หน้าต่างเบลอ

ใน Android 12 API สาธารณะจะพร้อมใช้งานสำหรับการใช้เอฟเฟกต์การเบลอหน้าต่าง เช่น การเบลอพื้นหลังและการเบลอด้านหลัง

การเบลอหน้าต่างหรือการเบลอข้ามหน้าต่าง ใช้เพื่อเบลอหน้าจอด้านหลังหน้าต่างที่กำหนด การเบลอหน้าต่างมีสองประเภท ซึ่งสามารถใช้เพื่อให้ได้เอฟเฟ็กต์ภาพที่แตกต่างกัน:

  • การเบลอพื้นหลัง ช่วยให้คุณสร้างหน้าต่างที่มีพื้นหลังเบลอ ทำให้เกิดเอฟเฟกต์กระจกฝ้า

  • การเบลอด้านหลัง ทำให้คุณสามารถเบลอทั้งหน้าจอด้านหลังหน้าต่าง (กล่องโต้ตอบ) ทำให้เกิดเอฟเฟกต์ระยะชัดลึก

เอฟเฟกต์ทั้งสองสามารถใช้แยกกันหรือรวมกันได้ ดังแสดงในรูปต่อไปนี้:

เบลอพื้นหลังเท่านั้น

เบลอด้านหลังเท่านั้น

เบลอด้านหลังและเบลอพื้นหลัง

รูปที่ 1 การเบลอพื้นหลังเท่านั้น (a) เบลอด้านหลังเท่านั้น (b) เบลอพื้นหลัง และเบลอด้านหลัง (c)

คุณลักษณะการเบลอหน้าต่างทำงานได้ทั่วทั้งหน้าต่าง ซึ่งหมายความว่าจะทำงานเมื่อมีแอปอื่นอยู่หลังหน้าต่างของคุณด้วย เอฟเฟกต์นี้ไม่เหมือนกับ เอฟเฟกต์การเรนเดอร์ภาพเบลอ ซึ่งจะเบลอเนื้อหา ภายใน หน้าต่างเดียวกัน การเบลอหน้าต่างมีประโยชน์สำหรับกล่องโต้ตอบ แผ่นงานด้านล่าง และหน้าต่างลอยอื่นๆ

การนำไปปฏิบัติ

นักพัฒนาแอป

นักพัฒนาแอปจะต้องระบุรัศมีการเบลอเพื่อสร้างเอฟเฟกต์การเบลอ รัศมีความเบลอจะควบคุมความหนาแน่นของความเบลอ กล่าวคือ ยิ่งรัศมีมากเท่าไร ความเบลอก็จะยิ่งหนาแน่นมากขึ้นเท่านั้น การเบลอ 0 px หมายความว่าไม่เบลอ สำหรับการเบลอด้านหลัง รัศมี 20 พิกเซลจะสร้างเอฟเฟกต์ระยะชัดลึกที่ดี ในขณะที่รัศมีเบลอพื้นหลัง 80 พิกเซลจะสร้างเอฟเฟกต์กระจกฝ้าที่ดี หลีกเลี่ยงรัศมีการเบลอที่สูงกว่า 150 พิกเซล เนื่องจากจะส่งผลต่อประสิทธิภาพอย่างมาก

เพื่อให้ได้เอฟเฟกต์เบลอที่ต้องการและเพิ่มความสามารถในการอ่าน ให้เลือกค่ารัศมีเบลอที่เสริมด้วยชั้นสีโปร่งแสง

พื้นหลังเบลอ

ใช้การเบลอพื้นหลังบนหน้าต่างแบบลอยเพื่อสร้างเอฟเฟกต์พื้นหลังหน้าต่างซึ่งเป็นภาพเบลอของเนื้อหาที่ซ่อนอยู่ หากต้องการเพิ่มพื้นหลังเบลอให้กับหน้าต่าง ให้ทำดังต่อไปนี้:

  1. เรียก Window#setBackgroundBlurRadius(int) เพื่อตั้งค่ารัศมีการเบลอพื้นหลัง หรือในธีมหน้าต่าง ให้ตั้งค่า R.attr.windowBackgroundBlurRadius

