ใน Android 12 จะมี API สาธารณะสำหรับการใช้เอฟเฟกต์การเบลอหน้าต่าง เช่น การเบลอพื้นหลังและการเบลอด้านหลัง
การเบลอหน้าต่างหรือการเบลอข้ามหน้าต่างใช้เพื่อเบลอหน้าจอที่อยู่เบื้องหลังหน้าต่างหนึ่งๆ การเบลอหน้าต่างมี 2 ประเภท ซึ่งสามารถใช้เพื่อสร้างเอฟเฟกต์ภาพที่แตกต่างกัน ดังนี้
การเบลอพื้นหลังช่วยให้คุณสร้างหน้าต่างที่มีพื้นหลังเบลอได้ ซึ่งจะทำให้เกิดเอฟเฟกต์กระจกฝ้า
เบลอด้านหลังช่วยให้คุณเบลอทั้งหน้าจอที่อยู่เบื้องหลังหน้าต่าง (กล่องโต้ตอบ) ได้ ซึ่งจะสร้างเอฟเฟกต์ความลึกของภาพ
คุณใช้เอฟเฟกต์ทั้ง 2 แบบแยกกันหรือใช้ร่วมกันก็ได้ ดังที่แสดงในภาพต่อไปนี้
![]() a |
![]() ข |
![]() c |
รูปที่ 1 เบลอพื้นหลังเท่านั้น (ก) เบลอด้านหลังเท่านั้น (ข) เบลอพื้นหลังและเบลอด้านหลัง (ค)
ฟีเจอร์เบลอหน้าต่างใช้ได้กับหน้าต่างต่างๆ ซึ่งหมายความว่าจะใช้ได้เมื่อมีแอปอื่นอยู่เบื้องหลังหน้าต่าง เอฟเฟกต์นี้ไม่เหมือนกับเอฟเฟกต์การเรนเดอร์แบบเบลอ ซึ่งเบลอเนื้อหาภายในกรอบเดียวกัน การเบลอหน้าต่างมีประโยชน์สําหรับกล่องโต้ตอบ Bottom Sheet และหน้าต่างแบบลอยอื่นๆ
การใช้งาน
นักพัฒนาแอป
นักพัฒนาแอปต้องระบุรัศมีเบลอเพื่อสร้างเอฟเฟกต์เบลอ รัศมีการเบลอจะควบคุมความหนาแน่นของการเบลอ กล่าวคือ ยิ่งรัศมีสูง การเบลอก็จะยิ่งหนาแน่น ค่าเบลอ 0 พิกเซลหมายความว่าไม่มีเบลอ สำหรับส่วนที่เบลอด้านหลัง รัศมี 20 พิกเซลจะให้เอฟเฟกต์ความชัดลึกที่ดี ส่วนรัศมีเบลอพื้นหลัง 80 พิกเซลจะให้เอฟเฟกต์กระจกฝ้าที่ดี หลีกเลี่ยงรัศมีเบลอที่มากกว่า 150 พิกเซล เนื่องจากจะส่งผลต่อประสิทธิภาพอย่างมาก
หากต้องการให้เอฟเฟกต์เบลอที่ต้องการและเพิ่มความอ่านง่าย ให้เลือกค่ารัศมีเบลอที่เสริมด้วยเลเยอร์สีโปร่งแสง
การเบลอพื้นหลัง
ใช้การเบลอพื้นหลังในหน้าต่างแบบลอยเพื่อสร้างเอฟเฟกต์พื้นหลังของหน้าต่าง ซึ่งเป็นรูปภาพที่เบลอของเนื้อหาที่อยู่เบื้องหลัง หากต้องการเพิ่มพื้นหลังเบลอให้กับหน้าต่าง ให้ทำดังนี้
เรียกใช้ Window#setBackgroundBlurRadius(int) เพื่อกำหนดรัศมีการเบลอพื้นหลัง หรือในธีมหน้าต่าง ให้ตั้งค่า R.attr.windowBackgroundBlurRadius
ตั้งค่า R.attr.windowIsTranslucent เป็น "จริง" เพื่อให้หน้าต่างโปร่งแสง ระบบจะวาดภาพเบลอใต้พื้นผิวของหน้าต่าง ดังนั้นหน้าต่างจึงต้องโปร่งแสงเพื่อให้มองเห็นภาพเบลอ
(ไม่บังคับ) เรียกใช้ Window#setBackgroundDrawableResource(int) เพื่อเพิ่มภาพพื้นหลังของหน้าต่างสี่เหลี่ยมผืนผ้าที่มีสีโปร่งแสง หรือในธีมหน้าต่าง ให้ตั้งค่า R.attr.windowBackground
สำหรับหน้าต่างที่มีมุมโค้ง ให้กำหนดมุมโค้งสำหรับบริเวณที่เบลอโดยการตั้งค่า ShapeDrawable ที่มีมุมโค้งเป็นภาพวาดพื้นหลังของหน้าต่าง
