
Android enthält Stagefright, eine Medienwiedergabe-Engine auf nativer Ebene, die integrierte softwarebasierte Codecs für gängige Medienformate enthält.
Zu den Audio- und Videowiedergabefunktionen von Stagefright gehören die Integration in OpenMAX-Codecs, Sitzungsverwaltung, zeitsynchronisiertes Rendern, Transportsteuerung und DRM.
Stagefright unterstützt auch die Integration in von Ihnen bereitgestellte benutzerdefinierte Hardware-Codecs. Um einen Hardwarepfad zum Codieren und Decodieren von Medien festzulegen, müssen Sie einen hardwarebasierten Codec als OpenMax IL-Komponente (Integration Layer) implementieren.
Hinweis: Stagefright-Updates können über den monatlichen Sicherheitsupdateprozess für Android und als Teil einer Android-Betriebssystemversion erfolgen.
Die Architektur
Medienanwendungen interagieren mit dem nativen Android-Multimedia-Framework gemäß der folgenden Architektur.

Abbildung 1. Medienarchitektur
- Anwendungsframework
- Auf der Ebene des Anwendungsframeworks befindet sich Anwendungscode, der android.media- APIs verwendet, um mit der Multimedia-Hardware zu interagieren.
- Binder IPC
- Die Binder IPC-Proxys erleichtern die Kommunikation über Prozessgrenzen hinweg. Sie befinden sich im Verzeichnis
frameworks/av/media/libmedia
und beginnen mit dem Buchstaben "I". - Natives Multimedia-Framework
- Auf nativer Ebene bietet Android ein Multimedia-Framework, das die Stagefright-Engine für Audio- und Videoaufzeichnung und -wiedergabe verwendet. Stagefright enthält eine Standardliste der unterstützten Software-Codecs. Sie können Ihren eigenen Hardware-Codec mithilfe des OpenMax-Integrationsschichtstandards implementieren. Weitere Implementierungsdetails finden Sie in den MediaPlayer- und Stagefright-Komponenten in
frameworks/av/media
. - OpenMAX Integration Layer (IL)
- OpenMAX IL bietet Stagefright eine standardisierte Möglichkeit, benutzerdefinierte hardwarebasierte Multimedia-Codecs, sogenannte Komponenten, zu erkennen und zu verwenden. Sie müssen ein OpenMAX-Plugin in Form einer gemeinsam genutzten Bibliothek mit dem Namen
libstagefrighthw.so
. Dieses Plugin verknüpft Stagefright mit Ihren benutzerdefinierten Codec-Komponenten, die gemäß dem OpenMAX IL-Komponentenstandard implementiert werden müssen.
Implementieren von benutzerdefinierten Codecs
Stagefright enthält integrierte Software-Codecs für gängige Medienformate. Sie können jedoch auch Ihre eigenen benutzerdefinierten Hardware-Codecs als OpenMAX-Komponenten hinzufügen. Dazu müssen Sie die OMX-Komponenten und ein OMX-Plugin erstellen, das Ihre benutzerdefinierten Codecs mit dem Stagefright-Framework verbindet. Beispiele für Komponenten finden Sie in der hardware/ti/omap4xxx/domx/
; Ein Beispiel für ein Plugin für das Galaxy Nexus finden Sie unter hardware/ti/omap4xx/libstagefrighthw
.
So fügen Sie Ihre eigenen Codecs hinzu:
- Erstellen Sie Ihre Komponenten gemäß dem OpenMAX IL-Komponentenstandard. Die Komponentenschnittstelle befindet sich in der Datei
frameworks/native/include/media/OpenMAX/OMX_Component.h
. Weitere Informationen zur OpenMAX IL-Spezifikation finden Sie auf der OpenMAX-Website . - Erstellen Sie ein OpenMAX-Plugin, das Ihre Komponenten mit dem Stagefright-Dienst verbindet.
frameworks/native/include/media/hardware/OMXPluginBase.h
den Schnittstellen zum Erstellen des Plugins finden Sieframeworks/native/include/media/hardware/OMXPluginBase.h
Header-Dateienframeworks/native/include/media/hardware/OMXPluginBase.h
undHardwareAPI.h
. - Erstellen Sie Ihr Plugin als gemeinsam genutzte Bibliothek mit dem Namen
libstagefrighthw.so
in Ihrem Produkt-Makefile. Beispielsweise:
LOCAL_MODULE := libstagefrighthw
Stellen Sie im Makefile Ihres Geräts sicher, dass Sie das Modul als Produktpaket deklarieren:
PRODUCT_PACKAGES += \ libstagefrighthw \ ...
Codecs dem Framework zugänglich machen
Der Stagefright-Dienst analysiert die system/etc/media_codecs.xml
und system/etc/media_profiles.xml
, um die unterstützten Codecs und Profile auf dem Gerät über die Klassen android.media.MediaCodecList
und android.media.CamcorderProfile
für App-Entwickler android.media.MediaCodecList
android.media.CamcorderProfile
. Sie müssen beide Dateien im Verzeichnis device/<company>/<device>/
erstellen und diese in das Verzeichnis system/etc
des system/etc
im Makefile Ihres Geräts kopieren. Beispielsweise:
PRODUCT_COPY_FILES += \ device/samsung/tuna/media_profiles.xml:system/etc/media_profiles.xml \ device/samsung/tuna/media_codecs.xml:system/etc/media_codecs.xml \
Vollständige Beispiele finden Sie unter device/samsung/tuna/media_codecs.xml
und device/samsung/tuna/media_profiles.xml
.
Hinweis: Ab Android 4.1 wird das <Quirk>
-Element für Mediencodecs nicht mehr unterstützt.