Расширенный фильтр пакетов Беркли (eBPF) — это встроенная в ядро виртуальная машина, которая запускает пользовательские программы eBPF для расширения функциональности ядра. Эти программы можно подключать к датчикам или событиям в ядре и использовать для сбора полезной статистики ядра, мониторинга и отладки. Программа загружается в ядро с помощью системного вызова bpf(2) и предоставляется пользователем в виде двоичного блока машинных инструкций eBPF. Система сборки Android поддерживает компиляцию программ на языке C в eBPF с использованием простого синтаксиса файла сборки, описанного в этом документе.
Более подробную информацию о внутреннем устройстве и архитектуре eBPF можно найти на странице Брендана Грегга, посвященной eBPF .
Android включает загрузчик eBPF и библиотеку, которая загружает программы eBPF во время загрузки.
Загрузчик Android BPF
Во время загрузки Android загружаются все программы eBPF, расположенные в каталоге /system/etc/bpf/ . Эти программы представляют собой двоичные объекты, создаваемые системой сборки Android из программ на языке C и сопровождаемые файлами Android.bp в дереве исходного кода Android. Система сборки сохраняет сгенерированные объекты в каталоге /system/etc/bpf , и эти объекты становятся частью образа системы.
Формат программы Android eBPF C
Программа eBPF C должна иметь следующий формат:
#include <bpf_helpers.h>
/* Define one or more maps in the maps section, for example
* define a map of type array int -> uint32_t, with 10 entries
*/
DEFINE_BPF_MAP(name_of_my_map, ARRAY, int, uint32_t, 10);
/* this also defines type-safe accessors:
* value * bpf_name_of_my_map_lookup_elem(&key);
* int bpf_name_of_my_map_update_elem(&key, &value, flags);
* int bpf_name_of_my_map_delete_elem(&key);
* as such it is heavily suggested to use lowercase *_map names.
* Also note that due to compiler deficiencies you cannot use a type
* of 'struct foo' but must instead use just 'foo'. As such structs
* must not be defined as 'struct foo {}' and must instead be
* 'typedef struct {} foo'.
*/
DEFINE_BPF_PROG("PROGTYPE/PROGNAME", AID_*, AID_*, PROGFUNC)(..args..) {
<body-of-code
... read or write to MY_MAPNAME
... do other things
>
}
LICENSE("GPL"); // or other licenseГде:
-
name_of_my_map— имя переменной вашей карты. Это имя сообщает загрузчику BPF тип создаваемой карты и её параметры. Определение этой структуры содержится во включённом заголовочном файлеbpf_helpers.h. PROGTYPE/PROGNAMEпредставляет тип и имя программы. Тип программы может быть любым из перечисленных в следующей таблице. Если тип программы не указан, для неё нет строгих правил именования; имя должно быть известно только процессу, который её подключает.PROGFUNC— это функция, которая при компиляции помещается в раздел результирующего файла.
| kprobe | Подключает PROGFUNC к инструкции ядра, используя инфраструктуру kprobe. PROGNAME должно быть именем функции ядра, для которой выполняется kprobe. Подробнее о kprobe см. в документации ядра kprobe . |
|---|---|
| точка трассировки | Подключает PROGFUNC к точке трассировки. PROGNAME должен иметь формат SUBSYSTEM/EVENT . Например, раздел точки трассировки для присоединения функций к событиям переключения контекста планировщика будет иметь SEC("tracepoint/sched/sched_switch") , где sched — имя подсистемы трассировки, а sched_switch — имя события трассировки. Подробнее о точках трассировки см. в документации ядра по событиям трассировки. |
| skfilter | Программа выполняет функцию фильтра сетевых сокетов. |
| расписания | Программа выполняет функции классификатора сетевого трафика. |
| cgroupskb, cgroupsock | Программа запускается всякий раз, когда процессы в CGroup создают сокет AF_INET или AF_INET6. |
Дополнительные типы можно найти в исходном коде загрузчика .
Например, следующая программа myschedtp.c добавляет информацию о PID последней задачи, выполненной на конкретном процессоре. Эта программа достигает своей цели, создавая карту и определяя функцию tp_sched_switch , которую можно присоединить к событию трассировки sched:sched_switch . Подробнее см. в разделе «Присоединение программ к точкам трассировки» .
#include <linux/bpf.h> #include <stdbool.h> #include <stdint.h> #include <bpf_helpers.h> DEFINE_BPF_MAP(cpu_pid_map, ARRAY, int, uint32_t, 1024); struct switch_args { unsigned long long ignore; char prev_comm[16]; int prev_pid; int prev_prio; long long prev_state; char next_comm[16]; int next_pid; int next_prio; }; DEFINE_BPF_PROG("tracepoint/sched/sched_switch", AID_ROOT, AID_SYSTEM, tp_sched_switch) (struct switch_args *args) { int key; uint32_t val; key = bpf_get_smp_processor_id(); val = args->next_pid; bpf_cpu_pid_map_update_elem(&key, &val, BPF_ANY); return 1; // return 1 to avoid blocking simpleperf from receiving events } LICENSE("GPL");
Макрос LICENSE используется для проверки совместимости программы с лицензией ядра, когда программа использует вспомогательные функции BPF, предоставляемые ядром. Укажите название лицензии вашей программы в строковом формате, например LICENSE("GPL") или LICENSE("Apache 2.0") .