จัดการสถานะการเปิดและปิดใช้การเบลอ ดูข้อมูลเพิ่มเติมได้ที่ส่วนหลักเกณฑ์ในการใช้การเบลอหน้าต่างในแอป
เบลอด้านหลัง
เบลอด้านหลังจะเบลอทั้งหน้าจอที่อยู่หลังหน้าต่าง เอฟเฟกต์นี้ใช้เพื่อดึงดูดความสนใจของผู้ใช้ไปยังเนื้อหาของหน้าต่างโดยการเบลอทุกอย่างบนหน้าจอที่อยู่หลังหน้าต่าง
หากต้องการเบลอเนื้อหาที่อยู่หลังหน้าต่าง ให้ทำตามขั้นตอนต่อไปนี้
เพิ่ม
FLAG_BLUR_BEHIND
ลงใน Flag ของหน้าต่างเพื่อเปิดใช้การเบลอพื้นหลัง หรือในธีมหน้าต่าง ให้ตั้งค่า R.attr.windowBlurBehindEnabledเรียกใช้
WindowManager.LayoutParams#setBlurBehindRadius
เพื่อกำหนดรัศมีเบลอด้านหลัง หรือในธีมหน้าต่าง ให้ตั้งค่า R.attr.windowBlurBehindRadiusเลือกจํานวนเงินของมิติข้อมูลที่เสริมกัน (ไม่บังคับ)
จัดการสถานะการเปิดและปิดใช้การเบลอ ดูข้อมูลเพิ่มเติมได้ที่ส่วนหลักเกณฑ์ในการใช้การเบลอหน้าต่างในแอป
หลักเกณฑ์ในการใช้การเบลอหน้าต่างในแอป
การรองรับการเบลอหน้าต่างขึ้นอยู่กับปัจจัยต่อไปนี้
เวอร์ชัน Android: API การเบลอหน้าต่างใช้ได้ใน Android 12 ขึ้นไปเท่านั้น ตรวจสอบเวอร์ชัน Android ใน SDK ของอุปกรณ์
ประสิทธิภาพกราฟิก: อุปกรณ์ที่มี GPU มีประสิทธิภาพต่ำอาจเลือกไม่รองรับการเบลอหน้าต่าง
สถานะระบบ: เซิร์ฟเวอร์ระบบอาจปิดใช้การเบลอหน้าต่างชั่วคราวเมื่อรันไทม์ เช่น ระหว่างที่อยู่ในโหมดประหยัดแบตเตอรี่ ขณะเล่นเนื้อหาวิดีโอบางประเภท หรือเนื่องจากนักพัฒนาแอปลบล้าง
โปรดทำตามหลักเกณฑ์ต่อไปนี้เพื่อให้แอปของคุณเข้ากันได้กับ Android ทุกเวอร์ชัน อุปกรณ์ และสถานะระบบ
เพิ่ม Listener ผ่าน WindowManager#addCrossWindowBlurEnabledListener เพื่อแจ้งให้คุณทราบเมื่อเปิดหรือปิดใช้การเบลอหน้าต่าง นอกจากนี้ ให้ใช้
WindowManager#isCrossWindowBlurEnabled
เพื่อสอบถามว่าขณะนี้มีการเปิดใช้การเบลอหน้าต่างหรือไม่ใช้พื้นหลังหน้าต่าง 2 เวอร์ชันเพื่อให้รองรับสถานะเปิดหรือปิดใช้การเบลอหน้าต่าง
เมื่อเปิดใช้การเบลอ พื้นหลังของหน้าต่างควรมีความโปร่งแสงเพื่อให้มองเห็นการเบลอ ในสถานะนี้ เมื่อปิดใช้การเบลอ เนื้อหาของหน้าต่างจะซ้อนทับกับเนื้อหาของหน้าต่างที่อยู่เบื้องล่างโดยตรง ซึ่งทำให้อ่านหน้าต่างที่ซ้อนทับได้ยากขึ้น หากต้องการหลีกเลี่ยงผลดังกล่าว เมื่อปิดใช้การเบลอหน้าต่าง ให้ปรับ UI ของแอปดังนี้
สําหรับการเบลอพื้นหลัง ให้เพิ่มค่าอัลฟ่าของพื้นหลังหน้าต่างที่วาดได้ ทําให้พื้นหลังทึบมากขึ้น
หากต้องการเบลอพื้นหลัง ให้เพิ่มเลเยอร์การลดแสงที่มีระดับการลดแสงสูงกว่า
ตัวอย่างการเบลอด้านหลังและการเบลอพื้นหลัง
ส่วนนี้จะแสดงตัวอย่างการใช้งานของกิจกรรมที่ใช้ทั้งการเบลอเบื้องหลังและการเบลอพื้นหลัง
ตัวอย่าง MainActivity.java
