In diesem Abschnitt werden nützliche Tools und zugehörige Befehle zum Debuggen, Nachverfolgen und Profilieren von nativem Android-Plattformcode bei der Entwicklung von Funktionen auf Plattformebene zusammengefasst.
Hinweis: Auf den Seiten in diesem Abschnitt und an anderer Stelle auf dieser Website wird die Verwendung von adb
in Verbindung mit dem Argument setprop
, um bestimmte Aspekte von Android zu debuggen. In Android 7.x und niedriger hatten Eigenschaftsnamen eine Längenbeschränkung von 32 Zeichen. Dies bedeutete, dass zum Erstellen einer Wrap-Eigenschaft mit dem Namen der App der passende Name abgeschnitten werden musste. In Android 8.0 und höher ist diese Grenze viel höher und sollte nicht abgeschnitten werden.
Diese Seite behandelt die Grundlagen zu Crash-Dumps in der Logcat-Ausgabe. Auf anderen Seiten finden Sie ausführlichere dumpsys
zur Diagnose nativer Abstürze , zur Untersuchung von Systemdiensten mit dumpsys
, zur Anzeige der nativen Speicher- , Netzwerk- und RAM- Nutzung, zur Verwendung von AddressSanitizer zur Erkennung von Speicherfehlern im nativen Code, zur Bewertung von Leistungsproblemen (einschließlich Systrace ) und zur Verwendung von Debuggern .
Crash Dumps und Grabsteine
Wenn eine dynamisch verknüpfte ausführbare Datei gestartet wird, werden mehrere Signalhandler registriert, die im Falle eines Absturzes dazu führen, dass ein einfacher Absturzspeicherauszug in logcat und eine detailliertere Tombstone- Datei in /data/tombstones/
. Der Tombstone ist eine Datei mit zusätzlichen Daten zum abgestürzten Prozess. Insbesondere enthält es Stapelspuren für alle Threads im Absturzprozess (nicht nur für den Thread, der das Signal abgefangen hat), eine vollständige Speicherzuordnung und eine Liste aller geöffneten Dateideskriptoren.
Vor dem Android 8.0 wurden Abstürze durch die behandelt debuggerd
und debuggerd64
Daemons. In Android 8.0 und höher werden crash_dump32
und crash_dump64
nach Bedarf erzeugt.
Der Crash-Dumper kann nur angebracht werden, wenn noch nichts anderes angebracht ist. strace
bedeutet, dass die Verwendung von Tools wie strace
oder lldb
das lldb
Crash-Dumps verhindert.
Beispielausgabe (ohne Zeitstempel und überflüssige Informationen):
*** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** Build fingerprint: 'Android/aosp_angler/angler:7.1.1/NYC/enh12211018:eng/test-keys' Revision: '0' ABI: 'arm' pid: 17946, tid: 17949, name: crasher >>> crasher <<< signal 11 (SIGSEGV), code 1 (SEGV_MAPERR), fault addr 0xc r0 0000000c r1 00000000 r2 00000000 r3 00000000 r4 00000000 r5 0000000c r6 eccdd920 r7 00000078 r8 0000461a r9 ffc78c19 sl ab209441 fp fffff924 ip ed01b834 sp eccdd800 lr ecfa9a1f pc ecfd693e cpsr 600e0030 backtrace: #00 pc 0004793e /system/lib/libc.so (pthread_mutex_lock+1) #01 pc 0001aa1b /system/lib/libc.so (readdir+10) #02 pc 00001b91 /system/xbin/crasher (readdir_null+20) #03 pc 0000184b /system/xbin/crasher (do_action+978) #04 pc 00001459 /system/xbin/crasher (thread_callback+24) #05 pc 00047317 /system/lib/libc.so (_ZL15__pthread_startPv+22) #06 pc 0001a7e5 /system/lib/libc.so (__start_thread+34) Tombstone written to: /data/tombstones/tombstone_06
Die letzte Ausgabezeile gibt den Speicherort des vollständigen Grabsteins auf der Festplatte an.
Wenn Sie die nicht entfernten Binärdateien zur Verfügung haben, können Sie eine detailliertere Abwicklung mit Zeilennummerninformationen erhalten, indem Sie den Stapel in development/scripts/stack
:
development/scripts/stack
Tipp: Wenn Sie das lunch
, befindet sich der stack
lunch
stack
bereits auf Ihrem $PATH
sodass Sie nicht den vollständigen Pfad angeben müssen.
