Material You tasarımı

Android 12'den itibaren Material You tasarımı, kullanıcıların ihtiyaçlarına uygun tek ve tutarlı bir deneyim oluşturup sahiplenmelerine yardımcı olmak amacıyla Android işletim sisteminde ifade ve akıcılığa odaklanıyor. Android iş ortağı olarak, Material You tasarımını aşağıdaki alanlarda Android cihazlarınıza dahil etmenizi öneririz:

  • Dinamik renk
  • Hareket
  • Widget'lar

Dinamik renk

Dinamik renk, Material You tasarımının ana unsuru ve Android'in kullanıcılarına diğer cihazlarda olmayan bir şekilde daha basit ve daha derin bir özelleştirme sunma hedefine yönelik çok yıllık stratejisinin önemli bir parçasıdır. Material You şu özellikleri sunar:

  • Kullanıcılara ve geliştiricilere her Android cihazda kullanılabilen tutarlı ve zengin bir kişiselleştirme hikayesi sunar.

  • Android OEM'ler, sistem kullanıcı arayüzünü ve birinci taraf uygulamalarını kendi donanımları, markalarının renkleri, markaları ve formlarına uygun şekilde yenilemeye devam etme fırsatına sahip.

Dinamik renkten yararlanmak için Android 12 Material You renk ayıklama hikayesini, kullanıcılara sunduğunuz yazılım teklifinin önemli bir parçası olarak kullanın. Cihaz üzerinde, AOSP'deki renk ayıklama mantığını, özellikle de tek bir duvar kağıdı veya tema kaynak rengini alıp 65 renk API'si aracılığıyla çıkış veren mantığı kullanın. Dinamik renk koşulları için Dinamik Renk Kullanımı başlıklı makaleyi inceleyin.

Tam dinamik renk akışı, aşağıda gösterildiği gibi dört adımdan oluşur:

Material You Renk Akışı

Şekil 1. Material You dinamik renk akışı

  1. Kullanıcı, OEM seçiciyi kullanarak duvar kağıdını veya temayı değiştirir.

  2. Kullanıcı aşağıdakilerden birini seçer:

    • Cihaz teması. Seçildiğinde Android, koşulları karşılayan tek bir kaynak renk seçer.

    • Yeni duvar kağıdı ve tema. AOSP mantığı, seçildiğinde otomatik olarak seçili duvar kağıdından tek bir kaynak renk seçer.

  3. AOSP, tek kaynak rengi AOSP mantığına göre her biri 13 tonlu renk varyantı içeren 5 ton paletinde genişletir. Ardından 65 renk özelliğini doldurur.

  4. Uygulamanın kullanıcı arayüzü, 65 renk özelliğini Android uygulama ekosistemi genelinde tutarlı bir şekilde kullanır. Cihazın sistem arayüzü ve OEM'ye özel uygulamalar için aynı renk paletini kullanmanız önerilir.

Android 12 yamaları

Duvar kağıdı rengini ayıklamayla ilgili uçtan uca mantığı elde etmek ve cihazın 65 renkli API'leri ekosistemle tutarlı bir şekilde doldurmasını sağlamak için Android 12 uygulamanıza aşağıdaki yamaları ekleyin:

ThemePicker'da özel renkleri belirtme

AOSP ThemePicker uygulamasını kullanıyorsanız WallpaperPicker uygulaması, aşağıdaki koşulların ikisi de karşılanıyorsa renk bölümünü gösterir:

  • frameworks/base/packages/SystemUI/res/values/flags.xml için flag_monet true.
  • Paket adına sahip bir sistem sabit APK'sı, packages/apps/ThemePicker/res/values/override.xml dosyasındaki themes_stub_package içinde tanımlanmıştır.

Stub APK biçimi

Bu APK'nın örnek sürümünü packages/apps/ThemePicker/themes adresinde bulabilirsiniz.

Bu APK'da yalnızca mevcut temel renkleri ve adlarını ayrıntılı olarak açıklayan kaynaklar bulunmalıdır.

Kısa kod, res/xml altında aşağıdaki biçime sahip bir XML dosyası içermelidir:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<resources>
    <array name="color_bundles">
        <item>color1</item>
        <item>color2</item>
        <item>color3</item>
        <item>color4</item>
    </array>

    <string name="bundle_name_color1">Blue</string>
    <string name="bundle_name_color2">Red</string>
    <string name="bundle_name_color3">Yellow</string>
    <string name="bundle_name_color4">Green</string>

</resources>

Bu dosyada, aşağıdaki dizeler bundle_name_item olarak adlandırıldığı sürece color_bundles içindeki her bir item ayrı bir ada sahiptir.