ต่อไปนี้คือกล่องโต้ตอบที่มีรัศมีเบลอด้านหลัง 20 พิกเซลและรัศมีเบลอพื้นหลัง 80 พิกเซล โดยจะมีมุมมนที่กําหนดไว้ใน XML ในองค์ประกอบที่วาดได้ของพื้นหลังหน้าต่าง เครื่องมือนี้จัดการกับ Android เวอร์ชันต่างๆ, อุปกรณ์ต่างๆ (ที่อาจไม่รองรับการเบลอหน้าต่าง) และการเปลี่ยนแปลงการเปิดหรือปิดใช้การเบลอรันไทม์ได้อย่างถูกต้อง ฟีเจอร์นี้ช่วยให้มั่นใจว่าเนื้อหาของกล่องโต้ตอบจะอ่านได้ภายใต้เงื่อนไขดังกล่าวด้วยการปรับค่าอัลฟ่าของภาพพื้นหลังของหน้าต่างและระดับความสลัวของหน้าต่าง
public class MainActivity extends Activity {
private final int mBackgroundBlurRadius = 80;
private final int mBlurBehindRadius = 20;
// We set a different dim amount depending on whether window blur is enabled or disabled
private final float mDimAmountWithBlur = 0.1f;
private final float mDimAmountNoBlur = 0.4f;
// We set a different alpha depending on whether window blur is enabled or disabled
private final int mWindowBackgroundAlphaWithBlur = 170;
private final int mWindowBackgroundAlphaNoBlur = 255;
// Use a rectangular shape drawable for the window background. The outline of this drawable
// dictates the shape and rounded corners for the window background blur area.
private Drawable mWindowBackgroundDrawable;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
mWindowBackgroundDrawable = getDrawable(R.drawable.window_background);
getWindow().setBackgroundDrawable(mWindowBackgroundDrawable);
if (buildIsAtLeastS()) {
// Enable blur behind. This can also be done in xml with R.attr#windowBlurBehindEnabled
getWindow().addFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_BLUR_BEHIND);
// Register a listener to adjust window UI whenever window blurs are enabled/disabled
setupWindowBlurListener();
} else {
// Window blurs are not available prior to Android S
updateWindowForBlurs(false /* blursEnabled */);
}
// Enable dim. This can also be done in xml, see R.attr#backgroundDimEnabled
getWindow().addFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_DIM_BEHIND);
}
/**
* Set up a window blur listener.
*
* Window blurs might be disabled at runtime in response to user preferences or system states
* (e.g. battery saving mode). WindowManager#addCrossWindowBlurEnabledListener allows to
* listen for when that happens. In that callback we adjust the UI to account for the
* added/missing window blurs.
