Configura il software di test

La valutazione dell'hardware utilizza il seguente software:

  • Audacity (installato sul PC)
  • MATLAB (installato sul PC)
  • App di test dell'aptica (installata sul DUT)

Per scoprire di più sui requisiti di sistema, consulta Audacity per Windows, Audacity per Mac e MATLAB.

Configurare Audacity

Audacity deve essere configurato per ricevere l'input dalla scheda audio Sound Blaster a una determinata frequenza di campionamento dei dati. Dopo aver collegato Sound Blaster alla porta USB del computer, apri Audacity e segui queste istruzioni.

  1. Seleziona Line (USB Sound Blaster HD) come sorgente del microfono di input collegando fisicamente l'uscita CCLD alla porta di input Line In di Sound Blaster.

    Ingresso microfono

    Figura 1. Selezione dell'ingresso microfono

  2. Imposta la frequenza di campionamento su 48 kHz selezionando 48000 nel menu Frequenza del progetto.

    Frequenza di campionamento

    Figura 2. Impostazione della frequenza di campionamento

Scaricare MATLAB

  1. Scarica il file MATLAB.

  2. Estrai il file e trova Effect1NEffect2_V1p0_2020PM.m (per Effetto 1 e Effetto 2) e Effect3_V1p0_2020PM.m (per Effetto 3).

Configurare l'app di test sullo smartphone

Questa sezione descrive come configurare l'app di test sullo smartphone.

Preparazione dell'app di test

  1. Copia il codice sorgente dai blocchi di codice Java e Kotlin riportati di seguito. Scegli quello più adatto a te.
  2. Scrivi il tuo codice seguendo i parametri della GUI illustrati nella Figura 3. Se necessario, modifica i dettagli del codice sorgente del layout in modo che corrispondano al tuo smartphone.
  3. Assicurati che la GUI includa tre pulsanti cliccabili e un indicatore visivo per definire l'area in cui posizionare l'accelerometro.

    • L'area in cui individuare l'accelerometro rappresenta la dimensione reale dello schermo del dispositivo che viene comunemente toccato con la mano.
    • Durante questa misurazione, puoi spostare l'accelerometro all'interno dell'area turchese per trovare l'area dello schermo che acquisisce il segnale più forte.
  4. Installa il codice sul dispositivo Android.

  5. È vivamente consigliato impostare la modalità di navigazione del sistema sulla modalità Gesti se la modalità predefinita è impostata su pulsanti.

    • Se imposti la modalità Gesti, puoi posizionare l'accelerometro il più possibile nella parte inferiore dello smartphone senza essere interrotto dalle GUI di navigazione del sistema dello smartphone.

Codice sorgente Java

package com.example.hapticeffectassessment;

import static android.os.VibrationEffect.EFFECT_CLICK;

import android.graphics.Color;
import android.os.Bundle;
import android.os.VibrationEffect;
import android.os.Vibrator;
import android.widget.Button;
import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity;

public class MainActivity extends AppCompatActivity {

 private static final long oneShotTiming = 20;
 private static final int oneShotAmplitude = 255;

 private static final long[] waveformTimings = {500, 500};
 private static final int[] waveformAmplitudes = {128, 255};

 @Override
 protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
   super.onCreate(savedInstanceState);
   setContentView(R.layout.activity_main);

   Vibrator vibrator = getSystemService(Vibrator.class);

   // Click R.id.button1 button to generate Effect 1
   findViewById(R.id.button1).setOnClickListener(
       view -> vibrator.vibrate(VibrationEffect.createPredefined(EFFECT_CLICK)));

   // Click R.id.button2 button to generate Effect 2
   findViewById(R.id.button2).setOnClickListener(
       view -> vibrator.vibrate(VibrationEffect.createOneShot(oneShotTiming, oneShotAmplitude)));

   // Click R.id.button3 button to generate Effect 3
   findViewById(R.id.button3).setOnClickListener(view -> {
     vibrator.vibrate(VibrationEffect.createWaveform(waveformTimings, waveformAmplitudes, -1));

     // See quick results of Effect 3
     Button button = (Button) view;
     if (vibrator.hasAmplitudeControl()) {
       button.setText("Effect 3: PASS");
       button.setBackgroundColor(Color.GREEN);
       button.setTextColor(Color.BLACK);
     } else {
       button.setText("Effect 3: FAIL");
       button.setBackgroundColor(Color.RED);
       button.setTextColor(Color.WHITE);
     }
   });
 }
}

