120,71 | 0,24 | 14,93 | 0,12 |
#109 | Alta | Z-LRA | Aprovado | 51,46 | 0,43 | 8,69 | 0,17 |
#110 | Alta | X-LRA | Aprovado | 8,44 | 1.01 | 27,68 | 3,28 |
#111 | Alta | ERM | Falha (F01) | N/A | n/d | n/d | N/A |
#112 | Alta | Z-LRA | Aprovado | 25,85 | 0,51 | 21,94 | 0,85 |
#113 | Alta | Z-LRA | Aprovado | 58,35 | 0,29 | 25.10 | 0,43 |
#114 | Alta | Z-LRA | Aprovado | 34,46 | 0,28 | 20,91 | 0,61 |
#115 | Alta | Z-LRA | Aprovado | 23,67 | 0,31 | 26,46 | 1.12 |
#116 | Alta | X-LRA | Aprovado | 8,40 | 0,44 | 29,82 | 3,55 |
#117 | Alta | Z-LRA | Aprovado | 31,35 | 1.13 | 23,65 | 0,75 |
#118 | Médio | Z-LRA | Aprovado | 26.42 | 0,42 | 25,05 | 0,95 |
#119 | Médio | Z-LRA | Aprovado | 30,65 | 0,48 | 19,69 | 0,64 |
#120 | Médio | Z-LRA | Aprovado | 170,65 | 0,97 | 20,16 | 0,12 |
#121 | Médio | Z-LRA | Aprovado | 51,69 | 0,55 | 17.14 | 0,33 |
#122 | Médio | X-LRA | Falha (F01) | N/A | n/d | n/d | N/A |
#123 | Baixa | ERM | Falha (F01) | N/A | n/d | n/d | N/A |
#124 | Baixa | ERM | Aprovado | 68,33 | 0,93 | 7,40 | 0,11 |
#125 | Baixa | ERM | Falha (F01) | N/A | n/d | n/d | N/A |
#126 | Baixa | Z-LRA | Aprovado | 41,96 | 0,68 | 8,77 | 0,21 |
#127 | Baixa | Z-LRA | Aprovado | 9,63 | 0,43 | 4,55 | 0,47 |
#128 | Baixa | Z-LRA | Aprovado | 22,77 | 0,55 | 26.10 | 1,15 |
Figura 4. Mapa de performance do efeito 1 (por nível de preço)
Figura 5. Mapa de desempenho do efeito 1 (por tipo de atuador)
Mapa de performance para createOneShot (efeito 2)
Sobre o mapa de performance para createOneShot (efeito 2) | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Definição de efeito (Java) | private static final long oneShotTiming = 20; private static final int oneShotAmplitude = 255; |
||||||
Definição de efeito (Kotlin) | private val oneShotTiming: Long = 20 private val oneShotAmplitude = 255 |
||||||
Dados necessários para ler o mapa de performance |
|
||||||
Taxa de aprovação |
|
Dados para preencher a tabela de performance para createOneShot (efeito 2) | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
ID do dispositivo | Nível de preço | Tipo de atuador | Aprovado/reprovado | Duração máxima (ms) | Amplitude máxima (g) | PRR | FOMS |
#201 | Alta | X-LRA | Aprovado | 168,81 | 0,98 | 20,62 | 0,12 |
#202 | Alta | X-LRA | Aprovado | 28,35 | 2,29 | 28,95 | 1,02 |
#203 | Alta | X-LRA | Aprovado | 77,25 | 0,78 | 21.01 | 0,27 |
#204 | Alta | X-LRA | Aprovado | 70,48 | 1.42 | 21,85 | 0,31 |
#205 | Alta | X-LRA | Aprovado | 67,92 | 1.19 | 22,61 | 0,33 |
#206 | Alta | Z-LRA | Aprovado | 33,44 | 1,34 | 25.19 | 0,75 |
#207 | Alta | Z-LRA | Aprovado | 73,90 | 1,36 | 23.13 | 0,31 |
#208 | Alta | X-LRA | Aprovado | 102,02 | 0,71 | 20.12 | 0,20 |
#209 | Alta | Z-LRA | Aprovado | 63,71 | 0,14 | 3,70 | 0,06 |
#210 | Alta | X-LRA | Aprovado | 8,46 | 1.01 | 28,77 | 3,40 |
#211 | Alta | ERM | Falha (F02, F03-1) | N/A | n/d | n/d | N/A |
#212 | Alta | Z-LRA | Aprovado | 43,71 | 1,03 | 23,14 | 0,53 |
#213 | Alta | Z-LRA | Aprovado | 27,42 | 0,23 | 22,85 | 0,83 |
#214 | Alta | Z-LRA | Aprovado | 45,29 | 0,72 | 19,99 | 0,44 |
#215 | Alta | Z-LRA | Aprovado | 23,71 | 0,41 | 27,30 | 1,15 |
#216 | Alta | X-LRA | Aprovado | 8.31 | 0,43 | 27,58 | 3,32 |
#217 | Alta | Z-LRA | Aprovado | 42,19 | 1,03 | 26,97 | 0,64 |
#218 | Médio | Z-LRA | Aprovado | 26,38 | 0,42 | 24,74 | 0,94 |
#219 | Médio | Z-LRA | Aprovado | 46,77 | 1.01 | 24,64 | 0,53 |