Her renk için açıklayıcı bir adla birlikte bir bundle_name_item dizesi olmalıdır. Bunlar, karşılık gelen çevrilmiş dizeler res/values-language code dizinlerine eklenerek çevrilebilir.

Gerçek renk değerleri, aynı XML'de veya aşağıdaki biçime sahip ayrı bir kaynaklar XML dosyasında olabilir:

<resources>
    <color name="color_primary_color1">#0000FF</color>
    <color name="color_secondary_color1">#0000FF</color>

    <color name="color_primary_color2">#ff0000</color>
    <color name="color_secondary_color2">#ff0000</color>

    <color name="color_primary_color3">#ffff00</color>
    <color name="color_secondary_color3">#ffff00</color>

    <color name="color_primary_color4">#00ff00</color>
    <color name="color_secondary_color4">#00ff00</color>
</resources>

Renk grupları dizisindeki her öğe için bir color_primary_item ve bir color_secondary_item girişi olmalıdır (ve her iki renk de aynı renk olmalıdır). Bu color girişlerinin değerleri, temel renk bölümünde gösterilecek her bir rengin gerçek renk kodlarıdır.

1. Adım: Bir kullanıcı teması deneyimi oluşturun

Tema seçici, kullanıcıların yeni Material You kişiselleştirme özellikleriyle etkileşime girdiği ve renk seçenekleri veya hazır ayarlar arasından seçim yaptığı yerdir. Ürününüze ve kullanıcı demografinize uygun olarak, tema seçici veya duvar kağıdı seçici kullanarak kullanıcılara daha zengin bir kişiselleştirme ve renk deneyimi sunabilirsiniz.

  • Duvar kağıdı seçici kullanılırken duvar kağıdı renginin ayıklanması varsayılan olarak açıktır. Ancak, kullanıcıya daha fazla seçenek sunmak için seçicide bazı özelleştirmeler yapabilirsiniz.

2. Adım: Duvar kağıdı rengini kaynak renge ayıklayın

Duvar kağıdı rengini ayıklama özelliğini etkinleştirmek için yukarıda listelenen Android 12 yamalarını seçin (bu işlev, gelecekteki bir AOSP sürümünde varsayılan olarak etkinleştirilecektir). Duvar kağıdı ayıklama işlemini tetikleyen AOSP mantığı, frameworks/base/packages/SystemUI/src/com/android/systemui/theme/ThemeOverlayController.java üzerinde ThemeOverlayController#mOnColorsChangedListener'te WallpaperManager#onWallpaperColorsChanged aracılığıyla başlar. Tutarlı bir geliştirme deneyimi için değiştirilmemiş AOSP mantığını kullanmanızı öneririz.

Mantık, varsayılan olarak kullanıma uygun en yüksek frekanslı rengi seçer. Algoritma tarafından döndürülen diğer kaynak renklerden yararlanmak ve bu renkleri tema seçicide kullanıcılara sunmak için ColorScheme#getSeedColors(wallpaperColors: WallpaperColors) öğesini kullanın.

Kullanıma uygun olması için kaynak rengin (duvar kağıdından veya kullanıcı tarafından seçilen bir hazır ayardan ayıklanmış olsun) CAM16 kroma değerinin en az 5 olması gerekir. Bu, tek bir renkten 65 tonlu renge dönüştürüldüğünde kaynak rengin ince koyu tonlardan etkilenmemesini ve kullanıcı seçimini temsil etmesini sağlar. CAM16'da renkleri okumak ve değiştirmek için Cam#fromInt veya Cam#getInt tuşlarını kullanın.

Dinamik olmayan bir renk paleti kullanma Duvar kağıdı renginin çıkarılmasını desteklemeyen cihazlarda, aşağıdakileri yaparak dinamik rengi destekleyen Google uygulamalarının ve üçüncü taraf uygulamalarının harika görünmesini sağlayabilirsiniz:

  • frameworks/base/packages/SystemUI/res/values/flags.xml'te flag_monet'ü devre dışı bırakarak varsayılan Material paletini kullanın.
  • Kullanıcıların, önceden ayarlanmış bir tema seçici kullanarak işletim sistemlerini kişiselleştirebildiğinden emin olun.

