Android 15 推出自動調整刷新率 (ARR) 功能,可讓螢幕刷新率使用離散 VSync 步驟,配合內容影格率調整。
ARR 功能具備下列優點:
- 降低耗電量:ARR 預設會讓裝置以低於最高更新率的速率運作,只有在使用者體驗需要時才會切換至較高的速率,盡量減少不必要的耗電量。
- 減少卡頓:ARR 不需切換模式,而這正是卡頓的已知原因。
總覽
在非 ARR 面板上,顯示器會以固定節奏更新,而節奏取決於有效顯示模式。
在 ARR 面板上,顯示 VSync 速率和刷新率會分離,因此刷新率可根據內容更新節奏,在一個顯示模式內變更。面板的刷新率必須是面板撕裂效應 (TE) 的除數。原始設備製造商可根據偏好的電源取捨方式實作 ARR。
下圖顯示 vsyncPeriod 為 240 Hz,minFrameIntervalNs (最高更新率) 為 120 Hz。VSync 每 4.16 毫秒發生一次。影格可在上一個影格的 minFrameIntervalNs 之後,以 VSync 的任何倍數呈現。
圖 1. ARR 範例。
導入作業
Android 15 支援 ARR,並提供新的硬體合成器 (HWC) HAL API 和平台變更。如要啟用 ARR,原始設備製造商必須在搭載 Android 15 以上版本的裝置上支援核心和系統變更,並實作第 3 版 android.hardware.graphics.composer3 API,如以下各節所述。
如需更多資訊,請參閱支援 ARR 的 API 的 Pixel 參考實作。
DisplayConfiguration.aidl
DisplayConfiguration.aidl API 會使用顯示屬性指定顯示設定,以及 ARR 的下列屬性:
- 選用
vrrConfig: 如果設定此選項,系統會為特定設定啟用 ARR。如果設為null,顯示模式會設為非 ARR 模式,例如多重更新率 (MRR)。使用這項屬性時,螢幕可以設定為 MRR 或 ARR,但不能同時設定為兩者。 vsyncPeriod: 螢幕的 VSync 速率。在 ARR 螢幕上,這個值用於衍生支援的離散重新整理頻率。供應商必須為所有裝置設定
DisplayConfiguration.vsyncPeriod值。如果是非 ARR 螢幕,DisplayConfiguration.vsyncPeriod是螢幕刷新率。如果裝置支援 120 Hz,這個值就必須是 8.3 毫秒。如果是 ARR 螢幕,
DisplayConfiguration.vsyncPeriod是 TE 訊號頻率。如果裝置的minFrameIntervalNs為 8.3 毫秒,但 TE 為 240 Hz,則這個值必須為 4.16 毫秒。
VrrConfig.aidl
VrrConfig.aidl API 包含下列屬性:
minFrameIntervalNs: 螢幕支援的最高更新率。NotifyExpectedPresentConfig:這取決於螢幕何時需要即將到來的影格預先通知。
IComposerClient.notifyExpectedPresent 會提供可能顯示的影格提示,讓螢幕相應調整自我重新整理週期。frameIntervalNs 代表 expectedPresentTime 之後的當前節奏。舉例來說,如果使用 16.6 毫秒的 frameIntervalNs 呼叫 notifyExpectedPresent N,則下一個影格會在目前時間 N 之後的 N + 16.6 毫秒。expectedPresentTime在目前時間 N 之後,影格節奏為 16.6 毫秒,直到有進一步變更為止。
只有在設定 DisplayConfiguration.notifyExpectedPresentConfig,且發生下列其中一個時間條件時,才會呼叫 IComposerClient.notifyExpectedPresent:
- 超出節奏的顯示時間:下一個影格的預期顯示時間與
frameIntervalNs定義的螢幕正常更新率不同。 - 逾時:前一個影格與目前影格的時間間隔大於或等於
notifyExpectedPresentConfig.timeoutNs。
DisplayCommand.frameIntervalNs
DisplayCommand.frameIntervalNs
提供有關後續影格節奏的提示 (單位為奈秒)。
測試
使用 onRefreshRateChangedDebug 進行偵錯。這個方法會通知用戶端螢幕的重新整理率已變更。
如圖 2 所示,使用 TouchLatency 測試應用程式進行手動測試:
圖 2. TouchLatency 測試應用程式。
在測試應用程式中,使用滑桿將顯示率調整為螢幕刷新率的各種除數值。觀察影格率如何根據要求的速率變化。