मुख्य लेआउट फ़ाइलें

मुख्य लेआउट फ़ाइलें (.kl फ़ाइलें) Linux कुंजी कोड और ऐक्सिस कोड को मैप करती हैं शामिल किया जा सकता है. साथ ही, इनसे जुड़ी नीति के फ़्लैग तय किए जा सकते हैं. खास तौर पर, डिवाइस के लिए मुख्य लेआउट वाली फ़ाइलें:

  • कुंजी वाले आंतरिक (पहले से मौजूद) इनपुट डिवाइस के लिए ज़रूरी, जिनमें ये शामिल हैं विशेष कुंजियां, जैसे वॉल्यूम, पावर, और हेडसेट मीडिया कुंजियां.
  • अन्य इनपुट डिवाइसों के लिए ज़रूरी नहीं है, लेकिन इनके लिए सुझाया गया है ऐसे कीबोर्ड और जॉयस्टिक, जिनका खास तरीके से इस्तेमाल किया जाता है.

अगर डिवाइस के हिसाब से, कुंजी के लेआउट की कोई खास फ़ाइल उपलब्ध नहीं है, तो सिस्टम डिफ़ॉल्ट के तौर पर सेट करें.

जगह की जानकारी

मुख्य लेआउट फ़ाइलें यूएसबी वेंडर, प्रॉडक्ट (और वैकल्पिक रूप से वर्शन) के हिसाब से होती हैं id या इनपुट डिवाइस नाम के अनुसार. नीचे दिए पाथ की सलाह क्रम के हिसाब से ली जाती है:

  • /odm/usr/keylayout/Vendor_XXXX_Product_XXXX_Version_XXXX.kl
  • /vendor/usr/keylayout/Vendor_XXXX_Product_XXXX_Version_XXXX.kl
  • /system/usr/keylayout/Vendor_XXXX_Product_XXXX_Version_XXXX.kl
  • /data/system/devices/keylayout/Vendor_XXXX_Product_XXXX_Version_XXXX.kl
  • /odm/usr/keylayout/Vendor_XXXX_Product_XXXX.kl
  • /vendor/usr/keylayout/Vendor_XXXX_Product_XXXX.kl
  • /system/usr/keylayout/Vendor_XXXX_Product_XXXX.kl
  • /data/system/devices/keylayout/Vendor_XXXX_Product_XXXX.kl
  • /odm/usr/keylayout/DEVICE_NAME.kl
  • /vendor/usr/keylayout/DEVICE_NAME.kl
  • /system/usr/keylayout/DEVICE_NAME.kl
  • /data/system/devices/keylayout/DEVICE_NAME.kl
  • /odm/usr/keylayout/Generic.kl
  • /vendor/usr/keylayout/Generic.kl
  • /system/usr/keylayout/Generic.kl
  • /data/system/devices/keylayout/Generic.kl

डिवाइस नाम वाला फ़ाइल पाथ बनाते समय, सभी वर्ण डिवाइस के नाम में '0'-'9', 'a'-'z' के अलावा, 'A'-'Z', '-' या '_' उनकी जगह '_'.

सामान्य कुंजी लेआउट फ़ाइल

यह सिस्टम एक खास बिल्ट-इन जेनरिक कुंजी लेआउट फ़ाइल उपलब्ध कराता है, जिसे Generic.kl. इस बटन का लेआउट, उपयोगकर्ताओं की मदद करने के लिए बनाया गया है शामिल किए गए हैं. सामान्य कुंजी में कोई बदलाव न करें लेआउट!

वाक्य-विन्यास

की लेआउट फ़ाइल, एक सामान्य टेक्स्ट वाली फ़ाइल होती है. इसमें कुंजी या ऐक्सिस की जानकारी मौजूद होती है फ़्लैग करें.

मुख्य एलान

मुख्य एलान में कीवर्ड key के बाद Linux शामिल होता है कुंजी कोड नंबर और Android कुंजी कोड नाम या कीवर्ड के इस्तेमाल के बाद एक एचआईडी का इस्तेमाल और Android के बटन के कोड का नाम. एचआईडी के इस्तेमाल को 32-बिट के तौर पर दिखाया जाता है पूर्णांक, जहां उच्च 16-बिट एचआईडी के इस्तेमाल की जानकारी देने वाले पेज और कम के 16-बिट को दिखाते हैं एचआईडी के इस्तेमाल का आईडी दिखाता है. किसी एक एलान के बाद एक वैकल्पिक फ़ॉर्म को भरना ज़रूरी है खाली सफ़ेद जगह से सीमांकित नीति फ़्लैग का सेट.