Beispielausgabe (basierend auf der obigen Logcat-Ausgabe):
Reading native crash info from stdin 03-02 23:53:49.477 17951 17951 F DEBUG : *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** 03-02 23:53:49.477 17951 17951 F DEBUG : Build fingerprint: 'Android/aosp_angler/angler:7.1.1/NYC/enh12211018:eng/test-keys' 03-02 23:53:49.477 17951 17951 F DEBUG : Revision: '0' 03-02 23:53:49.477 17951 17951 F DEBUG : ABI: 'arm' 03-02 23:53:49.478 17951 17951 F DEBUG : pid: 17946, tid: 17949, name: crasher >>> crasher <<< 03-02 23:53:49.478 17951 17951 F DEBUG : signal 11 (SIGSEGV), code 1 (SEGV_MAPERR), fault addr 0xc 03-02 23:53:49.478 17951 17951 F DEBUG : r0 0000000c r1 00000000 r2 00000000 r3 00000000 03-02 23:53:49.478 17951 17951 F DEBUG : r4 00000000 r5 0000000c r6 eccdd920 r7 00000078 03-02 23:53:49.478 17951 17951 F DEBUG : r8 0000461a r9 ffc78c19 sl ab209441 fp fffff924 03-02 23:53:49.478 17951 17951 F DEBUG : ip ed01b834 sp eccdd800 lr ecfa9a1f pc ecfd693e cpsr 600e0030 03-02 23:53:49.491 17951 17951 F DEBUG : 03-02 23:53:49.491 17951 17951 F DEBUG : backtrace: 03-02 23:53:49.492 17951 17951 F DEBUG : #00 pc 0004793e /system/lib/libc.so (pthread_mutex_lock+1) 03-02 23:53:49.492 17951 17951 F DEBUG : #01 pc 0001aa1b /system/lib/libc.so (readdir+10) 03-02 23:53:49.492 17951 17951 F DEBUG : #02 pc 00001b91 /system/xbin/crasher (readdir_null+20) 03-02 23:53:49.492 17951 17951 F DEBUG : #03 pc 0000184b /system/xbin/crasher (do_action+978) 03-02 23:53:49.492 17951 17951 F DEBUG : #04 pc 00001459 /system/xbin/crasher (thread_callback+24) 03-02 23:53:49.492 17951 17951 F DEBUG : #05 pc 00047317 /system/lib/libc.so (_ZL15__pthread_startPv+22) 03-02 23:53:49.492 17951 17951 F DEBUG : #06 pc 0001a7e5 /system/lib/libc.so (__start_thread+34) 03-02 23:53:49.492 17951 17951 F DEBUG : Tombstone written to: /data/tombstones/tombstone_06 Reading symbols from /huge-ssd/aosp-arm64/out/target/product/angler/symbols Revision: '0' pid: 17946, tid: 17949, name: crasher >>> crasher <<< signal 11 (SIGSEGV), code 1 (SEGV_MAPERR), fault addr 0xc r0 0000000c r1 00000000 r2 00000000 r3 00000000 r4 00000000 r5 0000000c r6 eccdd920 r7 00000078 r8 0000461a r9 ffc78c19 sl ab209441 fp fffff924 ip ed01b834 sp eccdd800 lr ecfa9a1f pc ecfd693e cpsr 600e0030 Using arm toolchain from: /huge-ssd/aosp-arm64/prebuilts/gcc/linux-x86/arm/arm-linux-androideabi-4.9/bin/ Stack Trace: RELADDR FUNCTION FILE:LINE 0004793e pthread_mutex_lock+2 bionic/libc/bionic/pthread_mutex.cpp:515 v------> ScopedPthreadMutexLocker bionic/libc/private/ScopedPthreadMutexLocker.h:27 0001aa1b readdir+10 bionic/libc/bionic/dirent.cpp:120 00001b91 readdir_null+20 system/core/debuggerd/crasher.cpp:131 0000184b do_action+978 system/core/debuggerd/crasher.cpp:228 00001459 thread_callback+24 system/core/debuggerd/crasher.cpp:90 00047317 __pthread_start(void*)+22 bionic/libc/bionic/pthread_create.cpp:202 (discriminator 1) 0001a7e5 __start_thread+34 bionic/libc/bionic/clone.cpp:46 (discriminator 1)
Sie können den stack
auf einem gesamten Grabstein verwenden. Beispiel:
stack < FS/data/tombstones/tombstone_05
Dies ist nützlich, wenn Sie gerade einen Fehlerbericht im aktuellen Verzeichnis entpackt haben. Weitere Informationen zum Diagnostizieren nativer Abstürze und Grabsteine finden Sie unter Diagnostizieren nativer Abstürze .