Формат файла Android.bp
Чтобы система сборки Android могла собрать программу eBPF .c , необходимо создать запись в файле Android.bp проекта. Например, чтобы собрать программу eBPF на языке C с именем bpf_test.c , добавьте следующую запись в файл Android.bp вашего проекта:
bpf {
name: "bpf_test.o",
srcs: ["bpf_test.c"],
cflags: [
"-Wall",
"-Werror",
],
} Эта запись компилирует программу на языке C, создавая объект /system/etc/bpf/bpf_test.o . При загрузке система Android автоматически загружает программу bpf_test.o в ядро.
Файлы, доступные в sysfs
Во время загрузки система Android автоматически загружает все объекты eBPF из /system/etc/bpf/ , создаёт необходимые программе карты и закрепляет загруженную программу с её картами в файловой системе BPF. Эти файлы затем можно использовать для дальнейшего взаимодействия с программой eBPF или чтения карт. В этом разделе описываются соглашения об именовании этих файлов и их расположение в файловой системе sysfs.
Создаются и закрепляются следующие файлы:
Для всех загруженных программ, предполагая, что
PROGNAME— это имя программы, аFILENAME— это имя файла eBPF C, загрузчик Android создает и закрепляет каждую программу в/sys/fs/bpf/prog_FILENAME_PROGTYPE_PROGNAME.Например, для предыдущего примера точки трассировки
sched_switchвmyschedtp.cсоздается программный файл и закрепляется в/sys/fs/bpf/prog_myschedtp_tracepoint_sched_sched_switch.Для всех созданных карт, предполагая, что
MAPNAME— это имя карты, аFILENAME— это имя файла eBPF C, загрузчик Android создает и закрепляет каждую карту в/sys/fs/bpf/map_FILENAME_MAPNAME.Например, для предыдущего примера точки трассировки
sched_switchвmyschedtp.cсоздается файл карты и закрепляется в/sys/fs/bpf/map_myschedtp_cpu_pid_map.bpf_obj_get()в библиотеке Android BPF возвращает файловый дескриптор из закреплённого файла/sys/fs/bpf. Этот файловый дескриптор можно использовать для дальнейших операций, таких как чтение карт или присоединение программы к точке трассировки.
Библиотека Android BPF
Библиотека Android BPF называется libbpf_android.so и входит в состав образа системы. Эта библиотека предоставляет пользователю низкоуровневые возможности eBPF, необходимые для создания и чтения карт, создания зондов, точек трассировки и буферов производительности.
Прикрепите программы к точкам трассировки
Программы трассировки загружаются автоматически при загрузке системы. После загрузки программу трассировки необходимо активировать, выполнив следующие действия:
- Вызовите функцию
bpf_obj_get(), чтобы получитьfdпрограммы из закреплённого файла. Подробнее см. в разделе «Файлы, доступные в sysfs» . - Вызовите функцию
bpf_attach_tracepoint()в библиотеке BPF, передав ейfdпрограммы и имя точки трассировки.
В следующем примере кода показано, как присоединить точку трассировки sched_switch , определенную в предыдущем исходном файле myschedtp.c (проверка ошибок не показана):
char *tp_prog_path = "/sys/fs/bpf/prog_myschedtp_tracepoint_sched_sched_switch"; char *tp_map_path = "/sys/fs/bpf/map_myschedtp_cpu_pid"; // Attach tracepoint and wait for 4 seconds int mProgFd = bpf_obj_get(tp_prog_path); int mMapFd = bpf_obj_get(tp_map_path); int ret = bpf_attach_tracepoint(mProgFd, "sched", "sched_switch"); sleep(4); // Read the map to find the last PID that ran on CPU 0 android::bpf::BpfMap<int, int> myMap(mMapFd); printf("last PID running on CPU %d is %d\n", 0, myMap.readValue(0));
Читать карты
Карты BPF поддерживают произвольные сложные структуры и типы ключей и значений. Библиотека BPF для Android включает класс android::BpfMap , который использует шаблоны C++ для создания экземпляра BpfMap на основе типа ключа и значения рассматриваемой карты. В предыдущем примере кода показано использование BpfMap с ключом и значением в виде целых чисел. Целые числа также могут иметь произвольные структуры.
Таким образом, шаблонизированный класс BpfMap позволяет определить пользовательский объект BpfMap , подходящий для конкретной карты. Доступ к карте можно получить с помощью специально сгенерированных функций, учитывающих тип, что приводит к более чистому коду.
Более подробную информацию о BpfMap можно найти в источниках Android .
Проблемы отладки
Во время загрузки регистрируется несколько сообщений, связанных с загрузкой BPF. Если процесс загрузки по какой-либо причине завершается неудачей, в logcat выводится подробное сообщение. Фильтрация журналов logcat по bpf позволяет вывести все сообщения и подробные сведения об ошибках, возникших во время загрузки, например, об ошибках верификатора eBPF.
Примеры eBPF в Android
Следующие программы в AOSP предоставляют дополнительные примеры использования eBPF:
Программа
netdeBPF на языке C используется сетевым демоном (netd) в Android для различных целей, таких как фильтрация сокетов и сбор статистики. Чтобы узнать, как используется эта программа, ознакомьтесь с источниками мониторинга трафика eBPF .Программа
time_in_stateeBPF на языке C вычисляет количество времени, которое приложение Android проводит на разных частотах процессора, что используется для расчета мощности.В Android 12 программа
gpu_memeBPF на языке C отслеживает общее использование памяти графического процессора для каждого процесса и всей системы. Эта программа используется для профилирования памяти графического процессора.