key 1     ESCAPE
key 114   VOLUME_DOWN
key 16    Q                 VIRTUAL
key usage 0x0c006F          BRIGHTNESS_UP

इन नीति फ़्लैग की पहचान की जाती है:

  • FUNCTION: कुंजी को ऐसे समझा जाना चाहिए कि Function कुंजी भी दबाए गए थे.
  • GESTURE: वह कुंजी जो उपयोगकर्ता के जेस्चर से जनरेट होती है, जैसे कि पामिंग टच स्क्रीन.
  • VIRTUAL: कुंजी, वर्चुअल सॉफ़्ट बटन (कैपेसिटिव बटन) होती है टच स्क्रीन के पास है. इसकी वजह से, खास डिबॉउंसिंग लॉजिक होता है चालू किया गया (नीचे देखें).

ऐक्सिस से किए गए एलान

ऐक्सिस बैंक के हर एलान में कीवर्ड axis होता है. इसके बाद, एक Linux ऐक्सिस कोड नंबर और क्वालीफ़ायर, जो ऐक्सिस के व्यवहार को कंट्रोल करते हैं जिसमें कम से कम एक Android ऐक्सिस कोड नाम शामिल हो.

बुनियादी ऐक्सिस

एक बेसिक ऐक्सिस, किसी Linux ऐक्सिस कोड को Android ऐक्सिस कोड के नाम से मैप करता है. कॉन्टेंट बनाने एलान वाले अगले फ़ॉर्म ABS_X को मैप किया गया है. इसे 0x00 में दिखाया गया है AXIS_X तक (X से दिखाया जाता है).

axis 0x00 X

ऊपर दिए गए उदाहरण में, अगर ABS_X की वैल्यू 5 है फिर AXIS_X को 5 पर सेट किया जाता है.

स्प्लिट ऐक्सिस

स्प्लिट ऐक्सिस, Linux ऐक्सिस कोड को Android ऐक्सिस कोड के दो नामों से मैप करता है. जैसे, थ्रेशोल्ड से कम या उससे ज़्यादा वैल्यू को दो अलग-अलग ऐक्सिस में बांटा गया है जब मैप किया गया हो. यह मैपिंग तब उपयोगी होती है, जब किसी एक भौतिक अक्ष को डिवाइस दो अलग-अलग म्युचुअली एक्सक्लूसिव लॉजिकल ऐक्सिस को कोड में बदलता है.

यह एलान, ABS_Y ऐक्सिस की वैल्यू को मैप करता है (0x01 के ज़रिए दिखाया जाता है) से कम होने पर AXIS_GAS को इससे ज़्यादा होने पर 0x7f या AXIS_BRAKE तक 0x7f.

axis 0x01 split 0x7f GAS BRAKE

ऊपर दिए गए उदाहरण में, अगर ABS_Y की वैल्यू 0x7d है फिर AXIS_GAS को 2 (0x7f - 0x7d) पर सेट किया जाए और AXIS_BRAKE को 0 पर सेट किया गया है. इसके उलट, अगर वैल्यू का ABS_Y 0x83 है, फिर AXIS_GAS इस पर सेट है 0 और AXIS_BRAKE को 4 पर सेट किया गया है (0x83 - 0x7f). आखिर में, अगर ABS_Y की वैल्यू इसके बराबर होती है स्प्लिट वैल्यू के तौर पर 0x7f और फिर AXIS_GAS और दोनों का इस्तेमाल करें AXIS_BRAKE को 0 पर सेट किया गया.

इन्वर्टेड ऐक्सिस

इन्वर्टेड ऐक्सिस, ऐक्सिस की वैल्यू को इन्वर्ट कर देता है. नीचे दिए गए एलान ABS_RZ (0x05 के ज़रिए दिखाया गया) को मैप करता है AXIS_BRAKE (BRAKE से दिखाया जाता है) और आउटपुट को नेगेटिव मानेगा.

axis 0x05 invert BRAKE

ऊपर दिए गए उदाहरण में, अगर ABS_RZ की वैल्यू 2 है फिर AXIS_BRAKE को -2 पर सेट किया जाए.

बीच में फ़्लैट विकल्प

जॉयस्टिक डिवाइस, इनपुट इवेंट की रिपोर्ट तब भी दे सकता है, जब जॉयस्टिक का इस्तेमाल न किया जा रहा हो. ऐसा शोर की वजह से होता है. यह शोर आम तौर पर बाईं और/या दाईं स्टिक से आता है. इस वजह से, ड्राइवर रिपोर्ट करता है 0 के पास स्थिति मान. "सेंटर फ़्लैट" वैल्यू से पता चलता है कि इनऐक्टिव कंट्रोलर से कितना शोर हो सकता है.