  2. ตั้งค่า R.attr.windowIsTranslucent เป็น true เพื่อทำให้หน้าต่างโปร่งแสง ภาพเบลอจะถูกวาดไว้ใต้พื้นผิวหน้าต่าง ดังนั้นหน้าต่างจะต้องโปร่งแสงเพื่อให้มองเห็นภาพเบลอได้

  3. หรือเรียก Window#setBackgroundDrawableResource(int) เพื่อเพิ่มพื้นหลังหน้าต่างสี่เหลี่ยมที่วาดได้ด้วยสีโปร่งแสง หรือในธีมหน้าต่าง ให้ตั้งค่า R.attr.windowBackground

  4. สำหรับหน้าต่างที่มีมุมโค้งมน ให้กำหนดมุมโค้งมนสำหรับพื้นที่เบลอโดยการตั้งค่า ShapeDrawable ที่มี มุมโค้งมน เป็นพื้นหลังของหน้าต่างที่วาดได้

  5. จัดการสถานะเปิดใช้งานและปิดใช้งานการเบลอ โปรดดู คำแนะนำในการใช้การเบลอหน้าต่างในส่วนแอป สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม

เบลอหลัง

ภาพเบลอด้านหลังทำให้ทั้งหน้าจอด้านหลังหน้าต่างเบลอ เอฟเฟกต์นี้ใช้เพื่อดึงความสนใจของผู้ใช้ไปยังเนื้อหาของหน้าต่างโดยการเบลอทุกสิ่งบนหน้าจอด้านหลังหน้าต่าง

หากต้องการเบลอเนื้อหาด้านหลังหน้าต่าง ให้ทำตามขั้นตอนเหล่านี้:

  1. เพิ่ม FLAG_BLUR_BEHIND ลงในธงหน้าต่างเพื่อเปิดใช้งานการเบลอด้านหลัง หรือในธีมหน้าต่าง ให้ตั้งค่า R.attr.windowBlurBehindEnabled

  2. เรียก WindowManager.LayoutParams#setBlurBehindRadius เพื่อตั้งค่าการเบลอด้านหลังรัศมี หรือในธีมหน้าต่าง ให้ตั้งค่า R.attr.windowBlurBehindRadius

  3. อีกทางหนึ่ง ให้เลือก ปริมาณเล็กน้อย ที่เสริมกัน

  4. จัดการสถานะเปิดใช้งานและปิดใช้งานการเบลอ โปรดดู คำแนะนำในการใช้การเบลอหน้าต่างในส่วนแอป สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม

แนวทางการใช้การเบลอหน้าต่างในแอพ

การรองรับ windows blur ขึ้นอยู่กับสิ่งต่อไปนี้:

  • เวอร์ชัน Android: Windows Blur API ใช้งานได้บน Android 12 ขึ้นไปเท่านั้น ตรวจสอบ SDK ของอุปกรณ์สำหรับเวอร์ชัน Android

  • ประสิทธิภาพกราฟิก: อุปกรณ์ที่มี GPU ที่มีประสิทธิภาพน้อยกว่าอาจเลือกที่จะไม่รองรับการเบลอหน้าต่าง

  • สถานะระบบ: เซิร์ฟเวอร์ระบบอาจปิดใช้งานการเบลอหน้าต่างชั่วคราวขณะรันไทม์ เช่น ระหว่างโหมดประหยัดแบตเตอรี่ ขณะเล่นเนื้อหาวิดีโอบางประเภท หรือเนื่องจากการแทนที่ของนักพัฒนา

เพื่อให้แอปของคุณเข้ากันได้กับเวอร์ชัน อุปกรณ์ และสถานะของระบบ Android ให้ปฏิบัติตามหลักเกณฑ์เหล่านี้:

  • เพิ่ม Listener ผ่าน WindowManager#addCrossWindowBlurEnabledListener เพื่อแจ้งให้คุณทราบเมื่อมีการเปิดหรือปิดใช้งานการเบลอหน้าต่าง นอกจากนี้ ให้ใช้ WindowManager#isCrossWindowBlurEnabled เพื่อตรวจสอบว่ามีการเปิดใช้การเบลอหน้าต่างอยู่หรือไม่

  • ใช้สองเวอร์ชันสำหรับพื้นหลังของหน้าต่าง เพื่อรองรับสถานะเปิดหรือปิดใช้งานของการเบลอหน้าต่าง

