Android 10 में, Android बिल्ड सिस्टम का इस्तेमाल करके odm
पार्टीशन बनाने की सुविधा शामिल है.
ओडीएम पार्टीशन के बारे में जानकारी
ओरिजनल डिज़ाइन मैन्युफ़ैक्चरर (ओडीएम), सिस्टम-ऑन-चिप (SoC) वेंडर के बोर्ड-सहायता पैकेज (बीएसपी) को अपने डिवाइसों (बोर्ड) के हिसाब से बनाते हैं. इससे, बोर्ड के हिसाब से कॉम्पोनेंट, बोर्ड के हिसाब से डेमन या हार्डवेयर एब्स्ट्रैक्शन लेयर (एचएएल) पर अपनी सुविधाओं के लिए, कर्नेल मॉड्यूल लागू किए जा सकते हैं. वे SoC के कॉम्पोनेंट को बदलना या पसंद के मुताबिक बनाना भी चाह सकते हैं.
Android के पुराने वर्शन में, पसंद के मुताबिक बदलाव करने की सुविधा की वजह से, एक ही SoC (या एक ही फ़ैमिली के अलग-अलग SoC) वाले डिवाइसों के लिए, एक ही वेंडर इमेज का इस्तेमाल नहीं किया जा सकता था. Android 10 और इसके बाद के वर्शन में, पसंद के मुताबिक़ बनाने के लिए, अलग odm
पार्टीशन का इस्तेमाल किया जा सकता है. इससे, कई हार्डवेयर SKU के लिए, एक ही वेंडर इमेज का इस्तेमाल किया जा सकता है.
प्रॉडक्ट और ODM पार्टिशन का इस्तेमाल करना
Android 9 में, product
पार्टिशन बनाने की सुविधा जोड़ी गई है. इससे, अलग-अलग product.img
इमेज से सप्लाई किए गए कई सॉफ़्टवेयर SKU के लिए, एक ही सिस्टम इमेज का इस्तेमाल किया जा सकता है. product
पार्टीशन, सॉफ़्टवेयर SKU के लिए है, जबकि odm
पार्टीशन, हार्डवेयर SKU के लिए है.
खास प्रॉडक्ट और ओडीएम पार्टीशन की मदद से, system
पार्टिशन का इस्तेमाल करके, कई सॉफ़्टवेयर SKU के बीच शेयर करने के लिए सामान्य कोड होस्ट किया जा सकता है. साथ ही, vendor
पार्टिशन का इस्तेमाल करके, किसी खास SoC के आधार पर कई डिवाइसों के बीच शेयर करने के लिए, SoC के हिसाब से BSP कोड होस्ट किया जा सकता है.
अलग-अलग पार्टीशन का इस्तेमाल करने के कुछ नुकसान हैं. जैसे, डिस्क स्टोरेज को मैनेज करना मुश्किल हो जाता है. उदाहरण के लिए, आपको आने वाले समय में स्टोरेज की ज़रूरत के हिसाब से कुछ स्टोरेज खाली रखना होगा. हालांकि, Android 10 में डाइनैमिक पार्टीशन की सुविधा उपलब्ध है. इससे डिस्क से जुड़ी समस्या हल हो जाती है. साथ ही, ओवर-द-एयर (ओटीए) अपडेट के दौरान, डिवाइस को फिर से बांटने की सुविधा मिलती है.
ओडीएम कॉम्पोनेंट
odm
पार्टीशन में, vendor
पार्टीशन की तरह ही, ओडीएम के हिसाब से ये कॉम्पोनेंट शामिल होते हैं. इनकी जानकारी नीचे दी गई टेबल में दी गई है.
ओडीएम के हिसाब से कॉम्पोनेंट | जगह की जानकारी |
---|---|
लोड किए जा सकने वाले कर्नेल मॉड्यूल (LKMs) | /odm/lib/modules/*.ko |
स्थानीय लाइब्रेरी | /odm/lib[64] |
एचएएल | /odm/lib[64]/hw |
SEPolicy | /odm/etc/selinux |
VINTF ऑब्जेक्ट का डेटा | /odm/etc/vintf |
init.rc
फ़ाइलें |
/odm/etc/init |
सिस्टम प्रॉपर्टी | /odm/build.prop |
रनटाइम रिसॉर्स ओवरले (आरआरओ) | /odm/overlay/*.apk |
ऐप्लिकेशन | /odm/app/*.apk |
Priv-apps | /odm/priv-app/*.apk |
Java लाइब्रेरी | /odm/framework/*.jar |
Android फ़्रेमवर्क सिस्टम कॉन्फ़िगरेशन | /odm/etc/sysconfig/* और /odm/etc/permissions/* |
पसंद के मुताबिक इमेज नहीं हैं
कस्टम इमेज का इस्तेमाल न करें, क्योंकि इनके साथ ये काम नहीं किए जा सकते:
- किसी खास टारगेट के लिए मॉड्यूल इंस्टॉल करना. कस्टम इमेज में आर्टफ़ैक्ट को कॉपी किया जा सकता है. हालांकि, बिल्ड नियम के हिस्से के तौर पर टारगेट पार्टिशन तय करके, किसी खास पार्टिशन में मॉड्यूल इंस्टॉल नहीं किया जा सकता.