Linux इनपुट प्रोटोकॉल, इनपुट डिवाइस ड्राइवर को जॉयस्टिक ऐक्सिस का बीच वाला फ़्लैट मान होता है, लेकिन सभी ड्राइवर इसकी रिपोर्ट नहीं करते और उनमें से कुछ गलत मान. इस समस्या को हल करने के लिए, ऐक्सिस डिक्लेयरेशन के फ़ॉर्म के बाद flat विकल्प, जो केंद्र के आस-पास के इलाके की चौड़ाई बताता है ऐक्सिस की पोज़िशन सेंटर में होनी चाहिए.

उदाहरण के लिए, अगर डिवाइस ड्राइवर AXIS_X की वैल्यू को 0 से 100 के बीच रिपोर्ट करता है, तो फिर, 0 को -1 से और 100 को Android इनपुट सिस्टम से 1 पर मैप किया जाएगा. श्रेणी का केंद्र, बिना स्केल किए गए निर्देशांक में 50 और स्केल किए गए निर्देशांक में 0 होगा. अगर फ़्लैट वैल्यू 10 के बराबर है, तो डेवलपर को यह मान लेना चाहिए कि AXIS_X मान के बीच रिपोर्ट किया गया है -0.1 और 0.1 (बिना स्केल किए गए कोऑर्डिनेट में 40 और 60 के बीच) नॉइज़ है, और आने वाले वैल्यू के बारे में बताएं जॉयस्टिक से शून्य से.

ध्यान दें: जहां कुंजी लेआउट वाली फ़ाइल वैल्यू तय करती है ड्राइवर कोऑर्डिनेट स्पेस के लिए, android.view.inputDevice.MotionRange#getFlat() से रिपोर्ट की गई वैल्यू Android में है निर्देशांक स्पेस

axis 0x03 Z flat 4096

ऊपर दिए गए उदाहरण में, सेंटर फ़्लैट वैल्यू 4096 पर सेट है.

टिप्पणियां

टिप्पणी की लाइनें # से शुरू होती हैं और लाइन के आखिर तक जारी रहती हैं:

# A comment!

खाली लाइनों को अनदेखा कर दिया जाता है.

उदाहरण

कीबोर्ड

# This is an example of a key layout file for a keyboard.

key 1     ESCAPE
key 2     1
key 3     2
key 4     3
key 5     4
key 6     5
key 7     6
key 8     7
key 9     8
key 10    9
key 11    0
key 12    MINUS
key 13    EQUALS
key 14    DEL

# etc...

सिस्टम से जुड़े कंट्रोल

# This is an example of a key layout file for basic system controls,
# such as volume and power keys which are typically implemented as GPIO pins
# the device decodes into key presses.

key 114   VOLUME_DOWN
key 115   VOLUME_UP
key 116   POWER

कैपेसिटिव बटन

# This is an example of a key layout file for a touch device with capacitive buttons.

key 139    MENU           VIRTUAL
key 172    HOME           VIRTUAL
key 158    BACK           VIRTUAL
key 217    SEARCH         VIRTUAL

हेडसेट जैक मीडिया कंट्रोल

# This is an example of a key layout file for headset mounted media controls.
# A typical headset jack interface might have special control wires or detect known
# resistive loads as corresponding to media functions or volume controls.
# This file assumes that the driver decodes these signals and reports media
# controls as key presses.

key 163   MEDIA_NEXT
key 165   MEDIA_PREVIOUS
key 226   HEADSETHOOK

Joystick

# This is an example of a key layout file for a joystick.

# These are the buttons that the joystick supports, represented as keys.
key 304   BUTTON_A
key 305   BUTTON_B
key 307   BUTTON_X
key 308   BUTTON_Y
key 310   BUTTON_L1
key 311   BUTTON_R1
key 314   BUTTON_SELECT
key 315   BUTTON_START
key 316   BUTTON_MODE
key 317   BUTTON_THUMBL
key 318   BUTTON_THUMBR

# Left and right stick.
# The reported value for flat is 128 in a range of -32767 to 32768, which is absurd.
# This confuses applications that rely on the flat value because the joystick
# actually settles in a flat range of +/- 4096 or so. We override it here.
axis 0x00 X flat 4096
axis 0x01 Y flat 4096
axis 0x03 Z flat 4096
axis 0x04 RZ flat 4096