    เมื่อเปิดใช้งานการเบลอ พื้นหลังของหน้าต่างควรโปร่งแสงเพื่อให้มองเห็นการเบลอได้ ในสถานะนี้ เมื่อปิดใช้งานการเบลอ เนื้อหาของหน้าต่างจะซ้อนทับกับเนื้อหาของหน้าต่างด้านล่างโดยตรง ซึ่งทำให้หน้าต่างที่ทับซ้อนกันอ่านได้น้อยลง เพื่อหลีกเลี่ยงผลกระทบดังกล่าว เมื่อปิดใช้งานการเบลอหน้าต่าง ให้ปรับ UI ของแอปดังนี้:

    • สำหรับการเบลอพื้นหลัง ให้เพิ่มอัลฟ่าของพื้นหลังหน้าต่างที่วาดได้ เพื่อทำให้ทึบแสงมากขึ้น

    • หากต้องการเบลอด้านหลัง ให้เพิ่มเลเยอร์สลัวด้วยปริมาณสลัวที่สูงขึ้น

ตัวอย่างการเบลอด้านหลังและการเบลอพื้นหลัง

ส่วนนี้จะแสดงตัวอย่างการทำงานของกิจกรรมที่ใช้ทั้งการเบลอด้านหลังและการเบลอพื้นหลัง

ตัวอย่างต่อไปนี้ของ MainActivity.java คือกล่องโต้ตอบที่มีการเบลอด้านหลังรัศมี 20 px และรัศมีการเบลอพื้นหลัง 80 px มีมุมโค้งมน กำหนดเป็น xml ในพื้นหลังหน้าต่างที่วาดได้ มันจัดการเวอร์ชัน Android ที่แตกต่างกันอย่างถูกต้อง อุปกรณ์ต่าง ๆ (ที่อาจไม่รองรับการเบลอหน้าต่าง) และการเปิดใช้งานหรือปิดใช้งานการเปลี่ยนแปลงการเบลอรันไทม์ ช่วยให้มั่นใจว่าเนื้อหากล่องโต้ตอบสามารถอ่านได้ภายใต้เงื่อนไขใดๆ เหล่านั้น โดยการปรับอัลฟ่าที่วาดได้ของพื้นหลังหน้าต่างและจำนวนการสลัวของหน้าต่าง

public class MainActivity extends Activity {

    private final int mBackgroundBlurRadius = 80;
    private final int mBlurBehindRadius = 20;

    // We set a different dim amount depending on whether window blur is enabled or disabled
    private final float mDimAmountWithBlur = 0.1f;
    private final float mDimAmountNoBlur = 0.4f;

    // We set a different alpha depending on whether window blur is enabled or disabled
    private final int mWindowBackgroundAlphaWithBlur = 170;
    private final int mWindowBackgroundAlphaNoBlur = 255;

    // Use a rectangular shape drawable for the window background. The outline of this drawable
    // dictates the shape and rounded corners for the window background blur area.
    private Drawable mWindowBackgroundDrawable;

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);

        mWindowBackgroundDrawable = getDrawable(R.drawable.window_background);
        getWindow().setBackgroundDrawable(mWindowBackgroundDrawable);

        if (buildIsAtLeastS()) {
            // Enable blur behind. This can also be done in xml with R.attr#windowBlurBehindEnabled
            getWindow().addFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_BLUR_BEHIND);

            // Register a listener to adjust window UI whenever window blurs are enabled/disabled
            setupWindowBlurListener();
        } else {
            // Window blurs are not available prior to Android S
            updateWindowForBlurs(false /* blursEnabled */);
        }

        // Enable dim. This can also be done in xml, see R.attr#backgroundDimEnabled
        getWindow().addFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_DIM_BEHIND);
    }