Codice sorgente Kotlin

package com.example.hapticeffectassessment

import android.graphics.Color
import android.os.Bundle
import android.os.VibrationEffect
import android.os.VibrationEffect.EFFECT_CLICK
import android.os.Vibrator
import android.widget.Button
import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity
import kotlinx.android.synthetic.main.activity_main.*

class MainActivityKt : AppCompatActivity() {

 private val oneShotTiming: Long = 20
 private val oneShotAmplitude = 255

 private val waveformTimings = longArrayOf(500, 500)
 private val waveformAmplitudes = intArrayOf(128, 255)

 override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
   super.onCreate(savedInstanceState)
   setContentView(R.layout.activity_main)

   val vibrator = getSystemService(Vibrator::class.java)

   // Click button1 to generate Effect 1
   button1.setOnClickListener {
     vibrator.vibrate(VibrationEffect.createPredefined(EFFECT_CLICK))
   }

   // Click button2 to generate Effect 2
   button2.setOnClickListener {
     vibrator.vibrate(VibrationEffect.createOneShot(oneShotTiming, oneShotAmplitude))
   }

   // Click button3 to generate Effect 3
   button3.setOnClickListener {
     vibrator.vibrate(
       VibrationEffect.createWaveform(waveformTimings, waveformAmplitudes, -1))

     // See quick results of Effect 3
     if (vibrator.hasAmplitudeControl()) {
       button3.text = "Effect 3: PASS"
       button3.setBackgroundColor(Color.GREEN)
       button3.setTextColor(Color.BLACK)
     } else {
       button3.text = "Effect 3: FAIL"
       button3.setBackgroundColor(Color.RED)
       button3.setTextColor(Color.WHITE)
     }
   }
 }
}

Codice sorgente del layout (activity_main.xml)

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
   xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
   xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
   android:layout_width="match_parent"
   android:layout_height="match_parent"
   tools:context=".MainActivity">

   <Button
       android:id="@+id/button1"
       android:layout_width="350dp"
       android:layout_height="60dp"
       android:layout_marginStart="32dp"
       android:layout_marginTop="5dp"
       android:layout_marginEnd="32dp"
       android:text="Effect 1"
       android:textSize="18sp"
       app:layout_constraintEnd_toEndOf="parent"
       app:layout_constraintStart_toStartOf="parent"
       app:layout_constraintTop_toTopOf="parent" />

   <Button
       android:id="@+id/button2"
       android:layout_width="350dp"
       android:layout_height="60dp"
       android:layout_marginStart="32dp"
       android:layout_marginTop="5dp"
       android:layout_marginEnd="32dp"
       android:text="Effect 2"
       android:textSize="18sp"
       app:layout_constraintEnd_toEndOf="parent"
       app:layout_constraintStart_toStartOf="parent"
       app:layout_constraintTop_toBottomOf="@+id/button1" />

   <Button
       android:id="@+id/button3"
       android:layout_width="350dp"
       android:layout_height="60dp"
       android:layout_marginStart="32dp"
       android:layout_marginTop="5dp"
       android:layout_marginEnd="32dp"
       android:text="Effect 3"
       android:textSize="18sp"
       app:layout_constraintEnd_toEndOf="parent"
       app:layout_constraintStart_toStartOf="parent"
       app:layout_constraintTop_toBottomOf="@+id/button2" />

   <View
       android:id="@+id/divider"
       android:layout_width="363dp"
       android:layout_height="1dp"
       android:layout_marginStart="32dp"
       android:layout_marginTop="10dp"
       android:layout_marginEnd="32dp"
       android:background="?android:attr/listDivider"
       app:layout_constraintEnd_toEndOf="parent"
       app:layout_constraintHorizontal_bias="0.5"
       app:layout_constraintStart_toStartOf="parent"
       app:layout_constraintTop_toBottomOf="@+id/button3" />

   <androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout
       android:layout_width="363dp"
       android:layout_height="0dp"
       app:layout_constraintBottom_toBottomOf="parent"
       app:layout_constraintEnd_toEndOf="parent"
       app:layout_constraintHorizontal_bias="0.5"
       app:layout_constraintStart_toStartOf="parent"
       app:layout_constraintTop_toBottomOf="@+id/divider">

       <ImageView
           android:id="@+id/imageView"
           android:layout_width="wrap_content"
           android:layout_height="wrap_content"
           android:adjustViewBounds="true"
           android:scaleType="fitXY"
           app:layout_constraintBottom_toBottomOf="parent"
           app:layout_constraintEnd_toEndOf="parent"
           app:layout_constraintHorizontal_bias="0.5"
           app:layout_constraintStart_toStartOf="parent"
           app:layout_constraintTop_toTopOf="parent"
           app:srcCompat="@drawable/bluebar" />
   </androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout>

</androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout>

Accelerometro

Figura 3. Collega l'accelerometro lungo l'area consigliata nella GUI