Grupos de memoria

En esta página, se describen las estructuras de datos y los métodos usados para comunicar de manera eficiente los búferes de operando entre el controlador y el framework.

En el momento de la compilación del modelo, el framework proporciona los valores de los operandos constantes al controlador. Según la vida útil del operando constante, sus valores se ubican en un vector HIDL o en un grupo de memoria compartida.

  • Si la vida útil es CONSTANT_COPY, los valores se encuentran en el campo operandValues de la estructura del modelo. Debido a que los valores en el vector HIDL se copian durante la comunicación entre procesos (IPC), esto generalmente se usa solo para contener una pequeña cantidad de datos, como operandos escalares (por ejemplo, el escalar de activación en ADD) y parámetros de tensor pequeños (por ejemplo, el tensor de forma en RESHAPE).
  • Si la vida útil es CONSTANT_REFERENCE, los valores se encuentran en el campo pools de la estructura del modelo. Solo los controladores de los grupos de memoria compartida se duplican durante el IPC, en lugar de copiar los valores sin procesar. Por lo tanto, es más eficiente contener una gran cantidad de datos (por ejemplo, los parámetros de peso en las convoluciónes) con grupos de memoria compartida que con vectores HIDL.

En el momento de la ejecución del modelo, el framework proporciona los búferes de los operandos de entrada y salida al controlador. A diferencia de las constantes de tiempo de compilación que podrían enviarse en un vector HIDL, los datos de entrada y salida de una ejecución siempre se comunican a través de un conjunto de grupos de memoria.

El tipo de datos HIDL hidl_memory se usa en la compilación y la ejecución para representar un grupo de memoria compartida sin asignar. El controlador debe asignar la memoria de manera adecuada para que se pueda usar en función del nombre del tipo de datos hidl_memory. Los nombres de memoria admitidos son los siguientes:

  • ashmem: Es la memoria compartida de Android. Para obtener más detalles, consulta memoria.
  • mmap_fd: Memoria compartida respaldada por un descriptor de archivos mediante mmap.
  • hardware_buffer_blob: Memoria compartida respaldada por un AHardwareBuffer con el formato AHARDWARE_BUFFER_FORMAT_BLOB. Disponible desde el HAL de redes neuronales (NN) 1.2. Para obtener más información, consulta AHardwareBuffer.
  • hardware_buffer: Memoria compartida respaldada por un AHardwareBuffer general que no usa el formato AHARDWARE_BUFFER_FORMAT_BLOB. El búfer de hardware de modo no BLOB solo se admite en la ejecución del modelo.Disponible a partir de NN HAL 1.2. Para obtener más información, consulta AHardwareBuffer.

A partir de NN HAL 1.3, NNAPI admite dominios de memoria que proporcionan interfaces asignables para búferes administrados por controladores. Los búferes administrados por el controlador también se pueden usar como entradas o salidas de ejecución. Para obtener más detalles, consulta Dominios de memoria.

Los controladores de NNAPI deben admitir la asignación de nombres de memoria ashmem y mmap_fd. A partir de la HAL de NN 1.3, los controladores también deben admitir la asignación de hardware_buffer_blob. La compatibilidad con hardware_buffer y dominios de memoria generales que no sean de BLOB es opcional.

AHardwareBuffer

AHardwareBuffer es un tipo de memoria compartida que une un búfer de Gralloc. En Android 10, la API de Neural Networks (NNAPI) admite el uso de AHardwareBuffer, lo que permite que el controlador realice ejecuciones sin copiar datos, lo que mejora el rendimiento y el consumo de energía de las apps. Por ejemplo, una pila de HAL de cámara puede pasar objetos AHardwareBuffer a la NNAPI para cargas de trabajo de aprendizaje automático con controladores AHardwareBuffer generados por las APIs de NDK de la cámara y de NDK de medios. Para obtener más información, consulta ANeuralNetworksMemory_createFromAHardwareBuffer.

Los objetos AHardwareBuffer que se usan en la NNAPI se pasan al controlador mediante una estructura hidl_memory llamada hardware_buffer o hardware_buffer_blob. La estructura hidl_memory hardware_buffer_blob solo representa objetos AHardwareBuffer con el formato AHARDWAREBUFFER_FORMAT_BLOB.

La información que requiere el framework se codifica en el campo hidl_handle de la estructura hidl_memory. El campo hidl_handle une native_handle, que codifica todos los metadatos necesarios sobre el búfer AHardwareBuffer o Gralloc.