- Soong.
custom_images
को Soong बिल्ड सिस्टम का इस्तेमाल करके नहीं बनाया जा सकता. - ओटीए अपडेट. कस्टम इमेज का इस्तेमाल, फ़ैक्ट्री ROM इमेज के तौर पर किया जाता है. इन्हें ओटीए (ओवर-द-एयर) के ज़रिए अपडेट नहीं किया जा सकता.
पार्टीशन के बीच एबीआई (ऐप्लिकेशन बाइनरी इंटरफ़ेस) बनाए रखना
odm
पार्टीशन, vendor
पार्टिशन का एक्सटेंशन है. ऐप्लिकेशन बाइनरी इंटरफ़ेस (एबीआई) के स्थिर होने पर विचार करते समय, यहां दिए गए आर्किटेक्चर को ध्यान में रखें.

पहली इमेज. पार्टीशन के बीच एबीआई को बनाए रखना.
odm
औरvendor
के बीच, एबीआई की स्थिरता नहीं है. दोनों पार्टीशन को एक ही समय पर अपग्रेड करना होगा.odm
औरvendor
सेगमेंट एक-दूसरे पर निर्भर हो सकते हैं. हालांकि,vendor
सेगमेंट कोodm
सेगमेंट के बिना काम करना ज़रूरी है.odm
औरsystem
के बीच का एबीआई,vendor
औरsystem
के बीच के एबीआई जैसा ही है.
product
पार्टीशन और vendor
या odm
पार्टीशन के बीच सीधे तौर पर इंटरैक्शन अनुमति नहीं है. (यह SEpolicy से लागू होता है.)
ओडीएम पार्टीशन लागू करना
नया पार्टीशन लागू करने से पहले, AOSP में हुए इससे जुड़े बदलावों की समीक्षा करें.
ओडीएम पार्टीशन सेट अप करना
odm
पार्टीशन सेट अप करने के लिए, ये बिल्ड फ़्लैग शामिल करें:
BOARD_ODMIMAGE_PARTITION_SIZE
, पार्टिशन के तय साइज़ के लिए- डाइनैमिक पार्टीशन के साइज़ के लिए,
PRODUCT_USE_DYNAMIC_PARTITIONS
औरBOARD_ODMIMAGE_PARTITION_RESERVED_SIZE
BOARD_ODMIMAGE_FILE_SYSTEM_TYPE
फ़ाइल सिस्टम का टाइप, जिसका इस्तेमाल ODM इमेज के लिए किया जाता है/odm/build.prop
के लिएPRODUCT_ODM_PROPERTIES
,$(call inherit-product path/to/device.mk)
में इस्तेमाल करने के लिए, जैसा किPRODUCT_ODM_PROPERTIES += product.abc=ok
में है
किसी ओडीएम पार्टीशन में मॉड्यूल इंस्टॉल करना
odm
पार्टीशन में मॉड्यूल इंस्टॉल करने के लिए, इन बिल्ड फ़्लैग का इस्तेमाल करें:
device_specific: true
,Android.bp
में हैLOCAL_ODM_MODULE := true
,Android.mk
में है
वेरिफ़ाइड बूट मोड चालू करना
नुकसान पहुंचाने वाले सॉफ़्टवेयर को odm
पार्टीशन में बदलाव करने से रोकने के लिए, उन पार्टीशन के लिए Android की पुष्टि की गई बूट (AVB) सुविधा चालू करें. ठीक उसी तरह जैसे आपने vendor
और system
पार्टीशन के लिए किया है.
एवीबी को चालू करने के लिए, बिल्ड फ़्लैग BOARD_AVB_ODM_ADD_HASHTREE_FOOTER_ARGS
शामिल करें. डाइनैमिक पार्टीशन पर एवीबी कॉन्फ़िगर करने के बारे में जानकारी के लिए, एवीबी कॉन्फ़िगरेशन में हुए बदलाव लेख पढ़ें.
/odm को किसी अन्य /vendor पार्टीशन के तौर पर इस्तेमाल करना
यह पक्का करने के लिए कि सिस्टम, odm
पार्टीशन को vendor
पार्टीशन के तौर पर मैनेज करे, हार्ड कोड किए गए किसी भी vendor
रेफ़रंस को हार्डवेयर पर आधारित पार्टीशन (फ़िलहाल odm
और vendor
) के सेट से बदलें. प्लैटफ़ॉर्म में vendor
रेफ़रंस की अहम जगहों में, डाइनैमिक लिंकर, पैकेज मैनेजर, और shell/libc
शामिल हैं.