Abrufen eines Stack-Trace / Tombstones aus einem laufenden Prozess
Sie können das debuggerd
Tool verwenden, um einen Stack-Dump von einem laufenden Prozess abzurufen. Rufen Sie über die Befehlszeile debuggerd
mit einer Prozess-ID (PID) auf, um einen vollständigen Tombstone an stdout
zu stdout
. Um nur den Stapel für jeden Thread im Prozess zu erhalten, --backtrace
Flag -b
oder --backtrace
.
Eine komplexe Abwicklung verstehen
Wenn eine App abstürzt, ist der Stapel in der Regel ziemlich komplex. Das folgende detaillierte Beispiel zeigt viele der Komplexitäten:
#00 pc 00000000007e6918 /system/priv-app/Velvet/Velvet.apk (offset 0x346b000) #01 pc 00000000001845cc /system/priv-app/Velvet/Velvet.apk (offset 0x346b000) #02 pc 00000000001847e4 /system/priv-app/Velvet/Velvet.apk (offset 0x346b000) #03 pc 00000000001805c0 /system/priv-app/Velvet/Velvet.apk (offset 0x346b000) (Java_com_google_speech_recognizer_AbstractRecognizer_nativeRun+176)
Die Frames # 00– # 03 stammen aus nativem JNI-Code, der unkomprimiert im APK gespeichert wurde, um Speicherplatz zu sparen, anstatt in eine separate .so
Datei extrahiert zu werden. Der Stapelabwickler in Android 9 und höher benötigt die extrahierte .so
Datei nicht, um diesen häufigen Android-spezifischen Fall zu bewältigen.
Die Frames # 00– # 02 haben keine Symbolnamen, da sie vom Entwickler entfernt wurden.
Frame # 03 zeigt, dass Symbole, wenn Symbole verfügbar sind, vom Abwickler verwendet werden.
#04 pc 0000000000117550 /data/dalvik-cache/arm64/system@priv-app@Velvet@Velvet.apk@classes.dex (offset 0x108000) (com.google.speech.recognizer.AbstractRecognizer.nativeRun+160)
Frame # 04 ist vorab kompilierter Java-Code. Der alte Abwickler hätte hier angehalten und konnte sich nicht durch Java entspannen.
#05 pc 0000000000559f88 /system/lib64/libart.so (art_quick_invoke_stub+584) #06 pc 00000000000ced40 /system/lib64/libart.so (art::ArtMethod::Invoke(art::Thread*, unsigned int*, unsigned int, art::JValue*, char const*)+200) #07 pc 0000000000280cf0 /system/lib64/libart.so (art::interpreter::ArtInterpreterToCompiledCodeBridge(art::Thread*, art::ArtMethod*, art::ShadowFrame*, unsigned short, art::JValue*)+344) #08 pc 000000000027acac /system/lib64/libart.so (bool art::interpreter::DoCall<false, false>(art::ArtMethod*, art::Thread*, art::ShadowFrame&, art::Instruction const*, unsigned short, art::JValue*)+948) #09 pc 000000000052abc0 /system/lib64/libart.so (MterpInvokeDirect+296) #10 pc 000000000054c614 /system/lib64/libart.so (ExecuteMterpImpl+14484)
Die Frames Nr. 05– Nr. 10 stammen aus der ART-Interpreter-Implementierung. Der Stapelabwickler in Versionen unter Android 9 hätte diese Frames ohne den Kontext von Frame Nr. 11 angezeigt, in dem erläutert wurde, welchen Code der Interpreter interpretierte. Diese Frames sind nützlich, wenn Sie ART selbst debuggen. Wenn Sie eine App debuggen, können Sie sie ignorieren. Einige Tools, wie z. B. simpleperf
, lassen diese Frames automatisch simpleperf
.
