Moduły multimedialne obsługują typy multimediów i kodeki, współpracują z ExoPlayerem, udostępniają platformie elementy sterujące transportem i informacje o odtwarzaniu oraz wykonują inne funkcje związane z multimediami.
Komponenty multimedialne są częstym celem ataków (wiele ostatnich błędów związanych z bezpieczeństwem dotyczyło multimediów), więc zwiększenie bezpieczeństwa przez przyspieszenie aktualizacji dotyczących błędów i funkcji związanych z bezpieczeństwem powinno zmniejszyć liczbę błędów, które mogą być wykorzystywane przez ataki. Platforma multimedialna pozostaje rozszerzalna. Partnerzy mogą nadal rozszerzać kodeki multimedialne i ekstraktory formatów multimedialnych.
Moduły i komponenty multimedialne
Komponenty multimedialne, które można aktualizować, znajdują się w tych modułach:
- Moduł multimedialny Obejmuje te komponenty multimedialne: - Ekstraktory multimediów obsługują różne typy multimediów. Każdy ekstraktor to osobny plik - .soz funkcją sniffer, która określa, czy ekstraktor może obsłużyć dany plik multimedialny, oraz funkcją factory, która tworzy instancję ekstraktora dla tego pliku multimedialnego.
- MediaSession2Interfejsy API umożliwiają aplikacjom multimedialnym udostępnianie elementów sterujących odtwarzaniem i informacji o odtwarzaniu innym procesom, takim jak platforma Android i inne aplikacje.
- MediaParserInterfejsy API (nowość w Androidzie 11) umożliwiają ExoPlayerowi efektywne korzystanie z parserów kontenerów multimedialnych platformy w celu wyodrębniania próbek multimedialnych z kontenerów multimedialnych.
- Transkodowanie zgodnych multimediów (nowość w Androidzie 12) włącza funkcję transkodowania zgodnych multimediów na platformie. 
 
- Moduł kodeków multimediów Zawiera komponenty Codec2, które można aktualizować. 
Szczegółowe informacje o tych modułach i komponentach znajdziesz w sekcji Media.
Format modułu
Moduł multimediów (com.android.media) i moduł kodeka multimediów (com.android.media.swcodec) są dostępne w formacie APEX na urządzeniach z Androidem 10 lub nowszym.
Dostosowywanie
Szczegółowe informacje o dodawaniu niestandardowych ekstraktorów i dekoderów znajdziesz w artykule Dostosowywanie komponentów multimedialnych.
