Política de lanzamiento de la actividad

El comportamiento de inicio de la actividad se define mediante modos de inicio en los archivos AndroidManifest.xml de las apps, las marcas de intents y las ActivityOptions proporcionadas por el llamador. Usa ActivityOption#setLaunchDisplayId(int) para apuntar a una pantalla específica para el inicio de la actividad.

  • De forma predeterminada, la actividad se inicia en la misma pantalla que el emisor. Por ejemplo, una instancia nueva de una actividad que se inició desde el selector debe colocarse en la misma pantalla sin opciones ni marcas adicionales. Asegúrate de usar el contexto correcto (Activity versus Application) para el inicio.
  • Si el inicio se realiza desde una fuente no asociada con una pantalla específica (como desde un shell o un contexto de la aplicación), la actividad se coloca en la pantalla superior en la que el usuario interactuó por última vez con el dispositivo o desde la que se inició la última actividad.
  • La intención de iniciar una actividad se puede resolver en una instancia de actividad existente en el sistema. En ese caso, si no se proporcionaron marcas adicionales, aparecerá una actividad en la misma pantalla en la que se usó por última vez. Si la pantalla de destino se especifica con ActivityOptions#setTargetDisplayId(), la actividad se mueve a esa pantalla (si la seguridad y otras restricciones lo permiten).

Restricciones de seguridad

Para evitar que una app maliciosa se apropie de información sensible del usuario leyéndola desde la superficie de una pantalla virtual que creó, las apps pueden iniciar sus propias actividades solo en una pantalla virtual de su creación en Android 10. Sin embargo, ten en cuenta lo siguiente:

  • Los componentes del sistema con el permiso INTERNAL_SYSTEM_WINDOW pueden iniciarse en cualquier pantalla.
  • Los llamadores con el permiso ACTIVITY_EMBEDDING pueden iniciar actividades desde otras apps que tengan la marca ActivityInfo.FLAG_ALLOW_EMBEDDED.
  • Solo se permiten inicios de actividades en pantallas privadas para el propietario o las actividades presentes en esa pantalla.

Se aplican restricciones similares para agregar ventanas a las pantallas.

Android 10 incluye el método ActivityManager#isActivityStartAllowedOnDisplay(Context context, int displayId, Intent intent) para verificar las restricciones de seguridad de la app antes de intentar iniciarla en una pantalla. En Android 9 (y versiones anteriores), los resultados del lanzamiento restringido arrojan SecurityException.

La mayoría de las restricciones de seguridad se aplican en el método ActivityStackSupervisor#isCallerAllowedToLaunchOnDisplay().