    /**
     * Set up a window blur listener.
     *
     * Window blurs might be disabled at runtime in response to user preferences or system states
     * (e.g. battery saving mode). WindowManager#addCrossWindowBlurEnabledListener allows to
     * listen for when that happens. In that callback we adjust the UI to account for the
     * added/missing window blurs.
     *
     * For the window background blur we adjust the window background drawable alpha:
     *     - lower when window blurs are enabled to make the blur visible through the window
     *       background drawable
     *     - higher when window blurs are disabled to ensure that the window contents are readable
     *
     * For window blur behind we adjust the dim amount:
     *     - higher when window blurs are disabled - the dim creates a depth of field effect,
     *       bringing the user's attention to the dialog window
     *     - lower when window blurs are enabled - no need for a high alpha, the blur behind is
     *       enough to create a depth of field effect
     */
    @RequiresApi(api = Build.VERSION_CODES.S)
    private void setupWindowBlurListener() {
        Consumer<Boolean> windowBlurEnabledListener = this::updateWindowForBlurs;
        getWindow().getDecorView().addOnAttachStateChangeListener(
                new View.OnAttachStateChangeListener() {
                    @Override
                    public void onViewAttachedToWindow(View v) {
                        getWindowManager().addCrossWindowBlurEnabledListener(
                                windowBlurEnabledListener);
                    }

                    @Override
                    public void onViewDetachedFromWindow(View v) {
                        getWindowManager().removeCrossWindowBlurEnabledListener(
                                windowBlurEnabledListener);
                    }
                });
    }

    private void updateWindowForBlurs(boolean blursEnabled) {
        mWindowBackgroundDrawable.setAlpha(blursEnabled && mBackgroundBlurRadius > 0 ?
                mWindowBackgroundAlphaWithBlur : mWindowBackgroundAlphaNoBlur);
        getWindow().setDimAmount(blursEnabled && mBlurBehindRadius > 0 ?
                mDimAmountWithBlur : mDimAmountNoBlur);

        if (buildIsAtLeastS()) {
            // Set the window background blur and blur behind radii
            getWindow().setBackgroundBlurRadius(mBackgroundBlurRadius);
            getWindow().getAttributes().setBlurBehindRadius(mBlurBehindRadius);
            getWindow().setAttributes(getWindow().getAttributes());
        }
    }

    private static boolean buildIsAtLeastS() {
        return Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.S;
    }
}

ในการสร้างมุมโค้งมนสำหรับหน้าต่าง เรากำหนดพื้นหลังของหน้าต่างใน res/drawable/window_background.xml ให้เป็น ShapeDrawable ที่มี มุมโค้งมน ที่มีรัศมี 20 dp ดังนี้:

<shape xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:shape="rectangle" >
    <corners android:radius="20dp"/>
    <solid android:color="#AAAAAA"/>
</shape>

การเบลอหน้าต่าง การเบลอเนื้อหาของหน้าต่างใต้กิจกรรม รูปภาพที่เบลอจะถูกวาด ไว้ใต้ หน้าต่างกิจกรรมนี้ ดังนั้นหน้าต่างกิจกรรมจะต้องโปร่งแสงเพื่อให้มองเห็นการเบลอได้ เพื่อให้หน้าต่างโปร่งแสง เราตั้งค่า R.attr.windowIsTranslucent ในธีมกิจกรรมดังนี้:

<style name="Theme.BlurryDialog" parent="Theme.MaterialComponents.Dialog">
    <item name="android:windowIsTranslucent">true</item>
</style>

OEM และพันธมิตร

หากต้องการทำให้หน้าต่างเบลอบนอุปกรณ์ OEM จำเป็นต้องประกาศว่าอุปกรณ์รองรับการเบลอหน้าต่าง

หากต้องการตรวจสอบว่าอุปกรณ์ของคุณรองรับการเบลอหน้าต่างหรือไม่ ให้ทำดังต่อไปนี้:

  • ตรวจสอบให้แน่ใจว่าอุปกรณ์สามารถรองรับโหลด GPU ส่วนเกินได้ อุปกรณ์ระดับล่างอาจไม่สามารถรองรับน้ำหนักส่วนเกินได้ ซึ่งอาจทำให้เฟรมตกหล่นได้ เปิดใช้งานการเบลอหน้าต่างบนอุปกรณ์ทดสอบที่มีพลังงาน GPU เพียงพอเท่านั้น

  • หากคุณมีกลไกการเรนเดอร์แบบกำหนดเอง ตรวจสอบให้แน่ใจว่ากลไกการเรนเดอร์ของคุณใช้ตรรกะการเบลอ กลไกการเรนเดอร์ เริ่มต้นของ Android 12 จะใช้ตรรกะการเบลอใน BlurFilter.cpp

เมื่อคุณแน่ใจว่าอุปกรณ์ของคุณสามารถรองรับการเบลอหน้าต่างได้ ให้ตั้ง sysprop ของ Surface Flinger ต่อไปนี้:

PRODUCT_VENDOR_PROPERTIES += \
       ro.surface_flinger.supports_background_blur=1

การตรวจสอบ

เพื่อตรวจสอบว่าหน้าต่างแอปของคุณมีการจัดการที่เหมาะสมเมื่อสลับระหว่างสถานะเปิดใช้งานการเบลอและปิดใช้งานการเบลอ ให้ทำตามขั้นตอนเหล่านี้:

  1. เปิด UI ที่มีความเบลอ

  2. เปิดหรือปิดการเบลอหน้าต่างโดย เปิดและปิดการเบลอหน้าต่าง

  3. ตรวจสอบว่า UI ของหน้าต่างเปลี่ยนเป็นและจากสถานะเบลอตามที่คาดไว้

เปิดและปิดการเบลอหน้าต่าง

หากต้องการทดสอบว่า UI ของหน้าต่างแสดงผลด้วยเอฟเฟกต์การเบลอของหน้าต่างอย่างไร ให้เปิดหรือปิดใช้งานการเบลอโดยใช้วิธีใดวิธีหนึ่งต่อไปนี้:

  • จากตัวเลือกของนักพัฒนา:

    การตั้งค่า -> ระบบ -> ตัวเลือกสำหรับนักพัฒนา -> การเรนเดอร์แบบเร่งด้วยฮาร์ดแวร์ -> อนุญาตการเบลอระดับหน้าต่าง

  • จากเทอร์มินัลบนอุปกรณ์ที่รูท:

    adb shell wm disable-blur 1 # 1 disables window blurs, 0 allows them
    

หากต้องการตรวจสอบว่าอุปกรณ์ Android 12+ ของคุณรองรับการเบลอหน้าต่างหรือไม่ และเปิดใช้งานการเบลอหน้าต่างอยู่หรือไม่ ให้เรียกใช้ adb shell wm disable-blur บนอุปกรณ์ที่รูท

การแก้ไขปัญหา

ใช้ข้อมูลต่อไปนี้เป็นแนวทางในการแก้ไขปัญหาระหว่างการตรวจสอบ

ไม่มีภาพเบลอ

  • ตรวจสอบว่าเปิดใช้งานการเบลออยู่ในปัจจุบันและฮาร์ดแวร์ของคุณรองรับ โปรดดูการ เปิดและปิดการเบลอหน้าต่าง

  • ตรวจสอบให้แน่ใจว่าคุณตั้งค่าสีพื้นหลังของหน้าต่างโปร่งแสง สีพื้นหลังของหน้าต่างทึบแสงจะซ่อนพื้นที่ที่เบลอ

อุปกรณ์ทดสอบไม่รองรับการเบลอหน้าต่าง

  • ทดสอบแอปพลิเคชันของคุณบนโปรแกรมจำลอง Android 12 หากต้องการตั้งค่าโปรแกรมจำลอง Android โปรดดูที่ การตั้งค่าโปรแกรมจำลอง Android อุปกรณ์เสมือน Android ใด ๆ ที่คุณสร้างด้วยโปรแกรมจำลองรองรับการเบลอหน้าต่าง

ไม่มีมุมโค้งมน

การอัปเดตตัวเลือกนักพัฒนาซอฟต์แวร์ไม่ได้เปิดใช้งานการเบลอ

  • ตรวจสอบว่าอุปกรณ์อยู่ในโหมดประหยัดแบตเตอรี่หรือใช้ ช่องทางมัลติมีเดีย หรือไม่ ในอุปกรณ์ทีวีบางรุ่น การเบลอหน้าต่างอาจถูกปิดใช้งานในระหว่างการเล่นวิดีโอ

การเบลอพื้นหลังวาดแบบเต็มหน้าจอ ไม่ใช่ภายในขอบเขตหน้าต่าง

การอัพเดตจากผู้ฟังจะไม่ถูกนำไปใช้บนหน้าจอ

  • การอัปเดตตัวฟังอาจถูกนำไปใช้กับอินสแตนซ์หน้าต่างเก่า ตรวจสอบว่าหน้าต่างถูกทำลายและสร้างขึ้นใหม่ด้วยการอัปเดตตัวฟังที่ถูกต้องหรือไม่