El controlador debe decodificar correctamente el campo hidl_handle proporcionado y acceder a la memoria que describe hidl_handle. Cuando se llama a los métodos getSupportedOperations_1_2, getSupportedOperations_1_1 o getSupportedOperations, el controlador debe detectar si puede decodificar el hidl_handle proporcionado y acceder a la memoria que describe hidl_handle. La preparación del modelo debe fallar si no se admite el campo hidl_handle que se usa para un operando constante. La ejecución debe fallar si el campo hidl_handle que se usa para un operando de entrada o salida de la ejecución no es compatible. Se recomienda que el controlador devuelva un código de error GENERAL_FAILURE si falla la preparación o la ejecución del modelo.

Dominios de memoria

En el caso de los dispositivos que ejecutan Android 11 o versiones posteriores, NNAPI admite dominios de memoria que proporcionan interfaces asignables para búferes administrados por controladores. Esto permite pasar memorias nativas del dispositivo entre ejecuciones, lo que elimina la transformación y la copia innecesarias de datos entre ejecuciones consecutivas en el mismo controlador. Este flujo se ilustra en la Figura 1.

Cómo almacenar en búfer el flujo de datos con y sin dominios de memoria

Figura 1: Cómo almacenar en búfer el flujo de datos con dominios de memoria

La función de dominio de la memoria está diseñada para tensores que son mayormente internos en el controlador y que no necesitan acceso frecuente al lado del cliente. Algunos ejemplos incluyen los tensores de estado en modelos de secuencia. Para los tensores que necesitan acceso frecuente a la CPU en el lado del cliente, es preferible usar grupos de memoria compartida.

Para admitir la función de dominio de memoria, implementa IDevice::allocate para permitir que el framework solicite la asignación de búfer administrada por el controlador. Durante la asignación, el framework proporciona las siguientes propiedades y patrones de uso para el búfer:

  • BufferDesc describe las propiedades requeridas del búfer.
  • BufferRole describe el patrón de uso potencial del búfer como una entrada o salida de un modelo preparado. Se pueden especificar varios roles durante la asignación de búferes, y el búfer asignado se puede usar solo como esos roles especificados.

El búfer asignado es interno al controlador. Un controlador puede elegir cualquier ubicación de búfer o diseño de datos. Cuando el búfer se asigna correctamente, el cliente del controlador puede hacer referencia al búfer o interactuar con él con el token que se muestra o el objeto IBuffer.

Se proporciona el token de IDevice::allocate cuando se hace referencia al búfer como uno de los objetos MemoryPool en la estructura Request de una ejecución. Para evitar que un proceso intente acceder al búfer asignado en otro proceso, el controlador debe aplicar la validación adecuada cada vez que se usa el búfer. El controlador debe validar que el uso del búfer sea una de las funciones BufferRole proporcionadas durante la asignación y debe fallar la ejecución de inmediato si el uso es ilegal.

El objeto IBuffer se usa para la copia de memoria explícita. En ciertas situaciones, el cliente del controlador debe inicializar el búfer administrado por el controlador desde un grupo de memoria compartida o copiarlo en un grupo de memoria compartida. Estos son algunos ejemplos de casos de uso:

  • Inicialización del tensor de estado
  • Almacenamiento en caché de resultados intermedios
  • Ejecución de resguardo en la CPU

Para admitir estos casos de uso, el controlador debe implementar IBuffer::copyTo y IBuffer::copyFrom con ashmem, mmap_fd y hardware_buffer_blob si admite la asignación de dominio de memoria. Es opcional que el controlador admita el modo no BLOB hardware_buffer.

Durante la asignación de búferes, las dimensiones del búfer se pueden deducir de los operandos del modelo correspondientes de todos los roles especificados por BufferRole y las dimensiones proporcionadas en BufferDesc. Con toda la información dimensional combinada, el búfer podría tener dimensiones o clasificaciones desconocidas. En ese caso, el búfer se encuentra en un estado flexible en el que las dimensiones se fijan cuando se usa como entrada del modelo y en un estado dinámico cuando se usa como salida del modelo. Se puede usar el mismo búfer con diferentes formas de salidas en distintas ejecuciones, y el controlador debe controlar el cambio de tamaño del búfer de manera correcta.

El dominio de memoria es una función opcional. Un controlador puede determinar que no puede admitir una solicitud de asignación determinada por varios motivos. Por ejemplo:

  • El búfer solicitado tiene un tamaño dinámico.
  • El controlador tiene restricciones de memoria que le impiden manejar búferes grandes.

Es posible que varios subprocesos diferentes lean desde el búfer administrado por el controlador de forma simultánea. El acceso al búfer de forma simultánea para escribir o leer/escribir está indefinido, pero no debe hacer que falle el servicio del controlador ni bloquear al llamador de forma indefinida. El controlador puede mostrar un error o dejar el contenido del búfer en un estado indeterminado.