#11 pc 00000000001992d6 /system/priv-app/Velvet/Velvet.apk (offset 0x26cf000) (com.google.speech.recognizer.AbstractRecognizer.run+18)
Frame # 11 ist der Java-Code, der interpretiert wird.
#12 pc 00000000002547a8 /system/lib64/libart.so (_ZN3art11interpreterL7ExecuteEPNS_6ThreadERKNS_20CodeItemDataAccessorERNS_11ShadowFrameENS_6JValueEb.llvm.780698333+496) #13 pc 000000000025a328 /system/lib64/libart.so (art::interpreter::ArtInterpreterToInterpreterBridge(art::Thread*, art::CodeItemDataAccessor const&, art::ShadowFrame*, art::JValue*)+216) #14 pc 000000000027ac90 /system/lib64/libart.so (bool art::interpreter::DoCall<false, false>(art::ArtMethod*, art::Thread*, art::ShadowFrame&, art::Instruction const*, unsigned short, art::JValue*)+920) #15 pc 0000000000529880 /system/lib64/libart.so (MterpInvokeVirtual+584) #16 pc 000000000054c514 /system/lib64/libart.so (ExecuteMterpImpl+14228)
Die Frames Nr. 12– Nr. 16 sind die Interpreter-Implementierung selbst.
#17 pc 00000000002454a0 /system/priv-app/Velvet/Velvet.apk (offset 0x1322000) (com.google.android.apps.gsa.speech.e.c.c.call+28)
Frame # 17 ist der Java-Code, der interpretiert wird. Diese Java-Methode entspricht den Interpreter-Frames Nr. 12– Nr. 16.
#18 pc 00000000002547a8 /system/lib64/libart.so (_ZN3art11interpreterL7ExecuteEPNS_6ThreadERKNS_20CodeItemDataAccessorERNS_11ShadowFrameENS_6JValueEb.llvm.780698333+496) #19 pc 0000000000519fd8 /system/lib64/libart.so (artQuickToInterpreterBridge+1032) #20 pc 00000000005630fc /system/lib64/libart.so (art_quick_to_interpreter_bridge+92)
Die Frames Nr. 18 bis Nr. 20 sind die VM selbst, Code für den Übergang vom kompilierten Java-Code zum interpretierten Java-Code.
#21 pc 00000000002ce44c /system/framework/arm64/boot.oat (offset 0xdc000) (java.util.concurrent.FutureTask.run+204)
Frame # 21 ist die kompilierte Java-Methode, die die Java-Methode in # 17 aufruft.
#22 pc 0000000000559f88 /system/lib64/libart.so (art_quick_invoke_stub+584) #23 pc 00000000000ced40 /system/lib64/libart.so (art::ArtMethod::Invoke(art::Thread*, unsigned int*, unsigned int, art::JValue*, char const*)+200) #24 pc 0000000000280cf0 /system/lib64/libart.so (art::interpreter::ArtInterpreterToCompiledCodeBridge(art::Thread*, art::ArtMethod*, art::ShadowFrame*, unsigned short, art::JValue*)+344) #25 pc 000000000027acac /system/lib64/libart.so (bool art::interpreter::DoCall<false, false>(art::ArtMethod*, art::Thread*, art::ShadowFrame&, art::Instruction const*, unsigned short, art::JValue*)+948) #26 pc 0000000000529880 /system/lib64/libart.so (MterpInvokeVirtual+584) #27 pc 000000000054c514 /system/lib64/libart.so (ExecuteMterpImpl+14228)
Die Frames Nr. 22– Nr. 27 sind die Interpreter-Implementierung, mit der ein Methodenaufruf vom interpretierten Code zu einer kompilierten Methode ausgeführt wird.
#28 pc 00000000003ed69e /system/priv-app/Velvet/Velvet.apk (com.google.android.apps.gsa.shared.util.concurrent.b.e.run+22)
Frame # 28 ist der Java-Code, der interpretiert wird.