3. Adım: Kaynak rengi renk API'lerine genişletin

Android, önceki adımdan elde edilen tek kaynak rengi kullanarak 5 benzersiz ton paleti (vurgu 1-3, nötr 1-2) oluşturur. Her palet 13 renk içerir ve her renk farklı parlaklık değerleri (0 ila 1.000) içerir. Böylece toplam 65 renk elde edilir. Android 12 yamalarında sağlanan mantık, bu renk genişletmeyi doğru şekilde uygular. Aşağıdaki ayrıntılar, uygulama işlemini açıklamaktadır.

Geliştirici tutarlılığı için 5 ton paleti (accent1, accent2, accent3, neutral1, neutral2) ve bunlara karşılık gelen 13 renk, tek bir kaynak renge dayalı olmalıdır. CAM16 renk ve ton değerlerinde aşağıdaki gibi değişiklikler yapılmalıdır:

  • system_accent1

    • Renk yoğunluğu: 0, 10, 50 ve 100 ile biten renk varyantları için "40", aksi takdirde "48" değerini kullanın.
    • Ton: Kaynakla aynı
  • system_accent2

    • Renk: "16" değerini kullanın.
    • Ton: kaynakla aynı
  • system_accent3

    • Renk: "32" değerini kullanın.
    • Ton: 60 derece pozitif yönde döndürme
  • system_neutral1

    • Chroma: "4" değerini kullanın
    • Ton: Kaynakla aynı
  • system_neutral2

    • Renk: "8" değerini kullanın.
    • Ton: Kaynakla aynı

CTS, parlaklık ve ton API çağrılarını doğrulamaya yönelik testleri içerir. Çalıştırmak için atest SystemPalette komutunu kullanın.

4. adım: Uygulamalarda ve sistem kullanıcı arayüzünde dinamik renkler kullanın

Bir cihazda dinamik renkler ayarlandıktan sonra uygulamalar, renkleri kullanmak için Material yönergelerini uygular. Üçüncü taraf uygulamaların kullanabileceği materyal yönergeleri, 26 Ekim 2021'e kadar material.io'da yayınlanacak. Sistem kullanıcı arayüzü ve birinci taraf uygulamalarda, dinamik renkleri kullanıcı deneyimine donanımınıza ve markanıza uygun ve cihazlarınızı farklılaştırmanıza yardımcı olacak şekilde entegre etmenizi önemle tavsiye ederiz.

Genel dinamik renk rehberliği için aşağıdakilere bakın:

  • Uygulamalardaki ve sistem kullanıcı arayüzündeki ön plan öğeleri için vurgu renkleri kullanın:

    @android:color/system_accent1_0 … 1000 // most-used foreground color group
    @android:color/system_accent2_0 … 1000 // alternate accent, used for surfaces
    @android:color/system_accent3_0 … 1000 // playful, analogous color
    
  • Uygulamalarda ve Sistem Kullanıcı Arayüzünde arka plan öğeleri için nötr renkler kullanın:

    @android:color/system_neutral1_0 … 1000 // most-used background color group
    @android:color/system_neutral2_0 … 1000 // used for higher-elevation surfaces
    

Material You'un renkleri nasıl eşleştirdiği ve API'lerin SysUI'de nasıl kullanıldığı hakkında daha fazla bilgi için Ek Kaynaklar bölümüne bakın.

5. Adım: AOSP WallpaperPicker uygulamanıza dinamik renk seçenekleri ekleyin

Android 13 ve sonraki sürümler için derleme

Android 13'ten itibaren android.theme.customization.accent_color kullanımdan kaldırılmıştır. Farklı renk varyantlarını desteklemek için yeni bir android.theme.customization.theme_style özelliği eklenir. Şu anda kod tabanında aşağıdaki dört varyant mevcuttur:

TONAL_SPOT = Default Material You theme since Android S.
VIBRANT = Theme where accent 2 and 3 are analogous to accent 1.
EXPRESSIVE = Highly chromatic theme.
SPRITZ = Desaturated theme, almost grayscale.