*
* For the window background blur we adjust the window background drawable alpha:
* - lower when window blurs are enabled to make the blur visible through the window
* background drawable
* - higher when window blurs are disabled to ensure that the window contents are readable
*
* For window blur behind we adjust the dim amount:
* - higher when window blurs are disabled - the dim creates a depth of field effect,
* bringing the user's attention to the dialog window
* - lower when window blurs are enabled - no need for a high alpha, the blur behind is
* enough to create a depth of field effect
*/
@RequiresApi(api = Build.VERSION_CODES.S)
private void setupWindowBlurListener() {
Consumer<Boolean> windowBlurEnabledListener = this::updateWindowForBlurs;
getWindow().getDecorView().addOnAttachStateChangeListener(
new View.OnAttachStateChangeListener() {
@Override
public void onViewAttachedToWindow(View v) {
getWindowManager().addCrossWindowBlurEnabledListener(
windowBlurEnabledListener);
}
@Override
public void onViewDetachedFromWindow(View v) {
getWindowManager().removeCrossWindowBlurEnabledListener(
windowBlurEnabledListener);
}
});
}
private void updateWindowForBlurs(boolean blursEnabled) {
mWindowBackgroundDrawable.setAlpha(blursEnabled && mBackgroundBlurRadius > 0 ?
mWindowBackgroundAlphaWithBlur : mWindowBackgroundAlphaNoBlur);
getWindow().setDimAmount(blursEnabled && mBlurBehindRadius > 0 ?
mDimAmountWithBlur : mDimAmountNoBlur);
if (buildIsAtLeastS()) {
// Set the window background blur and blur behind radii
getWindow().setBackgroundBlurRadius(mBackgroundBlurRadius);
getWindow().getAttributes().setBlurBehindRadius(mBlurBehindRadius);
getWindow().setAttributes(getWindow().getAttributes());
}
}
private static boolean buildIsAtLeastS() {
return Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.S;
}
}
หากต้องการสร้างมุมมนสำหรับหน้าต่าง เราจะกำหนดพื้นหลังของหน้าต่างใน res/drawable/window_background.xml
เป็น ShapeDrawable ที่มีมุมมน โดยมีรัศมี 20 dp ดังนี้
<shape xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:shape="rectangle" >
<corners android:radius="20dp"/>
<solid android:color="#AAAAAA"/>
</shape>
การเบลอหน้าต่างจะเบลอเนื้อหาของหน้าต่างที่อยู่ใต้กิจกรรม ระบบจะวาดภาพเบลอใต้หน้าต่างกิจกรรมนี้ ดังนั้นหน้าต่างกิจกรรมจึงต้องโปร่งแสงเพื่อให้เห็นภาพเบลอ หากต้องการทําให้หน้าต่างโปร่งแสง เราจะตั้งค่า R.attr.windowIsTranslucent ในธีมกิจกรรมดังนี้
<style name="Theme.BlurryDialog" parent="Theme.MaterialComponents.Dialog">
<item name="android:windowIsTranslucent">true</item>
</style>
OEM และพาร์ทเนอร์
หากต้องการให้อุปกรณ์เบลอหน้าต่างได้ OEM จะต้องประกาศว่าอุปกรณ์รองรับการเบลอหน้าต่าง
