HIDL 記憶體區塊

HIDL MemoryBlock 是基於hidl_memoryHIDL @1.0::IAllocatorHIDL @1.0::IMapper所建構的抽象層。它專為具有多個記憶體區塊以共享單一記憶體堆的 HIDL 服務而設計。

性能改進

在應用程式中使用MemoryBlock可以顯著減少mmap / munmap和用戶空間分段錯誤的數量,從而提高效能。例如:

  • 每個緩衝區分配使用每個hidl_memory平均 238 us/1 分配。
  • 使用MemoryBlock並共享單一hidl_memory平均分配 2.82 us/1。

建築學

HIDL MemoryBlock 架構包含多個記憶體區塊共享單一記憶體堆的 HIDL 服務:

HIDL 記憶體區塊

圖 1. HIDL MemoryBlock 架構

正常使用

本節提供了使用 MemoryBlock 的範例,首先聲明 HAL,然後實作 HAL。

聲明 HAL

對於以下範例 IFoo HAL:

import android.hidl.memory.block@1.0::MemoryBlock;

interface IFoo {
    getSome() generates(MemoryBlock block);
    giveBack(MemoryBlock block);
};

Android.bp如下:

hidl_interface {
    ...
    srcs: [
        "IFoo.hal",
    ],
    interfaces: [
        "android.hidl.memory.block@1.0",
        ...
};

實施 HAL

要實作範例 HAL:

  1. 取得hidl_memory (詳細資訊請參考HIDL C++ )。

    #include <android/hidl/allocator/1.0/IAllocator.h>
    
    using ::android::hidl::allocator::V1_0::IAllocator;
    using ::android::hardware::hidl_memory;
    ...
      sp<IAllocator> allocator = IAllocator::getService("ashmem");
      allocator->allocate(2048, [&](bool success, const hidl_memory& mem)
      {
            if (!success) { /* error */ }
            // you can now use the hidl_memory object 'mem' or pass it
      }));
    
  2. 使用獲取的hidl_memory建立HidlMemoryDealer

    #include <hidlmemory/HidlMemoryDealer.h>
    
    using ::android::hardware::HidlMemoryDealer
    /* The mem argument is acquired in the Step1, returned by the ashmemAllocator->allocate */
    sp<HidlMemoryDealer> memory_dealer = HidlMemoryDealer::getInstance(mem);
    
  3. 分配MemoryBlock ,它是使用 HIDL 定義的結構體。

    MemoryBlock範例:

    struct MemoryBlock {
    IMemoryToken token;
    uint64_t size;
    uint64_t offset;
    };
    

    使用MemoryDealer指派MemoryBlock範例:

    #include <android/hidl/memory/block/1.0/types.h>
    
    using ::android::hidl::memory::block::V1_0::MemoryBlock;
    
    Return<void> Foo::getSome(getSome_cb _hidl_cb) {
        MemoryBlock block = memory_dealer->allocate(1024);
        if(HidlMemoryDealer::isOk(block)){
            _hidl_cb(block);
        ...
    
  4. 釋放MemoryBlock

    Return<void> Foo::giveBack(const MemoryBlock& block) {
        memory_dealer->deallocate(block.offset);
    ...
    
  5. 操縱數據:

    #include <hidlmemory/mapping.h>
    #include <android/hidl/memory/1.0/IMemory.h>
    
    using ::android::hidl::memory::V1_0::IMemory;
    
    sp<IMemory> memory = mapMemory(block);
    uint8_t* data =
    
    static_cast<uint8_t*>(static_cast<void*>(memory->getPointer()));
    
  6. 配置Android.bp

    shared_libs: [
            "android.hidl.memory@1.0",
    
            "android.hidl.memory.block@1.0"
    
            "android.hidl.memory.token@1.0",
            "libhidlbase",
            "libhidlmemory",
    
  7. 查看流程以確定是否需要lockMemory

    通常,MemoryBlock 使用引用計數來維護共享的hidl_memory ,第一次映射其中一個MemoryBlock時會進行mmap()編輯,而當沒有任何內容引用它時,會進行munmap()編輯。要保持hidl_memory始終被映射,您可以使用lockMemory ,它是一個 RAII 樣式對象,可在整個鎖生命週期中保持相應的hidl_memory映射。例子:

    #include <hidlmemory/mapping.h>
    
    sp<RefBase> lockMemory(const sp<IMemoryToken> key);
    

擴充使用

本節提供有關MemoryBlock擴充用法的詳細資訊。

使用引用計數來管理Memoryblock

在大多數情況下,使用 MemoryBlock 最有效的方法是明確分配/釋放。然而,在複雜的應用程式中,使用引用計數進行垃圾收集可能是一個更好的主意。要對 MemoryBlock 進行引用計數,可以將 MemoryBlock 與綁定器物件綁定,這有助於對引用進行計數,並在計數減至零時釋放 MemoryBlock。

聲明 HAL

聲明 HAL 時,描述一個包含 MemoryBlock 和 IBase 的 HIDL 結構體:

import android.hidl.memory.block@1.0::MemoryBlock;

struct MemoryBlockAllocation {
    MemoryBlock block;
    IBase refcnt;
};

使用MemoryBlockAllocation取代MemoryBlock並刪除歸還MemoryBlock的方法。它將透過MemoryBlockAllocation的引用計數來釋放。例子:

interface IFoo {
    allocateSome() generates(MemoryBlockAllocation allocation);
};

實施 HAL

HAL 的服務端實作範例:

class MemoryBlockRefCnt: public virtual IBase {
   MemoryBlockRefCnt(uint64_t offset, sp<MemoryDealer> dealer)
     : mOffset(offset), mDealer(dealer) {}
   ~MemoryBlockRefCnt() {
       mDealer->deallocate(mOffset);
   }
 private:
   uint64_t mOffset;
   sp<MemoryDealer> mDealer;
};

Return<void> Foo::allocateSome(allocateSome_cb _hidl_cb) {
    MemoryBlockAllocation allocation;
    allocation.block = memory_dealer->allocate(1024);
    if(HidlMemoryDealer::isOk(block)){
        allocation.refcnt= new MemoryBlockRefCnt(...);
        _hidl_cb(allocation);

HAL 的客戶端實作範例:

ifoo->allocateSome([&](const MemoryBlockAllocation& allocation){
    ...
);

附加/檢索元數據

某些應用程式需要額外的資料來與指派的MemoryBlock綁定。您可以使用兩種方法附加/檢索元資料:

  • 如果應用程式存取元資料的頻率與區塊本身一樣頻繁,則附加元資料並將它們全部傳遞到一個結構中。例子:

    import android.hidl.memory.block@1.0::MemoryBlock;
    
    struct MemoryBlockWithMetaData{
        MemoryBlock block;
        MetaDataStruct metaData;
    };
    
  • 如果應用程式存取元資料的頻率遠低於區塊,則使用介面被動傳遞元資料會更有效。例子:

    import android.hidl.memory.block@1.0::MemoryBlock;
    
    struct MemoryBlockWithMetaData{
        MemoryBlock block;
        IMetaData metaData;
    };
    

    接下來,使用 Memory Dealer 將元資料與 MemoryBlock 綁定。例子:

    MemoryBlockWithMetaData memory_block;
    memory_block.block = dealer->allocate(size);
    if(HidlMemoryDealer::isOk(block)){
        memory_block.metaData = new MetaData(...);