Bunlar, aşağıdaki JSON'da gösterildiği gibi Settings.Secure.THEME_CUSTOMIZATION_OVERLAY_PACKAGES adresine gönderilir:

{
    "android.theme.customization.system_palette":"B1611C",
    "android.theme.customization.theme_style":"EXPRESSIVE"
}

Android 12 ve önceki sürümler için geliştirme yapın

Özel tema seçici kullanıldığında cihaz, aşağıdaki biçimde bir JSON dosyası sağlayarak Settings.Secure.THEME_CUSTOMIZATION_OVERLAY_PACKAGES'e geçerli bir kaynak renk göndermelidir (746BC1, geçerli bir kaynak renk örneğidir):

{
      "android.theme.customization.system_palette":"746BC1",
      "android.theme.customization.accent_color":"746BC1"
}

Bu işlem, duvar kağıdı rengi ayıklama işlemini atlar (2. Adım) ve sağlanan kaynak rengi doğrudan 65 renk özelliğine genişletir (3. Adım).

6. Adım: Destek kaydı oluşturun

Sistem entegrasyonunun yanı sıra, bir destek kaydı oluşturup marka adınızı (Build.MANUFACTURER) bize bildirmeniz gerekir. Üçüncü taraf uygulamalarının çoğu dinamik renkleri göstermek amacıyla Android için Materyal Bileşenler'i kullandığından, hangi cihazların Dinamik renk tonları paletleri özelliğini entegre ettiğini belirtmek için sabit kodlu bir izin verilenler listesi kullanıyoruz.

Hareket

Akıcı hareket, cihazların modern ve birinci sınıf bir deneyim yaşamasını sağlar. Geliştiricilerin güvenini kazanmak ve memnuniyetini sağlamak için akışkan hareketin tutarlı görünmesi ve hissettirmesi gereken iki önemli parçası olan kaydırma aşma ve dalga efekti gerekir.

İşletim sisteminizde fazla kaydırma özelliğini kullanma

Android 12, kullanıcı bir listenin kenarından öteye kaydırmaya çalıştığında gösterilen, görüntü germe şeklinde daha duyarlı ve dinamik bir aşırı kaydırma hareketi içerir. Aşağıda bir örnek verilmiştir:

Material You&#39;da kaydırma sonu

Şekil 2. Ayarlar'da gösterilen Android 12'nin kaydırma efekti

Geliştirici tutarlılığı için cihazlarınızdaki genel kaydırma efektinin aşağıdakine benzer olduğundan emin olun:

  • ActivityManager.isHighEndGfx() için doğru değerin döndürüldüğü cihazlarda, aşırı kaydırma efekti ekranın doğrusal olmayan bir şekilde uzatılmasıdır (yukarıda gösterildiği gibi).

  • Düşük performanslı cihazlarda uzatma efekti, sistem üzerindeki yükü azaltmak için doğrusal bir uzatmaya indirgenir.

Birinci taraf uygulamalarında fazla kaydırma kullanma

Özel görünümleri kullanırken uzatma efektini kullanan bazı uygulamalarda ve sistem kullanıcı arayüzünde değişiklik yapmanız gerekebilir.

  • Fazla kaydırmayı desteklemek için en yeni kitaplıklara yükseltin:

    • RecyclerView için androidx.recyclerview:recyclerview:1.3.0-alpha01
    • NestedScrollView ve EdgeEffectCompat için androidx.core:core:1.7.0-alpha01
    • ViewPager için androidx.viewpager:viewpager:1.1-alpha01
  • EdgeEffect kullanan özel düzenler için aşağıdaki kullanıcı deneyimi değişikliklerini göz önünde bulundurun:

    • Fazla kaydırma yapıldığında kullanıcılar, uzatılırken düzenin içeriğiyle etkileşimde bulunmamalıdır. Kullanıcılar yalnızca esnemeyi kontrol etmeli, örneğin içerikteki bir düğmeye basmamalıdır.

    • Kullanıcılar EdgeEffect animasyonu sırasında içeriğe dokunduğunda, animasyonu yakalamalı ve genişletmeyi manipüle etmelerine izin vermelidir. Geçerli pull değeri, EdgeEffectCompat.getDistance() öğesi için mevcuttur.

    • Çekme değerini değiştirmek ve tüketilen tutarı döndürmek için onPullDistance() değerini kullanın. Bu sayede geliştiriciler, parmak başlangıç konumunun ötesinde içeriği uzattıkça germe işleminden kaydırmaya sorunsuz bir şekilde geçiş yapabilir.

    • İç içe yerleştirilmiş kaydırma kullanılırken içerik uzatılmışsa uzatılmış içerik, iç içe yerleştirilmiş içerikten önce dokunma hareketini tüketmelidir. Aksi takdirde, parmak uzatmayı bırakmak yerine yön değiştirdiğinde iç içe yerleştirilmiş içerik kaydırılabilir.