หากต้องการตรวจสอบว่าอุปกรณ์รองรับการเบลอหน้าต่างหรือไม่ ให้ทำดังนี้
ตรวจสอบว่าอุปกรณ์รองรับภาระงาน GPU ที่เพิ่มขึ้น อุปกรณ์ระดับล่างอาจไม่สามารถรองรับภาระงานเพิ่มเติมได้ ซึ่งอาจทำให้เฟรมตก เปิดใช้การเบลอหน้าต่างเฉพาะในอุปกรณ์ทดสอบที่มีกำลัง GPU เพียงพอ
หากคุณมีเครื่องมือแสดงผลที่กําหนดเอง ให้ตรวจสอบว่าเครื่องมือแสดงผลใช้ตรรกะการเบลอ เครื่องมือแสดงผลเริ่มต้นของ Android 12 ใช้ตรรกะการเบลอใน
BlurFilter.cpp
เมื่อตรวจสอบว่าอุปกรณ์รองรับการเบลอหน้าต่างแล้ว ให้ตั้งค่าตัวเลือกต่อไปนี้ใน sysprop
PRODUCT_VENDOR_PROPERTIES += \
ro.surface_flinger.supports_background_blur=1
การตรวจสอบความถูกต้อง
หากต้องการตรวจสอบว่าหน้าต่างแอปของคุณจัดการอย่างถูกต้องเมื่อสลับระหว่างสถานะเปิดใช้เบลอและปิดใช้เบลอ ให้ทําตามขั้นตอนต่อไปนี้
เปิด UI ที่มีการเบลอ
เปิดหรือปิดใช้การเบลอหน้าต่างโดยเปิดและปิดการเบลอหน้าต่าง
ยืนยันว่า UI ของหน้าต่างเปลี่ยนจากและกลับไปยังสถานะเบลอตามที่คาดไว้
เปิดและปิดการเบลอหน้าต่าง
หากต้องการทดสอบวิธีที่ UI ของหน้าต่างแสดงผลด้วยเอฟเฟกต์เบลอหน้าต่าง ให้เปิดหรือปิดใช้เบลอโดยใช้วิธีใดวิธีหนึ่งต่อไปนี้
จากตัวเลือกสำหรับนักพัฒนาแอป
การตั้งค่า -> ระบบ -> ตัวเลือกสำหรับนักพัฒนาแอป -> การแสดงผลที่เร่งด้วยฮาร์ดแวร์ -> อนุญาตการเบลอระดับหน้าต่าง
จากเทอร์มินัลในอุปกรณ์ที่รูท ให้ทำดังนี้
adb shell wm disable-blur 1 # 1 disables window blurs, 0 allows them
หากต้องการตรวจสอบว่าอุปกรณ์ Android 12 ขึ้นไปรองรับการเบลอหน้าต่างหรือไม่ และขณะนี้มีการเปิดใช้การเบลอหน้าต่างหรือไม่ ให้เรียกใช้ adb shell wm disable-blur
ในอุปกรณ์ที่รูท
การแก้ปัญหา
ใช้ข้อมูลต่อไปนี้เป็นแนวทางในการแก้ปัญหาระหว่างการตรวจสอบ
ไม่มีการเบลอ
ตรวจสอบว่าเปิดใช้การเบลออยู่และฮาร์ดแวร์รองรับการเบลอ โปรดดูหัวข้อเปิดและปิดการเบลอหน้าต่าง
ตรวจสอบว่าคุณได้ตั้งค่าสีพื้นหลังของหน้าต่างเป็นสีโปร่งแสง สีพื้นหลังของหน้าต่างทึบจะซ่อนพื้นที่เบลอ
อุปกรณ์ทดสอบไม่รองรับการเบลอหน้าต่าง
- ทดสอบแอปพลิเคชันบนโปรแกรมจำลอง Android 12 หากต้องการตั้งค่าโปรแกรมจำลอง Android โปรดดูหัวข้อตั้งค่าโปรแกรมจำลอง Android อุปกรณ์เสมือน Android ที่คุณสร้างด้วยโปรแกรมจำลองจะรองรับการเบลอหน้าต่าง
ไม่มีมุมมน
- ตั้งค่าภาพวาดพื้นหลังของหน้าต่างเพื่อกำหนดมุมโค้ง องค์ประกอบที่วาดได้นี้จะกำหนดขอบของบริเวณที่เบลอ
การอัปเดตตัวเลือกสำหรับนักพัฒนาแอปจะไม่เปิดใช้การเบลอ
- ตรวจสอบว่าอุปกรณ์อยู่ในโหมดประหยัดแบตเตอรี่หรือใช้การเทนเนลิงมัลติมีเดียอยู่หรือไม่ ในอุปกรณ์ทีวีบางรุ่น ระบบอาจปิดใช้การเบลอหน้าต่างระหว่างการเล่นวิดีโอด้วย
การเบลอพื้นหลังที่วาดเต็มหน้าจอ ไม่ใช่ภายในขอบเขตของหน้าต่าง
ตรวจสอบ android:windowIsFloating เพื่อดูว่าหน้าต่างมีสถานะเป็น "ลอย"
ตรวจสอบว่าได้ตั้งค่าภาพวาดพื้นหลังของหน้าต่างแล้ว การตั้งค่านี้จะกำหนดขอบของบริเวณเบลอ
การอัปเดตจากโปรแกรมฟังเสียงจะไม่มีผลกับหน้าจอ
- การอัปเดตโปรแกรมรับฟังอาจใช้กับอินสแตนซ์หน้าต่างเก่า ตรวจสอบว่าระบบจะทำลายและสร้างหน้าต่างใหม่ด้วยการอัปเดต Listener ที่ถูกต้องหรือไม่