# Triggers.
axis 0x02 LTRIGGER
axis 0x05 RTRIGGER

# Hat.
axis 0x10 HAT_X
axis 0x11 HAT_Y

वर्चुअल सॉफ़्ट बटन

इनपुट सिस्टम, वर्चुअल सॉफ़्ट बटन को लागू करने के लिए खास सुविधाएं उपलब्ध कराता है इन मामलों में:

  1. अगर वर्चुअल सॉफ़्ट बटन, स्क्रीन पर ग्राफ़िक के तौर पर दिखाए जाते हैं (जैसे कि के लिए उपलब्ध है), तो उन्हें नेविगेशन बार घटक के ज़रिए सिस्टम यूज़र इंटरफ़ेस (यूआई) पैकेज. ऐसा इसलिए, क्योंकि ग्राफ़िकल वर्चुअल सॉफ़्ट की का इस्तेमाल लेयर होती हैं, तो मुख्य लेआउट फ़ाइलें शामिल नहीं होती हैं और ये जानकारी लागू नहीं होती.
  2. अगर वर्चुअल सॉफ़्ट बटन को एक्सटेंडेट टच किए जा सकने वाले इलाके के तौर पर लागू किया गया हो जो मुख्य टचस्क्रीन का हिस्सा होता है (जैसे कि Nexus One पर), इनपुट सिस्टम, X/Y टच निर्देशांकों का अनुवाद करने के लिए एक वर्चुअल की मैप फ़ाइल का इस्तेमाल करता है Linux कुंजी कोड, फिर Linux कुंजी कोड का अनुवाद करने के लिए कुंजी लेआउट फ़ाइल का इस्तेमाल करता है Android कुंजी के कोड (वर्चुअल कुंजी मैप फ़ाइलों पर ज़्यादा जानकारी के लिए, देखें टच डिवाइस). इसके लिए कुंजी लेआउट फ़ाइल टचस्क्रीन इनपुट डिवाइस में सही की मैपिंग तय की जानी चाहिए और हर बटन के लिए VIRTUAL फ़्लैग.
  3. अगर वर्चुअल सॉफ़्ट बटन को कैपेसिटिव बटन के तौर पर इस्तेमाल किया जाता है, तो मुख्य टच स्क्रीन (जैसे कि Nexus S पर), कर्नेल डिवाइस ड्राइवर या फ़र्मवेयर, टच के टच को Linux कुंजी कोड में अनुवाद करने के लिए ज़िम्मेदार है इनपुट सिस्टम, फिर कुंजी लेआउट फ़ाइल का इस्तेमाल करके Android के कोड में अनुवाद करता है. कैपेसिटिव बटन इनपुट डिवाइस के लिए कुंजी लेआउट फ़ाइल में यह बताया जाना चाहिए सही की मैपिंग इस्तेमाल करनी चाहिए और हर कुंजी के लिए VIRTUAL फ़्लैग को शामिल करना चाहिए.

जब वर्चुअल सॉफ़्ट बटन, होटल के अंदर या उसके आस-पास हों टच स्क्रीन, तब उपयोगकर्ताओं के लिए जब गलती से बटन दबाना होता है, तो स्क्रीन के निचले हिस्से के पास या उंगली को ऊपर-से-नीचे स्लाइड करते समय या स्क्रीन पर ऊपर से नीचे तक. इसे रोकने के लिए, इनपुट सिस्टम इस तरह से दबाए जाने से कि वर्चुअल सॉफ़्ट बटन को दबाने पर, कुछ समय के लिए उसे अनदेखा कर दिया जाएगा टच स्क्रीन पर सबसे हाल के टच के बाद का समय (इस देरी को वर्चुअल कुंजी की शांति का समय).

वर्चुअल सॉफ़्ट पासकोड से छुटकारा पाने की सुविधा चालू करने के लिए:

  1. टचस्क्रीन या कैपेसिटिव बटन के लिए, मुख्य लेआउट वाली फ़ाइल दें इनपुट डिवाइस, जिसमें हर बटन के लिए VIRTUAL फ़्लैग सेट है.
    key 139    MENU           VIRTUAL
    key 172    HOME           VIRTUAL
    key 158    BACK           VIRTUAL
    key 217    SEARCH         VIRTUAL
    
  2. इस फ़्रेमवर्क config.xml संसाधन.
    <!-- Specifies the amount of time to disable virtual keys after the screen
    is touched to filter out accidental virtual key presses due to swiping gestures
    or taps near the edge of the display. May be 0 to disable the feature.
    It is recommended that this value be no more than 250 ms.
    This feature should be disabled for most devices. -->
    
    <integer name="config_virtualKeyQuietTimeMillis">250</integer>
    

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