#220 | Médio | Z-LRA | Aprovado | 166,33 | 0,97 | 20,61 | 0,12 |
#221 | Médio | Z-LRA | Aprovado | 38,60 | 0,42 | 18,21 | 0,47 |
#222 | Médio | X-LRA | Aprovado | 76,00 | 0,61 | 23,17 | 0,30 |
#223 | Baixa | ERM | Falha (F03-2) | 55,27 | 0,08 | 1,95 | 0,04 |
#224 | Baixa | ERM | Aprovado | 39,29 | 0,30 | 7.04 | 0,18 |
#225 | Baixa | ERM | Falha (F03) | N/A | n/d | n/d | N/A |
#226 | Baixa | Z-LRA | Aprovado | 34,31 | 0,53 | 30,23 | 0,88 |
#227 | Baixa | Z-LRA | Aprovado | 5,42 | 0,37 | 12.23 | 2,26 |
#228 | Baixa | Z-LRA | Aprovado | 22,65 | 0,90 | 24.23 | 1,07 |
Figura 6. Mapa de performance do Effect 2 (por nível de preço)
Figura 7. Mapa de desempenho do efeito 2 (por tipo de atuador)
Mapa de performance para createWaveform (efeito 3)
Sobre o mapa de performance para createWaveform (efeito 3) | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Definição de efeito (Java) | private static final long[] waveformTimings = {500, 500}; private static final int[] waveformAmplitudes = {128, 255}; |
||||||
Definição de efeito (Kotlin) | private val waveformTimings = longArrayOf(500, 500) private val waveformAmplitudes = intArrayOf(128, 255) |
||||||
Dados necessários para ler o mapa de performance |
|
||||||
Taxa de aprovação |
|
Dados para preencher a tabela de desempenho de createWaveform (efeito 3) | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
ID do dispositivo | Nível de preço | Tipo de atuador | Aprovado/reprovado | Aceleração 1 (50%) | Aceleração 2 (100%) | Proporção de aceleração | Delta |
#301 | Alta | X-LRA | Aprovado | 1.19 | 2,02 | 1,70 | 0,83 |
#302 | Alta | X-LRA | Aprovado | 0,87 | 1,85 | 2.12 | 0,98 |
#303 | Alta | X-LRA | Aprovado | 0,62 | 1,47 | 2,37 | 0,85 |
#304 | Alta | X-LRA | Aprovado | 0,82 | 1,89 | 2,30 | 1,07 |
#305 | Alta | X-LRA | Aprovado | 0,69 | 1,51 | 2.21 | 0,83 |
#306 | Alta | Z-LRA | Aprovado | 1,02 | 1,50 | 1,46 | 0,47 |
#307 | Alta | X-LRA | Aprovado | 0,59 | 1,37 | 2,32 | 0,78 |
#308 | Alta | Z-LRA | Aprovado | 0,58 | 0,72 | 1,25 | 0,14 |
#309 | Médio | Z-LRA | Aprovado | 0.39 | 1,43 | 3,66 | 1,04 |
#310 | Alta | X-LRA | Falha (F04) | 0,00 | 1,36 | 1,36 | 1,36 |
#311 | Alta | X-LRA | Falha (F04) | 0,00 | 0,56 | 0,56 | 0,56 |
#312 | Médio | Z-LRA | Falha (F04) | 0,00 | 0,71 | 0,71 | 0,71 |
#313 | Alta | Z-LRA | Falha (F05) | 0,60 | 0,61 | 1,02 | 0,01 |
#314 | Alta | Z-LRA | Falha (F05) | 0,64 | 0,65 | 1.01 | 0,01 |
#315 | Alta | ERM | Falha (F05) | 0,96 | 0,95 | 0,99 | -0,01 |
#316 | Alta | Z-LRA | Falha (F05) | 0,40 | 0,40 | 1,00 | 0,00 |
#317 | Alta | Z-LRA | Falha (F05) | 0,60 | 0,58 | 0,98 | -0,01 |
#318 | Alta | Z-LRA | Falha (F05) | 0,30 | 0,30 | 1,00 | 0,00 |
#319 | Alta | Z-LRA | Falha (F05) | 0,57 | 0,56 | 0,99 | 0,00 |
#320 | Médio | Z-LRA | Falha (F05) | 0,67 | 0,67 | 1,00 | 0,00 |
#321 | Médio | Z-LRA | Falha (F05) | 0,67 | 0,66 | 0,99 | -0,01 |
#322 | Médio | X-LRA | Falha (F05) | 0,95 | 1,02 | 1,07 | 0,06 |
#323 | Baixa | ERM | Falha (F05) | 0,86 | 0,88 | 1.01 | 0,01 |
#324 | Baixa | ERM | Falha (F05) | 1,46 | 1,45 | 0,99 | -0,01 |
#325 | Baixa | ERM | Falha (F05) | 0,95 | 0,96 | 1.01 | 0,01 |
#326 | Baixa | Z-LRA | Falha (F05) | 0,90 | 0,92 | 1,02 | 0,02 |
#327 | Baixa | Z-LRA | Falha (F05) | 0,47 | 0,47 | 1,00 | 0,00 |
#328 | Baixa | Z-LRA | Falha (F05) | 0,51 | 0,56 | 1,09 | 0,04 |
Figura 8. Mapa de performance para o efeito 3 (por aprovação/reprovação)