#29 pc 00000000002547a8 /system/lib64/libart.so (_ZN3art11interpreterL7ExecuteEPNS_6ThreadERKNS_20CodeItemDataAccessorERNS_11ShadowFrameENS_6JValueEb.llvm.780698333+496) #30 pc 0000000000519fd8 /system/lib64/libart.so (artQuickToInterpreterBridge+1032) #31 pc 00000000005630fc /system/lib64/libart.so (art_quick_to_interpreter_bridge+92)
Die Frames Nr. 29 bis Nr. 31 sind ein weiterer Übergang zwischen kompiliertem Code und interpretiertem Code.
#32 pc 0000000000329284 /system/framework/arm64/boot.oat (offset 0xdc000) (java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor.runWorker+996) #33 pc 00000000003262a0 /system/framework/arm64/boot.oat (offset 0xdc000) (java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor$Worker.run+64) #34 pc 00000000002037e8 /system/framework/arm64/boot.oat (offset 0xdc000) (java.lang.Thread.run+72)
Die Frames Nr. 32 bis Nr. 34 sind kompilierte Java-Frames, die sich direkt gegenseitig aufrufen. In diesem Fall entspricht der native Aufrufstapel dem Java-Aufrufstapel.
#35 pc 0000000000559f88 /system/lib64/libart.so (art_quick_invoke_stub+584) #36 pc 00000000000ced40 /system/lib64/libart.so (art::ArtMethod::Invoke(art::Thread*, unsigned int*, unsigned int, art::JValue*, char const*)+200) #37 pc 0000000000280cf0 /system/lib64/libart.so (art::interpreter::ArtInterpreterToCompiledCodeBridge(art::Thread*, art::ArtMethod*, art::ShadowFrame*, unsigned short, art::JValue*)+344) #38 pc 000000000027acac /system/lib64/libart.so (bool art::interpreter::DoCall<false, false>(art::ArtMethod*, art::Thread*, art::ShadowFrame&, art::Instruction const*, unsigned short, art::JValue*)+948) #39 pc 0000000000529f10 /system/lib64/libart.so (MterpInvokeSuper+1408) #40 pc 000000000054c594 /system/lib64/libart.so (ExecuteMterpImpl+14356)
Die Frames Nr. 35– Nr. 40 sind der Interpreter selbst.
#41 pc 00000000003ed8e0 /system/priv-app/Velvet/Velvet.apk (com.google.android.apps.gsa.shared.util.concurrent.b.i.run+20)
Frame # 41 ist der Java-Code, der interpretiert wird.
#42 pc 00000000002547a8 /system/lib64/libart.so (_ZN3art11interpreterL7ExecuteEPNS_6ThreadERKNS_20CodeItemDataAccessorERNS_11ShadowFrameENS_6JValueEb.llvm.780698333+496) #43 pc 0000000000519fd8 /system/lib64/libart.so (artQuickToInterpreterBridge+1032) #44 pc 00000000005630fc /system/lib64/libart.so (art_quick_to_interpreter_bridge+92) #45 pc 0000000000559f88 /system/lib64/libart.so (art_quick_invoke_stub+584) #46 pc 00000000000ced40 /system/lib64/libart.so (art::ArtMethod::Invoke(art::Thread*, unsigned int*, unsigned int, art::JValue*, char const*)+200) #47 pc 0000000000460d18 /system/lib64/libart.so (art::(anonymous namespace)::InvokeWithArgArray(art::ScopedObjectAccessAlreadyRunnable const&, art::ArtMethod*, art::(anonymous namespace)::ArgArray*, art::JValue*, char const*)+104) #48 pc 0000000000461de0 /system/lib64/libart.so (art::InvokeVirtualOrInterfaceWithJValues(art::ScopedObjectAccessAlreadyRunnable const&, _jobject*, _jmethodID*, jvalue*)+424) #49 pc 000000000048ccb0 /system/lib64/libart.so (art::Thread::CreateCallback(void*)+1120)
Die Frames Nr. 42 bis Nr. 49 sind die VM selbst. Diesmal ist es der Code, der Java in einem neuen Thread ausführt.
#50 pc 0000000000082e24 /system/lib64/libc.so (__pthread_start(void*)+36) #51 pc 00000000000233bc /system/lib64/libc.so (__start_thread+68)
In den Frames Nr. 50 bis Nr. 51 sollten alle Threads beginnen. Dies ist der libc
neuen libc
Thread.