Ekranın dışına kaydırmayla ilgili ayrıntılar için Kaydırma hareketine animasyon ekleme başlıklı makaleyi inceleyin.

İşletim sisteminizde dalga (dokunma geri bildirimi) kullanma

Android 12, kullanıcılara dokunma geri bildirimi sağlamak için daha yumuşak ve daha ince bir dokunma dalgası içerir.

Material You Dalga

Şekil 3. Daha yumuşak bir doldurma animasyonuyla Android 12 dalga efekti

Geliştiriciler tarafından öngörülebilirlik ve mükemmel bir kullanıcı deneyimi sağlamak için cihazlarınızdaki dalgalanma etkisinin yukarıda gösterilen örneğe benzer olduğundan emin olun. Dalga etkisini desteklemek için belirli entegrasyon adımları uygulamanız gerekmese de uygulamanızda istenmeyen gerileme olup olmadığını kontrol etmek için cihazlarınızdaki etkiyi test etmeniz gerekir.

Widget'lar

Widget'lar bir Android cihazın temel bileşenleridir. Android 12, tüm OEM'lerin desteklemesi gereken yeni API'ler ve API özellikleri içerir.

Ek kaynaklar

SysUI renk kullanımı

(accent1 = A1, accent2 = A2, accent3 = A3, neutral1 = N1, neutral2 = N2)

Material You Renk Kullanımı

Şekil 4. Sistem kullanıcı arayüzünde dinamik renk kullanımı

Materyal kitaplığı renk özelliği güncellemeleri

Materyal, belirli görünümlere renk sağlamak için kullanılan renk rolleri oluşturarak önümüzdeki sürümde tema özelliklerini güncelleyecek.

Renk rolü Android Tema Özelliği Açık Tema
Dinamik Renk
Koyu Tema
Dinamik Renk
Birincil colorPrimary system_accent1_600 system_accent1_200
Birincil renkOnBirincil system_accent1_0 system_accent1_800
İkincil colorSecondary system_accent2_600 system_accent2_200
İkincil renk system_accent2_0 sistem_açı2_800
Hata renk Hatası Yok (red_600) Yok (kırmızı_200)
On Error colorOnError Yok (beyaz) Yok (kırmızı_900)
Arka plan android:colorBackground system_neutral1_10 sistem_nötr1_900
Arka planda colorOnBackground system_neutral1_900 system_neutral1_100
Yüzey colorSurface system_neutral1_10 system_neutral1_900
Yüzey renkOnSurface system_neutral1_900 system_neutral1_100

Material, durum özelliklerini aşağıdaki işaretçilerle güncelleyecektir:

Renk rolü Android Tema Özelliği Açık Tema
Dinamik Renk
Koyu Tema
Dinamik Renk
Birincil Eyalet İçeriği colorPrimaryStateContent system_accent1_700 system_accent1_200
Birincil Durum Katmanı renkBirincilEyalet Katmanı sistem_abi1_600 system_accent1_300
İkincil Eyalet İçeriği colorSecondaryStateContent system_accent2_700 system_accent2_200
İkincil Durum Katmanı colorSecondaryStateLayer system_accent2_600 sistem_açı2_300
Birincil Eyalet İçeriğinde renkOnBirincilDurumİçerik system_accent1_0 system_accent1_800
Birincil Eyalet Katmanında renkOnBirincilEyalet Katmanı system_accent1_900 system_accent1_800
İkincil Durum İçeriğinde colorOnSecondaryStateContent sistem_açı2_0 system_accent2_800
İkincil durum katmanında colorOnSecondaryStateLayer sistem_açı2_900 sistem_açı2_800
Birincil Kapsayıcı Durumu İçeriği Hakkında colorOnPrimaryContainerStateContent sistem_abi1_900 system_accent1_900
Birincil Kapsayıcı Durumu Katmanında colorOnPrimaryContainerStateKatman system_accent1_900 system_accent1_900
İkincil Kapsayıcı Durumu İçeriği Hakkında colorOnSecondaryContainerStateContent system_accent2_900 sistem_açı2_900
İkincil Kapsayıcı Durumu Katmanında colorOnSecondaryContainerStateLayer system_accent2_900 sistem_açı2_900
Üçüncül Kapsayıcı Durumu İçeriğinde renkOnTertiaryContainerStateContent sistem_açı3_900 system_accent3_900
Üçüncül Kapsayıcı Durumu Katmanında colorOnTertiaryContainerStateLayer system_accent3_900 sistem_açı3_900
Yüzey Durumu İçeriğinde colorOnSurfaceStateContent system_neutral1_900 system_neutral1_100
Yüzey Durumu Katmanı colorOnSurfaceStateLayer sistem_nötr1_900 system_neutral1_100
Varyant Durumu İçeriği Gösterme colorOnSurfaceVariantStateContent sistem_nötr2_700 sistem_nötr2_200
Yüzey Varyant Durum Katmanı colorOnSurfaceVariantStateLayer system_neutral2_700 system_neutral2_200
Hata Durumu İçeriği colorErrorStateContent red800 kırmızı200

