Creazione dell'interfaccia HAL

È necessario utilizzare HIDL per descrivere tutti i flag di build utilizzati per la compilazione condizionale del framework. I flag di build rilevanti devono essere raggruppati e inclusi in un singolo file .hal . L'utilizzo di HIDL per specificare gli elementi di configurazione include i seguenti vantaggi:

  • Con versione (per aggiungere nuovi elementi di configurazione, i fornitori/OEM devono estendere esplicitamente l'HAL)
  • Ben documentato
  • Controllo degli accessi tramite SELinux
  • Controllo di integrità per gli elementi di configurazione tramite Vendor Test Suite (controllo dell'intervallo, controllo delle interdipendenze tra gli elementi, ecc.)
  • API generate automaticamente sia in C++ che in Java

Identificazione dei flag di build utilizzati dal framework

Inizia identificando le configurazioni di build utilizzate per compilare in modo condizionale il framework, quindi abbandona le configurazioni obsolete per ridurre il set. Ad esempio, per surfaceflinger viene identificato il seguente set di flag di build:

  • TARGET_USES_HWC2
  • TARGET_BOARD_PLATFORM
  • TARGET_DISABLE_TRIPLE_BUFFERING
  • TARGET_FORCE_HWC_FOR_VIRTUAL_DISPLAYS
  • NUM_FRAMEBUFFER_SURFACE_BUFFERS
  • TARGET_RUNNING_WITHOUT_SYNC_FRAMEWORK
  • VSYNC_EVENT_PHASE_OFFSET_NS
  • SF_VSYNC_EVENT_PHASE_OFFSET_NS
  • PRESENT_TIME_OFFSET_FROM_VSYNC_NS
  • MAX_VIRTUAL_DISPLAY_DIMENSION

Creazione di un'interfaccia HAL

Si accede alle configurazioni di build per un sottosistema tramite un'interfaccia HAL, mentre le interfacce per fornire valori di configurazione sono raggruppate nel pacchetto HAL android.hardware.configstore (attualmente alla versione 1.0). Ad esempio, per creare un file di interfaccia HAL per surfaceflinger , in hardware/interfaces/configstore/1.0/ISurfaceFlingerConfigs.hal :

package android.hardware.configstore@1.0;

interface ISurfaceFlingerConfigs {
    // TO-BE-FILLED-BELOW
};

Dopo aver creato il file .hal , esegui hardware/interfaces/update-makefiles.sh per aggiungere il nuovo file .hal ai file Android.bp e Android.mk .

Aggiunta di funzioni per i flag di build

Per ogni flag di build, aggiungi una nuova funzione all'interfaccia. Ad esempio, in hardware/interfaces/configstore/1.0/ISurfaceFlingerConfigs.hal :

interface ISurfaceFlingerConfigs {
    disableTripleBuffering() generates(OptionalBool ret);
    forceHwcForVirtualDisplays() generates(OptionalBool ret);
    enum NumBuffers: uint8_t {
        USE_DEFAULT = 0,
        TWO = 2,
        THREE = 3,
    };
    numFramebufferSurfaceBuffers() generates(NumBuffers ret);
    runWithoutSyncFramework() generates(OptionalBool ret);
    vsyncEventPhaseOffsetNs generates (OptionalUInt64 ret);
    presentTimeOffsetFromSyncNs generates (OptionalUInt64 ret);
    maxVirtualDisplayDimension() generates(OptionalInt32 ret);
};

Quando si aggiunge una funzione:

  • Sii conciso con i nomi. Evita di convertire i nomi delle variabili makefile in nomi di funzioni e tieni presente che i prefissi TARGET_ e BOARD_ non sono più necessari.
  • Aggiungi commenti. Aiuta gli sviluppatori a comprendere lo scopo dell'elemento di configurazione, come modifica il comportamento del framework, i valori validi e altre informazioni rilevanti.

I tipi restituiti della funzione possono essere Optional[Bool|String|Int32|UInt32|Int64|UInt64] . I tipi sono definiti in types.hal nella stessa directory e racchiudono i valori primitivi con un campo che indica se il valore è specificato dall'HAL; in caso contrario, viene utilizzato il valore predefinito.

struct OptionalString {
    bool specified;
    string value;
};

Se appropriato, definire l'enumerazione che meglio rappresenta il tipo dell'elemento di configurazione e utilizzare tale enumerazione come tipo restituito. Nell'esempio precedente, l'enumerazione NumBuffers è definita per limitare il numero di valori validi. Quando si definiscono tali tipi di dati personalizzati, aggiungere un campo o un valore enum (ad esempio, USE_DEFAULT ) per indicare se il valore è/non è specificato dall'HAL.

Non è obbligatorio che un singolo flag di build diventi una singola funzione in HIDL. I proprietari dei moduli possono in alternativa aggregare flag di build strettamente correlati in una struttura e avere una funzione che restituisce quella struttura (in questo modo è possibile ridurre il numero di chiamate di funzione).

Ad esempio, un'opzione per aggregare due flag di build in un'unica struttura in hardware/interfaces/configstore/1.0/ISurfaceFlingerConfigs.hal è:

 interface ISurfaceFlingerConfigs {
    // other functions here
    struct SyncConfigs {
        OptionalInt64 vsyncEventPhaseoffsetNs;
        OptionalInt64 presentTimeoffsetFromSyncNs;
    };
    getSyncConfigs() generates (SyncConfigs ret);
    // other functions here
};

Alternative a una singola funzione HAL

Come alternativa all'utilizzo di una singola funzione HAL per tutti i flag di build, l'interfaccia HAL fornisce anche funzioni semplici come getBoolean(string key) e getInteger(string key) . Le coppie key=value effettive vengono archiviate in file separati e il servizio HAL fornisce valori leggendo/analizzando tali file.

Sebbene questo approccio sia facile da definire, non include i vantaggi forniti da HIDL (versione forzata, facilità di documentazione, controllo degli accessi) e pertanto non è consigliato.

Interfacce singole e multiple

Il design dell'interfaccia HAL per gli elementi di configurazione presenta due scelte:

  • Un'unica interfaccia che copre tutti gli elementi di configurazione
  • Interfacce multiple, ciascuna delle quali copre una serie di elementi di configurazione correlati

Una singola interfaccia è più semplice ma può diventare ingestibile man mano che vengono aggiunti più elementi di configurazione al singolo file. Inoltre, il controllo degli accessi non è granulare, quindi un processo a cui è concesso l'accesso all'interfaccia può leggere tutti gli elementi di configurazione (non è possibile concedere l'accesso a un set parziale di elementi di configurazione). In alternativa, se l'accesso non viene concesso, gli elementi di configurazione non possono essere letti.

A causa di questi problemi, Android utilizza più interfacce con una singola interfaccia HAL per un gruppo di elementi di configurazione correlati. Ad esempio, ISurfaceflingerConfigs per elementi di configurazione relativi surfaceflinger e IBluetoothConfigs per elementi di configurazione relativi a Bluetooth.