Android 14 มี Developer API ที่แอปใช้เพื่อค้นหาและกำหนดค่าแอตทริบิวต์มิกเซอร์ที่ต้องการสำหรับการเล่นเสียง USB ได้ แอตทริบิวต์มิกเซอร์ที่ต้องการเหล่านี้ ช่วยปรับปรุงประสบการณ์การเล่นเสียง USB โดยอนุญาตให้แอปตั้งค่ารูปแบบเสียง มาสก์ช่อง อัตราการสุ่มตัวอย่าง และลักษณะการทำงานของมิกเซอร์ เมื่อใช้ API มิกเซอร์ที่ต้องการในอุปกรณ์ USB ที่รองรับ ผู้ใช้จะได้รับการเล่นเสียงที่มีเวลาในการตอบสนองต่ำกว่าและเนื้อหาเสียงที่มีความละเอียดสูงขึ้น
ฟีเจอร์นี้ยังรองรับลักษณะการทำงานของมิกเซอร์การเล่นแบบบิตเพอร์เฟกต์ที่ไม่บังคับสำหรับอุปกรณ์ USB ด้วย โหมดบิตเพอร์เฟกต์ช่วยให้เล่นรูปแบบ Master Quality Authenticated (MQA) และ Direct Stream Digital (DSD) ในตัวแปลงสัญญาณดิจิทัลเป็นแอนะล็อก (DAC) ที่เข้ากันได้
SDK โฆษณา B
Audio Policy Manager จะจัดการแอตทริบิวต์มิกเซอร์ในเฟรมเวิร์ก คลาส
AudioMixerAttributes
แสดงถึงแอตทริบิวต์ของมิกเซอร์ คลาส AudioMixerAttributes มี
AudioFormat
ออบเจ็กต์ที่อธิบายรูปแบบข้อมูลเสียง มาสก์ช่อง และอัตราการสุ่มตัวอย่างสำหรับ
มิกเซอร์ โดยค่าเริ่มต้น เฟรมเวิร์กจะเป็นตัวกำหนดลักษณะการทำงานของมิกเซอร์ ซึ่งจะมิกซ์แหล่งเสียงทั้งหมดและใช้การควบคุมระดับเสียงและเอฟเฟกต์
หากลักษณะการทำงานของมิกเซอร์ใช้โหมด BIT_PERFECT ระบบจะส่งเนื้อหาเสียงโดยไม่มีการแก้ไขผ่านเฟรมเวิร์กเสียง, HAL และตัวประมวลผลสัญญาณดิจิทัล (DSP) (ไม่บังคับ) จาก API ลงไปยังอุปกรณ์ USB โหมด BIT_PERFECT รองรับรูปแบบที่เข้ารหัส เช่น MQA หรือ DSD ซึ่งการปรับขนาดระดับเสียงหรือการมิกซ์อาจทำให้ความหมายของข้อมูลเสียหายได้
เมื่อแอปกำหนดค่าแอตทริบิวต์มิกเซอร์ เฟรมเวิร์กจะเปิดสตรีมเอาต์พุตอีกครั้งด้วยแอตทริบิวต์ใหม่ หากจำเป็น รูปภาพต่อไปนี้แสดงอินเทอร์เฟซระหว่างแอป เฟรมเวิร์ก และ HAL เมื่อตั้งค่าแอตทริบิวต์มิกเซอร์
รูปที่ 1 อินเทอร์เฟซระหว่างแอป เฟรมเวิร์ก และ HAL
การใช้งาน
การใช้งานแอตทริบิวต์มิกเซอร์ที่ต้องการนอกเหนือจากแอตทริบิวต์ BIT_PERFECT สำหรับเสียง USB เป็นสิ่งที่ต้องทำสำหรับ Android 14
แอตทริบิวต์มิกเซอร์ที่ต้องการ
หากต้องการรองรับแอตทริบิวต์มิกเซอร์ที่ต้องการ ผู้ให้บริการต้องรองรับการกำหนดเส้นทางอุปกรณ์ USB ไปยังพอร์ตมิกซ์แบบไดนามิก ดังนี้
กำหนดพอร์ตมิกซ์แบบไดนามิกใน
usb_audio_policy_configuration.xmlประกาศความสามารถในการกำหนดเส้นทางอุปกรณ์ USB ไปยังพอร์ตมิกซ์แบบไดนามิกในการกำหนดค่านโยบายเสียงหรือใน
getAudioPortsและgetAudioRoutesเมธอดของ AIDL
ดูการใช้งานการอ้างอิงสำหรับ USB Audio HAL ได้ที่ hardware/libhardware/modules/usbaudio
ดูตัวอย่างพอร์ตมิกซ์แบบไดนามิกได้ที่ frameworks/av/services/audiopolicy/config/usb_audio_policy_configuration.xml
แอตทริบิวต์การเล่นแบบบิตเพอร์เฟกต์
แอตทริบิวต์การเล่นแบบบิตเพอร์เฟกต์เป็นแอตทริบิวต์ที่ไม่บังคับและรองรับเฉพาะในการใช้งาน AIDL ของ Audio HAL หากต้องการรองรับการเล่นแบบบิตเพอร์เฟกต์ ผู้ให้บริการต้องเพิ่มแฟล็กเอาต์พุตแบบบิตเพอร์เฟกต์ AUDIO_OUTPUT_FLAG_BIT_PERFECT ลงในพอร์ตมิกซ์แบบไดนามิกที่กำหนดเส้นทางไปยังอุปกรณ์ USB ได้
ตัวอย่างโค้ดต่อไปนี้แสดงการใช้แฟล็ก AUDIO_OUTPUT_FLAG_BIT_PERFECT ใน usb_audio_policy_configuration.xml
<module name="usb" halVersion="2.0">
<mixPorts>
<mixPort name="hifi_output"
role="source" flags="AUDIO_OUTPUT_FLAG_BIT_PERFECT">
</mixPort>
</mixPorts>
<devicePorts>
<devicePort tagName="USB Device Out"
type="AUDIO_DEVICE_OUT_USB_DEVICE" role="sink">
</devicePort>
</devicePorts>
<routes>
<route type="mix" sink="USB Device Out"
sources="hifi_output"/>
</routes>
</module>
หากระบุแอตทริบิวต์การเล่นแบบบิตเพอร์เฟกต์ HAL ต้องตรวจสอบว่าระบบส่งสตรีมเสียงไปยังอุปกรณ์ USB โดยไม่มีการแก้ไขใดๆ นั่นคือ สตรีมเสียงต้องไม่มีการปรับขนาดระดับเสียง การแปลงอัตราการสุ่มตัวอย่าง หรือเอฟเฟกต์การประมวลผลเสียง และต้องไม่มิกซ์ใน DSP ในกรณีนี้ ฮาร์ดแวร์จะควบคุมระดับเสียงเนื่องจากเฟรมเวิร์กไม่มีการควบคุมระดับเสียงของซอฟต์แวร์
การตรวจสอบ
เรียกใช้การทดสอบ CTS ใน
PreferredMixerAttributesTestActivity.java
เพื่อตรวจสอบการรองรับแอตทริบิวต์มิกเซอร์ที่ต้องการสำหรับอุปกรณ์ USB
หากต้องการตรวจสอบการใช้งานแอตทริบิวต์ BIT_PERFECT ให้ใช้ DAC USB ที่รองรับ MQA และ DSD ผ่านรูปแบบเสียง Pulse-Code Modulation (PCM)