SSS

Renk ayıklama

Kullanıcı bir duvar kağıdını değiştirdiğinde, renk ayıklama işlemi otomatik olarak mı yapılır, yoksa özelliğin bir yerden tetiklenmesi gerekir mi?

Android 12 yamaları ile duvar kağıdı rengi ayıklama özelliği varsayılan olarak açıktır.

ThemeOverlayController.java, ThemeOverlayController#mOnColorsChangedListener ve WallpaperManager#onWallpaperColorsChanged ile mantığı tetikler.

Animasyonlu Duvar Kağıtları veya Video Duvar Kağıtları için Renk Ayıklama'nın ekrandan ne zaman renk aldığını öğrenebilir miyiz? Bazı kullanıcılar, en çok gösterilen son karedeki renkleri tercih edebilir.

Renk ayıklama, kullanıcı duvar kağıdını ayarladığında veya ekranın güç döngüsü tamamlandıktan sonra (WallpaperEngine#notifyColorsChanged etkinliğine yanıt olarak) tetiklenir. Son WallpaperColors etkinliği (canlı duvar kağıdından), kullanıcı ekranı kapatıp tekrar açtıktan sonra uygulanır.

Tema/duvar kağıdı seçici

Tema seçicinin, kullanıcıların en yüksek sıklıktaki renkten farklı olarak birden fazla kaynak renk seçebilmesini nasıl etkinleştirebilirim? Bu renkleri ayıklama mantığından almamızın bir yolu var mı?

Evet. Tema seçicinizde ColorScheme#getSeedColors(wallpaperColors: WallpaperColors) simgesini kullanabilirsiniz.

Pixel adlarında temalı Simge olarak bir özellik bulunur. Paylaştığınız üç yamaya dahil mi? OEM'ler bunu nasıl uygulayabilir?

Hayır. Temalı simgeler Beta sürümündedir ve Android 12'de kullanılamaz.

Google Duvar Kağıdı uygulamasını renk ayıklama ve seçim özellikleri etkinken kullanmanın bir yolu var mı?

Evet. Bu sayfanın önceki bölümlerinde açıklanan entegrasyon adımlarını uygulayarak Google Duvar Kağıdı uygulamasının en son sürümüne özellikler uygulanabilir.

Daha fazla bilgi için TAM'ınızla iletişime geçin.

OEM'lerin, ayarlar menüsünde dinamik renk önizlemesinin kendi sürümlerini uygulayabilmesi için Google'ın uygulamayı veya kaynak kodunu paylaşması mümkün mü? Bu önizleme, Google'ın Duvar kağıdı seçici uygulamasında gösterilen önizleme bölümüne benzer.

Önizlemeyi oluşturan ana sınıflar WallpaperPicker2 ve Launcher3'tir.

Duvar kağıdı önizleme ekranı WallpaperSectionController şeklindedir.

Google Duvar Kağıdı uygulamasında gösterildiği gibi renk değiştirildikten sonra Önizleme nasıl uygulanır?

Duvar kağıdı seçici uygulaması, Başlatıcı'da ContentProvider öğesinin (Launcher3 tabanlı bir başlatıcıda bulunur) kullanılabilir olmasını bekler. Önizleme, başlatıcıda GridCustomizationsProvider tarafından sağlanır. Duvar kağıdı ve stil uygulamasının bunu okuyabilmesi için başlatıcının ana etkinliğinin meta verilerinde bu önizlemeye referans verilmelidir. Tüm bunlar AOSP'nin Launcher3'ünde uygulanır ve OEM'ler tarafından kullanılabilir.